Engage SDK Watch: तीसरे पक्ष के तकनीकी इंटिग्रेशन के निर्देश

अपने उपयोगकर्ताओं तक पहुंचकर, ऐप्लिकेशन में यूज़र ऐक्टिविटी बढ़ाएं. Engage SDK टूल को इंटिग्रेट करें, ताकि 'देखना जारी रखें' कॉन्टेंट और उनकी दिलचस्पी के मुताबिक सुझाव सीधे उपयोगकर्ताओं के डिवाइस पर अलग-अलग जगहों पर दिखे. इनमें कलेक्शन, टीवी, फ़िल्में वगैरह एक ही जगह पर देखने की सुविधा, और Play Store शामिल हैं. इंटिग्रेशन की वजह से, औसत APK में 50 केबी (कंप्रेस किया गया) से कम का डेटा जुड़ता है. साथ ही, ज़्यादातर ऐप्लिकेशन के लिए डेवलपर को एक हफ़्ते का समय लगता है. ज़्यादा जानने के लिए, हमारी कारोबार की साइट पर जाएं.

इस गाइड में, डेवलपर पार्टनर के लिए निर्देश दिए गए हैं. इनमें बताया गया है कि Engage SDK का इस्तेमाल करके, अपने वीडियो कॉन्टेंट को कैसे इंटिग्रेट किया जा सकता है. इससे, इस नए प्लैटफ़ॉर्म के साथ-साथ Google के मौजूदा प्लैटफ़ॉर्म पर भी वीडियो कॉन्टेंट दिखाया जा सकेगा.

इंटिग्रेशन की जानकारी

शब्दावली

इस इंटिग्रेशन में, तीन तरह के क्लस्टर शामिल होते हैं: सुझाव, जारी रखें, और खास तौर पर दिखाए गए.

  • सुझाव के क्लस्टर, किसी एक डेवलपर पार्टनर के कॉन्टेंट में से आपकी दिलचस्पी के हिसाब से सुझाव दिखाते हैं.

    आपको इस तरह के सुझाव दिखते हैं:

    • सुझाव के क्लस्टर: एक यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) दिखता है. इसमें एक ही डेवलपर पार्टनर के कॉन्टेंट में सुझाव दिखाए जाते हैं.

      पहली इमेज. यह टीवी, फ़िल्में वगैरह एक ही जगह पर देखने की सुविधा का यूज़र इंटरफ़ेस है. इसमें किसी एक पार्टनर के कॉन्टेंट में से सुझाव दिखाए जा रहे हैं.
    • इकाई: इसमें एक कॉन्टेंट दिखता है. इकाई, कोई फ़िल्म, टीवी शो, टीवी सीरीज़, लाइव वीडियो वगैरह हो सकती है. इकाई के काम करने वाले टाइप की सूची देखने के लिए, इकाई का डेटा दें सेक्शन देखें.

      दूसरी इमेज. यह टीवी, फ़िल्में वगैरह एक ही जगह पर देखने की सुविधा का यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) है. इसमें किसी एक पार्टनर के सुझाव वाले क्लस्टर में एक इकाई दिख रही है.
  • जारी रखने वाला क्लस्टर, एक ही यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) ग्रुपिंग में, कई डेवलपर पार्टनर के अधूरे वीडियो और हाल ही में रिलीज़ किए गए काम के एपिसोड दिखाता है. हर डेवलपर पार्टनर को, जारी रखने वाले क्लस्टर में ज़्यादा से ज़्यादा 10 इकाइयां ब्रॉडकास्ट करने की अनुमति होगी. रिसर्च से पता चला है कि उपयोगकर्ताओं के हिसाब से कॉन्टेंट के साथ-साथ, उनके हिसाब से सुझाव दिखाने से, उपयोगकर्ताओं के जुड़ाव में बढ़ोतरी होती है.

    तीसरी इमेज. टीवी, फ़िल्में वगैरह एक ही जगह पर देखने की सुविधा वाले यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई), जिसमें एक से ज़्यादा पार्टनर के अधूरे सुझावों के साथ, वीडियो देखने के लिए सुझावों का क्लस्टर दिखाया गया है. फ़िलहाल, इसमें सिर्फ़ एक सुझाव दिख रहा है.
  • चुनिंदा क्लस्टर, एक ही यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) ग्रुपिंग में, कई डेवलपर पार्टनर की चुनिंदा इकाइयां दिखाता है. इसमें एक ही चुनिंदा क्लस्टर होगा. यह यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में सबसे ऊपर दिखेगा. इसे सभी सुझाव वाले क्लस्टर से ऊपर रखा जाएगा. हर डेवलपर पार्टनर को, चुनिंदा क्लस्टर में ज़्यादा से ज़्यादा 10 इकाइयां ब्रॉडकास्ट करने की अनुमति होगी.

    चौथी इमेज. टीवी, फ़िल्में वगैरह एक ही जगह पर देखने की सुविधा वाले यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में कई पार्टनर के सुझावों के साथ, चुनिंदा क्लस्टर दिखाया गया है. फ़िलहाल, सिर्फ़ एक सुझाव दिख रहा है.

सेशन की तैयारी

कम से कम एपीआई लेवल: 19

अपने ऐप्लिकेशन में com.google.android.engage:engage-core लाइब्रेरी जोड़ें:

dependencies {
    // Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
    implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}

ज़्यादा जानकारी के लिए, Android 11 में पैकेज की जानकारी दिखने की सुविधा देखें.

खास जानकारी

यह डिज़ाइन, बाउंड सर्विस को लागू करने पर आधारित है.

कोई क्लाइंट, अलग-अलग क्लस्टर टाइप के लिए इतना डेटा पब्लिश कर सकता है:

क्लस्टर का टाइप क्लस्टर की सीमाएं किसी क्लस्टर में ज़्यादा से ज़्यादा कितनी इकाइयां हो सकती हैं
सुझाव वाले क्लस्टर ज़्यादा से ज़्यादा 7 ज़्यादा से ज़्यादा 50
जारी रखने वाला क्लस्टर ज़्यादा से ज़्यादा 1 ज़्यादा से ज़्यादा 20
चुनिंदा क्लस्टर ज़्यादा से ज़्यादा 1 ज़्यादा से ज़्यादा 20

पहला चरण: Media Home SDK टूल के मौजूदा इंटिग्रेशन से माइग्रेट करना

मौजूदा इंटिग्रेशन से डेटा मॉडल मैप करना

अगर आपको Media Home के मौजूदा इंटिग्रेशन से माइग्रेट करना है, तो यहां दी गई टेबल में बताया गया है कि मौजूदा एसडीके में डेटा मॉडल को नए Engage SDK टूल में कैसे मैप किया जा सकता है:

