1. Trước khi bắt đầu
Lớp học lập trình này hướng dẫn bạn về các kiểm thử tự động trong Android cũng như cách chúng cho phép bạn viết các ứng dụng mạnh mẽ và có thể mở rộng. Bạn cũng sẽ hiểu rõ hơn sự khác biệt giữa logic giao diện người dùng và logic nghiệp vụ cũng như cách kiểm tra cả hai. Cuối cùng, bạn sẽ tìm hiểu cách viết và chạy kiểm thử tự động trong Android Studio.
Điều kiện tiên quyết
- Có thể viết một ứng dụng Android có các chức năng và thành phần kết hợp.
Kiến thức bạn sẽ học được
- Hoạt động kiểm thử tự động trong Android là gì.
- Tại sao kiểm thử tự động lại quan trọng.
- Kiểm thử cục bộ là gì và được sử dụng cho mục đích gì.
- Kiểm thử đo lường là gì và được sử dụng cho mục đích gì.
- Cách viết bài kiểm thử cục bộ cho đoạn mã Android.
- Cách viết bài kiểm thử đo lường cho ứng dụng Android.
- Cách chạy kiểm thử tự động.
Sản phẩm bạn sẽ tạo ra
- Một bài kiểm thử cục bộ
- Một bài kiểm thử đo lường
Bạn cần
- Phiên bản mới nhất của Android Studio
- Mã nguồn giải pháp cho ứng dụng Tip Time (Tính tiền boa)
2. Lấy mã khởi động
Tải xuống mã
Ngoài ra, bạn có thể sao chép kho lưu trữ GitHub cho mã:
$ git clone https://github.com/google-developer-training/basic-android-kotlin-compose-training-tip-calculator.git $ cd basic-android-kotlin-compose-training-tip-calculator $ git checkout main
3. Kiểm thử tự động
Đối với phần mềm, kiểm thử là một phương thức có cấu trúc để kiểm tra phần mềm của bạn nhằm đảm bảo phần mềm hoạt động như mong đợi. Kiểm thử tự động là đoạn mã kiểm tra để đảm bảo rằng một đoạn mã khác mà bạn đã viết hoạt động chính xác.
Hoạt động kiểm thử là một phần quan trọng trong quá trình phát triển ứng dụng. Bằng cách chạy các bài kiểm thử cho ứng dụng của mình theo cách nhất quán, bạn có thể xác minh độ chính xác, hành vi chức năng và khả năng hữu dụng của ứng dụng trước khi phát hành chính thức.
Việc kiểm thử cũng là cách để liên tục kiểm tra mã hiện có khi có các thay đổi.
Mặc dù việc kiểm thử thủ công hầu như luôn có vai trò quan trọng nhưng thường có thể được tự động hoá trong Android. Trong suốt khóa học còn lại, bạn tập trung vào kiểm thử tự động để kiểm tra mã nguồn của ứng dụng và các yêu cầu về chức năng của ứng dụng. Trong lớp học lập trình này, bạn sẽ tìm hiểu kiến thức cơ bản về việc kiểm thử trên Android. Trong các lớp học lập trình sau này, bạn sẽ tìm hiểu thêm các phương pháp kiểm thử ứng dụng Android nâng cao.
Khi đã quen với việc phát triển và kiểm thử ứng dụng Android, bạn nên thường xuyên luyện tập viết mã kiểm thử đi kèm mã ứng dụng. Việc tạo một bài kiểm thử mỗi khi tạo một tính năng mới trong ứng dụng sẽ giúp làm giảm khối lượng công việc sau này khi ứng dụng của bạn phát triển. Ngoài ra, điều này cũng giúp bạn thuận tiện trong việc đảm bảo ứng dụng hoạt động bình thường mà không mất quá nhiều thời gian để kiểm thử ứng dụng theo cách thủ công.
Kiểm thử tự động là một phần thiết yếu trong toàn bộ quá trình phát triển phần mềm; phát triển Android cũng không phải là ngoại lệ. Vì vậy, bây giờ chính là thời điểm tốt nhất để giới thiệu tính năng này cho bạn!
Tại sao kiểm thử tự động lại quan trọng
Lúc đầu có thể bạn cho rằng mình không thực sự cần chạy bài kiểm thử trong ứng dụng, nhưng bài kiểm thử là cần thiết cho các ứng dụng thuộc mọi quy mô và mức độ phức tạp.
