
Tertarik untuk membuat earcon kustom Anda sendiri untuk aplikasi Anda? Panduan ini akan membantu Anda membuat dan memperkenalkan earcon kustom dengan praktik terbaik desain suara Android.
Setiap earcon harus:
- Langsung & Terbaca: Dapat langsung dibedakan dari derau lingkungan latar belakang.
- Akustik yang Nyaman: Harmonis dengan kehidupan sehari-hari, menghindari refleks kaget atau kelelahan telinga.
- DSP-Aware: Terstruktur dengan cermat untuk mencegah distorsi saat diproses oleh amplifier dan limiter hardware bawaan.
Ergonomi
Kelelahan telinga adalah mode kegagalan utama audio perangkat wearable. Suara yang terdengar halus di monitor studio bisa menjadi mengganggu setelah diulang 50 kali sehari di dekat telinga.
Terapkan filter high-shelf yang halus untuk memotong frekuensi di atas 8 kHz. Transien tajam di dekat telinga menyebabkan pendengar cepat lelah.
Sediakan aset alternatif yang difilter dan diperhalus untuk interaksi frekuensi tinggi. Misalnya, volume.
Jika earcon dipicu berulang kali dalam jangka waktu yang singkat, pertimbangkan untuk menyembunyikan pemicu sekunder atau beralih ke klik minimal, seperti paging berkelanjutan.
Dukungan file audio
Saat mengirimkan file audio, aset yang ringkas dan efisien akan memberikan hasil terbaik. Berikut beberapa parameter untuk mendapatkan aset audio yang berkualitas.
| Parameter | Spesifikasi |
|---|---|
| Format | .ogg (Ogg Vorbis) |
| Kedalaman Bit & Frekuensi Sampel | 16-bit/48 kHz (atau 44,1 kHz) |
| Batas Ukuran Aset | < 1 MB (Tidak dikompresi) |
| Plafon Headroom | -3,0 dB hingga -6,0 dB True Peak |
| Format Saluran | Stereo / Binaural / Mono |
Model mental
Karena tidak ada indikator visual, pengguna sepenuhnya mengandalkan intuisi pendengaran untuk membangun model mental sistem operasi. Pengguna harus merasa bahwa jawaban yang jelas adalah jawaban yang benar. Gunakan pemahaman model mental yang ada untuk mengembangkan bahasa yang akan langsung dikenali pengguna. Lintasan nada yang naik sering dikaitkan dengan hal positif. Bayangkan tangga nada mayor yang ceria, suara ini dapat dipasangkan dengan interaksi positif untuk memperkuat model mental tersebut.
Demikian pula, lintasan menurun membangkitkan finalitas, yang dapat dipasangkan dengan tindakan negatif, menurun, atau penolakan.
Meskipun lintasan nada sangat efektif, Anda harus berhati-hati jika hanya mengandalkannya saat menyampaikan perubahan status penting karena dapat hilang di lingkungan yang bising. Sebagai gantinya, gerakan nada dan pola ritmis dapat digunakan. Misalnya, keberhasilan dapat disampaikan dengan dua lonceng naik cepat atau peringatan dapat menggunakan denyut turun staccato. Pastikan tindakan terkait memiliki konsistensi bahasa suara yang sama.
Desain spektral
Untuk memastikan komunikasi yang jelas di berbagai lingkungan pendengaran tanpa menyebabkan beban kognitif atau ketidaknyamanan fisik, sebaiknya selaraskan distribusi frekuensi earcon di tiga pita spektral utama:
| Wilayah Spektral | Rentang Frekuensi |
|---|---|
| Pemfilteran High-Pass Ringan | < 100 Hz |
| Rentang Target Audibilitas | 2 kHz – 5 kHz |
| High-Shelf Roll-Off | > 8 kHz |
Konsentrasikan energi melodi dan transien inti dalam pita audibilitas target. Telinga manusia menunjukkan sensitivitas puncak di sini, sehingga isyarat tetap dapat dipahami dengan jelas tanpa menaikkan volume master.
Gunakan envelope serangan yang tajam agar isyarat langsung terdengar di tengah obrolan latar belakang, lalu lintas, atau pemutaran media.
Gunakan bentuk gelombang sintetis yang disengaja (sinus, FM bersih, lonceng kristal), bukan sampel naturalistik atau organik (kayu, kertas, jentikan jari). Tekstur organik menyatu dengan suara sekitar di dunia nyata dan menimbulkan kebingungan.
DSP bawaan menambahkan saturasi selama pemutaran. Memulai dengan fundamental yang bersih dan murni (gelombang sinus atau harmonik tingkat rendah) memastikan output yang bersih dan murni pada hardware fisik.
Target durasi
Karena kacamata digunakan dalam skenario sehari-hari, penting untuk menjaga lingkungan tetap bersih dan menghindari kelelahan akibat kebisingan. Interaksi perlu dipikirkan dengan mempertimbangkan suara sekitar dari lingkungan luar.
| Kategori | Target Durasi | Contoh |
|---|---|---|
| Interaksi Mikro | 15 md—60 md | Interaksi singkat dan jelas. |
| Konfirmasi | 80 md—220 md | Sedikit lebih panjang, dengan awal dan akhir yang jelas. |
| Peringatan Negara Bagian | 250 md—500 md | Lebih panjang, dengan awal dan akhir yang jelas. |
| Momen Hero | 500 md—1.000 md | Lebih panjang, dengan awal dan akhir yang jelas. |