MediaHomeVideoContract इंटिग्रेशन के बराबर Engage SDK के इंटिग्रेशन के बराबर
com.google.android.mediahome.video.PreviewChannel com.google.android.engage.common.datamodel.RecommendationCluster
com.google.android.mediahome.video.PreviewChannel.Builder com.google.android.engage.common.datamodel.RecommendationCluster.Builder
com.google.android.mediahome.video.PreviewChannelHelper com.google.android.engage.video.service.AppEngageVideoClient
com.google.android.mediahome.video.PreviewProgram इन्हें अलग-अलग क्लास में बांटा गया है: EventVideo, LiveStreamingVideo, Movie, TvEpisode, TvSeason, TvShow, VideoClipEntity
com.google.android.mediahome.video.PreviewProgram.Builder इन्हें अलग-अलग क्लास में बिल्डर के तौर पर बांटा गया है: EventVideo, LiveStreamingVideo, Movie, TvEpisode, TvSeason, TvShow, VideoClipEntity
com.google.android.mediahome.video.VideoContract अब इसकी ज़रूरत नहीं है.
com.google.android.mediahome.video.WatchNextProgram इन्हें अलग-अलग क्लास में एट्रिब्यूट के हिसाब से बांटा गया है: EventVideoEntity, LiveStreamingVideoEntity, MovieEntity, TvEpisodeEntity, TvSeasonEntity, TvShowEntity, VideoClipEntity
com.google.android.mediahome.video.WatchNextProgram.Builder इन्हें अलग-अलग क्लास में एट्रिब्यूट के हिसाब से बांटा गया है: EventVideoEntity, LiveStreamingVideoEntity, MovieEntity, TvEpisodeEntity, TvSeasonEntity, TvShowEntity, VideoClipEntity

Media Home SDK और Engage SDK में पब्लिशिंग क्लस्टर

Media Home SDK की मदद से, क्लस्टर और इकाइयों को अलग-अलग एपीआई के ज़रिए पब्लिश किया जाता था:

// 1. Fetch existing channels
List<PreviewChannel> channels = PreviewChannelHelper.getAllChannels();

// 2. If there are no channels, publish new channels
long channelId = PreviewChannelHelper.publishChannel(builder.build());

// 3. If there are existing channels, decide whether to update channel contents
PreviewChannelHelper.updatePreviewChannel(channelId, builder.build());

// 4. Delete all programs in the channel
PreviewChannelHelper.deleteAllPreviewProgramsByChannelId(channelId);

// 5. publish new programs in the channel
PreviewChannelHelper.publishPreviewProgram(builder.build());

Engage SDK की मदद से, क्लस्टर और इकाई पब्लिश करने की प्रोसेस को एक ही एपीआई कॉल में पूरा किया जा सकता है. किसी क्लस्टर से जुड़ी सभी इकाइयों को उस क्लस्टर के साथ पब्लिश किया जाता है:

Kotlin

RecommendationCluster.Builder()
            .addEntity(MOVIE_ENTITY)
            .addEntity(MOVIE_ENTITY)
            .addEntity(MOVIE_ENTITY)
            .setTitle("Top Picks For You")
            .build()

Java

new RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(MOVIE_ENTITY)
                        .addEntity(MOVIE_ENTITY)
                        .addEntity(MOVIE_ENTITY)
                        .setTitle("Top Picks For You")
                        .build();

पहला चरण: इकाई का डेटा उपलब्ध कराना

एसडीके ने हर आइटम टाइप को दिखाने के लिए अलग-अलग इकाइयां तय की हैं. वॉच कैटगरी के लिए, हम इन इकाइयों के साथ काम करते हैं:

  1. MovieEntity
  2. TvShowEntity
  3. TvSeasonEntity
  4. TvEpisodeEntity
  5. LiveStreamingVideoEntity
  6. VideoClipEntity

यहां दिए गए चार्ट में, हर टाइप के लिए एट्रिब्यूट और ज़रूरी शर्तों के बारे में बताया गया है.

MovieEntity

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त नोट
नाम ज़रूरी है
पोस्टर इमेज ज़रूरी है कम से कम एक इमेज होनी चाहिए. साथ ही, उसका आसपेक्ट रेशियो भी दिया जाना चाहिए. (लैंडस्केप इमेज को प्राथमिकता दी जाती है. हालांकि, अलग-अलग स्थितियों के लिए पोर्ट्रेट और लैंडस्केप, दोनों तरह की इमेज इस्तेमाल करने का सुझाव दिया जाता है.)

दिशा-निर्देशों के लिए, इमेज की जानकारी देखें.

प्लेबैक यूआरआई ज़रूरी है

फ़िल्म चलाना शुरू करने के लिए, सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल का जवाब देखें

जानकारी वाले पेज का यूआरआई वैकल्पिक

फ़िल्म की जानकारी दिखाने के लिए, सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल का जवाब देखें

रिलीज़ की तारीख वैकल्पिक एपक मिलीसेकंड में.
उपलब्धता ज़रूरी है

उपलब्ध है: कॉन्टेंट, उपयोगकर्ता के लिए बिना किसी अन्य कार्रवाई के उपलब्ध है.

FREE_WITH_SUBSCRIPTION: यह कॉन्टेंट, सदस्यता खरीदने के बाद उपलब्ध होता है.

PAID_CONTENT: इस कॉन्टेंट को देखने के लिए, लोगों को इसे खरीदना या किराये पर लेना होगा.

PURCHASED: उपयोगकर्ता ने कॉन्टेंट खरीदा या किराये पर लिया है.

ऑफ़र की कीमत वैकल्पिक फ़्री टेक्स्ट
कुल अवधि ज़रूरी है मिलीसेकंड में.
शैली ज़रूरी है फ़्री टेक्स्ट
कॉन्टेंट रेटिंग वैकल्पिक फ़्री टेक्स्ट, इंडस्ट्री स्टैंडर्ड का पालन करें. (उदाहरण)
अगला वीडियो देखने का टाइप कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

यह एट्रिब्यूट तब देना ज़रूरी होता है, जब आइटम 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में हो. साथ ही, यह इन चार में से किसी एक टाइप का होना चाहिए:

जारी रखें: उपयोगकर्ता ने पहले ही इस कॉन्टेंट को एक मिनट से ज़्यादा देख लिया है.

नया: उपयोगकर्ता ने किसी कॉन्टेंट के सभी उपलब्ध एपिसोड देख लिए हैं, लेकिन एक नया एपिसोड उपलब्ध हो गया है और एक ऐसा एपिसोड है जिसे अब तक नहीं देखा गया है. यह सुविधा, टीवी शो, किसी सीरीज़ में रिकॉर्ड किए गए फ़ुटबॉल मैच वगैरह के लिए काम करती है.

अगला: उपयोगकर्ता ने किसी कॉन्टेंट का एक या एक से ज़्यादा एपिसोड पूरा देख लिया है, लेकिन एक से ज़्यादा एपिसोड बचे हैं या एक ही एपिसोड बचा है. साथ ही, आखिरी एपिसोड "नया" नहीं है और उपयोगकर्ता ने एपिसोड देखना शुरू करने से पहले ही उसे रिलीज़ कर दिया था.

