اگر نیاز به انجام یک انتقال داده دارید که ممکن است زمان زیادی طول بکشد، می توانید یک JobScheduler job ایجاد کنید و آن را به عنوان یک کار انتقال داده توسط کاربر (UIDT) شناسایی کنید. کارهای UIDT برای انتقال داده های طولانی مدت که توسط کاربر دستگاه آغاز می شود، مانند دانلود یک فایل از یک سرور راه دور در نظر گرفته شده است. مشاغل UIDT با اندروید 14 (سطح API 34) معرفی شدند.
کارهای انتقال داده توسط کاربر توسط کاربر شروع می شود. این کارها نیاز به اعلان دارند، فوراً شروع می شوند و ممکن است بتوانند برای مدت زمان طولانی با شرایط سیستم اجرا شوند. می توانید چندین کار انتقال داده را که توسط کاربر آغاز شده است را همزمان اجرا کنید.
کارهای آغاز شده توسط کاربر باید در زمانی که برنامه برای کاربر قابل مشاهده است (یا در یکی از شرایط مجاز ) برنامه ریزی شود. پس از برآورده شدن همه محدودیت ها، کارهای آغاز شده توسط کاربر می توانند توسط سیستم عامل اجرا شوند، مشروط به محدودیت های سلامت سیستم. همچنین ممکن است سیستم از اندازه بار تخمینی ارائه شده برای تعیین مدت زمان اجرای کار استفاده کند.
کارهای انتقال داده توسط کاربر را برنامه ریزی کنید
برای اجرای یک کار انتقال داده توسط کاربر، موارد زیر را انجام دهید:
مطمئن شوید که برنامه شما
JobService
و مجوزهای مرتبط را در مانیفست خود اعلام کرده است:<service android:name="com.example.app.CustomTransferService" android:permission="android.permission.BIND_JOB_SERVICE" android:exported="false"> ... </service>
همچنین، یک زیر کلاس مشخص از
JobService
برای انتقال داده خود تعریف کنید:کاتلین
class CustomTransferService : JobService() { ... }
جاوا
class CustomTransferService extends JobService() { .... }
مجوز
RUN_USER_INITIATED_JOBS
را در مانیفست اعلام کنید:<manifest ...> <uses-permission android:name="android.permission.RUN_USER_INITIATED_JOBS" /> <application ...> ... </application> </manifest>
هنگام ساختن یک شی
JobInfo
، متدsetUserInitiated()
را فراخوانی کنید. (این روش با Android 14 در دسترس است.) همچنین توصیه می کنیم هنگام ایجاد شغل خود، با فراخوانیsetEstimatedNetworkBytes()
تخمین اندازه بار را ارائه دهید.کاتلین
val networkRequestBuilder = NetworkRequest.Builder() // Add or remove capabilities based on your requirements. // For example, this code specifies that the job won't run // unless there's a connection to the internet (not just a local // network), and the connection doesn't charge per-byte. .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET) .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED) .build() val jobInfo = JobInfo.Builder(jobId, ComponentName(mContext, CustomTransferService::class.java)) // ... .setUserInitiated(true) .setRequiredNetwork(networkRequestBuilder) // Provide your estimate of the network traffic here .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024) // ... .build()
جاوا
NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder() // Add or remove capabilities based on your requirements. // For example, this code specifies that the job won't run // unless there's a connection to the internet (not just a local // network), and the connection doesn't charge per-byte. .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET) .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED) .build(); JobInfo jobInfo = JobInfo.Builder(jobId, new ComponentName(mContext, DownloadTransferService.class)) // ... .setUserInitiated(true) .setRequiredNetwork(networkRequest) // Provide your estimate of the network traffic here .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024) // ... .build();
در حالی که کار در حال اجرا است،
setNotification()
در شیءJobService
فراخوانی کنید. فراخوانیsetNotification()
باعث می شود که کاربر از اجرای کار، هم در Task Manager و هم در ناحیه اعلان نوار وضعیت آگاه شود.هنگامی که اجرا به پایان رسید،
jobFinished()
را فراخوانی کنید تا به سیستم سیگنال دهد که کار کامل شده است، یا اینکه کار باید دوباره زمان بندی شود.کاتلین
class DownloadTransferService: JobService() { private val scope = CoroutineScope(Dispatchers.IO) @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) override fun onStartJob(params: JobParameters): Boolean { val notification = Notification.Builder(applicationContext, NOTIFICATION_CHANNEL_ID) .setContentTitle("My user-initiated data transfer job") .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon) .setContentText("Job is running") .build() setNotification(params, notification.id, notification, JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH) // Execute the work associated with this job asynchronously. scope.launch { doDownload(params) } return true } private suspend fun doDownload(params: JobParameters) { // Run the relevant async download task, then call // jobFinished once the task is completed. jobFinished(params, false) } // Called when the system stops the job. override fun onStopJob(params: JobParameters?): Boolean { // Asynchronously record job-related data, such as the // stop reason. return true // or return false if job should end entirely } }
جاوا
class DownloadTransferService extends JobService{ @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) @Override public boolean onStartJob(JobParameters params) { Notification notification = Notification.Builder(getBaseContext(), NOTIFICATION_CHANNEL_ID) .setContentTitle("My user-initiated data transfer job") .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon) .setContentText("Job is running") .build(); setNotification(params, notification.id, notification, JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH) // Execute the work associated with this job asynchronously. new Thread(() -> doDownload(params)).start(); return true; } private void doDownload(JobParameters params) { // Run the relevant async download task, then call // jobFinished once the task is completed. jobFinished(params, false); } // Called when the system stops the job. @Override public boolean onStopJob(JobParameters params) { // Asynchronously record job-related data, such as the // stop reason. return true; // or return false if job should end entirely } }
به طور دوره ای اعلان را به روز کنید تا کاربر از وضعیت و پیشرفت کار مطلع شود. اگر نمیتوانید اندازه انتقال را قبل از زمانبندی کار تعیین کنید، یا نیاز به بهروزرسانی اندازه انتقال تخمینی دارید، از API جدید
updateEstimatedNetworkBytes()
برای بهروزرسانی اندازه انتقال پس از مشخص شدن استفاده کنید.
