Panoramica delle funzionalità e delle API

Android 15 introduce fantastiche funzionalità e API per gli sviluppatori. Le sezioni seguenti riepilogano queste funzionalità per aiutarti a iniziare a utilizzare le API correlate.

Per un elenco dettagliato delle API aggiunte, modificate e rimosse, leggi il report diff API. Per informazioni dettagliate sulle API aggiunte, visita il riferimento API Android. Per Android 15, cerca le API aggiunte nel livello API 35. Per scoprire le aree in cui le modifiche alla piattaforma potrebbero influire sulle tue app, consulta le modifiche al comportamento di Android 15 per le app che hanno come target Android 15 e per tutte le app.

Fotocamera e contenuti multimediali

Android 15 include una serie di funzionalità che migliorano l'esperienza con la fotocamera e i contenuti multimediali e che ti danno accesso a strumenti e hardware per aiutare i creator a dare vita alla loro visione su Android.

Per saperne di più sulle funzionalità e sulle soluzioni per sviluppatori più recenti per i contenuti multimediali e la fotocamera di Android, guarda il talk Building modern Android media and camera experiences di Google I/O.

Aumento luce

Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:

  • Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
  • Scanning QR codes in low light

If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.

Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.

For more information, see Low Light Boost.

Controlli della videocamera in-app

Android 15 aggiunge un'estensione per un maggiore controllo sull'hardware e sugli algoritmi della fotocamera sui dispositivi supportati:

  • Regolazioni avanzate dell'intensità del flash che consentono di controllare con precisione l'intensità del flash sia in modalità SINGLE sia in modalità TORCH durante l'acquisizione delle immagini.

Controllo dell'headroom HDR

Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR content. Android 15 lets you control the HDR headroom with setDesiredHdrHeadroom to strike a balance between SDR and HDR content.

The brightness of SDR UI elements on the left screen appears to be more uniform than the brightness on the right screen, which simulates possible headroom issues when HDR and SDR content are mixed. By adjusting the HDR headroom, you can achieve a better balance between the SDR and HDR content.

Controllo del loudness

Android 15 introduce il supporto per Standard per il volume CTA-2075 per aiutarti evitare incoerenze del volume audio e fare in modo che gli utenti non debbano controllare regolare il volume passando da un contenuto all'altro. Il sistema sfrutta le note alle caratteristiche dei dispositivi di uscita (cuffie e altoparlanti) insieme metadati del volume disponibili nei contenuti audio AAC per regolare in modo intelligente il volume audio e livelli di compressione dell'intervallo dinamico.

Per attivare questa funzionalità, devi assicurarti che i metadati relativi all'intensità siano disponibili nei contenuti AAC e attivare la funzionalità della piattaforma nella tua app. Per farlo, devi creare un oggetto LoudnessCodecController chiamando il relativo metodo di fabbrica create con l'ID sessione audio dell'elemento AudioTrack associato. In questo modo, inizieranno automaticamente ad applicarsi gli aggiornamenti audio. Puoi trasmettere un OnLoudnessCodecUpdateListener per modificare o filtrare i parametri di volume prima di essere applicati MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

Anche ExoPlayer di AndroidX media3 verrà aggiornato per utilizzare le API LoudnessCodecController per un'integrazione perfetta delle app.

Dispositivi MIDI virtuali 2.0

Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.

Decodifica software AV1 più efficiente

dav1d logo

dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.

Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to Android 11 devices that receive Google Play system updates.

Produttività e strumenti per gli sviluppatori

La maggior parte del nostro lavoro per migliorare la tua produttività si concentra su strumenti come Android Studio, Jetpack Compose e le librerie Android Jetpack, ma cerchiamo sempre modi nella piattaforma per aiutarti a realizzare più facilmente la tua visione.

Aggiornamenti di OpenJDK 17

Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.

The following key features and improvements are included:

These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.

Miglioramenti al PDF

Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering password-protected files, annotations, form editing, searching, and selection with copy. Linearized PDF optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use. The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF viewing capabilities to your app.