वॉचलिस्ट: उपयोगकर्ता ने साफ़ तौर पर किसी फ़िल्म, इवेंट या सीरीज़ को वॉचलिस्ट में जोड़ने का विकल्प चुना है, ताकि वह मैन्युअल तरीके से यह तय कर सके कि उसे आगे क्या देखना है.

पिछली बार कब संपर्क हुआ कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है अगर आइटम 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में है, तो यह एट्रिब्यूट देना ज़रूरी है. एपक मिलीसेकंड में.
पिछली बार वीडियो चलाने की स्थिति का समय कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है यह तब देना ज़रूरी है, जब आइटम 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में हो और WatchNextType, 'जारी रखें' हो. एपक मिलीसेकंड में.

TvShowEntity

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त नोट
नाम ज़रूरी है
पोस्टर इमेज ज़रूरी है कम से कम एक इमेज होनी चाहिए. साथ ही, उसका आसपेक्ट रेशियो भी दिया जाना चाहिए. (लैंडस्केप इमेज को प्राथमिकता दी जाती है. हालांकि, अलग-अलग स्थितियों के लिए पोर्ट्रेट और लैंडस्केप, दोनों तरह की इमेज इस्तेमाल करने का सुझाव दिया जाता है.)

दिशा-निर्देशों के लिए, इमेज की जानकारी देखें.

जानकारी वाले पेज का यूआरआई ज़रूरी है

टीवी शो की जानकारी दिखाने के लिए, सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल का जवाब देखें

प्लेबैक यूआरआई वैकल्पिक

टीवी शो चलाना शुरू करने के लिए, सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल का जवाब देखें

पहले एपिसोड के ब्रॉडकास्ट होने की तारीख वैकल्पिक एपक मिलीसेकंड में.
सबसे नए एपिसोड के प्रसारण की तारीख वैकल्पिक एपक मिलीसेकंड में.
उपलब्धता ज़रूरी है

उपलब्ध है: कॉन्टेंट, उपयोगकर्ता के लिए बिना किसी अन्य कार्रवाई के उपलब्ध है.

FREE_WITH_SUBSCRIPTION: यह कॉन्टेंट, सदस्यता खरीदने के बाद उपलब्ध होता है.

PAID_CONTENT: इस कॉन्टेंट को देखने के लिए, लोगों को इसे खरीदना या किराये पर लेना होगा.

PURCHASED: उपयोगकर्ता ने कॉन्टेंट खरीदा या किराये पर लिया है.

ऑफ़र की कीमत वैकल्पिक फ़्री टेक्स्ट
सीज़न की संख्या ज़रूरी है धनात्मक पूर्णांक
शैली ज़रूरी है फ़्री टेक्स्ट
कॉन्टेंट रेटिंग वैकल्पिक फ़्री टेक्स्ट, इंडस्ट्री स्टैंडर्ड का पालन करें. (उदाहरण)
अगला वीडियो देखने का टाइप कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

यह एट्रिब्यूट तब देना ज़रूरी होता है, जब आइटम 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में हो. साथ ही, यह इन चार में से किसी एक टाइप का होना चाहिए:

जारी रखें: उपयोगकर्ता ने पहले ही इस कॉन्टेंट को एक मिनट से ज़्यादा देख लिया है.

नया: उपयोगकर्ता ने किसी कॉन्टेंट के सभी उपलब्ध एपिसोड देख लिए हैं, लेकिन एक नया एपिसोड उपलब्ध हो गया है और एक ऐसा एपिसोड है जिसे अब तक नहीं देखा गया है. यह सुविधा, टीवी शो, किसी सीरीज़ में रिकॉर्ड किए गए फ़ुटबॉल मैच वगैरह के लिए काम करती है.

अगला: उपयोगकर्ता ने किसी कॉन्टेंट का एक या एक से ज़्यादा एपिसोड पूरा देख लिया है, लेकिन एक से ज़्यादा एपिसोड बचे हैं या एक ही एपिसोड बचा है. साथ ही, आखिरी एपिसोड "नया" नहीं है और उपयोगकर्ता ने एपिसोड देखना शुरू करने से पहले ही उसे रिलीज़ कर दिया था.

वॉचलिस्ट: उपयोगकर्ता ने साफ़ तौर पर किसी फ़िल्म, इवेंट या सीरीज़ को वॉचलिस्ट में जोड़ने का विकल्प चुना है, ताकि वह मैन्युअल तरीके से यह तय कर सके कि उसे आगे क्या देखना है.

पिछली बार कब संपर्क हुआ कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है अगर आइटम 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में है, तो यह एट्रिब्यूट देना ज़रूरी है. एपक मिलीसेकंड में.
पिछली बार वीडियो चलाने की स्थिति का समय कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है यह तब देना ज़रूरी है, जब आइटम 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में हो और WatchNextType, 'जारी रखें' हो. एपक मिलीसेकंड में.

TvSeasonEntity

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त नोट
नाम ज़रूरी है
पोस्टर इमेज ज़रूरी है कम से कम एक इमेज होनी चाहिए. साथ ही, उसका आसपेक्ट रेशियो भी दिया जाना चाहिए. (लैंडस्केप इमेज को प्राथमिकता दी जाती है. हालांकि, अलग-अलग स्थितियों के लिए पोर्ट्रेट और लैंडस्केप, दोनों तरह की इमेज इस्तेमाल करने का सुझाव दिया जाता है.)

दिशा-निर्देशों के लिए, इमेज की जानकारी देखें.

जानकारी वाले पेज का यूआरआई ज़रूरी है

टीवी शो के सीज़न की जानकारी दिखाने के लिए, सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल का जवाब देखें

प्लेबैक यूआरआई वैकल्पिक

टीवी शो का सीज़न चलाने के लिए, सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल का जवाब देखें

सीज़न नंबर दिखाना है

ज़रूरी नहीं है

v1.3.1 में उपलब्ध है

स्ट्रिंग
पहले एपिसोड के ब्रॉडकास्ट होने की तारीख वैकल्पिक एपक मिलीसेकंड में.
सबसे नए एपिसोड के प्रसारण की तारीख वैकल्पिक एपक मिलीसेकंड में.
उपलब्धता ज़रूरी है

उपलब्ध है: कॉन्टेंट, उपयोगकर्ता के लिए बिना किसी अन्य कार्रवाई के उपलब्ध है.

FREE_WITH_SUBSCRIPTION: यह कॉन्टेंट, सदस्यता खरीदने के बाद उपलब्ध होता है.

PAID_CONTENT: इस कॉन्टेंट को देखने के लिए, लोगों को इसे खरीदना या किराये पर लेना होगा.

PURCHASED: उपयोगकर्ता ने कॉन्टेंट खरीदा या किराये पर लिया है.

