ویژگی‌های Wear OS 4 را کاوش کنید

Wear OS 4 چندین ویژگی را برای کمک به بهبود تجربه برنامه Wear OS شما معرفی می‌کند. قبل از اینکه این ویژگی ها را به برنامه خود اضافه کنید، برنامه خود را برای سازگاری با Wear OS 4 آماده کنید .

فرمت چهره ساعت

صفحه ساعت اولین چیزی است که کاربر هنگام نگاه کردن به ساعت خود می بیند و آن را به پرکاربردترین سطح سیستم عامل Wear OS تبدیل می کند. کاربران برای سفارشی کردن ساعت خود برای مطابقت با سبک و نیازهایشان به صفحه های ساعت تکیه می کنند.

فرمت Watch Face که با مشارکت سامسونگ ایجاد شده است، یک فرمت XML برای پیکربندی ظاهر و رفتار صفحه‌های ساعت است. این بدان معنی است که هیچ کد اجرایی در ایجاد صفحه ساعت وجود ندارد و هیچ کدی در APK صفحه ساعت شما تعبیه نشده است.

پلتفرم Wear OS از منطق مورد نیاز برای رندر کردن صفحه ساعت مراقبت می کند تا بتوانید به جای بهینه سازی کد یا عملکرد باتری، روی ایده های خلاقانه خود تمرکز کنید.

صفحه‌های ساعتی که با استفاده از فرمت Watch Face ساخته می‌شوند، نسبت به ساعت‌هایی که با استفاده از کتابخانه‌های Jetpack Watch Face ساخته شده‌اند، به نگهداری کمتر و به‌روزرسانی‌های کمتری نیاز دارند. برای مثال، برای بهره مندی از بهبود عملکرد یا مصرف باتری یا دریافت آخرین رفع اشکال، نیازی به آپدیت صفحه ساعت خود ندارید.

فرمت Watch Face در همه دستگاه هایی که Wear OS 4 یا بالاتر دارند پشتیبانی می شود.

کاشی

Tiles 1.2 پشتیبانی از اتصالات داده پلت فرم را معرفی می کند. این بدان معناست که اگر کاشی شما از منابع داده پلتفرم مانند ضربان قلب، تعداد گام‌ها یا زمان استفاده می‌کند، کاشی شما یک بار در ثانیه به‌روزرسانی می‌شود.

نسخه جدید کاشی ها همچنین پشتیبانی از انیمیشن ها را اضافه می کند. می‌توانید از انیمیشن‌های tween برای ایجاد انتقال صاف در تغییرات بخشی از طرح‌بندی خود استفاده کنید، و انیمیشن‌های انتقال می‌توانند عناصر جدید یا ناپدید شده را از کاشی متحرک کنند.

نمایشگرهای آب پاش

با شروع Wear OS 4، سیستم همیشه صفحه نمایش پیش‌فرض را در شروع سرد و گرم برنامه اعمال می‌کند . این تجربه به طور خودکار برای همه برنامه‌هایی که در Wear OS 4 یا بالاتر اجرا می‌شوند کار می‌کند.

نماد پیش‌فرض splash screen از همان مشخصات آیکون‌های تطبیقی ​​استفاده می‌کند. برای سازگاری بصری، از یک نماد تطبیقی ​​برای نماد راه‌انداز خود استفاده کنید.

اگر برنامه شما از یک صفحه نمایش اسپلش سفارشی استفاده می کند یا از یک تم راه انداز استفاده می کند، برنامه خود را برای استفاده از کتابخانه SplashScreen که در Jetpack موجود است منتقل کنید. به این ترتیب، صفحه نمایش شما می تواند به درستی در تمام نسخه های Wear OS ظاهر شود. برای دستورالعمل های کامل، راهنمای پیاده سازی را ببینید.

داده‌های Wear OS را به یک دستگاه تلفن همراه جدید منتقل کنید

با شروع Wear OS 4، کاربران می توانند درخواست کنند که سیستم داده های Wear OS آنها را از یک دستگاه تلفن همراه به دستگاه دیگر منتقل کند. هنگامی که سیستم دستگاه Wear OS کاربر را به دستگاه تلفن همراه جدید متصل می کند، هر داده ای که در شبکه پوشیدنی ذخیره شده است به این دستگاه تلفن همراه جدید منتقل می شود. سپس سیستم دستگاه Wear OS را از دستگاه تلفن همراه قدیمی جدا می کند.

تا زمانی که برنامه تلفن همراه شما از قبل بر روی دستگاه تلفن همراه جدید نصب و به درستی پیکربندی شده باشد، برنامه تلفن همراه شما یک پاسخ تماس دریافت می کند که حاوی داده های Wear OS مرتبط با دستگاه تلفن همراه قدیمی است.

{% کلمه به کلمه %} {% آخر کلمه %} {% کلمه به کلمه %} {% آخر کلمه %}