The latest updates to PDF rendering include features such as searching an embedded PDF file.

The PdfRenderer has been moved to a module that can be updated using Google Play system updates independent of the platform release, and we're supporting these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible pre-Android 15 version of the API surface, called PdfRendererPreV.

Perfezionamenti del cambio di lingua automatico

Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic switching between languages, but this can cause words to get dropped, especially when languages switch with less of a pause between the two utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching to their use case. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the language switching after a defined number of switches. These options are particularly useful if you expect that there will be a single language spoken during the session that should be autodetected.

API per caratteri variabili OpenType migliorata

Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value of wght axis to match the displaying text.

Using the API simplifies the code for creating a Typeface considerably:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs renders:

An example of how Typeface rendering differs using new and old
APIs

In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650 Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350, 450, 550, and 650 as well.

Controlli granulari delle interruzioni di riga

A partire da Android 15, un TextView e l'interruzione di riga sottostante possono conservare la parte di testo specificata nella stessa riga per migliorare la leggibilità. Puoi sfruttare questa personalizzazione dell'interruzione di riga utilizzando il tag <nobreak> nelle risorse stringa o createNoBreakSpan. Analogamente, puoi impedire la suddivisione delle parole in sillabe utilizzando il tag <nohyphen> o createNoHyphenationSpan.

Ad esempio, la seguente risorsa stringa non include un a capo e viene visualizzata con il testo "Pixel 8 Pro" interrotto in un punto indesiderato:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

Al contrario, questa risorsa stringa include il tag <nobreak>, che inserisce un a capo nella frase "Pixel 8 Pro" e impedisce gli a capo:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

La differenza nel modo in cui queste stringhe vengono visualizzate è mostrata nelle seguenti immagini:

Layout di una riga di testo in cui la frase "Pixel 8 Pro" non è a capo utilizzando un tag <nobreak>.
Layout per la stessa riga di testo in cui la frase "Pixel 8 Pro" è a capo utilizzando un tag <nobreak>.

Archiviazione delle app

L'anno scorso Android e Google Play hanno annunciato il supporto dell'archiviazione delle app, consentendo agli utenti di liberare spazio rimuovendo parzialmente dal dispositivo le app utilizzate di rado che sono state pubblicate utilizzando Android App Bundle su Google Play. Android 15 include il supporto a livello di sistema operativo per l'archiviazione delle app e l'annullamento dell'archiviazione, semplificando l'implementazione da parte di tutti gli store.

Le app con l'autorizzazione REQUEST_DELETE_PACKAGES possono chiamare il PackageInstaller metodo requestArchive per richiedere l'archiviazione di un pacchetto di app installato, che rimuove l'APK e gli eventuali file memorizzati nella cache, ma persiste dati utente. Le app archiviate vengono restituite come app visualizzabili tramite la API di LauncherApps; gli utenti vedranno un'interfaccia utente per evidenziare che tali utenti vengono archiviate. Se un utente tocca un'app archiviata, l'utente che ha eseguito l'installazione responsabile riceverà una richiesta di annullamento dell'archiviazione del file e il processo di ripristino può monitorate dalla trasmissione ACTION_PACKAGE_ADDED.

Attivare la modalità a 16 kB su un dispositivo utilizzando le opzioni sviluppatore

Attiva l'opzione sviluppatore Avvia con dimensione pagina 16 kB per avviare un dispositivo in modalità a 16 kB.

A partire da Android 15 QPR1, puoi utilizzare l'opzione sviluppatore disponibile su alcuni dispositivi per avviare il dispositivo in modalità 16 KB ed eseguire test sul dispositivo. Prima di utilizzare l'opzione sviluppatore, vai a Impostazioni > Sistema > Aggiornamenti software e applica gli aggiornamenti disponibili.