Để phát triển cơ sở mã của mình, bạn cần kiểm thử các chức năng hiện có khi thêm các mảnh mới. Điều này chỉ có thể xảy ra nếu bạn đã có các phương thức kiểm thử hiện tại. Khi ứng dụng của bạn phát triển, việc kiểm thử thủ công sẽ tốn nhiều công sức hơn so với kiểm thử tự động. Hơn nữa, khi bắt đầu làm việc với các ứng dụng trong phiên bản chính thức, việc kiểm thử sẽ trở nên quan trọng khi bạn có lượng người dùng lớn hơn. Ví dụ: Bạn phải tính đến nhiều loại thiết bị chạy nhiều phiên bản Android khác nhau.
Cuối cùng, bạn có đạt đến ngưỡng nơi các bài kiểm thử tự động có thể chiếm phần lớn các tình huống sử dụng nhanh hơn đáng kể so với kiểm thử thủ công. Khi bạn chạy bài kiểm thử trước khi phát hành mã mới, bạn có thể thay đổi mã hiện tại để tránh phát hành ứng dụng có cách thức hoạt động ngoài mong muốn.
Hãy nhớ kiểm thử tự động là các bài kiểm thử được thực thi thông qua phần mềm, trái với kiểm thử thủ công qua tương tác trực tiếp với một thiết bị. Kiểm thử tự động và kiểm thử thủ công đóng vai trò quan trọng trong việc đảm bảo người dùng sản phẩm có được trải nghiệm thú vị. Tuy nhiên, kiểm thử tự động có thể chính xác hơn và có thể tối ưu hoá năng suất của nhóm bạn bởi vì không cần người chạy các phép kiểm thử và chúng có thể được thực thi nhanh hơn nhiều so với kiểm thử thủ công.
Loại kiểm thử tự động
Kiểm thử cục bộ
Kiểm thử cục bộ là một loại kiểm thử tự động dùng để kiểm thử trực tiếp một đoạn mã nhỏ để đảm bảo đoạn mã hoạt động đúng cách. Với các bài kiểm thử cục bộ, bạn có thể kiểm thử các hàm, lớp và thuộc tính. Kiểm thử cục bộ được thực thi trên máy trạm của bạn, tức là các bài kiểm thử này chạy trong môi trường phát triển mà không cần thiết bị hay trình mô phỏng. Nói theo cách đơn giản hơn, các bài kiểm thử cục bộ chạy trên máy tính của bạn. Chi phí cho các tài nguyên trong máy tính cũng rất thấp, nên chúng có thể chạy nhanh ngay cả khi chỉ có tài nguyên có hạn. Android Studio luôn sẵn sàng chạy các bài kiểm thử cục bộ một cách tự động.
Kiểm thử đo lường
Đối với quá trình phát triển Android, bài kiểm thử đo lường là một kiểm thử trên giao diện người dùng. Các bài kiểm thử đo lường cho phép bạn kiểm thử các phần của một ứng dụng chạy trên API Android, cũng như các API và dịch vụ của nền tảng đó.
Không giống như kiểm thử cục bộ, bài kiểm thử trên giao diện người dùng khởi chạy một ứng dụng hoặc một phần của ứng dụng, mô phỏng các hoạt động tương tác của người dùng và kiểm tra xem ứng dụng đó có phản ứng đúng cách hay không. Trong suốt khóa học này, các bài kiểm tra giao diện người dùng được chạy trên một thiết bị hoặc trình mô phỏng thực.
Khi bạn chạy kiểm thử đo lường trên Android, mã kiểm thử thực sự được tích hợp vào Gói ứng dụng Android (APK) riêng, giống như một ứng dụng Android thông thường. APK là một tệp nén chứa tất cả mã và tệp cần thiết để chạy ứng dụng trên thiết bị hoặc trình mô phỏng. Tệp APK kiểm thử được cài đặt trên thiết bị hoặc trình mô phỏng cùng với tệp APK ứng dụng thông thường. Sau đó, tệp APK kiểm thử sẽ chạy các bài kiểm thử đó dựa trên tệp APK ứng dụng.