ऑफ़र की कीमत वैकल्पिक फ़्री टेक्स्ट
एपिसोड की कुल संख्या ज़रूरी है धनात्मक पूर्णांक
शैली ज़रूरी है फ़्री टेक्स्ट
कॉन्टेंट रेटिंग वैकल्पिक फ़्री टेक्स्ट, इंडस्ट्री स्टैंडर्ड का पालन करें. (उदाहरण)
अगला वीडियो देखने का टाइप कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

यह एट्रिब्यूट तब देना ज़रूरी होता है, जब आइटम 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में हो. साथ ही, यह इन चार में से किसी एक टाइप का होना चाहिए:

जारी रखें: उपयोगकर्ता ने पहले ही इस कॉन्टेंट को एक मिनट से ज़्यादा देख लिया है.

नया: उपयोगकर्ता ने किसी कॉन्टेंट के सभी उपलब्ध एपिसोड देख लिए हैं, लेकिन एक नया एपिसोड उपलब्ध हो गया है और एक ऐसा एपिसोड है जिसे अब तक नहीं देखा गया है. यह सुविधा, टीवी शो, किसी सीरीज़ में रिकॉर्ड किए गए फ़ुटबॉल मैच वगैरह के लिए काम करती है.

अगला: उपयोगकर्ता ने किसी कॉन्टेंट का एक या एक से ज़्यादा एपिसोड पूरा देख लिया है, लेकिन एक से ज़्यादा एपिसोड बचे हैं या एक ही एपिसोड बचा है. साथ ही, आखिरी एपिसोड "नया" नहीं है और उपयोगकर्ता ने एपिसोड देखना शुरू करने से पहले ही उसे रिलीज़ कर दिया था.

वॉचलिस्ट: उपयोगकर्ता ने साफ़ तौर पर किसी फ़िल्म, इवेंट या सीरीज़ को वॉचलिस्ट में जोड़ने का विकल्प चुना है, ताकि वह मैन्युअल तरीके से यह तय कर सके कि उसे आगे क्या देखना है.

पिछली बार कब संपर्क हुआ कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है अगर आइटम 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में है, तो यह एट्रिब्यूट देना ज़रूरी है. एपक मिलीसेकंड में.
पिछली बार वीडियो चलाने की स्थिति का समय कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है यह तब देना ज़रूरी है, जब आइटम 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में हो और WatchNextType, 'जारी रखें' हो. एपक मिलीसेकंड में.

TvEpisodeEntity

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त नोट
नाम ज़रूरी है
पोस्टर इमेज ज़रूरी है कम से कम एक इमेज होनी चाहिए. साथ ही, उसका आसपेक्ट रेशियो भी दिया जाना चाहिए. (लैंडस्केप इमेज को प्राथमिकता दी जाती है. हालांकि, अलग-अलग स्थितियों के लिए पोर्ट्रेट और लैंडस्केप, दोनों तरह की इमेज इस्तेमाल करने का सुझाव दिया जाता है.)

दिशा-निर्देशों के लिए, इमेज की जानकारी देखें.

प्लेबैक यूआरआई ज़रूरी है

एपिसोड चलाना शुरू करने के लिए, सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल का जवाब देखें

जानकारी वाले पेज का यूआरआई वैकल्पिक

टीवी शो के एपिसोड की जानकारी दिखाने के लिए, सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल का जवाब देखें

एपिसोड नंबर दिखाना है

ज़रूरी नहीं है

v1.3.1 में उपलब्ध है

स्ट्रिंग
प्रसारण का तारीख ज़रूरी है एपक मिलीसेकंड में.
उपलब्धता ज़रूरी है

उपलब्ध है: कॉन्टेंट, उपयोगकर्ता के लिए बिना किसी अन्य कार्रवाई के उपलब्ध है.

FREE_WITH_SUBSCRIPTION: यह कॉन्टेंट, सदस्यता खरीदने के बाद उपलब्ध होता है.

PAID_CONTENT: इस कॉन्टेंट को देखने के लिए, लोगों को इसे खरीदना या किराये पर लेना होगा.

PURCHASED: उपयोगकर्ता ने कॉन्टेंट खरीदा या किराये पर लिया है.

ऑफ़र की कीमत वैकल्पिक फ़्री टेक्स्ट
कुल अवधि ज़रूरी है यह मिलीसेकंड में पॉज़िटिव वैल्यू होनी चाहिए.
शैली ज़रूरी है फ़्री टेक्स्ट
कॉन्टेंट रेटिंग वैकल्पिक फ़्री टेक्स्ट, इंडस्ट्री स्टैंडर्ड का पालन करें. (उदाहरण)
अगला वीडियो देखने का टाइप कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

यह एट्रिब्यूट तब देना ज़रूरी होता है, जब आइटम 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में हो. साथ ही, यह इन चार में से किसी एक टाइप का होना चाहिए:

जारी रखें: उपयोगकर्ता ने पहले ही इस कॉन्टेंट को एक मिनट से ज़्यादा देख लिया है.

नया: उपयोगकर्ता ने किसी कॉन्टेंट के सभी उपलब्ध एपिसोड देख लिए हैं, लेकिन एक नया एपिसोड उपलब्ध हो गया है और एक ऐसा एपिसोड है जिसे अब तक नहीं देखा गया है. यह सुविधा, टीवी शो, किसी सीरीज़ में रिकॉर्ड किए गए फ़ुटबॉल मैच वगैरह के लिए काम करती है.

अगला: उपयोगकर्ता ने किसी कॉन्टेंट का एक या एक से ज़्यादा एपिसोड पूरा देख लिया है, लेकिन एक से ज़्यादा एपिसोड बचे हैं या एक ही एपिसोड बचा है. साथ ही, आखिरी एपिसोड "नया" नहीं है और उपयोगकर्ता ने एपिसोड देखना शुरू करने से पहले ही उसे रिलीज़ कर दिया था.

वॉचलिस्ट: उपयोगकर्ता ने साफ़ तौर पर किसी फ़िल्म, इवेंट या सीरीज़ को वॉचलिस्ट में जोड़ने का विकल्प चुना है, ताकि वह मैन्युअल तरीके से यह तय कर सके कि उसे आगे क्या देखना है.

पिछली बार कब संपर्क हुआ कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है अगर आइटम 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में है, तो यह एट्रिब्यूट देना ज़रूरी है. एपक मिलीसेकंड में.
पिछली बार वीडियो चलाने की स्थिति का समय कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है यह तब देना ज़रूरी है, जब आइटम 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में हो और WatchNextType, 'जारी रखें' हो. एपक मिलीसेकंड में.

LiveStreamingVideoEntity

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त नोट
नाम ज़रूरी है
पोस्टर इमेज ज़रूरी है कम से कम एक इमेज होनी चाहिए. साथ ही, उसका आसपेक्ट रेशियो भी दिया जाना चाहिए. (लैंडस्केप इमेज को प्राथमिकता दी जाती है. हालांकि, अलग-अलग स्थितियों के लिए पोर्ट्रेट और लैंडस्केप, दोनों तरह की इमेज इस्तेमाल करने का सुझाव दिया जाता है.)

