שיתוף הרשאות לאפליקציות עם Google TV באמצעות Engage SDK

במדריך הזה מוסבר למפתחים איך לשתף נתונים של מינויים וזכויות שימוש באפליקציות עם Google TV באמצעות Engage SDK. המשתמשים יכולים למצוא תוכן שהם זכאים לצפות בו ולהפעיל את Google TV כדי לקבל המלצות לתוכן רלוונטי מאוד, ישירות בממשקי Google TV בטלוויזיה, בנייד ובטאבלט.

דרישות מוקדמות

כדי להשתמש ב-API של הרשאות למכשירים, צריך להפעיל את פיד פעולות המדיה. אם עדיין לא עשיתם את זה, צריך להשלים את תהליך ההצטרפות לפיד של פעולות שקשורות למדיה.

עבודה מקדימה

לפני שמתחילים, צריך לבצע את השלבים הבאים: מוודאים שרמת ה-API לטירגוט של האפליקציה היא 19 ומעלה לשילוב הזה

  1. מוסיפים את ספריית com.google.android.engage לאפליקציה:

    יש ערכות SDK נפרדות שמשמשות לאינטגרציה: אחת לאפליקציות לנייד ואחת לאפליקציות לטלוויזיה.

    לנייד

    
      dependencies {
        implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.5
      }
    

    לטלוויזיה

    
      dependencies {
        implementation 'com.google.android.engage:engage-tv:1.0.2
      }
    
  2. מגדירים את סביבת השירות של Engage כסביבת ייצור בקובץ AndroidManifest.xml.

    ל-APK לנייד

    
    <meta-data
          android:name="com.google.android.engage.service.ENV"
          android:value="PRODUCTION">
    </meta-data>
    

    קובץ APK לטלוויזיה

    
    <meta-data
        android:name="com.google.android.engage.service.ENV"
        android:value="PRODUCTION">
    </meta-data>
    
  3. לפני ששולחים את ה-APK ל-Google, צריך להגדיר את סביבת השירות של Engage כסביבת ייצור בקובץ AndroidManifest.xml. כדי להשיג ביצועים אופטימליים ותאימות עתידית, כדאי לפרסם נתונים רק כשהאפליקציה פועלת ברקע והמשתמש מקיים איתה אינטראקציה פעילה, למשל כשהוא מפעיל את האפליקציה, אחרי שהוא מתחבר או במהלך שימוש פעיל. לא מומלץ לפרסם מתהליכים ברקע.

  4. פרסום פרטי המינוי באירועים הבאים:

    1. המשתמש מתחבר לאפליקציה.
    2. המשתמש עובר בין פרופילים (אם יש תמיכה בפרופילים).
    3. המשתמש רוכש מינוי חדש.
    4. המשתמש משדרג מינוי קיים.
    5. המינוי של המשתמש יפוג.

שילוב

בקטע הזה מופיעות דוגמאות קוד והוראות להטמעה של AccountProfile ושל SubscriptionEntity כדי לנהל סוגים שונים של מינויים.

חשבון משתמש ופרופיל

כדי להפעיל תכונות מותאמות אישית ב-Google TV, צריך לספק פרטי חשבון. אפשר להשתמש ב-AccountProfile כדי לספק:

  1. מזהה חשבון: מזהה ייחודי שמייצג את החשבון של המשתמש. יכול להיות שזה מזהה החשבון בפועל או גרסה מוסתרת שלו.
// Set the account ID to which the subscription applies.
// Don't set the profile ID because subscription applies to account level.
val accountProfile = AccountProfile.Builder()
  .setAccountId("user_account_id")
  .setProfileId("user_profile id")
  .build();

מינוי לרמה משותפת

למשתמשים עם מינויים בסיסיים לשירותים של ספקי מדיה, למשל שירות עם רמת מינוי אחת שמאפשרת גישה לכל התוכן בתשלום, צריך לספק את הפרטים החיוניים הבאים:

  1. סוג המינוי: צריך לציין בבירור את תוכנית המינוי הספציפית של המשתמש.