4. Viết kiểm thử cục bộ
Chuẩn bị mã ứng dụng
Kiểm thử cục bộ trực tiếp kiểm thử các phương thức từ mã ứng dụng, vì vậy, các phương thức được kiểm thử phải có sẵn cho các lớp và phương thức kiểm thử. Kiểm thử cục bộ trong đoạn mã sau đây đảm bảo rằng phương thức calculateTip()
hoạt động đúng, nhưng phương thức calculateTip()
hiện là private
và do đó không thể truy cập qua kiểm thử này. Xoá chỉ định private
và đặt nó thành internal
:
MainActivity.kt
internal fun calculateTip(amount: Double, tipPercent: Double = 15.0, roundUp: Boolean): String {
var tip = tipPercent / 100 * amount
if (roundUp) {
tip = kotlin.math.ceil(tip)
}
return NumberFormat.getCurrencyInstance().format(tip)
}
- Trong tệp
MainActivity.kt
trên dòng trước phương thứccalculateTip()
, hãy thêm chú thích@VisibleForTesting
:
@VisibleForTesting
internal fun calculateTip(amount: Double, tipPercent: Double = 15.0, roundUp: Boolean): String {
var tip = tipPercent / 100 * amount
if (roundUp) {
tip = kotlin.math.ceil(tip)
}
return NumberFormat.getCurrencyInstance().format(tip)
}
Thao tác này sẽ làm cho phương thức này công khai, nhưng chỉ cho những người khác biết rằng phương thức đó chỉ công khai cho mục đích kiểm thử.
Tạo thư mục kiểm thử
Trong các dự án Android, thư mục test
là nơi viết các bài kiểm thử cục bộ.
Tạo thư mục kiểm thử:
- Trong thẻ Project (Dự án), hãy chuyển sang khung hiển thị Project (Dự án).
- Nhấp chuột phải vào thư mục src.
- Chọn New > Directory (Mới > Thư mục)
- Trong cửa sổ New Directory (Thư mục mới), hãy chọn test/java.
- Nhấn phím return hoặc enter trên bàn phím. Giờ đây, bạn có thể thấy thư mục test (kiểm thử) trong thẻ Project (Dự án).
Thư mục test (kiểm thử) cần có một cấu trúc gói giống với thư mục main
chứa mã ứng dụng của bạn. Nói cách khác, giống như mã ứng dụng được viết trong gói main > java > com > example > tiptime, các bài kiểm thử cục bộ sẽ được viết trong test > java > com > example > tiptime.
Tạo cấu trúc gói này trong thư mục kiểm thử:
- Nhấp chuột phải vào thư mục test/java rồi chọn New > Package (Mới > Gói).
- Trong cửa sổ New Package (Gói mới), hãy nhập
com.example.tiptime
.
Tạo lớp kiểm thử
Gói kiểm thử đã sẵn sàng, đã đến lúc viết một số kiểm thử! Hãy bắt đầu bằng cách tạo lớp kiểm thử.
- Trong thẻ Project (Dự án), hãy nhấp vào app > src > test (ứng dụng > src > kiểm thử) rồi nhấp vào mũi tên mở rộng bên cạnh thư mục
test
. - Nhấp chuột phải vào thư mục
com.example.tiptime
, rồi chọn New > Kotlin Class/File (Mới > Lớp/tệp Kotlin).
- Nhập tên lớp là
TipCalculatorTests
.
Viết bài kiểm thử
Như đã đề cập trước đó, kiểm thử cục bộ được dùng để kiểm thử những đoạn mã nhỏ trong ứng dụng. Chức năng chính của Ứng dụng Tip Time sẽ tính tiền boa, do đó, bạn nên kiểm thử cục bộ để đảm bảo rằng logic tính tiền boa hoạt động chính xác.
Để làm việc này, bạn cần gọi trực tiếp hàm calculateTip()
như bạn đã làm trong mã ứng dụng. Sau đó, bạn đảm bảo rằng giá trị được hàm trả về khớp với giá trị dự kiến dựa trên các giá trị mà bạn đã chuyển vào hàm.
Có một vài điều bạn nên biết về cách viết kiểm thử tự động. Danh sách các khái niệm sau áp dụng cho kiểm thử cục bộ và kiểm thử đo lường. Các khái niệm này thoạt đầu có vẻ khó hiểu nhưng sau lớp học lập trình này, bạn sẽ cảm thấy dễ hiểu hơn.
