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Cómo configurar variantes de compilación

Esta página se basa en las especificaciones de Descripción general de la configuración de tu compilación con el propósito de mostrarte la manera de configurar variantes de compilación para crear diferentes versiones de tu app a partir de un mismo proyecto, y de administrar correctamente tus dependencias y configuraciones de firma.

Cada variante de compilación representa una versión diferente de tu app que puedes compilar. Por ejemplo, es posible que desees compilar una versión de tu app que sea gratuita, con contenido limitado, y una versión paga que incluya más contenido. También puedes compilar diferentes versiones de tu app para diferentes dispositivos, según el nivel de API u otras variantes de dispositivos. No obstante, si deseas compilar diferentes versiones según la ABI del dispositivo o la densidad de pantalla, puedes compilar varios APK.

Las variantes de compilación surgen del uso de un conjunto específico de reglas a través de Gradle para combinar configuraciones, código y recursos configurados en tus tipos de compilación y tipos de productos. Aunque no configuras variantes de compilación directamente, sí configuras los tipos de compilación y los tipos de productos que las forman.

Por ejemplo, en un tipo de producto de “demostración” pueden especificarse diferentes características y requisitos de dispositivo, como código fuente personalizado, y recursos y niveles de API mínimos, mientras que en el tipo de compilación de “depuración” se aplican diferentes configuraciones de compilación y empaquetado, como opciones de depuración y claves de firma. La variante de compilación resultante es la versión "demoDebug" de tu app e incluye una combinación de las configuraciones y los recursos incluidos en el tipo de producto "demostración", el tipo de compilación "depuración" y el conjunto de orígenes main/.

Cómo configurar tipos de compilaciones

Puedes crear y configurar tipos de compilación en el archivo build.gradle de nivel de módulo dentro del bloque android. Cuando creas un módulo nuevo, Android Studio crea automáticamente los tipos de compilación de depuración y lanzamiento. Si bien el tipo de compilación de depuración no aparece en el archivo de configuración de la compilación, Android Studio lo configura con debuggable true. Esto te permite depurar la app en dispositivos Android seguros y configura la firma del APK con un keystore de depuración genérico.

Puedes agregar el tipo de compilación de depuración a tu configuración si deseas agregar o cambiar determinados ajustes. En el siguiente ejemplo, se especifica un applicationIdSuffix para el tipo de compilación de depuración y se configura un tipo de compilación “staging” que se inicializa usando configuraciones del tipo de compilación de depuración.

android {
    defaultConfig {
        manifestPlaceholders = [hostName:"www.example.com"]
        ...
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }

        debug {
            applicationIdSuffix ".debug"
            debuggable true
        }

        /**
         * The `initWith` property allows you to copy configurations from other build types,
         * then configure only the settings you want to change. This one copies the debug build
         * type, and then changes the manifest placeholder and application ID.
         */
        staging {
            initWith debug
            manifestPlaceholders = [hostName:"internal.example.com"]
            applicationIdSuffix ".debugStaging"
        }
    }
}

Nota: Cuando realizas cambios en un archivo de configuración de la compilación, Android Studio exige que sincronices tu proyecto con la nueva configuración. Para sincronizar tu proyecto, puedes hacer clic en Sync Now en la barra de notificaciones que aparece no bien realizas un cambio, o en Sync Project en la barra de herramientas. Si Android Studio detecta un error en la configuración, aparecerá la ventana Messages y se describirá el problema.

Para obtener más información sobre todas las propiedades que puedes configurar con tipos de compilación, lee la referencia DSL del tipo de compilación.

Cómo configurar tipos de productos

Crear tipos de productos es similar a crear tipos de compilación: agrégalos al bloque productFlavors de tu configuración e incluye los ajustes que desees. Los tipos de productos admiten las mismas propiedades que defaultConfig. Esto se debe a que defaultConfig en realidad pertenece a la clase ProductFlavor. Esto significa que puedes proporcionar la configuración básica para todos los tipos en el bloque defaultConfig, y cada tipo puede cambiar cualquiera de estos valores predeterminados; por ejemplo, applicationId. Para obtener más información sobre el ID de aplicación, consulta cómo configurar el ID de aplicación.