    1. SUBSCRIPTION_TYPE_ACTIVE: למשתמש יש מינוי פעיל בתשלום.
    2. SUBSCRIPTION_TYPE_ACTIVE_TRIAL: למשתמש יש מינוי לתקופת ניסיון.
    3. SUBSCRIPTION_TYPE_INACTIVE: למשתמש יש חשבון אבל אין מינוי פעיל או תקופת ניסיון.
  2. זמן התפוגה: זמן אופציונלי באלפיות השנייה. מציינים מתי המינוי יפוג.

  3. שם החבילה של הספק: מציינים את שם החבילה של האפליקציה שמטפלת במינוי.

דוגמה לשימוש בפיד של ספק המדיה לדוגמה.

"actionAccessibilityRequirement": [
  {
    "@type": "ActionAccessSpecification",
    "category": "subscription",
    "availabilityStarts": "2022-06-01T07:00:00Z",
    "availabilityEnds": "2026-05-31T07:00:00Z",
    "requiresSubscription": {
    "@type": "MediaSubscription",
    // Don't match this string,
    // ID is only used to for reconciliation purpose
    "@id": "https://www.example.com/971bfc78-d13a-4419",
    // Don't match this, as name is only used for displaying purpose
    "name": "Basic common name",
    "commonTier": true
  }

בדוגמה הבאה נוצר SubscriptionEntity עבור משתמש:

val subscription = SubscriptionEntity
  .Builder()
  setSubscriptionType(
    SubscriptionType.SUBSCRIPTION_TYPE_ACTIVE
  )
  .setProviderPackageName("com.google.android.example")
  // Optional
  // December 30, 2025 12:00:00AM in milliseconds since epoch
  .setExpirationTimeMillis(1767052800000)
  .build();

מינוי Premium

אם האפליקציה מציעה חבילות מינוי פרימיום בכמה רמות, שכוללות תוכן או תכונות נוספים מעבר לרמה הרגילה, צריך להוסיף למינוי זכאות אחת או יותר.

לזכאות הזו יש את השדות הבאים:

  1. Identifier: מחרוזת המזהה הנדרשת להרשאה הזו. הערך הזה צריך להיות זהה לאחד ממזהי הזכאות (שימו לב שזה לא שדה המזהה) שמופיעים בפיד של ספק המדיה שפורסם ב-Google TV.
  2. שם: זהו מידע עזר שמשמש להתאמת הרשאות. אמנם לא חובה, אבל כדאי לספק שם הרשאה שקל לקרוא כדי לשפר את ההבנה של הרשאות המשתמשים גם למפתחים וגם לצוותי התמיכה. לדוגמה: Sling Orange.
  3. Expiration TimeMillis: אפשר לציין את שעת התפוגה באלפיות השנייה של ההרשאה הזו, אם היא שונה משעת התפוגה של המינוי. כברירת מחדל, ההרשאה תפוג עם פקיעת תוקף המינוי.

לדוגמה, קטע הפיד הבא של ספק מדיה:

"actionAccessibilityRequirement": [
  {
    "@type": "ActionAccessSpecification",
    "category": "subscription",
    "availabilityStarts": "2022-06-01T07:00:00Z",
    "availabilityEnds": "2026-05-31T07:00:00Z",
    "requiresSubscription": {
    "@type": "MediaSubscription",
    // Don't match this string,
    // ID is only used to for reconciliation purpose
    "@id": "https://www.example.com/971bfc78-d13a-4419",

    // Don't match this, as name is only used for displaying purpose
    "name": "Example entitlement name",
    "commonTier": false,
    // match this identifier in your API. This is the crucial
    // entitlement identifier used for recommendation purpose.
    "identifier": "example.com:entitlementString1"
  }

בדוגמה הבאה נוצר SubscriptionEntity למשתמש רשום:

