Android Gradle प्लग इन 2.3.0 (फ़रवरी 2017)

2.3.3 (जून 2017)

यह एक मामूली अपडेट है, जो Android Studio 2.3.3.

2.3.2 (मई 2017)

यह एक मामूली अपडेट है, जो Android स्टूडियो 2.3.2.

2.3.1 (अप्रैल 2017)

यह Android प्लग इन 2.3.0 का एक मामूली अपडेट है, जिससे एक समस्या ठीक हो जाती है जिसमें कुछ फ़िज़िकल Android डिवाइस, इंस्टैंट रन (देखें समस्या #235879).

डिपेंडेंसी:
कम से कम वर्शन डिफ़ॉल्ट वर्शन नोट
ग्रेडल 3.3 3.3 ज़्यादा जानने के लिए, Gredle को अपडेट करना देखें.
SDK टूल बनाने वाले टूल 25.0.0 25.0.0 SDK बिल्ड टूल इंस्टॉल करें या कॉन्फ़िगर करें.
नया:
  • यह Gradle 3.3 का इस्तेमाल करता है, जिसमें परफ़ॉर्मेंस में सुधार और नई सुविधाएं. ज़्यादा जानकारी के लिए, यह देखें Gredle की रिलीज़ नोट.
  • कैश मेमोरी बनाएं: यह कुछ आउटपुट सेव करता है, जिन्हें Android आपका प्रोजेक्ट बनाते समय प्लगिन जनरेट करता है (जैसे, पैकेज के बिना एएआर और पहले से डेक की गई रिमोट डिपेंडेंसी). आपके क्लीन बिल्ड बहुत तेज़ी से कैश का उपयोग करता है, क्योंकि बिल्ड सिस्टम इसके बजाय, कैश मेमोरी में सेव की गई फ़ाइलों को बाद के बिल्ड के दौरान फिर से इस्तेमाल करें. उन्हें फिर से बनाने में मदद कर सकता है. Android प्लग इन 2.3.0 और इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करने वाले प्रोजेक्ट बिल्ड कैश मेमोरी में सेव होगी. इस बारे में ज़्यादा जानने के लिए, पढ़ें अपने कॉन्टेंट की परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाने के लिए, कैश मेमोरी बनाएं.
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