Nota: Debes, no obstante, especificar un nombre de paquete usando el atributo package en el archivo de manifiesto main/. También debes usar ese nombre de paquete en tu código fuente para hacer referencia a la clase R, o bien resolver cualquier actividad o registro de servicio relacionados. Esto te permite usar applicationId a fin de asignar a cada tipo de producto un ID exclusivo para el empaquetado y la distribución, sin necesidad de cambiar el código fuente.

Todos los tipos deben pertenecer a una dimensión denominada, que es un grupo de tipos de productos. Debes asignar tipos a una dimensión, incluso si tienes la intención de utilizar una sola dimensión; de lo contrario, obtendrás el siguiente error de compilación:

  Error:All flavors must now belong to a named flavor dimension.
  The flavor 'flavor_name' is not assigned to a flavor dimension.

La siguiente muestra de código crea una dimensión de tipo llamada "version" y agrega "demo" y "full" a los tipos de producto. Estos tipos incluyen sus propios elementos applicationIdSuffix y versionNameSuffix:

android {
    ...
    defaultConfig {...}
    buildTypes {
        debug{...}
        release{...}
    }
    // Specifies one flavor dimension.
    flavorDimensions "version"
    productFlavors {
        demo {
            // Assigns this product flavor to the "version" flavor dimension.
            // This property is optional if you are using only one dimension.
            dimension "version"
            applicationIdSuffix ".demo"
            versionNameSuffix "-demo"
        }
        full {
            dimension "version"
            applicationIdSuffix ".full"
            versionNameSuffix "-full"
        }
    }
}

Nota: para distribuir tu app mediante la compatibilidad con varios APK en Google Play, asigna el mismo valor applicationId a todas las variantes y, a cada variante, un versionCode diferente. Para distribuir diferentes variantes de tu app como apps independientes en Google Play, debes asignar un applicationId diferente a cada variante.

Después de crear y configurar tus tipos de productos, haz clic en Sync Now en la barra de notificaciones. Una vez que se completa la sincronización, Gradle crea automáticamente variantes de compilación según tus tipos de compilación y de productos, y les asigna nombres según <product-flavor><Build-Type>. Por ejemplo, si creaste tipos de producto de “demostración” y “completo”, y conservaste los tipos de compilación predeterminados de “depuración” y “lanzamiento”, Gradle crea las siguientes variantes de compilación:

  • demoDebug
  • demoRelease
  • fullDebug
  • fullRelease

Puedes cambiar la variante de compilación por la que desees para la compilación y la ejecución. Simplemente, dirígete a Build > Select Build Variant y selecciona una del menú desplegable. No obstante, para comenzar a personalizar cada variante de compilación con sus características y recursos propios, debes saber crear y administrar conjuntos de orígenes.

Cómo combinar varios tipos de productos con dimensiones de tipos

En algunos casos, es posible que desees combinar configuraciones de varios tipos de productos. Por ejemplo, puedes crear diferentes configuraciones para los tipos de productos "completo" y "demostración" que se basen en el nivel de API. Para hacerlo, el complemento de Android para Gradle te permite crear varios grupos de productos como dimensiones de tipos. Cuando compilas tu app, Gradle combina una configuración de tipo de producto de cada dimensión de tipo que defines, junto con una configuración de tipo de compilación, para crear la variante final. Gradle no combina tipos de productos que pertenecen a la misma dimensión de tipo.

Sugerencia: Para crear versiones diferentes de tu app según la densidad de pantalla y la ABI, debes compilar varios APK en lugar de usar tipos de productos.