// Subscription with entitlements.
// The entitlement expires at the same time as its subscription.
val subscription = SubscriptionEntity
  .Builder()
  .setSubscriptionType(
    SubscriptionType.SUBSCRIPTION_TYPE_ACTIVE
  )
  .setProviderPackageName("com.google.android.example")
  // Optional
  // December 30, 2025 12:00:00AM in milliseconds
  .setExpirationTimeMillis(1767052800000)
  .addEntitlement(
    SubscriptionEntitlement.Builder()
    // matches with the identifier in media provider feed
    .setEntitlementId("example.com:entitlementString1")
    .setDisplayName("entitlement name1")
    .build()
  )
  .build();
// Subscription with entitlements
// The entitement has different expiration time from its subscription
val subscription = SubscriptionEntity
  .Builder()
  .setSubscriptionType(
    SubscriptionType.SUBSCRIPTION_TYPE_ACTIVE
  )
  .setProviderPackageName("com.google.android.example")
  // Optional
  // December 30, 2025 12:00:00AM in milliseconds
  .setExpirationTimeMillis(1767052800000)
  .addEntitlement(
    SubscriptionEntitlement.Builder()
    .setEntitlementId("example.com:entitlementString1")
    .setDisplayName("entitlement name1")
    // You may set the expiration time for entitlement
    // December 15, 2025 10:00:00 AM in milliseconds
    .setExpirationTimeMillis(1765792800000)
    .build())
  .build();

מינוי לחבילת שירותים מקושרים

בדרך כלל, מינויים שייכים לספק המדיה של האפליקציה המקורית, אבל אפשר לשייך מינוי לחבילת שירותים מקושרת על ידי ציון השם של חבילת השירותים המקושרת במינוי.

בדוגמת הקוד הבאה מוסבר איך ליצור מינוי למשתמש.

// Subscription for linked service package
val subscription = SubscriptionEntity
  .Builder()
  .setSubscriptionType(
    SubscriptionType.SUBSCRIPTION_TYPE_ACTIVE
  )
  .setProviderPackageName("com.google.android.example")
  // Optional
  // December 30, 2025 12:00:00AM in milliseconds since epoch
  .setExpirationTimeMillis(1767052800000)
  .build();

בנוסף, אם למשתמש יש מינוי נוסף לשירות של חברה בת, צריך להוסיף מינוי נוסף ולהגדיר את שם חבילת השירות המקושר בהתאם.

// Subscription for linked service package
val linkedSubscription = Subscription
  .Builder()
  .setSubscriptionType(
    SubscriptionType.SUBSCRIPTION_TYPE_ACTIVE
  )
  .setProviderPackageName("linked service package name")
  // Optional
  // December 30, 2025 12:00:00AM in milliseconds since epoch
  .setExpirationTimeMillis(1767052800000)
  .addBundledSubscription(
    BundledSubscription.Builder()
      .setBundledSubscriptionProviderPackageName(
        "bundled-subscription-package-name"
      )
      .setSubscriptionType(SubscriptionType.SUBSCRIPTION_TYPE_ACTIVE)
      .setExpirationTimeMillis(111)
      .addEntitlement(
        SubscriptionEntitlement.Builder()
        .setExpirationTimeMillis(111)
        .setDisplayName("Silver subscription")
        .setEntitlementId("subscription.tier.platinum")
        .build()
      )
      .build()
  )
    .build();

אפשר גם להוסיף הרשאות למינוי לשירות מקושר.

הוספת קבוצת מינויים

מריצים את משימת פרסום התוכן בזמן שהאפליקציה פועלת בחזית.

משתמשים בשיטה publishSubscriptionCluster() מהמחלקה AppEngagePublishClient כדי לפרסם אובייקט SubscriptionCluster.

משתמשים ב-isServiceAvailable כדי לבדוק אם השירות זמין לאינטגרציה.

client.publishSubscription(
  PublishSubscriptionRequest.Builder()
    .setAccountProfile(accountProfile)
    .setSubscription(subscription)
    .build();
  )

משתמשים ב-setSubscription() כדי לוודא שלמשתמש יש רק מינוי אחד לשירות.

משתמשים ב-addLinkedSubscription() או ב-addLinkedSubscriptions() שמקבלים רשימה של מינויים מקושרים, כדי לאפשר למשתמש לקבל אפס מינויים מקושרים או יותר.