توصیه ها
برای اجرای موثر کارهای UIDT، موارد زیر را انجام دهید:
محدودیت های شبکه و محدودیت های اجرای کار را به وضوح تعریف کنید تا مشخص کنید کار باید چه زمانی اجرا شود.
کار را به صورت ناهمزمان در
onStartJob()
اجرا کنید. به عنوان مثال، می توانید این کار را با استفاده از یک کوروتین انجام دهید. اگر کار را به صورت ناهمزمان اجرا نکنید، کار روی رشته اصلی اجرا میشود و ممکن است آن را مسدود کند، که میتواند باعث ANR شود.برای جلوگیری از اجرای کار بیش از حد لازم، پس از اتمام انتقال، خواه موفقیت آمیز باشد یا ناموفق،
jobFinished()
را فراخوانی کنید. به این ترتیب، کار بیش از حد لازم طول نمی کشد. برای کشف دلیل متوقف شدن یک کار، متدonStopJob()
callback را اجرا کنید وJobParameters.getStopReason()
را فراخوانی کنید.
سازگاری به عقب
در حال حاضر هیچ کتابخانه Jetpack وجود ندارد که از کارهای UIDT پشتیبانی کند. به همین دلیل، توصیه میکنیم که تغییر خود را با کدی انتخاب کنید که تأیید میکند روی اندروید 14 یا بالاتر اجرا میکنید. در نسخههای پایینتر اندروید، میتوانید از پیادهسازی سرویس پیشزمینه WorkManager به عنوان رویکرد بازگشتی استفاده کنید.
در اینجا یک مثال از کدی است که نسخه سیستم مناسب را بررسی می کند:
کاتلین
fun beginTask() { if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) { scheduleDownloadFGSWorker(context) } else { scheduleDownloadUIDTJob(context) } } private fun scheduleDownloadUIDTJob(context: Context) { // build jobInfo val jobScheduler: JobScheduler = context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE) as JobScheduler jobScheduler.schedule(jobInfo) } private fun scheduleDownloadFGSWorker(context: Context) { val myWorkRequest = OneTimeWorkRequest.from(DownloadWorker::class.java) WorkManager.getInstance(context).enqueue(myWorkRequest) }
جاوا
public void beginTask() { if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) { scheduleDownloadFGSWorker(context); } else { scheduleDownloadUIDTJob(context); } } private void scheduleDownloadUIDTJob(Context context) { // build jobInfo JobScheduler jobScheduler = (JobScheduler) context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE); jobScheduler.schedule(jobInfo); } private void scheduleDownloadFGSWorker(Context context) { OneTimeWorkRequest myWorkRequest = OneTimeWorkRequest.from(DownloadWorker.class); WorkManager.getInstance(context).enqueue(myWorkRequest) }
کارهای UIDT را متوقف کنید
هم کاربر و هم سیستم می توانند کارهای انتقال آغاز شده توسط کاربر را متوقف کنند.
توسط کاربر، از Task Manager
کاربر می تواند یک کار انتقال داده توسط کاربر را که در Task Manager ظاهر می شود متوقف کند.
در لحظه ای که کاربر Stop را فشار می دهد، سیستم کارهای زیر را انجام می دهد:
- فرآیند برنامه شما را فوراً خاتمه می دهد، از جمله سایر مشاغل یا خدمات پیش زمینه در حال اجرا.
- برای هیچ کار در حال اجرا،
onStopJob()
فراخوانی نمی کند. - از برنامه ریزی مجدد مشاغل قابل مشاهده توسط کاربر جلوگیری می کند.
به این دلایل، توصیه میشود کنترلهایی را در اعلان ارسال شده برای کار ارائه کنید تا امکان توقف و زمانبندی مجدد کار را فراهم کنید.
