Android Gradle प्लग इन 2.3.0 (फ़रवरी 2017)
2.3.3 (जून 2017)
यह एक मामूली अपडेट है, जो Android Studio 2.3.3.
2.3.2 (मई 2017)
यह एक मामूली अपडेट है, जो Android स्टूडियो 2.3.2.
2.3.1 (अप्रैल 2017)
यह Android प्लग इन 2.3.0 का एक मामूली अपडेट है, जिससे एक समस्या ठीक हो जाती है जिसमें कुछ फ़िज़िकल Android डिवाइस, इंस्टैंट रन (देखें समस्या #235879).
- डिपेंडेंसी:
- नया:
-
- यह Gradle 3.3 का इस्तेमाल करता है, जिसमें परफ़ॉर्मेंस में सुधार और नई सुविधाएं. ज़्यादा जानकारी के लिए, यह देखें Gredle की रिलीज़ नोट.
- कैश मेमोरी बनाएं: यह कुछ आउटपुट सेव करता है, जिन्हें Android
आपका प्रोजेक्ट बनाते समय प्लगिन जनरेट करता है (जैसे, पैकेज के बिना
एएआर और पहले से डेक की गई रिमोट डिपेंडेंसी). आपके क्लीन बिल्ड
बहुत तेज़ी से कैश का उपयोग करता है, क्योंकि बिल्ड सिस्टम
इसके बजाय, कैश मेमोरी में सेव की गई फ़ाइलों को बाद के बिल्ड के दौरान फिर से इस्तेमाल करें.
उन्हें फिर से बनाने में मदद कर सकता है. Android प्लग इन 2.3.0 और इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करने वाले प्रोजेक्ट
बिल्ड कैश मेमोरी में सेव होगी. इस बारे में ज़्यादा जानने के लिए, पढ़ें
अपने कॉन्टेंट की परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाने के लिए,
कैश मेमोरी बनाएं.
- इसमें ऐसा
cleanBuildCache
टास्क शामिल है जो साफ़ बिल्ड कैश मेमोरी में सेव किया जाएगा. - अगर बिल्ड कैश के एक्सपेरिमेंट वाले वर्शन का इस्तेमाल किया जा रहा है (प्लगिन के पुराने वर्शन में शामिल), आपको अपना प्लगिन अपडेट करके सबसे नया वर्शन है.
- इसमें ऐसा
- बदलाव:
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- इंस्टैंट रन में शामिल किए गए बदलावों के साथ काम करता है Android Studio 2.3.
- बहुत बड़े प्रोजेक्ट का कॉन्फ़िगरेशन समय इतना होना चाहिए काफ़ी तेज़ी से हुआ.
- इसके लिए अपने आप डाउनलोड करने से जुड़ी समस्याओं का समाधान किया गया कंस्ट्रेंट लेआउट लाइब्रेरी पर जाएं.
- प्लग इन अब इस्तेमाल करता है ProGuard का वर्शन 5.3.2.
- इसके लिए कई समाधान शामिल हैं रिपोर्ट की गई गड़बड़ियां शामिल हैं. कृपया यहां जाएं गड़बड़ी की रिपोर्ट दर्ज करें जब आप समस्याएं आती हैं.
कम से कम वर्शन | डिफ़ॉल्ट वर्शन | नोट | |
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ग्रेडल | 3.3 | 3.3 | ज़्यादा जानने के लिए, Gredle को अपडेट करना देखें. |
SDK टूल बनाने वाले टूल | 25.0.0 | 25.0.0 | SDK बिल्ड टूल इंस्टॉल करें या कॉन्फ़िगर करें. |