Risparmiare energia utilizzando i requisiti della modalità Ambient

Tutti i quadranti devono avere non solo una modalità interattiva, ma anche una modalità Ambient. Le linee guida sulla qualità delle app per Wear OS specificano che solo il 15% dei pixel è illuminato in modalità Ambient.

In genere, lo smartwatch trascorre molto più tempo in modalità Ambient e, durante questo tempo, il risparmio energetico è una priorità.

I display Ambient ben progettati contengono solo le informazioni essenziali e riducono al minimo il numero di pixel illuminati.

L'approccio consigliato per implementare un componente che cambia aspetto tra le modalità Ambient e Interattiva è aggiungere due elementi, ciascuno con un Variant. L'aggiunta di questo elemento a livello di Part* o Group consente di mantenere ridotto al minimo il numero di elementi Variant.

<Group name="logo_interactive" ... alpha="255">
  <!-- Hide these elements in ambient mode -->
  <Variant mode="AMBIENT" target="alpha" value="0" />
  <!-- Components to show in interactive mode -->
</Group>
<Group name="logo_ambient" ... alpha="0">
  <Variant mode="AMBIENT" target="alpha" value="255" />
  <!-- Components to show in ambient mode -->
</Group>