توجه داشته باشید که در شرایط خاص ، دکمه Stop در کنار کار در Task Manager ظاهر نمی شود یا اصلاً کار در Task Manager نشان داده نمی شود.
توسط سیستم
برخلاف مشاغل معمولی، کارهای انتقال داده توسط کاربر تحت تاثیر سهمیه App Standby Buckets قرار نمی گیرند. با این حال، در صورت بروز هر یک از شرایط زیر، سیستم همچنان کار را متوقف می کند:
- یک محدودیت تعریف شده توسط توسعه دهنده دیگر برآورده نمی شود.
- سیستم تعیین می کند که کار برای تکمیل کار انتقال داده بیش از زمان لازم اجرا شده است.
- این سیستم باید سلامت سیستم را در اولویت قرار دهد و به دلیل افزایش حالت حرارتی، کار را متوقف کند.
- فرآیند برنامه به دلیل حافظه کم دستگاه از بین می رود.
هنگامی که کار به دلایلی غیر از حافظه کم دستگاه توسط سیستم متوقف می شود، سیستم onStopJob()
را فراخوانی می کند و سیستم در زمانی که سیستم بهینه بداند کار را دوباره امتحان می کند. مطمئن شوید که برنامه شما میتواند وضعیت انتقال داده را حفظ کند، حتی اگر onStopJob()
فراخوانی نشود، و برنامه شما میتواند این حالت را با فراخوانی مجدد onStartJob()
بازیابی کند.
شرایط مجاز برای زمانبندی کارهای انتقال داده توسط کاربر
برنامهها تنها در صورتی میتوانند یک کار انتقال داده توسط کاربر را شروع کنند که برنامه در پنجره قابل مشاهده باشد یا شرایط خاصی وجود داشته باشد:
- اگر برنامهای بتواند فعالیتها را از پسزمینه راهاندازی کند ، میتواند کارهای انتقال داده توسط کاربر را نیز از پسزمینه راهاندازی کند.
- اگر یک برنامه فعالیتی در پشته پشته یک کار موجود در صفحه نمایش اخیر داشته باشد، این به تنهایی اجازه نمی دهد کار انتقال داده توسط کاربر اجرا شود.
اگر قرار باشد کار در زمانی اجرا شود که شرایط لازم برآورده نشده باشد، کار از کار می افتد و کد خطای RESULT_FAILURE
را برمی گرداند.
محدودیت هایی که برای کارهای انتقال داده توسط کاربر مجاز است
برای پشتیبانی از کارهایی که در نقاط بهینه اجرا می شوند، اندروید توانایی تعیین محدودیت برای هر نوع شغل را ارائه می دهد. این محدودیت ها از اندروید 13 در دسترس هستند.
توجه : جدول زیر فقط محدودیت هایی را که بین هر نوع کار متفاوت است مقایسه می کند. صفحه برنامهنویس JobScheduler یا محدودیتهای کاری برای همه محدودیتها را ببینید.
جدول زیر انواع مختلفی از مشاغل را نشان می دهد که از یک محدودیت شغلی معین پشتیبانی می کنند و همچنین مجموعه ای از محدودیت های شغلی که WorkManager پشتیبانی می کند. از نوار جستجو قبل از جدول استفاده کنید تا جدول را با نام یک روش محدودیت شغلی فیلتر کنید.
اینها محدودیتهایی هستند که برای کارهای انتقال داده توسط کاربر مجاز هستند:
-
setBackoffCriteria(JobInfo.BACKOFF_POLICY_EXPONENTIAL)
-
setClipData()
-
setEstimatedNetworkBytes()
-
setMinimumNetworkChunkBytes()
-
setPersisted()
-
setNamespace()
-
setRequiredNetwork()
-
setRequiredNetworkType()
-
setRequiresBatteryNotLow()
-
setRequiresCharging()
-
setRequiresStorageNotLow()
تست کردن
لیست زیر مراحلی را در مورد نحوه آزمایش دستی کارهای برنامه خود نشان می دهد:
- برای دریافت شناسه شغلی، مقداری را که بر روی کار در حال ساخت تعریف شده است، دریافت کنید.
برای اجرای فوری یک کار یا امتحان مجدد یک کار متوقف شده، دستور زیر را در پنجره ترمینال اجرا کنید:
adb shell cmd jobscheduler run -f APP_PACKAGE_NAME JOB_ID
برای شبیه سازی سیستم توقف اجباری یک کار (به دلیل سلامت سیستم یا شرایط خارج از سهمیه)، دستور زیر را در پنجره ترمینال اجرا کنید:
adb shell cmd jobscheduler timeout TEST_APP_PACKAGE TEST_JOB_ID
همچنین ببینید
منابع اضافی
برای اطلاعات بیشتر در مورد انتقال داده توسط کاربر، به منابع اضافی زیر مراجعه کنید:
- مطالعه موردی در مورد ادغام UIDT: Google Maps با استفاده از API انتقال داده آغاز شده توسط کاربر، قابلیت اطمینان دانلود را 10 درصد بهبود بخشید.