- Viết bài kiểm thử tự động dưới dạng các phương thức.
- Chú thích phương thức chú thích
@Test
. Việc này giúp trình biên dịch biết rằng phương thức này là một phương thức kiểm thử và chạy phương thức đó cho phù hợp.
- Hãy đảm bảo tên mô tả rõ ràng nội dung kiểm thử và kết quả dự kiến.
- Phương thức kiểm thử không sử dụng logic như các phương thức ứng dụng thông thường. Họ không quan tâm đến cách triển khai tính năng. Họ kiểm tra nghiêm ngặt kết quả dự kiến cho một giá trị nhập vào nhất định. Điều này có nghĩa là phương thức kiểm thử chỉ thực thi một tập hợp các lệnh để xác nhận rằng giao diện người dùng hoặc logic của một ứng dụng hoạt động đúng cách. Bạn chưa cần phải hiểu điều này có nghĩa là gì vì bạn nhìn thấy tên này sẽ trông như thế nào sau này, nhưng hãy nhớ rằng mã kiểm thử có thể trông khá khác với mã ứng dụng mà bạn đã quen thuộc.
- Kiểm thử thường kết thúc bằng xác nhận, dùng để đảm bảo đáp ứng một điều kiện nhất định. Xác nhận có dạng lệnh gọi phương thức xác nhận tên. Ví dụ: lời khẳng định
assertTrue()
thường được dùng trong kiểm thử Android. Tuyên bố xác nhận được dùng trong hầu hết các kiểm thử, nhưng hiếm khi dùng trong mã ứng dụng thực tế.
Viết kiểm thử:
- Tạo một phương thức để kiểm thử phép tính 20% tiền boa cho số tiền là 10 USD trên hoá đơn. Kết quả dự kiến cho phép tính đó là 2 USD.
import org.junit.Test
class TipCalculatorTests {
@Test
fun calculateTip_20PercentNoRoundup() {
}
}
Bạn cần nhớ rằng phương thức calculateTip()
của tệp MainActivity.kt
trong mã ứng dụng này yêu cầu 3 tham số. Số tiền trên hoá đơn, tỷ lệ phần trăm tiền boa và một cờ cho biết có làm tròn kết quả hay không.
fun calculateTip(amount: Double, tipPercent: Double, roundUp: Boolean)
Khi đến lúc gọi phương thức này từ hoạt động kiểm thử, các tham số này cần được truyền giống như cách chúng đã được truyền khi phương thức được gọi trong mã ứng dụng.
- Trong phương thức
calculateTip_20PercentNoRoundup()
, hãy tạo 2 biến không đổi: biếnamount
được đặt thành giá trị10.00
và biếntipPercent
được đặt thành giá trị20.00
.
val amount = 10.00
val tipPercent = 20.00
- Trong mã ứng dụng, ở tệp
MainActivity.kt
, hãy quan sát mã sau, số tiền boa sẽ được định dạng dựa trên ngôn ngữ của thiết bị.
MainActivity.kt
...
NumberFormat.getCurrencyInstance().format(tip)
...
Bạn phải sử dụng cùng một định dạng khi xác minh số tiền boa dự kiến trong bài kiểm thử.
- Tạo biến
expectedTip
được đặt thànhNumberFormat.getCurrencyInstance().format(2)
.
Biến expectedTip
được so sánh với kết quả của phương thức calculateTip()
sau này. Đây là cách kiểm thử đảm bảo rằng phương thức hoạt động đúng cách. Ở bước cuối cùng, bạn đặt biến amount
thành giá trị 10.00
và biến tipPercent
thành giá trị 20.00
. 20% của 10 là 2, do đó biến expectedTip
được đặt thành đơn vị tiền tệ được định dạng với giá trị là 2
. Hãy nhớ rằng phương thức calculateTip()
trả về một giá trị String
được định dạng.
- Gọi phương thức
calculateTip()
có các biếnamount
vàtipPercent
, đồng thời chuyển đối sốfalse
cho bản tin tóm tắt.
Bạn không cần tính đến việc làm tròn trong trường hợp này vì kết quả dự kiến không tính đến việc làm tròn.
- Lưu trữ kết quả của lệnh gọi phương thức trong một biến
actualTip
không đổi.