Questa opzione sviluppatore è disponibile sui seguenti dispositivi:

  • Pixel 8 e 8 Pro (con Android 15 QPR1 o versioni successive)

  • Pixel 8a (con Android 15 QPR1 o versioni successive)

  • Pixel 9, 9 Pro e 9 Pro XL (con Android 15 QPR2 Beta 2 o versioni successive)

Grafica

Android 15 offre i più recenti miglioramenti grafici, tra cui ANGLE e aggiunte al sistema grafico Canvas.

Modernizzazione dell'accesso alla GPU di Android

Vulkan logo

Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.

Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.

The Android ANGLE on Vulkan roadmap

Roadmap of upcoming changes to the Android GPU APIs.

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.

Recommended next steps

Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.

Miglioramenti per Canvas

Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:

  • Matrix44 provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.
  • clipShader intersects the current clip with the specified shader, while clipOutShader sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.

Prestazioni e batteria

Android continua a concentrarsi sull'aiutarti a migliorare il rendimento e la qualità delle tue app. Android 15 introduce API che contribuiscono a rendere più efficienti le attività nella tua app, a ottimizzare le prestazioni dell'app e a raccogliere approfondimenti sulle tue app.

Per le best practice per l'efficienza della batteria, il debug dell'utilizzo di rete ed energia e dettagli su come stiamo migliorando l'efficienza della batteria del lavoro in background in Android 15 e nelle versioni recenti di Android, guarda il talk Migliorare l'efficienza della batteria del lavoro in background su Android di Google I/O.

API ApplicationStartInfo

Nelle versioni precedenti di Android, l'avvio delle app era un po' un mistero. È stato difficile determinare all'interno della tua app se è stata avviata da uno stato freddo, tiepido o caldo. Inoltre, era difficile sapere quanto tempo impiegava l'app durante le varie fasi di lancio: il fork del processo, la chiamata a onCreate, il disegno del primo frame e altro ancora. Quando è stata creata l'istanza della classe Application, non avevi modo di sapere se l'app era stata avviata da una trasmissione, da un fornitore di contenuti, da un job, da un backup, dall'avvio completo, da una sveglia o da un Activity.

L'API ApplicationStartInfo su Android 15 offre tutto questo e altro ancora. Puoi anche scegliere di aggiungere i tuoi timestamp nel flussi per contribuire a raccogliere i dati relativi ai tempi in un unico posto. Oltre a raccogliere le metriche, puoi utilizzare ApplicationStartInfo per ottimizzare direttamente l'avvio dell'app. Ad esempio, puoi eliminare la costosa istanza di librerie relative all'interfaccia utente all'interno della tua classe Application quando l'app si avvia a causa di una broadcasting.

Informazioni dettagliate sulle dimensioni dell'app

Da Android 8.0 (livello API 26), Android include l'API StorageStats.getAppBytes che riassume le dimensioni installate di un'app come un singolo numero di byte, ovvero la somma delle dimensioni dell'APK, delle dimensioni dei file estratti dall'APK e dei file generati sul dispositivo, come il codice compilato in anticipo (AOT). Questo numero non è molto utile per capire in che modo la tua app utilizza lo spazio di archiviazione.

Android 15 aggiunge l'API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), che consente di ottenere informazioni su come la tua app utilizza tutto questo spazio, inclusi i raggruppamenti dei file APK, il codice AOT e relativo all'accelerazione, i metadati dex, le librerie e i profili guidati.

Profilazione gestita dalle app

Android 15 includes the ProfilingManager class, which lets you collect profiling information from within your app such as heap dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance impact.

To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the corresponding Profiling AndroidX API, available in Core 1.15.0-rc01 or higher.

Miglioramenti al database SQLite

Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.

Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.

  • Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are read-only (don't include write statements), use beginTransactionReadOnly() and beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) to issue read-only DEFERRED transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently with IMMEDIATE or EXCLUSIVE transactions.
  • Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed rows or the last inserted row ID without issuing an additional query. getLastChangedRowCount() returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, while getTotalChangedRowCount() returns the count on the current connection. getLastInsertRowId() returns the rowid of the last row to be inserted on the current connection.
  • Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.

