สีจะพิจารณาการแสดงผล สภาพแวดล้อม และการรับรู้ สีบนแว่นตาใช้ชุดสีที่ได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดเพื่อรองรับลักษณะการทำงานของจอแสดงผลแบบเสริมและเพื่อ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสบายตา การใช้สีบนแว่นตาควรใช้อย่างรอบคอบเพื่อให้สอดคล้องกับโลกแห่งความจริง เพื่อระบุการดำเนินการที่สำคัญ แสดงภาพ หรือให้ความหมายเชิงความหมาย
สีดำจะโปร่งใสในจอแสดงผลแบบมองทะลุ โปรดคำนึงถึงข้อนี้เมื่อออกแบบ เนื่องจากสีเข้มจะดูทึบหรือโปร่งใส แต่ก็สามารถใช้เพื่อสร้างมิติได้เช่นกัน
รูปแบบสี
รูปแบบสีของแว่นตา (ชุดโทเค็นสีหรือบทบาทในการกำหนดธีมสี ของแอป) ประกอบด้วยบทบาทสีเน้น 3 บทบาท พื้นผิว 4 บทบาท (หรือบทบาทที่เป็นกลาง) และบทบาทที่ มีสีตรงกัน บทบาทสีจะคล้ายกับบทบาทของรูปแบบสีสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ และควรใช้ในลักษณะเดียวกัน

ใช้สีเฉพาะจุดกับสีพื้นได้เพื่อเน้นข้อความแบบจำกัด
ควรทำ
สิ่งที่ไม่ควรทำ
ปรับแต่งสี
เมื่อปรับแต่งสีสำหรับแว่นตา สิ่งสำคัญคือต้องลดสิ่งกีดขวางทางสายตาและ ความสอดคล้องกับโลกแห่งความเป็นจริง ให้ความสำคัญกับความสามารถในการอ่านภายใต้ สภาพแสงที่แตกต่างกัน ปรับเทียบสีอย่างระมัดระวังเพื่อปรับสมดุลความสว่าง กับความอิ่มตัวเพื่อให้สังเกตเห็นได้ทันที
คุณปรับแต่งสีหลักให้ใช้สีของแบรนด์หรือสีหลักของการโต้ตอบได้ พิจารณาคอนทราสต์ ความอิ่มตัว และการใช้พลังงานของสีที่เลือก
สีของแบรนด์และสีเชิงความหมายที่เพิ่มประสิทธิภาพแล้ว
สีที่แสดงถึงแบรนด์ การดำเนินการ หรือการแจ้งเตือนของระบบต้องมีลักษณะดังนี้
- สว่างพอที่จะอ่านได้
- อิ่มตัวพอที่จะแยกแยะได้ว่าเป็นสี
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับธีม Jetpack Compose Glimmer
การใช้พลังงาน
บางสีใช้พลังงานและสร้างความร้อนมากกว่าสีอื่นๆ สีเขียวเป็นสีที่ ใช้พลังงานน้อยที่สุด สีน้ำเงินเป็นสีที่ใช้พลังงานมากที่สุด เมื่อเปรียบเทียบสีที่มีโทนเท่ากันดังที่ เห็นทางด้านขวา ลดจำนวนพิกเซลที่คุณเปิด ยิ่งหน้าจอสว่างมากเท่าใด จอก็จะยิ่งร้อนมากขึ้นเท่านั้น อย่าทำให้หน้าจอเป็นสีขาวทั้งหมด เนื่องจาก อาจทำให้เกิดการลดความร้อน
ควรทำ
สิ่งที่ไม่ควรทำ
ควรทำ
สิ่งที่ไม่ควรทำ
หลีกเลี่ยงการใช้พื้นผิวที่ปรับแต่ง
สีคอนเทนเนอร์เข้ม
โดยทั่วไปแล้ว คอนเทนเนอร์ต้องมุ่งเน้นที่การแสดงเนื้อหาที่อยู่ภายใน โดยไม่ทำให้เสียสมาธิ
- พื้นผิวต้องเป็นสีดำเพื่อให้มีคอนทราสต์สูงสุด
- โดยเส้นขอบควรจะมองเห็นได้แต่ไม่เด่นชัด
ควรทำ
สิ่งที่ไม่ควรทำ
คุณปรับแต่งเส้นขอบเพื่อเพิ่มการสร้างแบรนด์หรือ UI ที่สื่ออารมณ์ได้
ควรทำ
สิ่งที่ไม่ควรทำ
คำเตือน
การปรับแต่งโฟกัสเส้นขอบด้วยสีน้ำเงิน: ไฮไลต์สถานะโฟกัสประกอบด้วยเส้นขอบ 2 เส้น
ใช้สีกับเลเยอร์ 2 เพื่อปรับสถานะโฟกัส