Uyarı: Google Play Instant artık kullanılamayacaktır. Aralık 2025'ten itibaren, Hazır Uygulamalar Google Play üzerinden yayınlanamayacak ve tüm Google Play Hizmetleri Instant API'leri artık çalışmayacak. Kullanıcılara artık Play tarafından herhangi bir mekanizma kullanılarak Instant Apps sunulmayacak.
Bu değişikliği, geliştirici geri bildirimlerine ve Google Play Instant'ın kullanıma sunulmasından bu yana ekosistemi iyileştirmek için yaptığımız sürekli yatırımlara göre yapıyoruz.
Kullanıcı sayısını artırmaya yönelik optimizasyona devam etmek için geliştiricilerin, kullanıcıları derin bağlantılar kullanarak normal uygulamalarına veya oyunlarına yönlendirmelerini ve uygun olduğunda belirli yolculuklara ya da özelliklere yönlendirmelerini öneririz.
Tüm anında oynanan oyunlar, Google Play Oyun Hizmetleri'ni kullanarak otomatik oturum açmayı desteklemelidir. Kayıtlı ilerleme durumunu buluttan geri yüklemek için kullanabileceğiniz tutarlı bir oyuncu kimliği sağlamak amacıyla Google Play Games Hizmetleri'ni kullanın.
Kitaplığın boyut etkisi
Google Play Games Hizmetleri kitaplığının boyut etkisi, oyun motorunun Unity, Java veya Native'de çalışıp çalışmadığına bağlıdır.
Java
ProGuard hangi sınıfların kullanıldığı hakkında bilgi sahibi olduğu için boyut üzerindeki etki minimumdur.
Unity
Resmi Google Play Oyun Hizmetleri eklentisini kullanarak oyun kaydetme özelliğini Unity oyununuza entegre edebilirsiniz. ProGuard önerilerini kullanırsanız boyut etkisi yaklaşık 200 KB'dır.
Yerel
Native Play Games Hizmetleri SDK'sını kullanarak oyun kaydetme özelliğini Android NDK'da oluşturulan bir oyuna entegre edebilirsiniz.
Kitaplığın dahil ettiği Java kodunun çoğunu kaldırmak için aşağıdaki genel ProGuard yapılandırmasını kullanın. Bu yapılandırmayla Play Games Hizmetleri oturum açma ve oyun kaydetme özelliğini uygulayabilir, APK'ya yalnızca yaklaşık 250 KB ekleyerek uygulamanızın boyutunu artırmazsınız.
# The native PGS library wraps the Java PGS SDK using reflection.
-dontobfuscate
-keeppackagenames
# Needed for callbacks.
-keepclasseswithmembernames,includedescriptorclasses class * {
native <methods>;
}
# Needed for helper libraries.
-keep class com.google.example.games.juihelper.** {
public protected *;
}
-keep class com.sample.helper.** {
public protected *;
}
# Needed for GoogleApiClient and auth stuff.
-keep class com.google.android.gms.common.api.** {
public protected *;
}
# Keep all of the "nearby" library, which is needed by the native PGS library
# at runtime (though deprecated).
-keep class com.google.android.gms.nearby.** {
public protected *;
}
# Keep all of the public PGS APIs.
-keep class com.google.android.gms.games.** {
public protected *;
}