Aggiornamenti di Android Dynamic Performance Framework

Android 15 continua il nostro investimento nell'Android Dynamic Performance Framework (ADPF), un insieme di API che consente a giochi e app ad alte prestazioni di interagire più direttamente con i sistemi di alimentazione e termici dei dispositivi Android. Sui dispositivi supportati, Android 15 aggiunge le funzionalità ADPF:

  • Una modalità di risparmio energetico per le sessioni di suggerimenti per indicare che i thread associati devono dare la priorità al risparmio energetico rispetto alle prestazioni, ideale per i carichi di lavoro in background di lunga durata.
  • Le durate del lavoro della GPU e della CPU possono essere entrambe registrate nelle sessioni di suggerimenti, consentendo al sistema di regolare le frequenze della CPU e della GPU insieme per soddisfare al meglio le richieste del carico di lavoro.
  • Soglie di headroom termico per interpretare il possibile stato di throttling termico in base alla previsione dell'headroom.

Per scoprire di più su come utilizzare ADPF nelle tue app e nei tuoi giochi, consulta la documentazione.

Privacy

Android 15 include una serie di funzionalità che aiutano gli sviluppatori di app a proteggere la privacy degli utenti.

Rilevamento della registrazione dello schermo

Android 15 aggiunge il supporto delle app per rilevare che vengono registrate. Un callback viene invocato ogni volta che l'app passa da visibile a invisibile all'interno di una registrazione dello schermo. Un'app è considerata visibile se vengono registrate attività di proprietà dell'UID della procedura di registrazione. In questo modo, se la tua app esegue un'operazione sensibile, puoi informare l'utente che è in corso una registrazione.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Funzionalità IntentFilter ampliate

Android 15 supporta la risoluzione Intent più precisa tramite UriRelativeFilterGroup, che contiene un insieme di UriRelativeFilter oggetti che formano un insieme di Intent regole di corrispondenza che devono essere soddisfatte, inclusi i parametri di query dell'URL, i frammenti di URL e le regole di blocco o esclusione.

Queste regole possono essere definite nel file XML AndroidManifest con il tag <uri-relative-filter-group>, che può includere facoltativamente un tag android:allow. Questi tag possono contenere tag <data> che utilizzano attributi di tag dati esistenti, nonché gli attributi android:query e android:fragment.

Ecco un esempio di sintassi di AndroidManifest:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Spazio privato

Lo spazio privato può essere sbloccato e bloccato per mostrare o nascondere le app sensibili su un dispositivo.

Lo spazio privato consente agli utenti di creare uno spazio separato sul proprio dispositivo in cui possono proteggere le app sensibili da occhi indiscreti mediante un ulteriore livello di autenticazione. Lo spazio privato utilizza un profilo utente distinto. L'utente può scegliere di usare il blocco dispositivo o un fattore di blocco separato per lo spazio privato.

Le app nello spazio privato vengono visualizzate in un contenitore separato in Avvio app e, quando lo spazio privato è bloccato, non appaiono nelle viste di contenuti recenti, notifiche, impostazioni e altre app. I contenuti generati e scaricati dall'utente (ad esempio contenuti multimediali o file) e gli account sono separati tra lo spazio privato e lo spazio principale. Il foglio di condivisione del sistema e il selettore di foto possono essere usati per concedere alle app l'accesso ai contenuti tra gli spazi quando lo spazio privato è sbloccato.

Gli utenti non possono spostare le app esistenti e i relativi dati nello spazio privato. Gli utenti scelgono un'opzione di installazione nello spazio privato per installare un'app utilizzando l'app store che preferiscono. Le app nello spazio privato vengono installate come copie separate da qualsiasi app nello spazio principale (nuove copie della stessa app).

Quando un utente blocca lo spazio privato, il profilo viene interrotto. Quando il profilo è fermo, le app nello spazio privato non sono più attive e non possono eseguire attività in primo piano o in background, inclusa la visualizzazione di notifiche.