כשהשירות מקבל את הבקשה, נוצרת רשומה חדשה והרשומה הישנה נמחקת אוטומטית אחרי 60 יום. המערכת תמיד משתמשת בערך האחרון. במקרה של שגיאה, הבקשה כולה נדחית והמצב הקיים נשמר.

שמירה על מינוי עדכני

  1. כדי לספק עדכונים מיידיים כשמתבצעים שינויים, צריך להפעיל את הפונקציה publishSubscriptionCluster() בכל פעם שסטטוס המינוי של המשתמש משתנה, למשל כשהוא מופעל, מושבת, משודרג או משודרג לאחור.
  2. כדי לספק אימות קבוע של הדיוק המתמשך, צריך להתקשר אל publishSubscriptionCluster() לפחות פעם בחודש.

  3. כדי למחוק את נתוני הגילוי של סרטונים, צריך למחוק באופן ידני את נתוני המשתמש משרת Google TV לפני תקופת השמירה הרגילה של 60 יום. לשם כך, משתמשים בשיטה client.deleteClusters(). הפעולה הזו מוחקת את כל נתוני הגילוי של סרטונים שקיימים בפרופיל החשבון, או בכל החשבון, בהתאם לערך של DeleteReason.

    קטע קוד להסרת מינוי של משתמש

      // If the user logs out from your media app, you must make the following call
      // to remove subscription and other video discovery data from the current
      // google TV device.
      client.deleteClusters(
        new DeleteClustersRequest.Builder()
          .setAccountProfile(
            AccountProfile
              .Builder()
              .setAccountId()
              .setProfileId()
              .build()
          )
        .setReason(DeleteReason.DELETE_REASON_USER_LOG_OUT)
        .build()
        )
      ```
    Following code snippet demonstrates removal of user subscription
    when user revokes the consent.
    
    ```Kotlin
      // If the user revokes the consent to share across device, make the call
      // to remove subscription and other video discovery data from all google
      // TV devices.
      client.deleteClusters(
        new DeleteClustersRequest.Builder()
          .setAccountProfile(
            AccountProfile
            .Builder()
            .setAccountId()
            .setProfileId()
            .build()
          )
          .setReason(DeleteReason.DELETE_REASON_LOSS_OF_CONSENT)
          .build()
      )
      ```
    
    Following code demonstrates how to remove subscription data on user profile
    deletion.
    
    ```Kotlin
    // If the user delete a specific profile, you must make the following call
    // to remove subscription data and other video discovery data.
    client.deleteClusters(
      new DeleteClustersRequest.Builder()
      .setAccountProfile(
        AccountProfile
        .Builder()
        .setAccountId()
        .setProfileId()
        .build()
      )
      .setReason(DeleteReason.DELETE_REASON_ACCOUNT_PROFILE_DELETION)
      .build()
    )
    

בדיקה

בקטע הזה מפורט מדריך שלב אחר שלב לבדיקת ההטמעה של המינוי. לפני ההשקה, חשוב לוודא שהנתונים מדויקים ושהפונקציונליות תקינה.

רשימת משימות לפרסום שילוב

  1. הפרסום צריך להתבצע כשהאפליקציה בחזית והמשתמש מבצע בה פעולות באופן פעיל.

  2. פרסום כאשר:

    • המשתמש נכנס לחשבון בפעם הראשונה.
    • המשתמש משנה את הפרופיל (אם יש תמיכה בפרופילים).
    • המשתמש רוכש מינוי חדש.
    • המשתמש משדרג את המינוי.
    • המינוי של המשתמש יפוג.
  3. בודקים אם האפליקציה קוראת נכון לממשקי ה-API‏ isServiceAvailable() ו-publishClusters() ב-logcat, באירועי הפרסום.

  4. מוודאים שהנתונים מוצגים באפליקציית האימות. המינוי אמור להופיע באפליקציית האימות בשורה נפרדת. כשמפעילים את ה-API לפרסום, הנתונים אמורים להופיע באפליקציית האימות.

