Superficies y profundidad

Las superficies contienen contenido. Proporcionan puntos focales claros dentro del campo de visión del usuario, que pueden contener contenido o acciones. 

Los elementos de diseño deben estar anclados a la parte inferior del encuadre.

La profundidad crea una sensación de comodidad y jerarquía

La profundidad en los lentes es la combinación de la ubicación en el espacio Z y las sombras para establecer una sensación de jerarquía a través de diferentes niveles de énfasis.

Los elementos de diseño deben estar anclados a la parte inferior del encuadre.

Usa variantes de color de la superficie para enfatizar la profundidad

Usa variantes de color de la superficie, como Surface Container Low, para crear un efecto de contraste mayor para la profundidad. Las sombras deben ser completamente negras y opacas para lograr el efecto.

Los elementos de diseño deben estar anclados a la parte inferior del encuadre.

Las superficies siempre deben ser transparentes para maximizar el contraste en la mayoría de los entornos.

Asegúrate de configurar el modo de fusión en pantalla para obtener una vista previa de cómo se mostrarán las superficies de la IU en pantallas transparentes.
Usa el modo de fusión normal durante el diseño, ya que no brindará una percepción realista.