Ti consigliamo di testare l'app con lo spazio privato per assicurarti che funzioni come previsto, soprattutto se rientra in una delle seguenti categorie:

Eseguire query sulla selezione più recente dell'utente per l'accesso alle foto selezionate

Ora le app possono mettere in evidenza solo le foto e i video selezionati più di recente quando viene concesso l'accesso parziale alle autorizzazioni per i contenuti multimediali. Questa funzionalità può migliorare l'esperienza utente per le app che richiedono spesso l'accesso a foto e video. Per utilizzare questa funzionalità nella tua app, attiva l'argomento QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY quando esegui query su MediaStore tramite ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Privacy Sandbox su Android

Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.

Connessione Salute

Android 15 integra le ultime estensioni Connessione Salute di Android, un servizio sicuro e centralizzato per gestire e condividere i dati relativi a salute e fitness raccolti da app. Questo aggiornamento aggiunge il supporto per tipi di dati aggiuntivi in fitness, alimentazione, temperatura cutanea, piani di allenamento e altro ancora.

Il monitoraggio della temperatura cutanea consente agli utenti di memorizzare e condividere dati sulla temperatura più precisi da un dispositivo indossabile o da un altro dispositivo di monitoraggio.

I piani di allenamento sono programmi di allenamento strutturati per aiutare un utente a raggiungere i suoi obiettivi di fitness. Il supporto dei piani di allenamento include una serie di obiettivi di completamento e rendimento:

Scopri di più sugli ultimi aggiornamenti di Connessione Salute su Android nel Creare esperienze adattabili con Android Discussione sulla salute di Google I/O.

Condivisione della schermata dell'app

Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in Android 14 QPR2, includes MediaProjection callbacks that allow your app to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting Android 14 (API level 34) or higher, user consent is required for each MediaProjection capture session.

Esperienza utente e UI di sistema

Android 15 offre agli sviluppatori di app e agli utenti maggiore controllo e flessibilità per configurare il dispositivo in base alle proprie esigenze.

Per scoprire di più su come utilizzare i miglioramenti più recenti di Android 15 per migliorare l'esperienza utente della tua app, guarda la presentazione Migliorare l'esperienza utente della tua app Android di Google I/O.

Anteprime dei widget più ricche con l'API Generated Previews

Prima di Android 15, l'unico modo per fornire anteprime del selettore widget era specificare una risorsa immagine o layout statica. Queste anteprime spesso sono diverse molto dall'aspetto del widget reale quando è posizionato sulla home page schermo. Inoltre, non è possibile creare risorse statiche con Jetpack Glance, quindi Riepilogo uno sviluppatore ha dovuto fare uno screenshot del widget o creare un layout XML l'anteprima del widget.

Android 15 aggiunge il supporto per le anteprime generate. Ciò significa che il widget dell'app i provider possono generare RemoteViews da usare come anteprima del selettore, di una risorsa statica.

Le app possono fornire visualizzazioni remote al selettore di widget, in modo da poter aggiornare i contenuti nel selettore in modo che siano più rappresentativi di ciò che vedrà l'utente.

API Push

Le app possono fornire anteprime generate tramite un'API push. Le app possono fornire anteprime in qualsiasi momento del loro ciclo di vita e non ricevono una richiesta esplicita dall'host per fornire anteprime. Le anteprime vengono conservate in AppWidgetService e gli autori possono richiederle on demand. L'esempio seguente carica una risorsa di layout del widget XML e la imposta come anteprima:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

Il flusso previsto è:

  1. In qualsiasi momento, il fornitore del widget chiama setWidgetPreview. Le anteprime fornite vengono conservate in AppWidgetService insieme ad altre informazioni del fornitore.
  2. setWidgetPreview invia una notifica agli host di un'anteprima aggiornata tramite il callback AppWidgetHost.onProvidersChanged. In risposta, l'host del widget ricarica tutte le informazioni del fornitore.
  3. Quando viene visualizzata un'anteprima del widget, l'host controlla AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories e, se la categoria scelta è disponibile, chiama AppWidgetManager.getWidgetPreview per restituire l'anteprima salvata per questo fornitore.