    • מוודאים שהערך של Engage Service Flag לא מוגדר כייצור בקובץ Android Manifest של האפליקציה.
    • מתקינים ופותחים את אפליקציית Engage Verification.
    • אם הערך של isServiceAvailable הוא false באפליקציית האימות, לוחצים על הלחצן Toggle באפליקציית האימות כדי להגדיר אותו ל-true.
    • מזינים את שם החבילה של האפליקציה. הנתונים שפורסמו מוצגים באופן אוטומטי.
  5. עוברים לאפליקציה ומבצעים את כל הפעולות הבאות:

    • מתחברים לחשבון.
    • לעבור בין פרופילים (אם האפשרות הזו נתמכת).
    • רכישת מינוי חדש.
    • שדרוג מינוי קיים.
    • המינוי יפוג.

אימות השילוב

כדי לבדוק את השילוב, משתמשים .

אפליקציית האימות היא אפליקציית Android שמפתחים יכולים להשתמש בה כדי לוודא שהשילוב פועל. האפליקציה כוללת יכולות שעוזרות למפתחים לאמת נתונים ולשדר כוונות. כך אפשר לוודא שהנתונים מדויקים ושהפונקציות פועלות כמו שצריך לפני ההשקה.

  1. לכל אחד מהאירועים, בודקים אם האפליקציה הפעילה את publishSubscription ה-API. בודקים את הנתונים שפורסמו באפליקציית האימות. מוודאים שהכל ירוק באפליקציית האימות
  2. אם כל המידע על הישות נכון, יופיע סימן וי ירוק עם הכיתוב 'הכול בסדר' בכל הישויות.

    צילום מסך של אימות מוצלח באפליקציית האימות
    איור 1. המינוי בוצע בהצלחה
  3. הבעיות מודגשות גם באפליקציית האימות

    צילום מסך של שגיאה באפליקציית האימות
    איור 2.המינוי לא הושלם
  4. כדי לראות את הבעיות במינוי החבילה, משתמשים בשלט של הטלוויזיה כדי להתמקד במינוי החבילה הספציפי הזה ולוחצים כדי לראות את הבעיות. יכול להיות שתצטרכו קודם להעביר את המיקוד לשורה ואז לזוז ימינה כדי למצוא את הכרטיס 'מינוי בחבילה'. הבעיות מודגשות באדום, כמו שמוצג באיור 3. בנוסף, אפשר להשתמש בשלט כדי לגלול למטה ולראות את הבעיות בהרשאות של מינוי בחבילה.

    צילום מסך של פרטי השגיאה באפליקציית האימות
    איור 3. שגיאות במינוי
  5. כדי לראות את הבעיות בזכויות השימוש, משתמשים בשלט של הטלוויזיה כדי להתמקד בזכויות השימוש הספציפיות האלה ולוחצים כדי לראות את הבעיות. הבעיות מסומנות באדום.

    צילום מסך של שגיאה באפליקציית האימות
    איור 4. פרטי שגיאה במינוי

הורדה

לפני ההורדה, עליכם לאשר את התנאים וההגבלות הבאים.

תנאים והגבלות

This is the Android Software Development Kit License Agreement

1. Introduction

1.1 The Android Software Development Kit (referred to in the License Agreement as the "SDK" and specifically including the Android system files, packaged APIs, and Google APIs add-ons) is licensed to you subject to the terms of the License Agreement. The License Agreement forms a legally binding contract between you and Google in relation to your use of the SDK. 1.2 "Android" means the Android software stack for devices, as made available under the Android Open Source Project, which is located at the following URL: https://source.android.com/, as updated from time to time. 1.3 A "compatible implementation" means any Android device that (i) complies with the Android Compatibility Definition document, which can be found at the Android compatibility website (https://source.android.com/compatibility) and which may be updated from time to time; and (ii) successfully passes the Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 "Google" means Google LLC, organized under the laws of the State of Delaware, USA, and operating under the laws of the USA with principal place of business at 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Accepting this License Agreement

2.1 In order to use the SDK, you must first agree to the License Agreement. You may not use the SDK if you do not accept the License Agreement. 2.2 By clicking to accept and/or using this SDK, you hereby agree to the terms of the License Agreement. 2.3 You may not use the SDK and may not accept the License Agreement if you are a person barred from receiving the SDK under the laws of the United States or other countries, including the country in which you are resident or from which you use the SDK. 2.4 If you are agreeing to be bound by the License Agreement on behalf of your employer or other entity, you represent and warrant that you have full legal authority to bind your employer or such entity to the License Agreement. If you do not have the requisite authority, you may not accept the License Agreement or use the SDK on behalf of your employer or other entity.

