Abandons

À chaque version, des API Android spécifiques peuvent devenir obsolètes ou doivent être refactorisées pour offrir une meilleure expérience de développement ou prendre en charge les nouvelles fonctionnalités de la plate-forme. Dans ce cas, Android abandonnera officiellement les API obsolètes et redirigera les développeurs vers de nouvelles API à utiliser à la place.

L'abandon signifie que nous n'assurons plus la compatibilité officielle avec les API, mais elles resteront disponibles pour les développeurs. Cette page présente certaines des abandons de cette version d'Android. Pour voir d'autres abandons, consultez le rapport de différences des API.

RenderScript

À partir d'Android 12, les API RenderScript sont obsolètes. Elles continueront de fonctionner, mais les fabricants d'appareils et de composants devraient cesser de proposer la prise en charge de l'accélération matérielle au fil du temps. Pour profiter pleinement de l'accélération du GPU, nous vous recommandons d'abandonner RenderScript.

Playlists Android

Les playlists Android sont obsolètes. L'API n'est plus gérée, mais les fonctionnalités actuelles restent pour la compatibilité.

Nous vous recommandons de lire et d'enregistrer les playlists en tant que fichiers m3u.

Abandon de l'API Display

Les appareils Android sont désormais disponibles dans de nombreux facteurs de forme, tels que les grands écrans, les tablettes et les pliables. Pour afficher le contenu de manière appropriée sur chaque appareil, votre application doit déterminer la taille de l'écran ou de l'affichage. Au fil du temps, Android a fourni différentes API pour récupérer ces informations. Dans Android 11, nous avons introduit l'API WindowMetrics et abandonné les méthodes suivantes:

Dans Android 12, nous continuons à recommander d'utiliser WindowMetrics et nous abandonnons les méthodes suivantes:

Les applications doivent utiliser les API WindowMetrics pour interroger les limites de leur fenêtre, ou Configuration.densityDpi pour interroger la densité actuelle.

Notez que la bibliothèque Jetpack WindowManager inclut une classe WindowMetrics compatible avec Android 4.0.1 (niveau d'API 14) ou version ultérieure.

Exemples

Voici quelques exemples d'utilisation de WindowMetrics.

Tout d'abord, assurez-vous que votre application peut rendre ses activités entièrement redimensionnables.

Une activité doit s'appuyer sur WindowMetrics à partir d'un contexte d'activité pour toutes les tâches liées à l'interface utilisateur, en particulier WindowManager.getCurrentWindowMetrics().

Si votre application crée un MediaProjection, les limites doivent être correctement dimensionnées, car la projection capture l'écran. Si l'application est entièrement redimensionnable, le contexte d'activité renvoie les limites appropriées.

Kotlin

val projectionMetrics = activityContext
        .getSystemService(WindowManager::class.java).maximumWindowMetrics

Java

WindowMetrics projectionMetrics = activityContext
        .getSystemService(WindowManager.class).getMaximumWindowMetrics();

Si l'application n'est pas entièrement redimensionnable, elle doit interroger les limites à partir d'une instance WindowContext et récupérer les WindowMetrics de la zone d'affichage maximale disponible pour l'application à l'aide de WindowManager.getMaximumWindowMetrics().

Kotlin

val windowContext = context.createWindowContext(mContext.display!!,
      WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null)
val projectionMetrics = windowContext.getSystemService(WindowManager::class.java)
      .maximumWindowMetrics

Java

Context windowContext = mContext.createWindowContext(mContext.getDisplay(),
      WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null;
WindowMetrics projectionMetrics = windowContext.getWindowManager()
      .getMaximumWindowMetrics();