Cette page décrit les principes fondamentaux des tests d'applications Android, y compris les bonnes pratiques centrales et leurs avantages.
Avantages des tests
Les tests s'inscrivent dans le processus de développement d'une application. En effectuant régulièrement des tests sur votre application, vous pouvez vérifier son adéquation, son comportement et son utilisation avant de la mettre à disposition de tous.
Vous pouvez tester votre application manuellement en parcourant celle-ci. Vous pouvez utiliser différents appareils et émulateurs, modifier la langue du système, et essayer de générer chaque erreur utilisateur ou de parcourir chaque flux utilisateur.
Toutefois, les tests manuels ne sont pas évolutifs, et il peut être facile d'ignorer les régressions dans le comportement de votre application. Les tests automatisés impliquent l'utilisation d'outils qui effectuent des tests à votre place, ce qui est plus rapide, plus reproductible et qui vous fournit généralement des commentaires plus exploitables sur votre application plus tôt dans le processus de développement.
Types de tests dans Android
Les applications mobiles sont complexes et doivent fonctionner correctement dans de nombreux environnements. Il existe donc de nombreux types de tests.
Objet
Par exemple, il existe différents types de tests en fonction du sujet:
- Tests fonctionnels: mon application fait-elle ce qu'elle est censée faire ?
- Tests de performances: le processus est-il rapide et efficace ?
- Tests d'accessibilité: votre application fonctionne-t-elle correctement avec les services d'accessibilité ?
- Tests de compatibilité: la fonctionnalité fonctionne-t-elle correctement sur tous les appareils et tous les niveaux d'API ?
Champ d'application
Les tests varient également en fonction de la taille ou du degré d'isolation:
- Les tests unitaires ou petits tests ne vérifient qu'une très petite partie de l'application, comme une méthode ou une classe.
- Les tests de bout en bout ou tests de grande envergure vérifient des parties plus importantes de l'application en même temps, comme un écran entier ou un parcours utilisateur.
- Les tests intermédiaires se situent entre les deux et vérifient l'intégration entre deux unités ou plus.

Il existe de nombreuses façons de classer les tests. Toutefois, la distinction la plus importante pour les développeurs d'applications est l'endroit où les tests sont exécutés.
Tests instrumentés par rapport aux tests locaux
Vous pouvez exécuter des tests sur un appareil Android ou sur un autre ordinateur:
- Les tests d'instrumentation s'exécutent sur un appareil Android, qu'ils soient physiques ou émulés. L'application est créée et installée avec une application de test qui injecte des commandes et lit l'état. Les tests d'instrumentation sont généralement des tests d'interface utilisateur, qui lancent une application et interagissent avec elle.
- Les tests locaux s'exécutent sur votre ordinateur de développement ou sur un serveur. Ils sont donc également appelés tests côté hôte. Ils sont généralement petits et rapides, isolant le sujet testé du reste de l'application.

Tous les tests unitaires ne sont pas locaux, et tous les tests de bout en bout ne s'exécutent pas sur un appareil. Exemple :
- Test local de grande envergure: vous pouvez utiliser un simulateur Android qui s'exécute en local, tel que Robolectric.
- Petit test d'instrumentation: vous pouvez vérifier que votre code fonctionne correctement avec une fonctionnalité de framework, telle qu'une base de données SQLite. Vous pouvez exécuter ce test sur plusieurs appareils pour vérifier l'intégration avec plusieurs versions de SQLite.
Exemples
Les extraits de code suivants montrent comment interagir avec l'UI dans un test d'interface utilisateur instrumenté qui clique sur un élément et vérifie qu'un autre élément s'affiche.
Espresso
// When the Continue button is clicked
onView(withText("Continue"))
.perform(click())
// Then the Welcome screen is displayed
onView(withText("Welcome"))
.check(matches(isDisplayed()))
Compose UI
// When the Continue button is clicked
composeTestRule.onNodeWithText("Continue").performClick()
// Then the Welcome screen is displayed
composeTestRule.onNodeWithText("Welcome").assertIsDisplayed()
Cet extrait montre une partie d'un test unitaire pour un ViewModel (test local côté hôte):
// Given an instance of MyViewModel
val viewModel = MyViewModel(myFakeDataRepository)
// When data is loaded
viewModel.loadData()
// Then it should be exposing data
assertTrue(viewModel.data != null)
Architecture testable
Avec une architecture d'application testable, le code suit une structure qui vous permet de tester facilement différentes parties de celui-ci de manière isolée. Les architectures testables présentent d'autres avantages, tels qu'une meilleure lisibilité, une gestion, une évolutivité et une réutilisabilité.
Une architecture non testable produit les éléments suivants:
- Tests plus importants, plus lents et plus irréguliers. Les classes qui ne peuvent pas être testées unitairement peuvent devoir être couvertes par des tests d'intégration ou d'interface utilisateur plus importants.
- Moins d'opportunités de tester différents scénarios. Les tests plus importants sont plus lents. Par conséquent, tester tous les états possibles d'une application peut être irréaliste.
Pour en savoir plus sur les consignes relatives à l'architecture, consultez le guide de l'architecture des applications.
Approches du découplage
Si vous pouvez extraire une partie d'une fonction, d'une classe ou d'un module à partir du reste, les tests sont plus faciles et plus efficaces. Cette pratique est appelée "découplage". Il s'agit du concept le plus important pour une architecture testable.
Les techniques de découplage courantes sont les suivantes:
- Divisez une application en couches telles que la présentation, le domaine et les données. Vous pouvez également diviser une application en modules, un par fonctionnalité.
- Évitez d'ajouter de la logique à des entités qui présentent de nombreuses dépendances, telles que les activités et les fragments. Utilisez ces classes comme points d'entrée du framework et déplacez l'UI et la logique métier ailleurs, par exemple vers une couche Composable, ViewModel ou de domaine.
- Évitez les dépendances de framework directes dans les classes contenant une logique métier. Par exemple, n'utilisez pas de contextes Android dans les ViewModels.
- Simplifiez le remplacement des dépendances. Par exemple, utilisez des interfaces au lieu d'implémentations concrètes. Utilisez l'injection de dépendances, même si vous n'utilisez pas de framework d'injection de dépendances.
Étapes suivantes
Maintenant que vous savez pourquoi vous devez effectuer des tests et connaître les deux principaux types de tests, vous pouvez consulter Que tester ou en savoir plus sur les stratégies de test.
Si vous souhaitez créer votre premier test et apprendre par la pratique, consultez les ateliers de programmation sur les tests.