Créer et exécuter votre première application Wear OS

Cette page vous explique comment créer votre première application pour Wear OS à l'aide d'un modèle Android Studio. L'application présente les différentes manières d'afficher un aperçu des informations sur les appareils Wear OS, ainsi que quelques bonnes pratiques pour développer des applications sur la plate-forme.

Ce guide s'appuie sur certaines connaissances préalables de la plate-forme Android et de l'IDE Android Studio. Si vous débutez sur Android, créez une application à l'aide de cet atelier de programmation. Pour en savoir plus sur les fonctionnalités d'Android Studio, consultez la page Découvrir Android Studio.

Créer une application Wear OS

Après avoir téléchargé et installé la dernière version d'Android Studio, suivez les instructions de l'assistant "New Project" (Nouveau projet) :

  1. Ouvrez Android Studio, puis accédez à File > New > New Project (Fichier > Nouveau > Nouveau projet). La fenêtre New Project (Nouveau projet) s'affiche.
  2. Dans le volet Templates (Modèles), sélectionnez Wear OS. Ensuite, dans le volet principal, sélectionnez Empty Wear App (Application Wear vide).
  3. Attribuez un nom à votre projet, puis cliquez sur Finish (Terminer). Android Studio télécharge les dépendances nécessaires et crée votre projet.

Vous pouvez désormais exécuter votre première application sur Wear OS.

Exécuter une application sur l'émulateur

Le moyen le plus simple d'exécuter votre première application Wear OS consiste à configurer un émulateur.

Configurer un émulateur

Pour configurer un émulateur dans Android Studio, procédez comme suit :

  1. Dans SDK Manager, ouvrez l'onglet SDK Tools (Outils SDK). Vérifiez que vous disposez de la dernière version d'Android SDK Platform-Tools. Fermez SDK Manager.
  2. Accédez à Tools > Device Manager (Outils > Gestionnaire d'appareils).
  3. Sélectionnez Create (+) (Créer (+)). L'assistant Virtual Device Configuration (Configuration de l'appareil virtuel) s'affiche.
  4. Dans le volet Category (Catégorie), sélectionnez Wear OS et choisissez un profil matériel, tel que Wear OS Small Round. Cliquez sur Next (Suivant).
  5. Sauf si vous avez besoin de personnalisations spécifiques, conservez les paramètres par défaut sur cet écran. La dernière API et la dernière image système devraient déjà être sélectionnées. Cliquez sur Terminer.

Pour plus d'informations sur l'utilisation des émulateurs, consultez le guide Exécuter des applications sur Android Emulator.

Ouvrir l'application dans l'émulateur

  1. Recherchez le widget d'exécution dans la barre d'outils principale. Sélectionnez l'émulateur que vous avez créé dans le menu déroulant des appareils, puis cliquez sur le bouton Exécuter pour lancer l'application.
  2. Après quelques instants, le message "Hello…" (Bonjour…) s'affiche dans l'émulateur.

Exécuter une application sur une montre physique (facultatif)

Exécuter et déboguer votre application sur une montre vous permet de mieux évaluer l'expérience utilisateur globale. Cela est particulièrement important si votre application repose sur du matériel spécifique, tel que des capteurs ou un GPU.

Pour exécuter une application sur une montre physique, préparez l'appareil à des fins de test, puis connectez-le à votre ordinateur de développement.

Préparer la montre pour les tests

Afin de préparer votre montre pour les tests, activez le débogage ADB en suivant les étapes ci-dessous.

  1. Sur la montre, ouvrez le menu Paramètres.
  2. Accédez au bas du menu. Si aucun élément Options pour les développeurs ne s'affiche, suivez les étapes ci-dessous. Sinon, passez directement à l'étape suivante.
    1. Appuyez sur Système > À propos ou sur Système > À propos > Versions.
    2. Recherchez l'élément Numéro de version, puis appuyez dessus sept fois. Si votre montre est protégée par un code ou un schéma, saisissez-le lorsque vous y êtes invité.
  3. Dans le menu Paramètres, appuyez sur Options pour les développeurs.
  4. Activez l'option Débogage ADB.

Pour en savoir plus, consultez Configurer les options pour les développeurs sur l'appareil.

Connecter la montre à l'ordinateur de développement

Certaines montres vous permettent de vous connecter à l'aide d'un câble USB, tandis que d'autres nécessitent une connexion sans fil.

Configurer une connexion filaire via USB

Pour connecter la montre, procédez comme suit :

  1. Connectez la montre à votre ordinateur de développement à l'aide d'un câble USB.
  2. Sur la montre, activez Toujours autoriser sur cet ordinateur, puis appuyez sur OK.

Configurer une connexion sans fil

Si vous ne parvenez pas à déboguer votre montre via le port USB, consultez Se connecter à votre appareil à l'aide du Wi-Fi.

Ouvrir l'application sur la montre

  1. Dans le widget d'exécution, utilisez le menu déroulant des appareils pour sélectionner votre appareil physique.
  2. Cliquez sur le bouton Exécuter dans le widget d'exécution (qui fait partie de la barre d'outils principale).
  3. Après quelques instants, le message "Hello…" (Bonjour…) s'affiche sur votre appareil.