En el siguiente código de ejemplo, se usa la propiedad flavorDimensions para crear una dimensión de tipo “modo”, a fin de agrupar los tipos de productos “completo” y “demostración”, y una dimensión de tipo “api” a fin de agrupar las configuraciones de tipos de productos basadas en el nivel de API:

android {
  ...
  buildTypes {
    debug {...}
    release {...}
  }

  // Specifies the flavor dimensions you want to use. The order in which you
  // list each dimension determines its priority, from highest to lowest,
  // when Gradle merges variant sources and configurations. You must assign
  // each product flavor you configure to one of the flavor dimensions.
  flavorDimensions "api", "mode"

  productFlavors {
    demo {
      // Assigns this product flavor to the "mode" flavor dimension.
      dimension "mode"
      ...
    }

    full {
      dimension "mode"
      ...
    }

    // Configurations in the "api" product flavors override those in "mode"
    // flavors and the defaultConfig block. Gradle determines the priority
    // between flavor dimensions based on the order in which they appear next
    // to the flavorDimensions property above--the first dimension has a higher
    // priority than the second, and so on.
    minApi24 {
      dimension "api"
      minSdkVersion 24
      // To ensure the target device receives the version of the app with
      // the highest compatible API level, assign version codes in increasing
      // value with API level. To learn more about assigning version codes to
      // support app updates and uploading to Google Play, read Multiple APK Support
      versionCode 30000 + android.defaultConfig.versionCode
      versionNameSuffix "-minApi24"
      ...
    }

    minApi23 {
      dimension "api"
      minSdkVersion 23
      versionCode 20000  + android.defaultConfig.versionCode
      versionNameSuffix "-minApi23"
      ...
    }

    minApi21 {
      dimension "api"
      minSdkVersion 21
      versionCode 10000  + android.defaultConfig.versionCode
      versionNameSuffix "-minApi21"
      ...
    }
  }
}
...

La cantidad de variantes de compilación que crea Gradle es igual al producto de la cantidad de tipos de cada dimensión de tipo y la cantidad de tipos de compilación que configuras. Cuando Gradle asigna un nombre a cada variante de compilación o APK correspondiente, los tipos de productos pertenecientes a la dimensión de tipo de mayor prioridad aparecen primero; luego, aparecen aquellos de dimensiones de menor prioridad y, por último, el tipo de compilación. Usando la configuración de compilación anterior como ejemplo, Gradle crea un total de 12 variantes de compilación con el siguiente esquema de nomenclatura:

Variante de compilación: [minApi24, minApi23, minApi21][Demo, Full][Debug, Release]
APK correspondiente: app-[minApi24, minApi23, minApi21]-[demo, full]-[debug, release].apk
Por ejemplo,
Variante de compilación: minApi24DemoDebug
APK correspondiente: app-minApi24-demo-debug.apk

Además de los directorios de conjuntos de orígenes que puedes crear para cada tipo de producto y variante de compilación en particular, también puedes crear directorios de conjuntos de orígenes para cada combinación de tipos de productos. Por ejemplo, puedes crear y agregar orígenes Java al directorio src/demoMinApi24/java/, y Gradle usa esos orígenes únicamente cuando compila una variante que combina esos dos tipos de productos. Los conjuntos de orígenes que creas para las combinaciones de tipos de productos tienen una prioridad superior con respecto a los conjuntos de orígenes que pertenecen a cada tipo de producto en particular. Para obtener más información sobre los conjuntos de orígenes y la manera en que Gradle fusiona recursos, consulta la sección Crear conjuntos de orígenes.

Filtrar variantes

Gradle crea una variante de compilación para cada combinación posible de los tipos de productos y de compilación que configuras. Sin embargo, es posible que determinadas variantes de compilación no sean necesarias o no tengan sentido en el contexto de tu proyecto. Puedes quitar determinadas configuraciones de variantes de compilación creando un filtro de variantes en tu archivo build.gradle de nivel de módulo.