Quando chiamare setWidgetPreview

Poiché non è necessario richiamare le anteprime, le app possono scegliere di inviare vengono visualizzate in qualsiasi momento quando sono in esecuzione. La frequenza con cui aggiornare l'anteprima dipende dal caso d'uso del widget.

L'elenco seguente descrive le due categorie principali di casi d'uso di anteprima:

  • Fornitori che mostrano dati reali nelle anteprime dei widget, ad esempio informazioni personalizzate o recenti. Questi fornitori possono impostare l'anteprima dopo che l'utente ha eseguito l'accesso o ha completato la configurazione iniziale nella propria app. Dopodiché, possono configurare un'attività periodica per aggiornare le anteprime con la cadenza scelta. Esempi di questo tipo di widget possono essere foto, calendario, meteo o notizie.
  • Fornitori che mostrano informazioni statiche nelle anteprime o nei widget di azioni rapide che non mostrano dati. Questi fornitori possono impostare le anteprime una sola volta, quando viene avviata per la prima volta. Alcuni esempi di questo tipo di widget includono una guida rapida widget azioni o widget scorciatoie di Chrome.

Alcuni fornitori potrebbero mostrare anteprime statiche nel selettore della modalità Hub, ma informazioni reali nel selettore della schermata Home. Questi fornitori devono seguire le indicazioni per entrambi i casi d'uso per impostare le anteprime.

Picture in picture

Android 15 introduce modifiche in Picture in picture (PIP) per garantire una transizione più fluida quando entri in modalità PIP. Ciò sarà vantaggioso per app con elementi UI sovrapposti alla UI principale, che passa in PIP.

Gli sviluppatori utilizzano il callback onPictureInPictureModeChanged per definire la logica che attiva/disattiva la visibilità degli elementi UI sovrapposti. Questo callback viene attivato al termine dell'animazione di entrata o uscita in PiP. Inizia tra Android 15, la classe PictureInPictureUiState include un altro stato.

Con questo stato della UI, le app destinate ad Android 15 (livello API 35) osserveranno Richiamato callback Activity#onPictureInPictureUiStateChanged con isTransitioningToPip() all'avvio dell'animazione PIP. Esistono molti elementi UI non pertinenti all'app in modalità PIP, ad esempio visualizzazioni o layout di esempio che includono informazioni come suggerimenti, video, valutazioni e titoli. Quando l'app passa in modalità PIP, usa Callback onPictureInPictureUiStateChanged per nascondere questi elementi UI. Quando l'app passa alla modalità a schermo intero dalla finestra PiP, utilizza il callback onPictureInPictureModeChanged per mostrare nuovamente questi elementi, come mostrato nei seguenti esempi:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

Questa rapida attivazione/disattivazione della visibilità di elementi UI non pertinenti (per una finestra PIP) per garantire un'animazione di inserimento in PIP più fluida e senza sfarfallii.

Regole Non disturbare migliorate

AutomaticZenRule consente alle app di personalizzare la funzionalità Attenzione Gestione delle regole (Non disturbare) e decidere quando attivarle o disattivarle che li rappresentano. Android 15 migliora notevolmente queste regole con l'obiettivo di migliorare un'esperienza utente positiva. Sono inclusi i seguenti miglioramenti:

  • Aggiunta di tipi a AutomaticZenRule, in modo che il sistema possa applicare tipi per alcune regole.
  • L'aggiunta di un'icona a AutomaticZenRule, che contribuisce a rendere le modalità più riconoscibili.
  • Aggiunta a AutomaticZenRule di una stringa triggerDescription che descriva le condizioni in cui la regola deve diventare attiva per l'utente.
  • Aggiunta ZenDeviceEffects a AutomaticZenRule, consentendo alle regole di attivare elementi come scala di grigi schermo, modalità notturna o attenuazione dello sfondo.

