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アナログ時計は AnalogHands
内部要素のコンテナです。ウォッチフェイスの周囲を回転する時計の針を表示します。
Wear OS 4 から導入されました。
構文
<AnalogClock x="integer" y="integer" width="integer" height="integer" pivotX="float" pivotY="float" angle="float-degrees" alpha="integer" scaleX="float" scaleY="float" renderMode="[SOURCE | MASK | ALL]" tintColor="argb-color | rgb-color"> <!-- This is the maximum number of hands that you can define. --> <HourHand ... /> <HourHand ... /> <MinuteHand ... /> <MinuteHand ... /> <SecondHand ... /> <SecondHand ... /> </AnalogClock>
属性
AnalogClock
要素には次の属性があります。
必須属性
次の属性は必須です。
x
、y
、width
、height
- 要素のサイズと位置を指定する整数のコレクション。
オプションの属性
次の属性は省略可能です。
pivotX
、pivotY
- 要素が回転する中心となる 2 次元のピボット ポイント。どちらの値も浮動小数点数であり、$ [0, 1] $ の範囲に収まるように調整されます。
angle
- ピボット ポイントを中心にして要素が回転する時計回りの角度。
alpha
- この要素の透過性レベルを設定します。値
0
は要素が完全に透明であることを表します。値255
は要素が完全に不透明であることを表します。 scaleX
- この要素に適用する水平方向のスケーリング ファクタ。
scaleY
- この要素に適用する垂直方向のスケーリング ファクタ。
renderMode
- 要素の表示モードタイプ。有効な値は
SOURCE
(デフォルト)、MASK
、ALL
です。 tintColor
- 要素に色合い調整フィルタを適用します。ARGB 形式(
#ff000000
= 不透明な黒)または RGB 形式(#000000
= 黒)を使用して、色を指定する必要があります。
内部要素
AnalogClock
要素には次の内部要素を含められます。
HourHand
MinuteHand
SecondHand
- ウォッチフェイスの周囲を回転する時針、分針、秒針を表す要素。
AnalogClock
には、最大 2 つの時針、2 つの分針、2 つの秒針を含められます。 Localization
- 時刻のレンダリングに使用する言語 / 地域のヒンティング情報を提供します。詳しくは、
Localization
リファレンスをご覧ください。
AnalogClock
要素には、最大で 1 つの Localization
要素を含められます。
Variant
- Wear OS デバイスがアンビエント モードのときに、この要素の属性を変更できるようにします。詳しくは、
Variant
リファレンスをご覧ください。
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