Aplikacja błyskawiczna w Google Play: lista kontrolna wymagań technicznych

Jakość aplikacji błyskawicznej może wpływać na długotrwały sukces aplikacji lub gry, pod względem liczby instalacji i wcześniejszych rejestracji, rozwoju aplikacji i utrzymania użytkowników. Przed udostępnieniem aplikacji błyskawicznej warto się upewnić, że spełnia ona podstawowe oczekiwania użytkowników.

W tym dokumencie znajdziesz informacje o poziomie jakości, zestawem funkcji i wrażeniami użytkownika, które musisz osiągnąć, aby Twoja aplikacja błyskawiczna była skuteczna. Każdy obszar obejmuje listę kontrolną z minimalnymi wymaganiami, sprawdzonymi metodami i dodatkami. Aby zadbać o jak najlepsze wrażenia użytkowników, przestrzegaj wszystkich wymagań zawartych w liście kontrolnej i w miarę możliwości postępuj zgodnie z jej zaleceniami.

Uwaga: aby ustalić priorytety działań programistycznych, zwróć uwagę na poziom ważności określany dla każdego elementu listy kontrolnej:

  • Wymagane. Minimalne wymagania, które należy zastosować, aby aplikacja błyskawiczna została uznana za zgodną z tą funkcją w Google Play.
  • Sprawdzona metoda. Zdecydowanie zalecane wytyczne dotyczące implementacji.
  • Warto mieć. Sugerowane wskazówki, które pomogą Ci stworzyć charakterystyczny dla użytkowników interfejs.

Całkowity rozmiar pobieranej aplikacji błyskawicznej

ID Ważność Opis
1,1 Wymagane Łączny rozmiar aplikacji błyskawicznej na poszczególne urządzenia (np. arm64) nie może przekraczać 15 MB. Ta zasada jest wymuszana podczas przesyłania pakietu aplikacji. Aby oszacować rozmiar pobieranej aplikacji, użyj narzędzia pakietu, aby wygenerować plik APK dla konkretnego urządzenia, a następnie skompresuj go za pomocą najwyższego poziomu kompresji (np. `--quality 11`).
1.2 Wymagane Aplikacja błyskawiczna nie może zajmować więcej niż 150 MB miejsca na urządzeniu.
1.3 Sprawdzona metoda Jeśli aplikacja nie jest buforowana, użytkownicy mogą zacząć z niej korzystać w czasie krótszym niż 15 sekund, korzystając z połączenia LTE lub 4G.

Instalacja aplikacji lub wcześniejsza rejestracja

Pamiętaj, że przyciski instalacyjne w grze są niedozwolone w funkcji natychmiastowej gry w aplikacji Gry Play.

ID Ważność Opis
2.1 Wymagane

Oferując instalację lub wcześniejszą rejestrację, musisz wyświetlić wyraźnie oznakowany przycisk instalacji lub wcześniejszej rejestracji, który odpowiednio rozpocznie instalację lub wcześniejszą rejestrację w co najmniej 1 z tych sposobów:

  • wyświetlać stały przycisk przez cały czas używania aplikacji błyskawicznej;
  • wyświetlać stały przycisk na ekranie głównym;
  • Wyświetlaj przycisk pomiędzy działaniami w aplikacji błyskawicznej.
2,2 Sprawdzona metoda

Przycisk wezwania do działania w aplikacji błyskawicznej powinien mieć etykietę Zainstaluj lub Wstępnie zarejestruj.

Użytkownicy mogą nie zrozumieć samodzielnych ikon przedstawiających instalację lub wcześniejszą rejestrację, jeśli nie mają wyraźnej etykiety.

Nawigacja w aplikacji

ID Ważność Opis
3.1 Wymagane Nie wyłączaj obsługi przycisku Wstecz w Androidzie. Użytkownicy muszą mieć możliwość cofania się w historii odwiedzonych ekranów.
3.2 Wymagane Użytkownicy muszą mieć możliwość zamknięcia aplikacji błyskawicznej maksymalnie 2 kliknięciami.
3.3 Co warto mieć Zezwól użytkownikowi na kliknięcie przycisku Wstecz z prośbą o potwierdzenie i usuń ewentualne opcje Anuluj i Wyjdź. Opcja Anuluj może spowodować powrót użytkowników do wersji błyskawicznej, a opcja Zamknij może spowodować powrót do ekranu, który użytkownik odwiedził przed przejściem do aplikacji błyskawicznej.

Reklamy displayowe

ID Ważność Opis
4.1 Wymagane Podczas korzystania z aplikacji błyskawicznej używaj tylko nieprzeszkadzających banerów reklamowych. Nie używaj żadnego innego typu reklam, zwłaszcza reklam pełnoekranowych na całą stronę, które zakłócałyby wyświetlanie treści.
4.2 Wymagane Reklamy nie mogą być maskowane jako komponenty aplikacji ani elementy menu czy nawigacji.

Zakupy w aplikacji

ID Ważność Opis
5.1 Wymagane

Jeśli Twoja aplikacja błyskawiczna umożliwia zakupy w aplikacji, musi obsługiwać przenoszenie produktów w aplikacji do zainstalowanej aplikacji.

Przykład:

  1. Gracz kupuje pakiet 1000 monet.
  2. Gracz używa 500 monet, aby odblokować element w grze, np. zwiększenie mocy.
  3. Gracz klika przycisk Zainstaluj, aby uaktualnić grę do pełnej, zainstalowanej wersji.
  4. Saldo 500 monet należy przenieść do pełnej, zainstalowanej gry.
5.2 Wymagane Użytkownicy nie mogą być zmuszeni do dokonania zakupu w aplikacji, zanim będą mogli skorzystać z Twojej aplikacji błyskawicznej. Ten wymóg dotyczy też pełnej, zainstalowanej wersji aplikacji lub gry.