Usando la configuración de compilación de la sección anterior como ejemplo, supongamos que planeas admitir solo los niveles de API 23 y versiones posteriores para la versión demo de la app. Puedes usar el bloque variantFilter para filtrar todas las configuraciones de variantes de compilación en las que se combinen los tipos de productos “minApi21” y “demostración”:

android {
  ...
  buildTypes {...}

  flavorDimensions "api", "mode"
  productFlavors {
    demo {...}
    full {...}
    minApi24 {...}
    minApi23 {...}
    minApi21 {...}
  }

  variantFilter { variant ->
      def names = variant.flavors*.name
      // To check for a certain build type, use variant.buildType.name == "<buildType>"
      if (names.contains("minApi21") && names.contains("demo")) {
          // Gradle ignores any variants that satisfy the conditions above.
          setIgnore(true)
      }
  }
}
...

Una vez que agregas un filtro de variantes a tu configuración de compilación y haces clic en Sync Now en la barra de notificaciones, Gradle ignora cualquier variante de compilación que cumpla con las condiciones que especifiques, y estas dejan de aparecer en el menú desplegable cuando haces clic en Build > Select Build Variant, en la barra de menú (o Build Variants , en la barra de la ventana de herramientas).

Cómo crear conjuntos de orígenes

De manera predeterminada, Android Studio crea el conjunto de orígenes main/ y directorios para todo lo que desees compartir entre todas tus variantes de compilación. Sin embargo, puedes crear nuevos conjuntos de orígenes para controlar exactamente los archivos que compila y empaqueta Gradle para tipos de compilación, tipos de productos (y combinaciones de tipos de productos cuando se usan dimensiones de tipos) y variantes de compilación específicos. Por ejemplo, puedes definir una funcionalidad básica en el conjunto de orígenes main/ y usar conjuntos de orígenes de tipo de producto a fin de cambiar la marca de tu app para diferentes clientes, o incluir permisos especiales y funcionalidad de registro solo para variantes de compilación que usan el tipo de compilación de depuración.

Gradle prevé que organices los directorios y archivos de conjuntos de orígenes de una forma determinada, caso similar al del conjunto de orígenes main/. Por ejemplo, Gradle prevé que los archivos de clase Java específicos del tipo de compilación de “depuración” se ubiquen en el directorio src/debug/java/.

El complemento de Android para Gradle proporciona una tarea de Gradle útil que te muestra la manera organizar tus archivos para cada tipo de compilación, tipo de producto y variante de compilación. Por ejemplo, en el siguiente caso del resultado de tarea, se describe el punto en el cual Gradle prevé que encontrará ciertos archivos para el tipo de compilación de "depuración":

------------------------------------------------------------
Project :app
------------------------------------------------------------

...

debug
----
Compile configuration: compile
build.gradle name: android.sourceSets.debug
Java sources: [app/src/debug/java]
Manifest file: app/src/debug/AndroidManifest.xml
Android resources: [app/src/debug/res]
Assets: [app/src/debug/assets]
AIDL sources: [app/src/debug/aidl]
RenderScript sources: [app/src/debug/rs]
JNI sources: [app/src/debug/jni]
JNI libraries: [app/src/debug/jniLibs]
Java-style resources: [app/src/debug/resources]

Para ver este resultado, haz lo siguiente:

  1. Haz clic en Gradle , a la derecha de la ventana del IDE.
  2. Dirígete a MyApplication > Tasks > android y haz doble clic en sourceSets. Después de que Gradle ejecute la tarea, se abrirá la ventana Run para mostrar el resultado.
  3. Si la pantalla no está en modo texto como se muestra arriba, haz clic en Toggle view , en el lado izquierdo de la ventana Run.

Nota: En el resultado de la tarea también se muestra la manera de organizar los conjuntos de orígenes para archivos que desees usar en la ejecución de pruebas para tu app, como los conjuntos de orígenes de prueba test/ y androidTest/ .

