สีจะพิจารณาการแสดงผล สภาพแวดล้อม และการรับรู้ สีบนแว่นตาใช้ชุดสีที่ปรับแต่งมาอย่างดีเพื่อรองรับลักษณะการทำงานของจอแสดงผลแบบเสริมและเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสบายตา การใช้สีบนแว่นตาควรพิจารณาอย่างรอบคอบเพื่อให้สอดคล้องกับโลกแห่งความเป็นจริง เพื่อระบุการดำเนินการที่สำคัญ แสดงภาพ หรือให้ความหมายเชิงความหมาย
สีดำจะโปร่งใสในจอแสดงผลแบบมองทะลุ โปรดคำนึงถึงข้อนี้เมื่อออกแบบ เนื่องจากสีเข้มจะดูทึบหรือโปร่งใส แต่ก็สามารถใช้เพื่อสร้างมิติได้เช่นกัน
รูปแบบสี
รูปแบบสีของแว่นตา (ชุดโทเค็นสีหรือบทบาทในการกำหนดธีมสีของแอป) ประกอบด้วยบทบาทสีเน้น 3 บทบาท พื้นผิว 4 บทบาท (หรือบทบาทที่เป็นกลาง) และบทบาทที่ตรงกัน บทบาทของสีจะคล้ายกับบทบาทของรูปแบบสีในอุปกรณ์เคลื่อนที่ และควรใช้ในลักษณะเดียวกัน

ใช้สีเฉพาะจุดกับสีพื้นได้เพื่อเน้นข้อความแบบจำกัด
ควรทำ
สิ่งที่ไม่ควรทำ
ปรับแต่งสี
เมื่อปรับแต่งสีสำหรับแว่นตา สิ่งสำคัญคือต้องตรวจสอบว่ามีการบดบังภาพน้อยที่สุดและสอดคล้องกับโลกแห่งความเป็นจริง โดยให้ความสำคัญกับการอ่านออกได้ในสภาพแสงที่แตกต่างกัน ซึ่งเกี่ยวข้องกับการปรับเทียบสีอย่างระมัดระวังเพื่อปรับความสว่างให้สมดุลกับความอิ่มตัว เพื่อให้มั่นใจว่ามีความโดดเด่นที่อ่านได้ชัดเจน ในขณะที่ยังคงความอิ่มตัวไว้เพียงพอที่จะสังเกตเห็นได้ทันที คุณปรับแต่งสีหลักให้ใช้สีของแบรนด์หรือสีหลักของการโต้ตอบได้ พิจารณาคอนทราสต์ ความอิ่มตัว และการใช้พลังงานของสีที่เลือก
สีของแบรนด์และสีเชิงความหมายที่เพิ่มประสิทธิภาพแล้ว
สีที่แสดงถึงแบรนด์ การดำเนินการ หรือการแจ้งเตือนของระบบต้องมีลักษณะดังนี้
- สว่างพอที่จะอ่านได้
- อิ่มตัวพอที่จะแยกแยะเป็นสีได้
การใช้พลังงาน
บางสีใช้พลังงานและสร้างความร้อนมากกว่าสีอื่นๆ สีเขียวใช้พลังงานน้อยที่สุดและสีน้ำเงินใช้พลังงานมากที่สุดเมื่อเทียบสีที่มีโทนเท่ากันดังที่เห็นทางด้านขวา ลดจำนวนพิกเซลที่คุณเปิด ยิ่งหน้าจอสว่างมาก จอแสดงผลก็จะยิ่งร้อน อย่าทำให้หน้าจอเป็นสีขาวทั้งหมด เพราะอาจทำให้เกิดการลดความร้อน
ควรทำ
สิ่งที่ไม่ควรทำ
ควรทำ
สิ่งที่ไม่ควรทำ
หลีกเลี่ยงการใช้พื้นผิวที่ปรับแต่ง
สีคอนเทนเนอร์เข้ม
โดยทั่วไปแล้ว คอนเทนเนอร์ต้องมุ่งเน้นที่การแสดงเนื้อหาที่อยู่ภายในโดยไม่ทำให้เสียสมาธิ
- พื้นผิวต้องเป็นสีดำเพื่อให้คอนทราสต์สูงที่สุด
- โดยเส้นขอบควรจะมองเห็นได้แต่ไม่เด่นชัด
ควรทำ
สิ่งที่ไม่ควรทำ
ปรับแต่งเส้นขอบเพื่อเพิ่มการสร้างแบรนด์หรือ UI ที่สื่อถึงอารมณ์ได้
ควรทำ
สิ่งที่ไม่ควรทำ
คำเตือน
การปรับแต่งโฟกัสเส้นขอบด้วยสีน้ำเงิน: ไฮไลต์สถานะโฟกัสประกอบด้วยเส้นขอบ 2 เส้น โดยใช้สีกับเลเยอร์ 2 เพื่อปรับแต่งสถานะโฟกัส