दिशा-निर्देशों के लिए, इमेज की जानकारी देखें.

प्लेबैक यूआरआई ज़रूरी है

वीडियो चलाने के लिए, सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल का जवाब देखें

ब्रॉडकास्टर ज़रूरी है फ़्री टेक्स्ट
शुरू होने का समय वैकल्पिक एपक मिलीसेकंड में.
खत्म होने का समय वैकल्पिक एपक मिलीसेकंड में.
व्यू की संख्या वैकल्पिक फ़्री टेक्स्ट, इसे स्थानीय भाषा में होना चाहिए.
अगला वीडियो देखने का टाइप कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

यह एट्रिब्यूट तब देना ज़रूरी होता है, जब आइटम 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में हो. साथ ही, यह इन चार में से किसी एक टाइप का होना चाहिए:

जारी रखें: उपयोगकर्ता ने पहले ही इस कॉन्टेंट को एक मिनट से ज़्यादा देख लिया है.

नया: उपयोगकर्ता ने किसी कॉन्टेंट के सभी उपलब्ध एपिसोड देख लिए हैं, लेकिन एक नया एपिसोड उपलब्ध हो गया है और एक ऐसा एपिसोड है जिसे अब तक नहीं देखा गया है. यह सुविधा, टीवी शो, किसी सीरीज़ में रिकॉर्ड किए गए फ़ुटबॉल मैच वगैरह के लिए काम करती है.

अगला: उपयोगकर्ता ने किसी कॉन्टेंट का एक या एक से ज़्यादा एपिसोड पूरा देख लिया है, लेकिन एक से ज़्यादा एपिसोड बचे हैं या एक ही एपिसोड बचा है. साथ ही, आखिरी एपिसोड "नया" नहीं है और उपयोगकर्ता ने एपिसोड देखना शुरू करने से पहले ही उसे रिलीज़ कर दिया था.

वॉचलिस्ट: उपयोगकर्ता ने साफ़ तौर पर किसी फ़िल्म, इवेंट या सीरीज़ को वॉचलिस्ट में जोड़ने का विकल्प चुना है, ताकि वह मैन्युअल तरीके से यह तय कर सके कि उसे आगे क्या देखना है.

पिछली बार कब संपर्क हुआ कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है अगर आइटम 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में है, तो यह एट्रिब्यूट देना ज़रूरी है. एपक मिलीसेकंड में.
पिछली बार वीडियो चलाने की स्थिति का समय कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है यह तब देना ज़रूरी है, जब आइटम 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में हो और WatchNextType, 'जारी रखें' हो. एपक मिलीसेकंड में.

VideoClipEntity

VideoClipEntity ऑब्जेक्ट, सोशल मीडिया से आने वाली वीडियो इकाई को दिखाता है. जैसे, TikTok या YouTube.

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त नोट
नाम ज़रूरी है
पोस्टर इमेज ज़रूरी है कम से कम एक इमेज होनी चाहिए. साथ ही, उसका आसपेक्ट रेशियो भी दिया जाना चाहिए. (लैंडस्केप इमेज को प्राथमिकता दी जाती है. हालांकि, अलग-अलग स्थितियों के लिए पोर्ट्रेट और लैंडस्केप, दोनों तरह की इमेज इस्तेमाल करने का सुझाव दिया जाता है.)

दिशा-निर्देशों के लिए, इमेज की जानकारी देखें.

प्लेबैक यूआरआई ज़रूरी है

वीडियो चलाने के लिए, सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल का जवाब देखें

बनाए जाने का समय ज़रूरी है एपक मिलीसेकंड में.
कुल अवधि ज़रूरी है यह मिलीसेकंड में पॉज़िटिव वैल्यू होनी चाहिए.
क्रिएटर ज़रूरी है फ़्री टेक्स्ट
क्रिएटर की इमेज वैकल्पिक क्रिएटर के अवतार की इमेज
व्यू की संख्या वैकल्पिक फ़्री टेक्स्ट, इसे स्थानीय भाषा में होना चाहिए.
अगला वीडियो देखने का टाइप कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

यह एट्रिब्यूट तब देना ज़रूरी होता है, जब आइटम 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में हो. साथ ही, यह इन चार में से किसी एक टाइप का होना चाहिए:

जारी रखें: उपयोगकर्ता ने पहले ही इस कॉन्टेंट को एक मिनट से ज़्यादा देख लिया है.

नया: उपयोगकर्ता ने किसी कॉन्टेंट के सभी उपलब्ध एपिसोड देख लिए हैं, लेकिन एक नया एपिसोड उपलब्ध हो गया है और एक ऐसा एपिसोड है जिसे अब तक नहीं देखा गया है. यह सुविधा, टीवी शो, किसी सीरीज़ में रिकॉर्ड किए गए फ़ुटबॉल मैच वगैरह के लिए काम करती है.

अगला: उपयोगकर्ता ने किसी कॉन्टेंट का एक या एक से ज़्यादा एपिसोड पूरा देख लिया है, लेकिन एक से ज़्यादा एपिसोड बचे हैं या एक ही एपिसोड बचा है. साथ ही, आखिरी एपिसोड "नया" नहीं है और उपयोगकर्ता ने एपिसोड देखना शुरू करने से पहले ही उसे रिलीज़ कर दिया था.

वॉचलिस्ट: उपयोगकर्ता ने साफ़ तौर पर किसी फ़िल्म, इवेंट या सीरीज़ को वॉचलिस्ट में जोड़ने का विकल्प चुना है, ताकि वह मैन्युअल तरीके से यह तय कर सके कि उसे आगे क्या देखना है.

पिछली बार कब संपर्क हुआ कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है अगर आइटम 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में है, तो यह एट्रिब्यूट देना ज़रूरी है. एपक मिलीसेकंड में.
पिछली बार वीडियो चलाने की स्थिति का समय कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है यह तब देना ज़रूरी है, जब आइटम 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में हो और WatchNextType, 'जारी रखें' हो. एपक मिलीसेकंड में.

इमेज की जानकारी

इस सेक्शन में, इमेज ऐसेट के लिए ज़रूरी स्पेसिफ़िकेशन दिए गए हैं:

फ़ाइल फ़ॉर्मैट

PNG, JPG, स्टैटिक GIF, WebP

फ़ाइल का ज़्यादा से ज़्यादा साइज़

5120 केबी

अन्य सुझाव

  • इमेज के लिए सुझाया गया सेफ़ एरिया: अपने मुख्य कॉन्टेंट को इमेज के बीच वाले 80% हिस्से में रखें.

