Instant 版の品質は、インストール、事前登録、成長、ユーザー定着率といった点でアプリやゲームの長期的な成功に影響します。Instant 版を利用可能にする前に、ユーザーの基本的な期待値を満たすことのできる Instant 版を用意することが重要です。
このドキュメントでは、Instant 版を成功させるために達成すべき品質レベル、機能セット、UX について説明します。下記のセクションでは、それぞれの最小要件、ベスト プラクティス、高度な強化点をチェックリストにして提示しています。ユーザーに最良のエクスペリエンスを提供できるよう、チェックリストの必須要件だけでなく、推奨事項もできる限り取り入れることをおすすめします。
注: 各チェックリストの重要度レベルを確認して、開発時の優先順位設定の参考にしてください。
- 必須: Google Play Instant に対応するために Instant 版に実装する必要がある最小要件
- 推奨: 実装が強く推奨されるガイドライン
- 高度: 比類のないユーザー エクスペリエンスの実現に役立つおすすめのガイドライン
Instant App の合計ダウンロード サイズ
ID | 重要度 | 説明 |
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1.1 | 必須 | Instant App の合計 APK サイズは 15 MB 以下にする必要があります。 |
1.2 | 必須 | Instant App は、デバイスの保存容量を 150 MB 以上使用することはできません。 |
1.3 | 推奨 | キャッシュを使用していない状態で、LTE または 4G 接続で 15 秒以内に Instant 版を利用できるようにしてください。 |
アプリのインストールまたは事前登録
Play ゲームアプリの Instant Play 版では、ゲーム内インストール ボタンは使用できません。
ID | 重要度 | 説明 |
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2.1 | 必須 |
インストールや事前登録を促す場合は、少なくとも次のいずれかの方法で、インストールや事前登録のボタンをそれぞれ明確に表示する必要があります。
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2.2 | 推奨 |
Instant App の「行動を促すフレーズ(CTA)」ボタンに、[インストール] や [事前登録] というラベルを使用してください。 明確なラベルのないスタンドアロン アイコンでインストールや事前登録を促そうとしても、ユーザーがそのアイコンについて理解できない可能性があります。 |
アプリ内ナビゲーション
ID | 重要度 | 説明 |
---|---|---|
3.1 | 必須 | Android の戻るボタンのサポートを無効にしないでください。ユーザーは、以前アクセスした画面の履歴をさかのぼって順番に移動できる必要があります。 |
3.2 | 必須 | 最大 2 回のタップで Instant 版を終了できるようにする必要があります。 |
3.3 | 高度 | ユーザーが [戻る] ボタンがタップしたときに、[キャンセル] と [終了] のオプションを明確に表示します。[キャンセル] を選択すると Instant 版に戻り、[終了] を選択すると Instant 版に入る前にアクセスしていた画面に戻れるようにしてください。 |
広告表示
ID | 重要度 | 説明 |
---|---|---|
4.1 | 必須 | Instant 版の間は、目立たないバナー広告だけを使用してください。ユーザー エクスペリエンスを妨げるような他のタイプの広告、特に全画面表示のインタースティシャル広告は使用しないでください。 |
4.2 | 必須 | 広告をアプリ内コンポーネントや、メニュー、アプリ ナビゲーション要素の一部のように見せかけることは認められていません。 |
アプリ内購入
ID | 重要度 | 説明 |
---|---|---|
5.1 | 必須 |
Instant App でアプリ内購入を提供する場合は、Instant 版で購入したアプリ内アイテムをインストール版アプリに転送できるようにする必要があります。 例:
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5.2 | 必須 | Instant 版を利用可能にする前に、ユーザーにアプリ内購入を要求することは認められていません。この要件は、フル機能のインストール版アプリやインストール版ゲームにも適用されます。 |