Impostare VibrationEffect per i canali di notifica

Android 15 supporta l'impostazione di vibrazioni intense per le notifiche in arrivo tramite canale utilizzando NotificationChannel.setVibrationEffect, i tuoi utenti possano distinguere tra diversi tipi di notifiche senza dover guardare il proprio dispositivo.

Etichetta della barra di stato della proiezione di contenuti multimediali e arresto automatico

La proiezione di contenuti multimediali può esporre informazioni private degli utenti. Un nuovo chip della barra di stato in evidenza informa gli utenti di eventuali proiezioni dello schermo in corso. Gli utenti possono toccare il chip per interrompere la trasmissione, la condivisione o la registrazione dello schermo. Inoltre, per un'esperienza utente più intuitiva, qualsiasi proiezione dello schermo in corso ora si interrompe automaticamente quando lo schermo del dispositivo è bloccato.

Status bar chip for screen sharing, casting, and recording.

Schermi grandi e fattori di forma

Android 15 offre alle tue app il supporto per sfruttare al meglio i fattori di forma di Android, inclusi schermi di grandi dimensioni, smartphone con apertura a libro e pieghevoli.

Multitasking migliore su schermo grande

Android 15 offre agli utenti modi migliori per svolgere più attività contemporaneamente su dispositivi con schermi grandi. Ad esempio, gli utenti possono salvare le combinazioni di app con schermo diviso preferite per accedervi rapidamente e fissare la barra delle app sullo schermo per passare rapidamente da un'app all'altra. Ciò significa rendere l'app adattiva più importante che mai.

Google I/O offre sessioni su Creazione di app Android adattabili e Creazione di UI con la libreria adattabile Material 3 che possono essere utili. La nostra documentazione contiene ulteriori informazioni per aiutarti a creare design per schermi di grandi dimensioni.

Supporto dello schermo della cover

La tua app può dichiarare una proprietà utilizzata da Android 15 per consentire la visualizzazione di Application o Activity sulle piccole schermate di copertina dei dispositivi pieghevoli supportati. Questi schermi sono troppo piccoli per essere considerati come target compatibili per l'esecuzione delle app per Android, ma la tua app può attivare il loro supporto, rendendola disponibile in più luoghi.

Connettività

Android 15 aggiorna la piattaforma per consentire alla tua app di accedere agli ultimi progressi nelle tecnologie di comunicazione e wireless.

Supporto satellitare

Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.

Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15 provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use satellite connectivity for sending and receiving messages.

A notification appears when the device connects to a satellite.

Esperienze NFC più fluide

Android 15 si impegna a rendere l'esperienza di pagamento contactless più fluida e affidabile, continuando a supportare il solido ecosistema di app NFC di Android. Sui dispositivi supportati, le app possono richiedere al NfcAdapter di entrare in modalità di osservazione, in cui il dispositivo ascolta, ma non risponde ai lettori NFC, inviando gli oggetti PollingFrame del servizio NFC dell'app da elaborare. Gli oggetti PollingFrame possono essere utilizzati per l'autenticazione prima della prima comunicazione con il lettore NFC, consentendo in molti casi una transazione con un solo tocco.

Inoltre, le app possono registrare un filtro sui dispositivi supportati in modo da ricevere una notifica dell'attività del loop di polling, il che consente un funzionamento regolare con più applicazioni compatibili con NFC.

Ruolo del wallet

Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.

The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.

This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.

Sicurezza

Android 15 ti aiuta a migliorare la sicurezza della tua app, proteggere i dati dell'app e offre agli utenti maggiore trasparenza e controllo sui propri dati. Guarda il talk Safeguarding user security on Android di Google I/O per scoprire di più su cosa stiamo facendo per migliorare le misure di salvaguardia degli utenti e proteggere la tua app da nuove minacce.

