Google Play গেম পরিষেবাগুলিকে সমর্থন করুন
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
সতর্কতা: Google Play ইনস্ট্যান্ট আর উপলব্ধ হবে না৷ ডিসেম্বর 2025 থেকে, Google Play-এর মাধ্যমে ঝটপট অ্যাপগুলি প্রকাশ করা যাবে না এবং সমস্ত Google Play পরিষেবার Instant API আর কাজ করবে না। ব্যবহারকারীদের আর কোনো প্রক্রিয়া ব্যবহার করে প্লে দ্বারা তাত্ক্ষণিক অ্যাপগুলি পরিবেশন করা হবে না।
Google Play Instant-এর প্রবর্তনের পর থেকে ইকোসিস্টেমের উন্নতির জন্য ডেভেলপার প্রতিক্রিয়া এবং আমাদের ক্রমাগত বিনিয়োগের ভিত্তিতে আমরা এই পরিবর্তন করছি।
ব্যবহারকারী বৃদ্ধির জন্য অপ্টিমাইজ করা চালিয়ে যেতে, আমরা ডেভেলপারদেরকে তাদের নিয়মিত অ্যাপ বা গেমে রেফার করার জন্য উত্সাহিত করি, প্রাসঙ্গিক হলে তাদের নির্দিষ্ট ভ্রমণ বা বৈশিষ্ট্যগুলিতে পুনঃনির্দেশিত করতে ডিপলিংক ব্যবহার করে।
সমস্ত ইনস্ট্যান্ট প্লে গেমগুলিকে অবশ্যই Google Play গেম পরিষেবাগুলি ব্যবহার করে স্বয়ংক্রিয় সাইন-ইন সমর্থন করতে হবে৷ একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ প্লেয়ার আইডি প্রদান করতে Google Play গেম পরিষেবাগুলি ব্যবহার করুন যা আপনি ক্লাউড থেকে সংরক্ষিত অগ্রগতি পুনরুদ্ধার করতে ব্যবহার করতে পারেন৷
লাইব্রেরির আকার প্রভাব
গেম ইঞ্জিন ইউনিটি, জাভা বা নেটিভ-এ চলে কিনা তার উপর গুগল প্লে গেমস সার্ভিসেস লাইব্রেরির আকারের প্রভাব নির্ভর করে।
জাভা
সাইজ ইমপ্যাক্ট ন্যূনতম কারণ ProGuard কে কোন ক্লাস ব্যবহার করা হয় সে সম্পর্কে অবহিত করা হয়।
ঐক্য
আপনি অফিসিয়াল গুগল প্লে গেম সার্ভিসেস প্লাগইন ব্যবহার করে আপনার ইউনিটি গেমে গেম সংরক্ষণ বৈশিষ্ট্যটি সংহত করতে পারেন। আপনি যদি ProGuard সুপারিশগুলি ব্যবহার করেন তবে আকারের প্রভাব প্রায় 200 KB হয়৷
নেটিভ
আপনি নেটিভ প্লে গেমস পরিষেবা SDK ব্যবহার করে Android NDK-এ নির্মিত একটি গেমের সাথে গেম সংরক্ষণ বৈশিষ্ট্যটি সংহত করতে পারেন৷
লাইব্রেরির অন্তর্ভুক্ত জাভা কোডের বেশিরভাগ অংশ বের করতে নীচের সাধারণ ProGuard কনফিগারেশনটি ব্যবহার করুন। আপনি এই কনফিগারেশনের সাথে প্লে গেম সার্ভিস সাইন-ইন এবং গেম সংরক্ষণ বাস্তবায়ন করতে পারেন, যখন শুধুমাত্র APK-এ প্রায় 250 KB যোগ করুন৷
# The native PGS library wraps the Java PGS SDK using reflection.
-dontobfuscate
-keeppackagenames
# Needed for callbacks.
-keepclasseswithmembernames,includedescriptorclasses class * {
native <methods>;
}
# Needed for helper libraries.
-keep class com.google.example.games.juihelper.** {
public protected *;
}
-keep class com.sample.helper.** {
public protected *;
}
# Needed for GoogleApiClient and auth stuff.
-keep class com.google.android.gms.common.api.** {
public protected *;
}
# Keep all of the "nearby" library, which is needed by the native PGS library
# at runtime (though deprecated).
-keep class com.google.android.gms.nearby.** {
public protected *;
}
# Keep all of the public PGS APIs.
-keep class com.google.android.gms.games.** {
public protected *;
}
এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট ও কোডের নমুনাগুলি Content License-এ বর্ণিত লাইসেন্সের অধীনস্থ। Java এবং OpenJDK হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-08-30 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-08-30 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["**Warning:** Google Play Instant will no longer be available. Starting December 2025,\nInstant Apps cannot be published through Google Play, and all\n[Google Play services Instant APIs](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/instantapps/package-summary)\nwill no longer work. Users will no longer be served Instant Apps by Play using any\nmechanism.\n\nWe're making this change based on developer feedback and our continuous investments\nto improve the ecosystem since the introduction of Google Play Instant.\n\nTo continue optimizing for user growth, we encourage developers to refer users to\ntheir regular app or game, using [deeplinks](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/12463044)\nto redirect them to specific journeys or features when relevant.\n\nAll Instant play games must support automatic\n[sign-in using Google Play Games Services](https://developers.google.com/games/services/common/concepts/sign-in). Use\nGoogle Play Games Services to\nprovide a consistent player ID that you can use to restore saved progress\nfrom the cloud.\n\nSize impact of the library\n\nThe size impact of the Google Play Games Services library depends on whether the\ngame engine runs on Unity, Java, or Native.\n\nJava\n\nThe size impact is minimal because ProGuard is informed about\nwhich classes are used.\n\nUnity\n\nYou can integrate the game save feature into your Unity game using the\n[official Google Play Game Services plugin](https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/tree/master/current-build).\nThe size impact is around 200 KB if you use the ProGuard recommendations.\n\nNative\n\nYou can integrate the game save feature with a game built on the Android NDK using the\n[Native Play Games Services SDK](https://developers.google.com/games/services/cpp/GettingStartedNativeClient).\n\nUse the general ProGuard configuration below to strip out most of the Java code\nincluded by the library. You can implement Play Games Services\nsign-in and game save with this configuration, while only adding about\n250 KB to the APK. \n\n # The native PGS library wraps the Java PGS SDK using reflection.\n -dontobfuscate\n -keeppackagenames\n\n # Needed for callbacks.\n -keepclasseswithmembernames,includedescriptorclasses class * {\n native \u003cmethods\u003e;\n }\n\n # Needed for helper libraries.\n -keep class com.google.example.games.juihelper.** {\n public protected *;\n }\n -keep class com.sample.helper.** {\n public protected *;\n }\n\n # Needed for GoogleApiClient and auth stuff.\n -keep class com.google.android.gms.common.api.** {\n public protected *;\n }\n\n # Keep all of the \"nearby\" library, which is needed by the native PGS library\n # at runtime (though deprecated).\n -keep class com.google.android.gms.nearby.** {\n public protected *;\n }\n\n # Keep all of the public PGS APIs.\n -keep class com.google.android.gms.games.** {\n public protected *;\n }"]]