3. SDK License from Google

3.1 Subject to the terms of the License Agreement, Google grants you a limited, worldwide, royalty-free, non-assignable, non-exclusive, and non-sublicensable license to use the SDK solely to develop applications for compatible implementations of Android. 3.2 You may not use this SDK to develop applications for other platforms (including non-compatible implementations of Android) or to develop another SDK. You are of course free to develop applications for other platforms, including non-compatible implementations of Android, provided that this SDK is not used for that purpose. 3.3 You agree that Google or third parties own all legal right, title and interest in and to the SDK, including any Intellectual Property Rights that subsist in the SDK. "Intellectual Property Rights" means any and all rights under patent law, copyright law, trade secret law, trademark law, and any and all other proprietary rights. Google reserves all rights not expressly granted to you. 3.4 You may not use the SDK for any purpose not expressly permitted by the License Agreement. Except to the extent required by applicable third party licenses, you may not copy (except for backup purposes), modify, adapt, redistribute, decompile, reverse engineer, disassemble, or create derivative works of the SDK or any part of the SDK. 3.5 Use, reproduction and distribution of components of the SDK licensed under an open source software license are governed solely by the terms of that open source software license and not the License Agreement. 3.6 You agree that the form and nature of the SDK that Google provides may change without prior notice to you and that future versions of the SDK may be incompatible with applications developed on previous versions of the SDK. You agree that Google may stop (permanently or temporarily) providing the SDK (or any features within the SDK) to you or to users generally at Google's sole discretion, without prior notice to you. 3.7 Nothing in the License Agreement gives you a right to use any of Google's trade names, trademarks, service marks, logos, domain names, or other distinctive brand features. 3.8 You agree that you will not remove, obscure, or alter any proprietary rights notices (including copyright and trademark notices) that may be affixed to or contained within the SDK.

4. Use of the SDK by You

4.1 Google agrees that it obtains no right, title or interest from you (or your licensors) under the License Agreement in or to any software applications that you develop using the SDK, including any intellectual property rights that subsist in those applications. 4.2 You agree to use the SDK and write applications only for purposes that are permitted by (a) the License Agreement and (b) any applicable law, regulation or generally accepted practices or guidelines in the relevant jurisdictions (including any laws regarding the export of data or software to and from the United States or other relevant countries). 4.3 You agree that if you use the SDK to develop applications for general public users, you will protect the privacy and legal rights of those users. If the users provide you with user names, passwords, or other login information or personal information, you must make the users aware that the information will be available to your application, and you must provide legally adequate privacy notice and protection for those users. If your application stores personal or sensitive information provided by users, it must do so securely. If the user provides your application with Google Account information, your application may only use that information to access the user's Google Account when, and for the limited purposes for which, the user has given you permission to do so. 4.4 You agree that you will not engage in any activity with the SDK, including the development or distribution of an application, that interferes with, disrupts, damages, or accesses in an unauthorized manner the servers, networks, or other properties or services of any third party including, but not limited to, Google or any mobile communications carrier. 4.5 You agree that you are solely responsible for (and that Google has no responsibility to you or to any third party for) any data, content, or resources that you create, transmit or display through Android and/or applications for Android, and for the consequences of your actions (including any loss or damage which Google may suffer) by doing so. 4.6 You agree that you are solely responsible for (and that Google has no responsibility to you or to any third party for) any breach of your obligations under the License Agreement, any applicable third party contract or Terms of Service, or any applicable law or regulation, and for the consequences (including any loss or damage which Google or any third party may suffer) of any such breach.

5. Your Developer Credentials

5.1 You agree that you are responsible for maintaining the confidentiality of any developer credentials that may be issued to you by Google or which you may choose yourself and that you will be solely responsible for all applications that are developed under your developer credentials.

