Instrukcja konfigurowania aplikacji do uruchamiania Aplikacja błyskawiczna w Google Play zgodnie z objaśnieniem w sekcji Utwórz pierwszą aplikację błyskawiczną. dotyczą też gier. W tym przewodniku objaśniamy niektóre kroki konfiguracji związane z grami.
Gry błyskawiczne w Google Play możesz tworzyć za pomocą: Jedność (z pakietem błyskawicznym w Google Play lub bez niego wtyczka), Cocos2D Android Studio lub własny silnik niestandardowy.
W tym przewodniku zakładamy, że znasz już rodzaj rozgrywki które chcemy udostępnić. Jeśli chcesz poznać pomysły i sprawdzone metody tworzenia wysokiej jakości gier, przeczytaj sprawdzone metody dotyczące wrażeń użytkowników gier na Aplikacja błyskawiczna w Google Play.
Ponadto przed opublikowaniem gry, która może działać na Aplikacja błyskawiczna w Google Play, zapoznaj się z wymaganiami technicznymi .
Określ punkt wejścia
Działanie, które zawiera ten filtr intencji, staje się punktem wejścia w przypadku aplikacji błyskawicznych w Google Play:
<activity android:name=".GameActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
Ta aktywność jest uruchamiana, gdy użytkownik kliknie przycisk Wypróbuj w Google Play. Sklep lub Gra błyskawiczna w aplikacji Gry Google Play. Możesz też uruchomić tę aktywność bezpośrednio za pomocą Interfejs API precyzyjnych linków
Definiowanie prawidłowych kodów wersji
Kod wersji aplikacji błyskawicznej w grze musi być krótszy niż kod wersji gry, którą można zainstalować. Taka konfiguracja wersji aplikacji pozwala użytkowników, aby przejść z aplikacji błyskawicznej w Google Play na pobieranie i instalowanie gry na urządzeniach. Platforma Androida uwzględnia to przejście na aktualizację aplikacji.
Aby mieć pewność, że postępujesz zgodnie z zalecanym schematem obsługi wersji, wykonaj jedną z tych czynności: te strategie:
- Uruchom ponownie kody wersji aplikacji błyskawicznej w Google Play na 1.
- Należy znacznie zwiększyć kod wersji aplikacji z możliwością zainstalowania, np. 1000, aby zapewnić wystarczającą ilość miejsca na wersję aplikacji błyskawicznej ma zostać zwiększona.
Możesz tworzyć grę błyskawiczną i grę instalacyjną na 2 oddzielne Projekty w Android Studio. Jeśli to zrobisz, musisz wykonać następujące czynności, aby: Opublikuj grę w Google Play:
- Użyj tej samej nazwy pakietu w obu projektach Android Studio.
- W Konsoli Google Play prześlij oba warianty do tej samej aplikacji.
Więcej informacji o ustawianiu wersji gry znajdziesz w sekcji Wersja
Obsługa środowiska wykonawczego
Podobnie jak inne aplikacje, gry w aplikacji błyskawicznej w Google Play działają w określonym piaskownicy na urządzeniu. Aby obsługiwać to środowisko wykonawcze, wykonaj te czynności opisane w kolejnych sekcjach.
Zrezygnuj z ruchu nieszyfrowanego
Gry w aplikacji błyskawicznej w Google Play nie obsługują ruchu HTTP. Jeśli Twoja gra jest kierowana na Androida 9 (poziom interfejsu API 28) lub nowszego, Android wyłącza obsługę zwykłego tekstu w niej domyślnie.
Jeśli jednak Twoja gra jest kierowana na Androida 8.1 (poziom interfejsu API 27) lub starszego, musisz:
utwórz plik Network Security Config.
W tym pliku ustaw cleartextTrafficPermitted
na false
, jak pokazano w
ten fragment kodu:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <network-security-config> <domain-config cleartextTrafficPermitted="false"> <domain includeSubdomains="true">secure.example.com</domain> </domain-config> </network-security-config>
Zaktualizuj docelową wersję piaskownicy
Zaktualizuj plik AndroidManifest.xml
gry błyskawicznej, tak aby był kierowany na
(środowisko piaskownicy obsługiwane przez aplikację błyskawiczną w Google Play). Możesz ukończyć
tę aktualizację poprzez dodanie atrybutu android:targetSandboxVersion
do
<manifest>
w grach, jak w tym fragmencie kodu:
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
...
android:targetSandboxVersion="2" ...>
Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji
targetSandboxVersion
.