उदाहरण

Kotlin

var movie = MovieEntity.Builder()
    .setName("Avengers")
    .addPosterImage(Image.Builder()
                          .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                          .setImageHeightInPixel(960)
                          .setImageWidthInPixel(408)
                          .build())
    .setPlayBackUri(Uri.parse("http://tv.com/playback/1"))
    .setReleaseDateEpochMillis(1633032895L)
    .setAvailability(ContentAvailability.AVAILABILITY_AVAILABLE)
    .setDurationMillis(12345678L)
    .addGenre("action")
    .addContentRating("R")
    .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_NEW)
    .setLastEngagementTimeMillis(1664568895L)
    .build()

Java

MovieEntity movie = new MovieEntity.Builder()
                  .setName("Avengers")
                  .addPosterImage(
                      new Image.Builder()
                          .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                          .setImageHeightInPixel(960)
                          .setImageWidthInPixel(408)
                          .build())
                  .setPlayBackUri(Uri.parse("http://tv.com/playback/1"))
                  .setReleaseDateEpochMillis(1633032895L)
                  .setAvailability(ContentAvailability.AVAILABILITY_AVAILABLE)
                  .setDurationMillis(12345678L)
                  .addGenre("action")
                  .addContentRating("R")
                  .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_NEW)
                  .setLastEngagementTimeMillis(1664568895L)
                  .build();

दूसरा चरण: क्लस्टर का डेटा देना

हमारा सुझाव है कि कॉन्टेंट पब्लिश करने के टास्क को बैकग्राउंड में पूरा किया जाए. उदाहरण के लिए, WorkManager का इस्तेमाल करके. साथ ही, इसे नियमित तौर पर या किसी इवेंट के आधार पर शेड्यूल किया जाए. उदाहरण के लिए, हर बार जब उपयोगकर्ता ऐप्लिकेशन खोलता है या जब वह कार्ट में कुछ जोड़ता है.

AppEngagePublishClient, क्लस्टर पब्लिश करने के लिए ज़िम्मेदार है. क्लाइंट में ये एपीआई उपलब्ध हैं:

  • isServiceAvailable
  • publishRecommendationClusters
  • publishFeaturedCluster
  • publishContinuationCluster
  • publishUserAccountManagementRequest
  • updatePublishStatus
  • deleteRecommendationsClusters
  • deleteFeaturedCluster
  • deleteContinuationCluster
  • deleteUserManagementCluster
  • deleteClusters

isServiceAvailable

इस एपीआई का इस्तेमाल यह देखने के लिए किया जाता है कि सेवा, इंटिग्रेशन के लिए उपलब्ध है या नहीं. साथ ही, यह भी देखा जाता है कि कॉन्टेंट को डिवाइस पर दिखाया जा सकता है या नहीं.

Kotlin

client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        // Handle IPC call success
        if(task.result) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
}

Java

client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > {
    if (task.isSuccessful()) {
        // Handle success
        if(task.getResult()) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
});

publishRecommendationClusters

इस एपीआई का इस्तेमाल, RecommendationCluster ऑब्जेक्ट की सूची पब्लिश करने के लिए किया जाता है.

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
      PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
        .addRecommendationCluster(
          RecommendationCluster.Builder()
            .addEntity(entity1)
            .addEntity(entity2)
            .setTitle("Top Picks For You")
            .build()
        )
        .build()
    )

Java

client.publishRecommendationClusters(
            new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    new RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Top Picks For You")
                        .build())
                .build());

जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो एक लेन-देन में ये कार्रवाइयां होती हैं:

  • डेवलपर पार्टनर से मिला मौजूदा RecommendationCluster डेटा हटा दिया जाता है.
  • अनुरोध से मिले डेटा को पार्स करके, अपडेट किए गए 'सुझाव देने वाले क्लस्टर' में सेव किया जाता है.

गड़बड़ी होने पर, पूरे अनुरोध को अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति बनी रहती है.

publishFeaturedCluster

इस एपीआई का इस्तेमाल, FeaturedCluster ऑब्जेक्ट की सूची पब्लिश करने के लिए किया जाता है.

Kotlin

client.publishFeaturedCluster(
    PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
      .setFeaturedCluster(
        FeaturedCluster.Builder()
          .addEntity(entity1)
          .addEntity(entity2)
          .build())
      .build())

Java

client.publishFeaturedCluster(
            new PublishFeaturedClustersRequest.Builder()
                .addFeaturedCluster(
                    new FeaturedCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .build())
                .build());

जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो एक लेन-देन में ये कार्रवाइयां होती हैं:

  • डेवलपर पार्टनर से मिला मौजूदा FeaturedCluster डेटा हटा दिया जाता है.
  • अनुरोध से मिले डेटा को पार्स करके, अपडेट किए गए 'चुनिंदा क्लस्टर' में सेव किया जाता है.

गड़बड़ी होने पर, पूरे अनुरोध को अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति बनी रहती है.

publishContinuationCluster

इस एपीआई का इस्तेमाल, ContinuationCluster ऑब्जेक्ट को पब्लिश करने के लिए किया जाता है.

Kotlin

client.publishContinuationCluster(
    PublishContinuationClusterRequest.Builder()
      .setContinuationCluster(
        ContinuationCluster.Builder()
          .addEntity(entity1)
          .addEntity(entity2)
          .build())
      .build())

Java

client.publishContinuationCluster(
            new PublishContinuationClusterRequest.Builder()
                .setContinuationCluster(
                    new ContinuationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .build())
                .build());

जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो एक लेन-देन में ये कार्रवाइयां होती हैं:

  • डेवलपर पार्टनर से मिला मौजूदा ContinuationCluster डेटा हटा दिया जाता है.
  • अनुरोध से मिले डेटा को पार्स करके, अपडेट किए गए 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में सेव किया जाता है.

गड़बड़ी होने पर, पूरे अनुरोध को अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति बनी रहती है.

publishUserAccountManagementRequest

इस एपीआई का इस्तेमाल, साइन इन कार्ड पब्लिश करने के लिए किया जाता है . साइन इन करने की सुविधा से, लोगों को ऐप्लिकेशन के साइन इन पेज पर रीडायरेक्ट किया जाता है, ताकि ऐप्लिकेशन कॉन्टेंट पब्लिश कर सके या लोगों को उनकी पसंद के हिसाब से ज़्यादा कॉन्टेंट उपलब्ध करा सके

यहां दिया गया मेटाडेटा, साइन इन कार्ड का हिस्सा है -

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त ब्यौरा
कार्रवाई का यूआरआई ज़रूरी है कार्रवाई का डीपलिंक (यानी कि ऐप्लिकेशन के साइन इन पेज पर ले जाता है)
इमेज ज़रूरी नहीं - अगर यह वैल्यू नहीं दी जाती है, तो टाइटल की वैल्यू देना ज़रूरी है

कार्ड पर दिखाई गई इमेज

16x9 आसपेक्ट रेशियो (चौड़ाई-ऊंचाई का अनुपात) वाली इमेज, जिनका रिज़ॉल्यूशन 1264x712 हो

शीर्षक ज़रूरी नहीं - अगर यह जानकारी नहीं दी जाती है, तो इमेज देना ज़रूरी है कार्ड पर मौजूद टाइटल
कार्रवाई का टेक्स्ट वैकल्पिक सीटीए पर दिखने वाला टेक्स्ट (जैसे, साइन इन करें)
सबटाइटल वैकल्पिक कार्ड पर मौजूद वैकल्पिक सबटाइटल

Kotlin

var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build()

client.publishUserAccountManagementRequest(
            PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Java

SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      new SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              new Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build();

client.publishUserAccountManagementRequest(
            new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो एक लेन-देन में ये कार्रवाइयां होती हैं:

  • डेवलपर पार्टनर से मिला मौजूदा UserAccountManagementCluster डेटा हटा दिया जाता है.
  • अनुरोध से मिले डेटा को पार्स करके, अपडेट किए गए UserAccountManagementCluster क्लस्टर में सेव किया जाता है.