Integrare Gestore delle credenziali con la compilazione automatica

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

Integrare la registrazione e l'accesso con un solo tocco con le richieste biometriche

Gestore delle credenziali integra i prompt biometrici nella creazione delle credenziali e i processi di accesso, eliminando così la necessità da parte dei provider di gestire di prompt biometrici. Di conseguenza, i fornitori di credenziali devono concentrarsi solo i risultati dei flussi create e get, aumentati con il risultato del flusso biometrico. Questo processo semplificato crea credenziali più efficienti e semplificate processo di creazione e recupero.

Gestione delle chiavi per la crittografia end-to-end

Stiamo introducendo E2eeContactKeysManager in Android 15, che facilita la crittografia end-to-end (E2EE) nelle tue app per Android fornendo un'API a livello di sistema operativo per lo stoccaggio delle chiavi pubbliche di crittografia.

E2eeContactKeysManager è progettato per integrarsi con l'app Contatti della piattaforma per offrire agli utenti un modo centralizzato per gestire e verificare le chiavi pubbliche dei loro contatti.

Controlli delle autorizzazioni sugli URI dei contenuti

Android 15 introduce un insieme di API che eseguono controlli delle autorizzazioni sugli URI dei contenuti:

Accessibilità

Android 15 aggiunge funzionalità che migliorano l'accessibilità per gli utenti.

Braille migliorato

In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.

This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.

Internazionalizzazione

Android 15 aggiunge funzionalità e capacità che completano l'esperienza utente quando un dispositivo viene utilizzato in lingue diverse.

Carattere variabile CJK

A partire da Android 15, il file del carattere per le lingue cinese, giapponese e coreano (CJK), NotoSansCJK, è ora un carattere variabile. I caratteri variabili aprono nuove possibilità per la tipografia creativa nelle lingue CJK. I designer possono esplorare una gamma più ampia di stili e creare layout visivamente accattivanti che in precedenza erano difficili o impossibili da realizzare.

Come viene visualizzato il carattere variabile per le lingue cinese, giapponese e coreano (CJK) con larghezze diverse.

Giustificazione tra caratteri

A partire da Android 15, il testo può essere giustificato utilizzando la spaziatura tra le lettere utilizzando JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. La giustificazione tra parole era introdotto per la prima volta in Android 8.0 (livello API 26) e giustificazione offre funzionalità simili per i linguaggi che utilizzano spazio vuoto per la segmentazione, ad esempio cinese, giapponese e altri.

Layout del testo in giapponese con JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout per il testo in inglese utilizzando JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout per il testo giapponese che utilizza JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout per il testo in inglese utilizzando JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout del testo in giapponese che utilizza JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout per il testo in inglese che utilizza JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Configurazione dell'interruzione di riga automatica

Android ha iniziato a supportare le interruzioni di riga basate su frase per il giapponese e il coreano in Android 13 (livello API 33). Tuttavia, mentre le interruzioni di riga basate su frase migliorano leggibilità di brevi righe di testo, non sono ideali per righe di testo lunghe. In Android 15, le app possono applicare interruzioni di riga basate su frase solo per le righe brevi di testo, utilizzando la classe LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO . Questa opzione seleziona lo stile della parola migliore per il testo.

Per brevi righe di testo, vengono utilizzate le interruzioni di riga basate su frase, che funzionano nello stesso modo come LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, come mostrato in immagine seguente:

Per righe di testo brevi, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applica interruzioni di riga basate su frase per migliorare la leggibilità del testo. È come applicare LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

Per le righe di testo più lunghe, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO utilizza uno stile di parola senza interruzione di riga, che funziona come LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, come mostrato nell'immagine seguente:

Per lunghe righe di testo, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO non applica alcun tipo di interruzione di riga per migliorare la leggibilità del testo. Equivale ad applicare LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Carattere Hentaigana giapponese aggiuntivo

In Android 15, un file del carattere per l'hiragana giapponese antico (noto come hentaigana) è incluso per impostazione predefinita. Le forme uniche dei caratteri hentaigana possono aggiungere un tocco distintivo all'artwork o al design, contribuendo al contempo a preservare la trasmissione e la comprensione accurate dei documenti giapponesi antichi.

Carattere e stile del testo dell'hentaigana giapponese .

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