Nie polegaj na obecności pamięci podręcznej ani danych aplikacji
Aplikacja błyskawiczna pozostaje pobrana na urządzenie użytkownika do momentu pamięć podręczna aplikacji błyskawicznej została wyczyszczona, co ma miejsce w jednym z następujących problemów w sytuacjach:
- Pamięć podręczna aplikacji błyskawicznej jest usuwana, ponieważ urządzenie jest na wyczerpaniu dostępnej pamięci.
- użytkownik uruchomi ponownie swoje urządzenie;
Jeśli wystąpi któryś z tych procesów, użytkownik będzie musiał ponownie pobrać aplikację błyskawiczną. aby wejść z nim w interakcję.
Jeśli w systemie kończy się miejsce na dysku, możliwe, że dane użytkownika aplikacji błyskawicznej są usuwane z pamięci wewnętrznej. Dlatego okresowe synchronizowanie danych użytkownika z serwerem gry, aby postęp użytkownika jest zachowywany.
Zmniejszanie rozmiaru aplikacji
W przeciwieństwie do innych rodzajów aplikacji gry w aplikacji błyskawicznej w Google Play mają limit rozmiaru pobierania wynosi 15 MB. Aby utworzyć grę o tym rozmiarze, może wymagać refaktoryzacji logiki gry. W tej sekcji znajdziesz opis niektórych narzędzi które pozwalają zoptymalizować rozmiar gry.
Narzędzia
Poniższa lista narzędzi pomoże Ci określić, co ma wpływ rozmiar gry:
- Analizator plików APK: zapewnia całościowy wgląd w zawartości skompilowanego pliku APK. Za pomocą tego widoku możesz określić liczbę bajtów, które każdy element ma udział w ogólnym rozmiarze. Użyj tego narzędzia, aby: pozwala szybko sprawdzić rozmiar zasobów, zasobów, funkcji logicznych i bibliotek natywnych, używanych przez grę.
- Bloaty McBloatface: pokazuje profilu rozmiaru plików binarnych.
- Inspektor GPU na Androidzie: sprawdzanie efektu rozmiaru pliku zmniejszanie rozmiaru tekstury bez konieczności ponownego kompilowania gry.
Techniki
Oto lista technik, których możesz użyć, aby zmniejszyć rozmiar Twoja gra:
- Wyodrębnij część logiki gry i umieść ją w co najmniej jednej funkcji , które nie zawierają funkcji wliczają się do limitu rozmiaru.
- Zmniejsz rozdzielczość tekstur w grze.
- Rozważ użycie WebP zwłaszcza w przypadku używania nieskompresowanych tekstur w GPU. WebP tworzy obrazy o takiej samej jakości jak pliki JPEG, ale mają 15% Mniejszy o 30%. Chociaż dekompresja obrazów WebP trwa dłużej, czas dekompresji jest wciąż znacznie krótszy niż czas pobierania Twojego i tekstury gry. Firma Google zintegrowała ten format z grą open source, .
- Skompresuj lub ponownie wykorzystaj dźwięki i muzykę.
- Aby zmniejszyć rozmiar pliku binarnego, użyj różnych flag kompilacji:
-fvisibility=hidden
– najważniejsze. Wcmake
możesz określić w następujący sposób:$ set_target_properties(your-target PROPERTIES CXX_VISIBILITY_PRESET hidden)
-Oz
– ważna także przy zmniejszeniu rozmiaru. Jeśli kompilujesz za pomocągcc
, użyj-Os
.-flto
– czasami zmniejsza rozmiar pliku.- Flagi łączące – używaj
--gc-sections
w połączeniu z flagami kompilatora, takimi jak jako-ffunction-sections
i-fdata-sections
.