Cuando creas una nueva variante de compilación, Android Studio no crea los directorios del conjunto de orígenes, pero te ofrece algunas opciones que te ayudarán. Por ejemplo, para crear solo el directorio java/ para el tipo de compilación “depuración”, sigue estos pasos:

  1. Abre el subpanel Project y selecciona la vista Project en el menú desplegable de la parte superior del subpanel.
  2. Dirígete a MyProject/app/src/.
  3. Haz clic con el botón secundario en el directorio src y selecciona New > Folder > Java Folder.
  4. En el menú desplegable junto a Target Source Set, selecciona debug.
  5. Haz clic en Finish.

Android Studio crea un directorio de conjunto de orígenes para tu tipo de compilación de depuración y luego crea el directorio java/ dentro de este. De manera alternativa, puedes hacer que Android Studio cree los directorios cuando agregues un nuevo archivo a tu proyecto para una variante de compilación específica. Por ejemplo, si deseas crear un archivo XML de valores para el tipo de compilación de “depuración”:

  1. En el mismo subpanel Project, haz clic con el botón secundario en el directorio src y selecciona New > XML > Values XML File.
  2. Ingresa el nombre del archivo XML o mantén el nombre predeterminado.
  3. En el menú desplegable junto a Target Source Set, selecciona debug.
  4. Haz clic en Finish.

Dado que el tipo de compilación de “depuración” se especificó como conjunto de orígenes de destino, Android Studio genera automáticamente los directorios necesarios cuando se crea el archivo XML. La estructura del directorio resultante debe ser como la que se muestra en la figura 2.

Figura 2: Nuevos directorios del conjunto de orígenes para el tipo de compilación de depuración.

Usando el mismo procedimiento, también puedes crear directorios de conjunto de orígenes para tipos de productos (por ejemplo, src/demo/) y variantes de compilación (por ejemplo, src/demoDebug/). Además, puedes crear conjuntos de orígenes de prueba para variantes de compilación específicas; por ejemplo, src/androidTestDemoDebug/. Para obtener más información, consulta Cómo probar conjuntos de orígenes.

Cambiar configuraciones predeterminadas de conjuntos de orígenes

Si tienes orígenes que no están organizados en la estructura de archivo de conjunto de orígenes predeterminada que prevé Gradle, como se describe antes en la sección Crear conjuntos de orígenes, puedes usar el bloque sourceSets para cambiar la ubicación en la que Gradle espera reunir los archivos para cada componente de un conjunto de orígenes. No es necesario que reubiques los archivos; solo debes proporcionar a Gradle las rutas de acceso, en relación con el archivo build.gradle de nivel de módulo, en las que Gradle debe encontrar los archivos para cada componente del conjunto de orígenes. Para determinar los componentes que puedes configurar y si puedes asignarlos a varios archivos o directorios, consulta la referencia sobre el complemento de Android para Gradle DSL.

En el siguiente código de ejemplo, se asignan orígenes del directorio app/other/ a determinados componentes del conjunto de orígenes main y se cambia el directorio raíz del conjunto de orígenes androidTest.

android {
  ...
  sourceSets {
    // Encapsulates configurations for the main source set.
    main {
      // Changes the directory for Java sources. The default directory is
      // 'src/main/java'.
      java.srcDirs = ['other/java']

      // If you list multiple directories, Gradle uses all of them to collect
      // sources. Because Gradle gives these directories equal priority, if
      // you define the same resource in more than one directory, you get an
      // error when merging resources. The default directory is 'src/main/res'.
      res.srcDirs = ['other/res1', 'other/res2']

      // Note: You should avoid specifying a directory which is a parent to one
      // or more other directories you specify. For example, avoid the following:
      // res.srcDirs = ['other/res1', 'other/res1/layouts', 'other/res1/strings']
      // You should specify either only the root 'other/res1' directory, or only the
      // nested 'other/res1/layouts' and 'other/res1/strings' directories.