Cho đến thời điểm này, việc viết kiểm thử này không khác nhiều so với việc viết một phương thức thông thường trong mã ứng dụng. Tuy nhiên, giờ đây khi mà bạn có giá trị được trả về từ phương pháp mà bạn muốn kiểm thử, bạn phải xác định xem giá trị đó có phải là giá trị chính xác hay không bằng một câu nhận định.
Đưa ra khẳng định thường là mục tiêu cuối cùng của kiểm thử tự động và đây không phải là mục tiêu thường thấy trong mã ứng dụng. Trong trường hợp này, bạn nên đảm bảo rằng biến actualTip
bằng với biến expectedTip
. Bạn có thể sử dụng phương thức assertEquals()
từ thư viện JUnit
để thực hiện việc này.
Phương thức assertEquals()
nhận 2 tham số: một giá trị dự kiến và một giá trị thực tế. Nếu các giá trị này bằng nhau, thì câu nhận định và kiểm thử sẽ thành công. Nếu các giá trị này không bằng nhau, thì câu nhận định và kiểm thử sẽ không thành công.
- Gọi phương thức
assertEquals()
này, sau đó chuyển các biếnexpectedTip
vàactualTip
làm thông số:
import org.junit.Assert.assertEquals
import org.junit.Test
import java.text.NumberFormat
class TipCalculatorTests {
@Test
fun calculateTip_20PercentNoRoundup() {
val amount = 10.00
val tipPercent = 20.00
val expectedTip = NumberFormat.getCurrencyInstance().format(2)
val actualTip = calculateTip(amount = amount, tipPercent = tipPercent, false)
assertEquals(expectedTip, actualTip)
}
}
Chạy kiểm thử
Giờ là lúc bạn có thể chạy kiểm thử!
Bạn có thể nhận thấy các mũi tên xuất hiện trong máng xối cùng với số dòng của tên lớp và hàm kiểm thử. Bạn có thể nhấp vào các mũi tên này để chạy kiểm thử. Khi nhấp vào mũi tên bên cạnh một phương thức, bạn chỉ chạy phương thức kiểm thử đó. Nếu có nhiều phương thức kiểm thử trong một lớp, thì bạn có thể nhấp vào mũi tên bên cạnh lớp để chạy tất cả các phương thức kiểm thử trong lớp đó.
Chạy kiểm thử:
- Nhấp vào các mũi tên bên cạnh phần khai báo lớp rồi nhấp vào Run 'TipCalculatorTests' (Chạy "TipCalculatorTests").
Bạn sẽ thấy những thông tin sau:
- Ở cuối ngăn Run (Chạy), bạn sẽ thấy một số kết quả.
5. Viết bài kiểm thử đo lường
Tạo thư mục đo lường
Thư mục đo lường được tạo theo cách tương tự như thư mục kiểm thử cục bộ.
- Nhấp chuột phải vào thư mục src rồi chọn New > Directory (Mới > Thư mục).
- Trong cửa sổ New Directory (Thư mục mới), hãy chọn androidTest/java.
- Nhấn phím return hoặc enter trên bàn phím. Giờ đây, bạn có thể thấy thư mục androidTest trong thẻ Project (Dự án).
Cũng giống như các thư mục main
và test
có cùng cấu trúc gói, thư mục androidTest
phải có cấu trúc gói tương tự như vậy.
- Nhấp chuột phải vào thư mục androidTest/java rồi chọn Mới > Gói.
- Trong cửa sổ New Package (Gói mới), hãy nhập
com.example.tiptime
. - Nhấn phím return hoặc enter trên bàn phím. Giờ đây, bạn có thể xem cấu trúc gói hoàn chỉnh của thư mục
androidTest
trong thẻ Dự án.
Tạo lớp kiểm thử
Trong các dự án Android, thư mục kiểm thử đo lường được chỉ định là thư mục androidTest
.
Để tạo một kiểm thử đo lường, bạn cần lặp lại cùng một quy trình bạn đã sử dụng để tạo kiểm thử cục bộ, nhưng lần này hãy tạo kiểm thử trong thư mục androidTest
.
Tạo lớp kiểm thử:
- Chuyển đến thư mục
androidTest
trong ngăn dự án. - Nhấp vào mũi tên mở rộng bên cạnh mỗi thư mục cho đến khi bạn thấy thư mục
tiptime
.
