<ph type="x-smartling-placeholder"></ph>
すべての watchface.xml
ファイルのルート要素です。ユーザーが Wear OS デバイスで使用するウォッチフェイスを選択したときに、ウォッチフェイスのプレビューに表示される要素の情報が含まれています。
Wear OS 4 から導入されました。
構文
<WatchFace width="positive-integer" height="positive-integer" clipShape="NONE | CIRCLE | RECTANGLE" cornerRadiusX="float" cornerRadiusY="float"> <!-- Only the required inner element is shown here. --> <Scene> </Scene> </WatchFace>
属性
WatchFace
要素には次の属性を含める必要があります。
width
- ウォッチフェイス コンポーネントが描画される表示画面の幅(ピクセル単位)。形状やウォッチフェイスの追加機能など、すべての子幾何学的要素には、表示画面サイズを基準にしてサイズと位置が設定されます。表示画面のサイズは Wear OS 物理デバイスのディスプレイ解像度とは異なる場合があります。
height
- ウォッチフェイス コンポーネントが描画される表示画面の高さ(ピクセル単位)。形状やウォッチフェイスの追加機能など、すべての子幾何学的要素には、表示画面サイズを基準にしてサイズと位置が設定されます。表示画面のサイズは Wear OS 物理デバイスのディスプレイ解像度とは異なる場合があります。
WatchFace
要素には次の属性も含められます。
clipShape
ウォッチフェイスのプレビューに使用する表示画面の形状。値
CIRCLE
を使用すると、画面の隅付近にある要素が一部欠ける可能性があります。デフォルト値は
CIRCLE
です。cornerRadiusX
楕円の横軸の半分の長さ。これにより角が丸くなります。この値を
cornerRadiusY
とともに使用すると、角の丸い長方形になります。この値は
RECTANGLE
のclipShape
を指定しない限り、反映されません。cornerRadiusY
楕円の縦軸の半分の長さ。これにより角が丸くなります。この値を
cornerRadiusY
とともに使用すると、角の丸い長方形になります。この値は
RECTANGLE
のclipShape
を指定しない限り、反映されません。
内部要素
WatchFace
要素には 1 つ以上の Scene
内部要素を含める必要があります。
WatchFace
要素には次の内部要素も含めることができます。
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