TINGKAT 2 — Dioptimalkan untuk perangkat layar besar
Bagi pengguna, antarmuka pengguna adalah aplikasi. UI menentukan pengalaman pengguna, yang menentukan kepuasan pengguna, penggunaan aplikasi, pembelian aplikasi, retensi pelanggan.
Layar besar menawarkan ruang tampilan yang luas untuk UI yang inovatif dan akomodatif yang memberikan UX yang tidak dapat direplikasi oleh layar kecil.
Optimalkan aplikasi Anda untuk perangkat layar besar dengan menyertakan elemen UI berikut:
- Kolom samping navigasi atau panel navigasi
- Target sentuh besar
- Menu dan dialog yang ditempatkan dengan baik
- Tata letak multipanel
Tata letak adaptif
Buat tata letak adaptif yang mengoptimalkan UI aplikasi Anda di layar besar dan kecil. Mendesain dan mem-build untuk beberapa faktor bentuk secara bersamaan. Siapkan aplikasi Anda untuk jenis perangkat baru.
Tata letak kanonis
Manfaatkan tata letak layar besar yang telah terbukti untuk membuat UX aplikasi Anda luar biasa. Buat tata letak daftar-detail, panel pendukung, atau feed untuk membuat lebih banyak konten lebih mudah dikelola dan lebih menyenangkan.
UI Responsif
Memformat elemen UI berdasarkan ukuran layar. Membatasi lebar tombol, kartu, dan kolom teks yang memiliki lebar penuh di layar kecil ke ukuran yang sesuai secara fungsional di perangkat layar besar. Jangan sampai kotak dialog dan jendela modal lainnya mengisi seluruh layar. Posisikan menu konteks dan pop-up terkait elemen lainnya bersebelahan dengan elemen yang dipilih pengguna, bukan di tengah layar.
Penyematan aktivitas
Update aplikasi lama berbasis aktivitas Anda dengan tata letak multipanel di perangkat layar besar. Tidak perlu memfaktorkan ulang kode. Konfigurasikan tata letak Anda dalam XML atau dengan beberapa panggilan Jetpack WindowManager API.
Langkah berikutnya
Untuk mempelajari pengembangan UI untuk UX yang dioptimalkan, lihat panduan developer berikut: