Progetta suoni personalizzati

Immagine hero di un'illustrazione introduttiva di un'onda sonora

Ti interessa creare earcon personalizzati per la tua app? Questa guida ti aiuterà a creare e introdurre earcon personalizzati con le best practice di progettazione audio di Android.

Ogni earcon deve essere:

  • Immediato e leggibile: distinguibile istantaneamente dal rumore ambientale di fondo.
  • Acoustically Polite: Harmonious with everyday life, avoiding startle reflexes or ear fatigue.
  • DSP-Aware: strutturati con cura per evitare distorsioni durante l'elaborazione da parte di amplificatori e limitatori hardware integrati.

Ergonomia

L'affaticamento dell'orecchio è la principale modalità di errore dell'audio indossabile. Ciò che sembra impercettibile sui monitor da studio può diventare fastidioso dopo 50 ripetizioni giornaliere vicino all'orecchio.

  • Applica un filtro high-shelf uniforme per attenuare le frequenze superiori a 8 kHz. I transienti acuti vicino all'orecchio causano un rapido affaticamento dell'ascoltatore.

  • Fornisci asset alternativi filtrati e attenuati per le interazioni ad alta frequenza. Ad esempio, il volume.

  • Se un earcon si attiva ripetutamente in un breve intervallo di tempo, valuta la possibilità di sopprimere gli attivatori secondari o di passare a un clic minimo, come la paginazione continua.

Supporto dei file audio

Quando fornisci file audio, gli asset snelli ed efficienti funzionano meglio. Ecco alcuni parametri per ottenere un asset audio di qualità.

Parametro Specifica
Formato .ogg (Ogg Vorbis)
Profondità di bit e frequenza di campionamento 16 bit/48 kHz (o 44,1 kHz)
Limite di dimensione degli asset < 1 MB (non compresso)
Soffitti con altezza libera Da -3,0 dB a -6,0 dB True Peak
Formato del canale Stereo/binaurale/mono

Modelli mentali

Poiché non sono presenti indicatori visivi, gli utenti si affidano interamente all'intuizione uditiva per costruire modelli mentali del sistema operativo. L'utente deve avere la sensazione che la risposta ovvia sia quella giusta. Utilizza la comprensione del modello mentale esistente per sviluppare un linguaggio che l'utente riconoscerà immediatamente. Le traiettorie di tono ascendenti sono spesso associate alla positività. Pensa a una scala maggiore ascendente e allegra: questi suoni possono essere abbinati a interazioni positive per rafforzare questi modelli mentali.

Analogamente, una traiettoria discendente evoca la finalità, che può essere associata ad azioni negative, decrescenti o di chiusura.

Sebbene le traiettorie di tono siano efficaci, devi prestare attenzione quando ti affidi esclusivamente a queste per comunicare cambiamenti di stato critici, poiché possono essere perse in un ambiente rumoroso. In alternativa, è possibile utilizzare il movimento dell'altezza e la struttura ritmica. Ad esempio, il successo può essere comunicato con due segnali acustici rapidi ascendenti o un avviso può utilizzare un impulso discendente staccato. Assicurati che le azioni correlate condividano una coerenza linguistica solida.

Design spettrale

Per garantire una comunicazione chiara in ambienti uditivi diversi senza causare sovraccarico cognitivo o disagio fisico, consigliamo di allineare la distribuzione della frequenza degli earcon su tre bande spettrali principali:

Regione spettrale Gamma di frequenza
Filtro passa-alto leggero < 100 Hz
Banda di udibilità target 2 kHz – 5 kHz
Roll-off high-shelf > 8 kHz

Concentra l'energia melodica e transitoria principale nella banda di udibilità target. L'orecchio umano mostra la massima sensibilità in questo intervallo, consentendo ai segnali di rimanere chiaramente intelligibili senza aumentare il volume principale.

Utilizza inviluppi di attacco nitidi in modo che i segnali vengano registrati istantaneamente attraverso il rumore di fondo, il traffico o la riproduzione di contenuti multimediali.

Utilizza forme d'onda sintetiche e intenzionali (sinusoidali, FM pulite, campane cristalline) anziché campioni naturalistici o organici (legno, carta, schiocchi). Le texture organiche si fondono con i suoni ambientali del mondo reale e creano confusione.

Il DSP integrato aggiunge saturazione durante la riproduzione. Iniziare con elementi fondamentali puliti e puri (onde sinusoidali o armoniche di ordine inferiore) garantisce un output pulito e incontaminato sull'hardware fisico.

Target di durata

Poiché gli occhiali vengono utilizzati in scenari quotidiani, è importante mantenere l'ambiente pulito ed evitare l'affaticamento da rumore. Le interazioni devono essere pensate tenendo conto del suono ambientale proveniente dall'ambiente esterno.

Categoria Durata target Esempio
Microinterazioni 15 ms-60 ms Interazioni brevi e concise.
Conferme 80 ms-220 ms Un po' più lunghi, con un inizio e una fine chiari.
Avvisi statali 250 ms-500 ms Più lunghi, con un inizio e una fine chiari.
Momenti hero 500 ms - 1000 ms Più lunghi, con un inizio e una fine chiari.