- Użyj ProGuard, aby zmniejszyć kod i zasoby.
- Aby wygenerować mniejsze pliki DEX, użyj Gradle w wersji 4.4 lub nowszej.
- Wdróż przesyłanie zasobów do chmury.
Podziel dużą grę na kilka plików APK
Optymalizowanie działania aplikacji błyskawicznej w Google Play może być trudne, umieść grę w pojedynczym pliku APK o wielkości 15 MB. zalecenia dotyczące zmniejszenia rozmiaru plików APK. Do adresu tego wyzwania, możesz podzielić swoją grę na kilka plików APK. Gracze zaczynają od pobieranie podstawowego, podstawowego pliku APK; podczas odtwarzania, pozostały podzielony Pliki APK są udostępniane grze w tle.
Na przykład podstawowy plik APK może zawierać podstawowy silnik gry i zasoby wymagane do wyświetlenia ekranu wczytywania. Po uruchomieniu podstawowego pliku APK wyświetli się plik ekranu wczytywania i natychmiast wysyła żądanie dodatkowego podzielonego pliku APK, który zawiera dane o grze i poziomach. Po udostępnieniu dzielonego pakietu APK może on wczytać do silnika gry i udostępnić graczowi treści potrzebne do rozpoczęcia w całej grze.
Wdrażanie sprawdzonych metod dbania o wygodę użytkowników
Gdy skonfigurujesz grę tak, aby obsługiwała aplikacje błyskawiczne, dodaj do niej zgodnie z zasadami przedstawionymi w sekcjach poniżej, i uzyskiwanie dodatkowych informacji.
Obsługa architektur 64-bitowych
Aplikacje opublikowane w Google Play muszą obsługiwać architektury 64-bitowe. Dodanie 64-bitowa wersja aplikacji zwiększa wydajność i umożliwia konfigurację dla urządzeń z architekturą 64-bitową. Więcej informacji o obsłudze 64-bitowej
Sprawdzanie, czy gra działa w trybie błyskawicznym
Jeśli część logiki gry zależy od tego, czy użytkownik jest zaangażowany
aplikacji błyskawicznych, wywołaj metodę
isInstantApp()
. Ta metoda zwraca wartość true
, jeśli aktualnie uruchomiony proces to
aplikację błyskawiczną.
Pozwala to określić, czy aplikacja musi zostać uruchomiona w ograniczone środowisko wykonawcze lub możesz skorzystać funkcji platformy.
Wyświetl prośbę o instalację
Jeśli masz wersję próbną Aplikacja błyskawiczna w Google Play, w którymś momencie gra powinna pokazać komunikat
odtwarzacza, aby zainstalować na urządzeniu pełną wersję. W tym celu użyj
showInstallPrompt()
w interfejsach API Google na Androida.
Aby uzyskać więcej informacji na temat tego, jak i kiedy należy prosić odtwarzacz o zainstalowanie, zobacz sprawdzone metody dotyczące wrażeń użytkowników w przypadku gier na Aplikacja błyskawiczna w Google Play.
Przenoszenie danych do zainstalowanej usługi
Jeśli graczowi podoba się wersja próbna, może zdecydować się na zainstalowanie pełną wersję gry. Dla wygody użytkowników ważne jest, postęp gracza jest przenoszony z aplikacji błyskawicznej pełną wersję gry.
Jeśli gra określa targetSandboxVersion
z 2
, postępy gracza są przenoszone
do pełnej wersji gry. W przeciwnym razie musisz przenieść
związane z ręcznymi postępami gracza. Użyj do tego interfejsu Cookie API – przykładowa aplikacja
Dodatkowe materiały
Więcej informacji o aplikacji błyskawicznej w Google Play znajdziesz w tych dodatkowych materiałach:
- Ćwiczenie z programowania: tworzenie pierwszej aplikacji błyskawicznej
- Dodaj obsługę aplikacji błyskawicznych w Google Play w istniejących już aplikacjach.
- Ćwiczenie z programowania: tworzenie aplikacji błyskawicznej z wieloma funkcjami
- Dostosuj aplikację z wieloma funkcjami.