Android Gradle प्लग इन 2.3.0 (फ़रवरी 2017)

2.3.3 (जून 2017)

यह एक छोटा अपडेट है, जिसमें Android Studio 2.3.3 के साथ काम करने की सुविधा जोड़ी गई है.

2.3.2 (मई 2017)

यह एक छोटा अपडेट है, जिसमें Android Studio 2.3.2 के साथ काम करने की सुविधा जोड़ी गई है.

2.3.1 (अप्रैल 2017)

यह Android प्लग इन 2.3.0 का एक छोटा अपडेट है. इससे, इंस्टैंट रन के साथ कुछ फ़िज़िकल Android डिवाइसों के ठीक से काम न करने की समस्या ठीक हो जाती है. ज़्यादा जानकारी के लिए, समस्या #235879 देखें.

डिपेंडेंसी:
कम से कम वर्शन डिफ़ॉल्ट वर्शन नोट
Gradle 3.3 3.3 ज़्यादा जानने के लिए, Gradle को अपडेट करना लेख पढ़ें.
SDK टूल के लिए बिल्ड टूल 25.0.0 25.0.0 SDK Build Tools को इंस्टॉल या कॉन्फ़िगर करें.
नया:
  • Gradle 3.3 का इस्तेमाल करता है. इसमें परफ़ॉर्मेंस में सुधार और नई सुविधाएं शामिल हैं. ज़्यादा जानकारी के लिए, Gradle के रिलीज़ नोट देखें.
  • बिल्ड कैश मेमोरी: कुछ ऐसे आउटपुट सेव करता है जिन्हें Android प्लग इन आपके प्रोजेक्ट को बिल्ड करते समय जनरेट करता है. जैसे, बिना पैकेज किए गए AAR और पहले से डीईएक्स की गई रिमोट डिपेंडेंसी. कैश का इस्तेमाल करने पर, आपके क्लीन बिल्ड बहुत तेज़ी से होते हैं. ऐसा इसलिए होता है, क्योंकि बिल्ड सिस्टम अगले बिल्ड के दौरान, कैश मेमोरी में सेव की गई फ़ाइलों को फिर से बनाने के बजाय, उनका फिर से इस्तेमाल कर सकता है. Android प्लग इन 2.3.0 और उसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करने वाले प्रोजेक्ट, डिफ़ॉल्ट रूप से बिल्ड कैश का इस्तेमाल करते हैं. ज़्यादा जानने के लिए, बिल्ड कैश मेमोरी की मदद से, बिल्ड करने में लगने वाले समय को कम करना लेख पढ़ें.
    • इसमें एक cleanBuildCache टास्क शामिल है, जो बिल्ड कैश मेमोरी को हटाता है.
    • अगर बिल्ड कैश के एक्सपेरिमेंटल वर्शन का इस्तेमाल किया जा रहा है, जो प्लग इन के पुराने वर्शन में शामिल है, तो आपको अपने प्लग इन को नए वर्शन में अपडेट करना चाहिए.
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