- Nhấp chuột phải vào thư mục
tiptime
rồi chọn New > Kotlin Class/File (Mới > Lớp/tệp Kotlin). - Nhập tên lớp là
TipUITests
.
Viết bài kiểm thử
Mã kiểm thử đo lường khá khác so với mã kiểm thử cục bộ.
Các kiểm thử đo lường sẽ kiểm tra một phiên bản thực tế của ứng dụng và giao diện người dùng của ứng dụng, vì vậy, bạn phải đặt nội dung giao diện người dùng, tương tự như cách đặt nội dung trong phương thức onCreate()
của tệp MainActivity.kt
khi bạn viết mã cho ứng dụng Tip Time. Bạn cần thực hiện việc này trước khi viết tất cả các kiểm thử đo lường dành cho các ứng dụng được tích hợp Compose.
Trong trường hợp kiểm thử ứng dụng Tip Time, bạn tiếp tục viết hướng dẫn để tương tác với các thành phần trong giao diện người dùng để quy trình tính tiền boa được kiểm thử thông qua giao diện người dùng. Ban đầu, bạn có thể thấy khái niệm về bài kiểm thử đo lường có tính trừu tượng, nhưng đừng lo lắng! Quy trình này được đề cập trong các bước sau đây.
Viết kiểm thử:
- Tạo biến
composeTestRule
sẽ được đặt thành kết quả của phương thứccreateComposeRule()
và chú thích biến bằng chú thíchRule
:
import androidx.compose.ui.test.junit4.createComposeRule
import org.junit.Rule
class TipUITests {
@get:Rule
val composeTestRule = createComposeRule()
}
- Tạo một phương thức
calculate_20_percent_tip()
và chú thích bằng phương thức chú thích@Test
:
import org.junit.Test
@Test
fun calculate_20_percent_tip() {
}
Trình biên dịch biết rằng các phương thức được chú thích bằng chú thích @Test
trong thư mục androidTest
tham chiếu đến các kiểm thử đo lường và các phương thức được chú thích bằng chú thích @Test
trong thư mục test
tham chiếu đến các kiểm thử cục bộ.
- Trong phần nội dung hàm, hãy gọi hàm
composeTestRule.setContent()
. Thao tác này sẽ đặt nội dung trên giao diện người dùng củacomposeTestRule
. - Trong phần nội dung hàm lambda của hàm, hãy gọi hàm
TipTimeTheme()
bằng phần nội dung lambda đã gọi hàmTipTimeLayout()
.
import com.example.tiptime.ui.theme.TipTimeTheme
@Test
fun calculate_20_percent_tip() {
composeTestRule.setContent {
TipTimeTheme {
TipTimeLayout()
}
}
}
Khi bạn hoàn tất, mã phải giống với mã được viết để đặt nội dung trong phương thức onCreate()
trong tệp MainActivity.kt
. Giờ đây, nội dung giao diện người dùng đã được thiết lập, bạn có thể viết hướng dẫn để tương tác với các phần tử trên giao diện người dùng của ứng dụng. Trong ứng dụng này, bạn cần kiểm tra để đảm bảo rằng ứng dụng hiển thị đúng giá trị tiền boa dựa trên số tiền trên hoá đơn và giá đầu vào theo tỷ lệ phần trăm tiền boa.
- Các phần tử trên giao diện người dùng có thể truy cập được dưới dạng nút thông qua
composeTestRule
. Một cách phổ biến để làm việc này là truy cập một nút chứa văn bản cụ thể bằng phương thứconNodeWithText()
. Dùng phương thứconNodeWithText()
để truy cập vào thành phần kết hợpTextField
cho số tiền trên hoá đơn:
import androidx.compose.ui.test.onNodeWithText
@Test
fun calculate_20_percent_tip() {
composeTestRule.setContent {
TipTimeTheme {
TipTimeLayout()
}
}
composeTestRule.onNodeWithText("Bill Amount")
}
Tiếp theo, bạn có thể gọi phương thức performTextInput()
và truyền văn bản mà bạn muốn nhập để điền vào thành phần kết hợp TextField
.
