Konfigurowanie pakietu Android 16 QPR2 SDK

Aby tworzyć aplikacje za pomocą interfejsów API Androida 16 QPR2 i testować je pod kątem zmian w działaniu Androida 16 QPR2, musisz skonfigurować pakiet SDK Androida 16 QPR2. Aby skonfigurować pakiet Android 16 QPR2 SDK w Android Studio oraz skompilować i uruchomić aplikację na Androidzie 16 QPR2, postępuj zgodnie z instrukcjami na tej stronie.

Pobieranie Android Studio

Pakiet SDK Androida 16 QPR2 zawiera zmiany, które nie są zgodne z niektórymi starszymi wersjami Androida Studio. Aby zapewnić sobie najlepsze środowisko programistyczne z pakietem Android 16 QPR2 SDK, używaj najnowszej wersji podglądowej Android Studio. Pamiętaj, że możesz zachować zainstalowaną dotychczasową wersję Android Studio, ponieważ możesz zainstalować kilka wersji obok siebie.

Pobierz Android Studio

Aktualizowanie konfiguracji kompilacji aplikacji

Aby uzyskać dostęp do interfejsów API Androida 16 QPR2, otwórz plik build.gradle lub build.gradle.kts aplikacji i zaktualizuj compileSdk dla Androida 16 QPR2 w ten sposób:

Groovy

android {
    compileSdkPreview = "Baklava"
}

Kotlin

android {
    compileSdkPreview = "Baklava"
}

Android Studio może dostarczać kontekstowe informacje o zmianach w działaniu za pomocą Asystenta uaktualniania pakietu Android SDK. Gdy wszystko będzie gotowe do włączenia nowych zachowań środowiska wykonawczego w przypadku Androida 16 QPR2, zaktualizuj targetSdk w aplikacji w ten sposób:

Groovy

android {
    defaultConfig {
        targetSdkPreview = "Baklava"
    }
}

Kotlin

android {
    defaultConfig {
        targetSdkPreview = "Baklava"
    }
}

Ręczne instalowanie pakietu SDK

W Android Studio możesz zainstalować pakiet Android 16 QPR2 SDK w ten sposób:

  1. Kliknij Narzędzia > Menedżer SDK.
  2. Na karcie Platformy pakietu SDK rozwiń sekcję Android Baklava Preview i wybierz pakiet Android SDK Platform Baklava.
  3. Na karcie SDK Tools rozwiń sekcję Android SDK Build-Tools 36 i wybierz najnowszą wersję 36.x.x. Etykiety te mogą mieć sufiks, np. rc1 lub rc2.
  4. Aby zainstalować pakiet SDK, kliknij OK.