6. Privacy and Information

6.1 In order to continually innovate and improve the SDK, Google may collect certain usage statistics from the software including but not limited to a unique identifier, associated IP address, version number of the software, and information on which tools and/or services in the SDK are being used and how they are being used. Before any of this information is collected, the SDK will notify you and seek your consent. If you withhold consent, the information will not be collected. 6.2 The data collected is examined in the aggregate to improve the SDK and is maintained in accordance with Google's Privacy Policy, which is located at the following URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Anonymized and aggregated sets of the data may be shared with Google partners to improve the SDK.

7. Third Party Applications

7.1 If you use the SDK to run applications developed by a third party or that access data, content or resources provided by a third party, you agree that Google is not responsible for those applications, data, content, or resources. You understand that all data, content or resources which you may access through such third party applications are the sole responsibility of the person from which they originated and that Google is not liable for any loss or damage that you may experience as a result of the use or access of any of those third party applications, data, content, or resources. 7.2 You should be aware the data, content, and resources presented to you through such a third party application may be protected by intellectual property rights which are owned by the providers (or by other persons or companies on their behalf). You may not modify, rent, lease, loan, sell, distribute or create derivative works based on these data, content, or resources (either in whole or in part) unless you have been specifically given permission to do so by the relevant owners. 7.3 You acknowledge that your use of such third party applications, data, content, or resources may be subject to separate terms between you and the relevant third party. In that case, the License Agreement does not affect your legal relationship with these third parties.

8. Using Android APIs

8.1 Google Data APIs 8.1.1 If you use any API to retrieve data from Google, you acknowledge that the data may be protected by intellectual property rights which are owned by Google or those parties that provide the data (or by other persons or companies on their behalf). Your use of any such API may be subject to additional Terms of Service. You may not modify, rent, lease, loan, sell, distribute or create derivative works based on this data (either in whole or in part) unless allowed by the relevant Terms of Service. 8.1.2 If you use any API to retrieve a user's data from Google, you acknowledge and agree that you shall retrieve data only with the user's explicit consent and only when, and for the limited purposes for which, the user has given you permission to do so. If you use the Android Recognition Service API, documented at the following URL: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, as updated from time to time, you acknowledge that the use of the API is subject to the Data Processing Addendum for Products where Google is a Data Processor, which is located at the following URL: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/, as updated from time to time. By clicking to accept, you hereby agree to the terms of the Data Processing Addendum for Products where Google is a Data Processor.

9. Terminating this License Agreement

9.1 The License Agreement will continue to apply until terminated by either you or Google as set out below. 9.2 If you want to terminate the License Agreement, you may do so by ceasing your use of the SDK and any relevant developer credentials. 9.3 Google may at any time, terminate the License Agreement with you if: (A) you have breached any provision of the License Agreement; or (B) Google is required to do so by law; or (C) the partner with whom Google offered certain parts of SDK (such as APIs) to you has terminated its relationship with Google or ceased to offer certain parts of the SDK to you; or (D) Google decides to no longer provide the SDK or certain parts of the SDK to users in the country in which you are resident or from which you use the service, or the provision of the SDK or certain SDK services to you by Google is, in Google's sole discretion, no longer commercially viable. 9.4 When the License Agreement comes to an end, all of the legal rights, obligations and liabilities that you and Google have benefited from, been subject to (or which have accrued over time whilst the License Agreement has been in force) or which are expressed to continue indefinitely, shall be unaffected by this cessation, and the provisions of paragraph 14.7 shall continue to apply to such rights, obligations and liabilities indefinitely.

10. DISCLAIMER OF WARRANTIES

10.1 YOU EXPRESSLY UNDERSTAND AND AGREE THAT YOUR USE OF THE SDK IS AT YOUR SOLE RISK AND THAT THE SDK IS PROVIDED "AS IS" AND "AS AVAILABLE" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND FROM GOOGLE. 10.2 YOUR USE OF THE SDK AND ANY MATERIAL DOWNLOADED OR OTHERWISE OBTAINED THROUGH THE USE OF THE SDK IS AT YOUR OWN DISCRETION AND RISK AND YOU ARE SOLELY RESPONSIBLE FOR ANY DAMAGE TO YOUR COMPUTER SYSTEM OR OTHER DEVICE OR LOSS OF DATA THAT RESULTS FROM SUCH USE. 10.3 GOOGLE FURTHER EXPRESSLY DISCLAIMS ALL WARRANTIES AND CONDITIONS OF ANY KIND, WHETHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.

