Google-এর Wear OS-এর জন্য একটি কাস্টম ঘড়ির মুখ তৈরি করা বিজ্ঞপ্তি তৈরি করা এবং পরিধানযোগ্য-নির্দিষ্ট ক্রিয়াকলাপগুলির থেকে যথেষ্ট আলাদা৷ এই পৃষ্ঠাটি এমন কিছু সমস্যা বর্ণনা করে যা আপনি আপনার প্রথম কয়েকটি ঘড়ির মুখ প্রয়োগ করার সময় সম্মুখীন হতে পারেন।
আপেক্ষিক পরিমাপ ব্যবহার করুন
বিভিন্ন নির্মাতার Wear OS ডিভাইসগুলিতে বিভিন্ন আকার এবং রেজোলিউশন সহ স্ক্রিন রয়েছে৷ আপনার ঘড়ির মুখটি পরম পিক্সেল মানের পরিবর্তে আপেক্ষিক পরিমাপ ব্যবহার করে এই বৈচিত্রগুলির সাথে মানিয়ে নিতে পারে।
যখন আপনি আপনার ঘড়ির মুখ আঁকবেন, Canvas.getWidth()
এবং Canvas.getHeight()
পদ্ধতির সাহায্যে ক্যানভাসের আকার নিন। তারপরে, সনাক্ত করা পর্দার আকারের কিছু ভগ্নাংশ মান ব্যবহার করে আপনার গ্রাফিক উপাদানগুলির অবস্থান সেট করুন। যদি আপনি একটি পিক কার্ডের প্রতিক্রিয়া হিসাবে আপনার ঘড়ির মুখের উপাদানগুলির আকার পরিবর্তন করেন তবে আপনার ঘড়ির মুখটি পুনরায় আঁকতে কার্ডের উপরে অবশিষ্ট স্থানের কিছু ভগ্নাংশ মান ব্যবহার করুন।