गड़बड़ी होने पर, पूरे अनुरोध को अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति बनी रहती है.

updatePublishStatus

अगर कारोबार से जुड़ी किसी वजह से, कोई भी क्लस्टर पब्लिश नहीं किया जाता है, तो हमारा सुझाव है कि updatePublishStatus एपीआई का इस्तेमाल करके, पब्लिश करने की स्थिति को अपडेट करें. यह इसलिए ज़रूरी है, क्योंकि :

  • सभी स्थितियों में स्टेटस की जानकारी देना ज़रूरी है. भले ही, कॉन्टेंट पब्लिश हो गया हो (STATUS == PUBLISHED). ऐसा इसलिए, ताकि उन डैशबोर्ड में जानकारी भरी जा सके जो इस स्टेटस का इस्तेमाल करके, आपके इंटिग्रेशन की परफ़ॉर्मेंस और अन्य मेट्रिक की जानकारी देते हैं.
  • अगर कोई कॉन्टेंट पब्लिश नहीं किया गया है, लेकिन इंटिग्रेशन का स्टेटस ठीक है (STATUS == NOT_PUBLISHED), तो Google, ऐप्लिकेशन के परफ़ॉर्मेंस डैशबोर्ड में सूचनाएं ट्रिगर करने से बच सकता है. इससे पुष्टि होती है कि कॉन्टेंट को पब्लिश नहीं किया गया है, क्योंकि सेवा देने वाली कंपनी के हिसाब से अनुमानित स्थिति है.
  • इससे डेवलपर को यह जानकारी मिलती है कि डेटा कब पब्लिश किया गया है और कब नहीं.
  • Google, स्टेटस कोड का इस्तेमाल करके उपयोगकर्ता को ऐप्लिकेशन में कुछ कार्रवाइयां करने के लिए सूचना दे सकता है. इससे उपयोगकर्ता को ऐप्लिकेशन का कॉन्टेंट दिखेगा या वह समस्या को हल कर पाएगा.

पब्लिश करने की मंज़ूरी वाले स्टेटस कोड की सूची यहां दी गई है :

// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,

// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,

// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,

// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,

// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,

// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,

// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,

// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,

// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER

अगर किसी उपयोगकर्ता के लॉग इन न करने की वजह से कॉन्टेंट पब्लिश नहीं किया जाता है, तो Google, साइन इन कार्ड पब्लिश करने का सुझाव देगा. अगर किसी वजह से, सेवा देने वाली कंपनियां 'साइन इन करें' कार्ड पब्लिश नहीं कर पा रही हैं, तो हमारा सुझाव है कि वे updatePublishStatus API को कॉल करें. इसके लिए, स्टेटस कोड NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN का इस्तेमाल करें

Kotlin

client.updatePublishStatus(
   PublishStatusRequest.Builder()
     .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
     .build())

Java

client.updatePublishStatus(
    new PublishStatusRequest.Builder()
        .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
        .build());

deleteRecommendationClusters

इस एपीआई का इस्तेमाल, सुझाव वाले क्लस्टर का कॉन्टेंट मिटाने के लिए किया जाता है.

Kotlin

client.deleteRecommendationClusters()

Java

client.deleteRecommendationClusters();

अनुरोध मिलने पर, सेवा मौजूदा डेटा को सुझाव क्लस्टर से हटा देती है. गड़बड़ी होने पर, पूरे अनुरोध को अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति बनी रहती है.

deleteFeaturedCluster

इस एपीआई का इस्तेमाल, 'खास तौर पर दिखाए गए क्लस्टर' का कॉन्टेंट मिटाने के लिए किया जाता है.

Kotlin

client.deleteFeaturedCluster()

Java

client.deleteFeaturedCluster();

अनुरोध मिलने पर, सेवा मौजूदा डेटा को चुनिंदा क्लस्टर से हटा देती है. गड़बड़ी होने पर, पूरे अनुरोध को अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति बनी रहती है.

deleteContinuationCluster

इस एपीआई का इस्तेमाल, 'जारी रखने वाले क्लस्टर' का कॉन्टेंट मिटाने के लिए किया जाता है.

Kotlin

client.deleteContinuationCluster()

Java

client.deleteContinuationCluster();

अनुरोध मिलने पर, सेवा मौजूदा डेटा को Continuation Cluster से हटा देती है. गड़बड़ी होने पर, पूरे अनुरोध को अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति बनी रहती है.

deleteUserManagementCluster

इस एपीआई का इस्तेमाल, UserAccountManagement क्लस्टर का कॉन्टेंट मिटाने के लिए किया जाता है.

Kotlin

client.deleteUserManagementCluster()

Java

client.deleteUserManagementCluster();

जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो वह UserAccountManagement क्लस्टर से मौजूदा डेटा हटा देती है. गड़बड़ी होने पर, पूरे अनुरोध को अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति बनी रहती है.

deleteClusters

इस एपीआई का इस्तेमाल, किसी क्लस्टर टाइप का कॉन्टेंट मिटाने के लिए किया जाता है.

Kotlin

client.deleteClusters(
    DeleteClustersRequest.Builder()
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
      .build())

Java

client.deleteClusters(
            new DeleteClustersRequest.Builder()
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
                .build());

अनुरोध मिलने पर, सेवा उन सभी क्लस्टर से मौजूदा डेटा हटा देती है जो बताए गए क्लस्टर टाइप से मेल खाते हैं. क्लाइंट, एक या एक से ज़्यादा क्लस्टर टाइप पास कर सकते हैं. गड़बड़ी होने पर, पूरे अनुरोध को अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति को बनाए रखा जाता है.

गड़बड़ी ठीक करना

हमारा सुझाव है कि पब्लिश करने वाले एपीआई से टास्क के नतीजे सुनें, ताकि टास्क को वापस लाने और फिर से सबमिट करने के लिए फ़ॉलो-अप कार्रवाई की जा सके.