11. LIMITATION OF LIABILITY

11.1 YOU EXPRESSLY UNDERSTAND AND AGREE THAT GOOGLE, ITS SUBSIDIARIES AND AFFILIATES, AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE LIABLE TO YOU UNDER ANY THEORY OF LIABILITY FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, CONSEQUENTIAL OR EXEMPLARY DAMAGES THAT MAY BE INCURRED BY YOU, INCLUDING ANY LOSS OF DATA, WHETHER OR NOT GOOGLE OR ITS REPRESENTATIVES HAVE BEEN ADVISED OF OR SHOULD HAVE BEEN AWARE OF THE POSSIBILITY OF ANY SUCH LOSSES ARISING.

12. Indemnification

12.1 To the maximum extent permitted by law, you agree to defend, indemnify and hold harmless Google, its affiliates and their respective directors, officers, employees and agents from and against any and all claims, actions, suits or proceedings, as well as any and all losses, liabilities, damages, costs and expenses (including reasonable attorneys fees) arising out of or accruing from (a) your use of the SDK, (b) any application you develop on the SDK that infringes any copyright, trademark, trade secret, trade dress, patent or other intellectual property right of any person or defames any person or violates their rights of publicity or privacy, and (c) any non-compliance by you with the License Agreement.

13. Changes to the License Agreement

13.1 Google may make changes to the License Agreement as it distributes new versions of the SDK. When these changes are made, Google will make a new version of the License Agreement available on the website where the SDK is made available. 14.1 The License Agreement constitutes the whole legal agreement between you and Google and governs your use of the SDK (excluding any services which Google may provide to you under a separate written agreement), and completely replaces any prior agreements between you and Google in relation to the SDK. 14.2 You agree that if Google does not exercise or enforce any legal right or remedy which is contained in the License Agreement (or which Google has the benefit of under any applicable law), this will not be taken to be a formal waiver of Google's rights and that those rights or remedies will still be available to Google. 14.3 If any court of law, having the jurisdiction to decide on this matter, rules that any provision of the License Agreement is invalid, then that provision will be removed from the License Agreement without affecting the rest of the License Agreement. The remaining provisions of the License Agreement will continue to be valid and enforceable. 14.4 You acknowledge and agree that each member of the group of companies of which Google is the parent shall be third party beneficiaries to the License Agreement and that such other companies shall be entitled to directly enforce, and rely upon, any provision of the License Agreement that confers a benefit on (or rights in favor of) them. Other than this, no other person or company shall be third party beneficiaries to the License Agreement. 14.5 EXPORT RESTRICTIONS. THE SDK IS SUBJECT TO UNITED STATES EXPORT LAWS AND REGULATIONS. YOU MUST COMPLY WITH ALL DOMESTIC AND INTERNATIONAL EXPORT LAWS AND REGULATIONS THAT APPLY TO THE SDK. THESE LAWS INCLUDE RESTRICTIONS ON DESTINATIONS, END USERS AND END USE. 14.6 The rights granted in the License Agreement may not be assigned or transferred by either you or Google without the prior written approval of the other party. Neither you nor Google shall be permitted to delegate their responsibilities or obligations under the License Agreement without the prior written approval of the other party. 14.7 The License Agreement, and your relationship with Google under the License Agreement, shall be governed by the laws of the State of California without regard to its conflict of laws provisions. You and Google agree to submit to the exclusive jurisdiction of the courts located within the county of Santa Clara, California to resolve any legal matter arising from the License Agreement. Notwithstanding this, you agree that Google shall still be allowed to apply for injunctive remedies (or an equivalent type of urgent legal relief) in any jurisdiction. July 27, 2021
הורדה

verify_app_multiplatform_public_20250602.apk