- Điền vào
10
số tiền trên hoá đơn có giá trị làTextField
:
import androidx.compose.ui.test.performTextInput
@Test
fun calculate_20_percent_tip() {
composeTestRule.setContent {
TipTimeTheme {
TipTimeLayout()
}
}
composeTestRule.onNodeWithText("Bill Amount")
.performTextInput("10")
}
- Dùng cùng một phương pháp để điền vào
OutlinedTextField
tỷ lệ phần trăm tiền boa có giá trị là20
:
@Test
fun calculate_20_percent_tip() {
composeTestRule.setContent {
TipTimeTheme {
TipTimeLayout()
}
}
composeTestRule.onNodeWithText("Bill Amount")
.performTextInput("10")
composeTestRule.onNodeWithText("Tip Percentage").performTextInput("20")
}
Sau khi điền tất cả các thành phần kết hợp TextField
, tiền boa sẽ hiển thị trong thành phần kết hợp Text
ở cuối màn hình trong ứng dụng.
Giờ đây, khi đã hướng dẫn kiểm thử điền các thành phần tổng hợp TextField
này, bạn phải đảm bảo rằng thành phần tổng hợp Text
hiển thị tiền boa đúng cùng với câu nhận định.
Trong các kiểm thử đo lường bằng Compose, tính năng xác nhận có thể được gọi trực tiếp trên các thành phần giao diện người dùng. Có một số câu nhận định nhưng trong trường hợp này, bạn nên sử dụng phương thức assertExists()
. Thành phần kết hợp Text
hiển thị số tiền boa dự kiến sẽ hiển thị: Tip Amount: $2.00
.
- Đưa ra khẳng định rằng nút có văn bản đó tồn tại:
import java.text.NumberFormat
@Test
fun calculate_20_percent_tip() {
composeTestRule.setContent {
TipTimeTheme {
Surface (modifier = Modifier.fillMaxSize()){
TipTimeLayout()
}
}
}
composeTestRule.onNodeWithText("Bill Amount")
.performTextInput("10")
composeTestRule.onNodeWithText("Tip Percentage").performTextInput("20")
val expectedTip = NumberFormat.getCurrencyInstance().format(2)
composeTestRule.onNodeWithText("Tip Amount: $expectedTip").assertExists(
"No node with this text was found."
)
}
Chạy kiểm thử
Quy trình chạy kiểm thử đo lường cũng giống như quy trình kiểm thử cục bộ. Bạn nhấp vào các mũi tên trong rãnh bên cạnh mỗi phần khai báo để chạy từng bài kiểm thử hoặc toàn bộ lớp kiểm thử.
- Nhấp vào các mũi tên bên cạnh phần khai báo lớp. Bạn có thể xem các kiểm thử chạy trên thiết bị hoặc trình mô phỏng của mình. Khi quá trình kiểm thử kết thúc, bạn sẽ thấy kết quả như trong hình ảnh này:
6. Lấy mã giải pháp
Ngoài ra, bạn có thể sao chép kho lưu trữ GitHub cho mã:
$ git clone https://github.com/google-developer-training/basic-android-kotlin-compose-training-tip-calculator.git $ cd basic-android-kotlin-compose-training-tip-calculator $ git checkout test_solution
7. Kết luận
Xin chúc mừng! Bạn đã viết những bài kiểm thử tự động đầu tiên của mình trong Android. Kiểm thử là một thành phần quan trọng để kiểm soát chất lượng phần mềm. Trong quá trình phát triển các ứng dụng Android, hãy nhớ viết nội dung kiểm thử song song với các tính năng của ứng dụng để đảm bảo rằng ứng dụng của bạn hoạt động chính xác trong quá trình phát triển.
Tóm tắt
- Kiểm thử tự động là gì.
- Tại sao kiểm thử tự động lại quan trọng.
- Sự khác biệt giữa kiểm thử cục bộ và kiểm thử đo lường
- Các phương pháp cơ bản hay nhất để viết kiểm thử tự động.
- Nơi tìm và đặt các lớp kiểm tra cục bộ và dụng cụ trong một dự án Android.
- Cách tạo phương thức kiểm thử.
- Cách tạo lớp kiểm thử cục bộ và lớp kiểm thử đo lường
- Cách đưa ra khẳng định trong các kiểm thử cục bộ và kiểm thử đo lường.
- Cách sử dụng quy tắc kiểm thử.
- Cách sử dụng
ComposeTestRule
để chạy ứng dụng với một bài kiểm thử. - Cách tương tác với thành phần kết hợp trong bài kiểm thử đo lường.
- Cách chạy bài kiểm thử.