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
        PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
          .addRecommendationCluster(..)
          .build())
      .addOnCompleteListener { task ->
        if (task.isSuccessful) {
          // do something
        } else {
          val exception = task.exception
          if (exception is AppEngageException) {
            @AppEngageErrorCode val errorCode = exception.errorCode
            if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
              // do something
            }
          }
        }
      }

Java

client.publishRecommendationClusters(
              new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                  .addRecommendationCluster(...)
                  .build())
          .addOnCompleteListener(
              task -> {
                if (task.isSuccessful()) {
                  // do something
                } else {
                  Exception exception = task.getException();
                  if (exception instanceof AppEngageException) {
                    @AppEngageErrorCode
                    int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
                    if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
                      // do something
                    }
                  }
                }
              });

गड़बड़ी को AppEngageException के तौर पर दिखाया जाता है. साथ ही, गड़बड़ी की वजह को गड़बड़ी कोड के तौर पर दिखाया जाता है.

गड़बड़ी कोड गड़बड़ी का नाम नोट
1 SERVICE_NOT_FOUND यह सेवा, दिए गए डिवाइस पर उपलब्ध नहीं है.
2 SERVICE_NOT_AVAILABLE यह सेवा दिए गए डिवाइस पर उपलब्ध है. हालांकि, कॉल के समय यह सेवा उपलब्ध नहीं है. उदाहरण के लिए, इसे साफ़ तौर पर बंद कर दिया गया है.
3 SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE थ्रेडिंग से जुड़ी समस्याओं की वजह से, टास्क पूरा नहीं हो सका. इस मामले में, इसे फिर से आज़माया जा सकता है.
4 SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED कॉलर को सेवा से जुड़ा कॉल करने की अनुमति नहीं है.
5 SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT अनुरोध में अमान्य डेटा शामिल है. उदाहरण के लिए, क्लस्टर की तय सीमा से ज़्यादा संख्या.
6 SERVICE_CALL_INTERNAL सेवा से जुड़ी कोई गड़बड़ी हुई है.
7 SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED सेवा के लिए कॉल बहुत बार किया गया है.

तीसरा चरण: ब्रॉडकास्ट इंटेंट मैनेज करना

कॉन्टेंट पब्लिश करने के लिए, नौकरी के ज़रिए एपीआई कॉल करने के अलावा, कॉन्टेंट पब्लिश करने का अनुरोध पाने के लिए, BroadcastReceiver सेट अप करना भी ज़रूरी है.

ब्रॉडकास्ट इंटेंट का मुख्य मकसद, ऐप्लिकेशन को फिर से चालू करना और डेटा को सिंक करना है. ब्रॉडकास्ट इंटेंट को बार-बार भेजने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है. यह सिर्फ़ तब ट्रिगर होता है, जब Engage Service को लगता है कि कॉन्टेंट पुराना हो सकता है. उदाहरण के लिए, एक हफ़्ते पुराना कॉन्टेंट. इससे, उपयोगकर्ता को यह भरोसा होता है कि उसे नया कॉन्टेंट मिलेगा. भले ही, ऐप्लिकेशन को लंबे समय से इस्तेमाल न किया गया हो.

BroadcastReceiver को इन दो तरीकों से सेट अप किया जाना चाहिए:

  • Context.registerReceiver() का इस्तेमाल करके, BroadcastReceiver क्लास के इंस्टेंस को डाइनैमिक तौर पर रजिस्टर करें. इससे उन ऐप्लिकेशन से कम्यूनिकेशन किया जा सकता है जो अब भी मेमोरी में लाइव हैं.

Kotlin

class AppEngageBroadcastReceiver : BroadcastReceiver(){
  // Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
  // is received
  // Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received
  // Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is
  // received
}

fun registerBroadcastReceivers(context: Context){
  var  context = context
  context = context.applicationContext

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
                           com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                           /*scheduler=*/null)

// Register Featured Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED),
                           com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                           /*scheduler=*/null)

// Register Continuation Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION),
                           com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                           /*scheduler=*/null)
}

Java

class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received

// Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received

// Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is
// received
}

public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {

context = context.getApplicationContext();

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
                         new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents. ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
                         com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                         /*scheduler=*/null);

// Register Featured Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
                         new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED),
                         com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                         /*scheduler=*/null);

// Register Continuation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
                         new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION),
                         com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                         /*scheduler=*/null);

}
  • अपनी AndroidManifest.xml फ़ाइल में <receiver> टैग का इस्तेमाल करके, स्टैटिक तौर पर लागू करने का एलान करें. इससे ऐप्लिकेशन को ब्रॉडकास्ट इंटेंट मिलते हैं, भले ही वह चल न रहा हो. साथ ही, इससे ऐप्लिकेशन को कॉन्टेंट पब्लिश करने की अनुमति भी मिलती है.

<application>
   <receiver
      android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
      android:permission="com.google.android.engage.REQUEST_ENGAGE_DATA"
      android:exported="true"
      android:enabled="true">
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION" />
      </intent-filter>
   </receiver>
</application>

यह सेवा, नीचे दिए गए इंटेंट भेजती है:

  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION इस इंटेंट को पाने पर, publishRecommendationClusters कॉल शुरू करने का सुझाव दिया जाता है.
  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED इस इंटेंट को पाने पर, publishFeaturedCluster कॉल शुरू करने का सुझाव दिया जाता है.
  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION इस इंटेंट को पाने पर, publishContinuationCluster कॉल शुरू करने का सुझाव दिया जाता है.

इंटिग्रेशन वर्कफ़्लो

इंटिग्रेशन पूरा होने के बाद, उसकी पुष्टि करने के बारे में सिलसिलेवार जानकारी के लिए, Engage डेवलपर इंटिग्रेशन वर्कफ़्लो देखें.

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

अक्सर पूछे जाने वाले सवालों के लिए, Engage SDK के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले सवाल देखें.

संपर्क

अगर इंटिग्रेशन की प्रोसेस के दौरान आपका कोई सवाल है, तो engage-developers@google.com से संपर्क करें.

अगले चरण

इस इंटिग्रेशन को पूरा करने के बाद, आपको ये काम करने होंगे:

  • engage-developers@google.com को एक ईमेल भेजें. साथ ही, इंटिग्रेट किया गया वह APK अटैच करें जिसे Google को टेस्ट करना है.
  • Google, पुष्टि करने की प्रोसेस पूरी करता है और अंदरूनी तौर पर समीक्षा करता है. इससे यह पक्का किया जाता है कि इंटिग्रेशन उम्मीद के मुताबिक काम कर रहा है. अगर बदलाव करने की ज़रूरत होती है, तो Google आपसे संपर्क करके ज़रूरी जानकारी देता है.
  • जांच पूरी होने और कोई बदलाव न करने पर, Google आपसे संपर्क करता है. इसमें आपको बताया जाता है कि अब Play Store पर, अपडेट किया गया और इंटिग्रेट किया गया APK पब्लिश किया जा सकता है.
  • जब Google यह पुष्टि कर देगा कि आपका अपडेट किया गया APK, Play Store पर पब्लिश हो गया है, तब आपके सुझाव, चुनिंदा, और जारी रखें क्लस्टर पब्लिश किए जा सकते हैं. साथ ही, ये उपयोगकर्ताओं को दिख सकते हैं.