      // For each source set, you can specify only one Android manifest.
      // By default, Android Studio creates a manifest for your main source
      // set in the src/main/ directory.
      manifest.srcFile 'other/AndroidManifest.xml'
      ...
    }

    // Create additional blocks to configure other source sets.
    androidTest {

      // If all the files for a source set are located under a single root
      // directory, you can specify that directory using the setRoot property.
      // When gathering sources for the source set, Gradle looks only in locations
      // relative to the root directory you specify. For example, after applying the
      // configuration below for the androidTest source set, Gradle looks for Java
      // sources only in the src/tests/java/ directory.
      setRoot 'src/tests'
      ...
    }
  }
}
...

Realizar compilaciones con conjuntos de orígenes

Puedes usar los directorios de conjuntos de orígenes para contener el código y los recursos que deseas empaquetar solo con determinadas configuraciones. Por ejemplo, si compilas la variante de compilación “demoDebug”, que es el producto combinado de un tipo de producto de “demostración” y el tipo de compilación de “depuración”, Gradle busca en esos directorios y les da la siguiente prioridad:

  1. src/demoDebug/ (conjunto de orígenes de variante de compilación)
  2. src/debug/ (conjunto de orígenes de tipo de compilación)
  3. src/demo/ (conjunto de orígenes de tipo de producto)
  4. src/main/ (conjunto de orígenes principal)

Nota: Si combinas varios tipos de productos, la prioridad entre los tipos de productos se determina por la dimensión de tipo a la que pertenecen. Cuando se listan las dimensiones de tipos con la propiedad android.flavorDimensions, los tipos de productos que pertenecen a la primera dimensión de tipo que incluyes en la lista tienen mayor prioridad que aquellos que pertenecen a la segunda dimensión de tipo, y así sucesivamente. Además, los conjuntos de orígenes que creas para las combinaciones de tipos de productos tienen una prioridad superior con respecto a los conjuntos de orígenes que pertenecen a cada tipo de producto en particular.

El orden indicado determina el conjunto de orígenes que tiene prioridad más alta cuando Gradle combina código y recursos. Debido a que es posible que el directorio de conjunto de orígenes demoDebug/ contenga archivos específicos de esa variante de compilación, si demoDebug/ incluye un archivo que también se define en debug/, Gradle usa el archivo en el conjunto de orígenes demoDebug/. De manera similar, Gradle otorga a los archivos de los conjuntos de orígenes de tipo de compilación y tipo de producto una prioridad más alta con respecto a los mismos archivos en main/. Gradle tiene en cuenta este orden de prioridad al aplicar las siguientes reglas de compilación:

  • Todo el código fuente de los directorios java/ se compila junto para generar un solo resultado.

    Nota: Para una variante determinada, Gradle genera un error de compilación si encuentra dos o más directorios de conjuntos de orígenes que hayan definido la misma clase Java. Por ejemplo, al compilar un APK de depuración, no puedes definir src/debug/Utility.java y src/main/Utility.java a la vez. Esto se debe a que Gradle realiza búsquedas en estos dos directorios durante el proceso de compilación y genera un error de “clase duplicada”. Si deseas diferentes versiones de Utility.java para distintos tipos de compilación, puedes hacer que cada tipo de compilación defina su propia versión del archivo y no la incluya en el conjunto de orígenes main/.

  • Los manifiestos se fusionan en un solo manifiesto. La prioridad sigue el mismo orden que el de la lista anterior. Es decir, la configuración de manifiesto para un tipo de compilación anula la configuración de manifiesto para un tipo de producto, y así sucesivamente. Para obtener más información, lee documentación sobre la fusión de manifiestos.
  • De manera similar, los archivos de los directorios values/ se fusionan juntos. Si dos archivos comparten el mismo nombre (por ejemplo, dos archivos strings.xml), se da el mismo orden de prioridad que el de la lista anterior. Es decir, los valores definidos en un archivo del conjunto de orígenes de tipo de compilación anulan los valores definidos en el mismo archivo de un tipo de producto, y así sucesivamente.
  • Los recursos de los directorios res/ y asset/ se empaquetan juntos. Si hay recursos con el mismo nombre definidos en dos o más conjuntos de orígenes, se da prioridad en el mismo orden que el de la lista anterior.
  • Por último, al compilar el APK, Gradle otorga la prioridad más baja a los recursos y manifiestos incluidos con las dependencias del módulo de biblioteca.

Cómo declarar dependencias

Además, puedes configurar una dependencia para una variante de compilación o un conjunto de orígenes de prueba específicos asignando prefijos al nombre de la variante de compilación o del conjunto de orígenes de prueba antes de la palabra clave de configuración Implementation, como se muestra en el siguiente ejemplo.

dependencies {
    // Adds the local "mylibrary" module as a dependency to the "free" flavor.
    freeImplementation project(":mylibrary")

    // Adds a remote binary dependency only for local tests.
    testImplementation 'junit:junit:4.12'

    // Adds a remote binary dependency only for the instrumented test APK.
    androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}

Para obtener más información, consulta cómo agregar dependencias de compilación.

Cómo configurar ajustes de firma

Gradle no firma el APK de tu compilación de lanzamiento a menos que definas explícitamente una configuración de firma para esa compilación. Puedes crear fácilmente una clave de lanzamiento y firmar tu tipo de compilación de lanzamiento usando Android Studio.

Para configurar manualmente los ajustes de firma para tu tipo de compilación de lanzamiento usando configuraciones de compilación de Gradle:

  1. Crea un keystore. Un keystore es un archivo ejecutable que contiene un conjunto de claves privadas. Debes conservar tu keystore en un lugar seguro y protegido.
  2. Crea una clave privada. Una clave privada representa la entidad que se identificará con la app, como una persona o una empresa.
  3. Agrega la configuración de firma al archivo build.gradle de nivel de módulo:

    ...
    android {
        ...
        defaultConfig {...}
        signingConfigs {
            release {
                storeFile file("myreleasekey.keystore")
                storePassword "password"
                keyAlias "MyReleaseKey"
                keyPassword "password"
            }
        }
        buildTypes {
            release {
                ...
                signingConfig signingConfigs.release
            }
        }
    }
    

Para generar un APK firmado, selecciona Build > Generate Signed APK en la barra de menú. El paquete en app/build/apk/app-release.apk ahora está firmado con tu clave de lanzamiento.

Nota: No es una buena práctica de seguridad incluir las contraseñas para tu clave de lanzamiento y keystore dentro del archivo de compilación. Como alternativa, puedes configurar el archivo de compilación para que obtenga estas contraseñas de variables de entorno o que el proceso de compilación te solicite estas contraseñas.

Para obtener estas contraseñas desde variables de entorno:

storePassword System.getenv("KSTOREPWD")
keyPassword System.getenv("KEYPWD")

Para que el proceso de compilación te solicite estas contraseñas si invocas la compilación desde la línea de comandos:

storePassword System.console().readLine("\nKeystore password: ")
keyPassword System.console().readLine("\nKey password: ")

Luego de completar este proceso, puedes distribuir tu app y publicarla en Google Play.

Advertencia: Conserva tu keystore y tu clave privada en un lugar seguro y protegido, y asegúrate de contar con copias de seguridad protegidas de ellos. Si publicas una app en Google Play y, luego, pierdes la clave con la que la firmaste, no podrás publicar actualizaciones para ella, ya que siempre deberás firmar todas las versiones con la misma clave.

Cómo firmar apps para Wear OS

Cuando publiques apps para Wear OS, deberás firmar el APK del reloj y opcionalmente el del teléfono. Para obtener más información sobre cómo empaquetar y firmar apps para Wear OS, consulta Empaquetar apps para wearables.