Engage SDK Arkadaşlık: Üçüncü taraf teknik entegrasyon talimatları

Google, kullanıcıların uygulamalarını sektörlere göre düzenleyen ve kişiselleştirilmiş uygulama içeriği tüketimi ve keşfi için yeni bir etkileyici deneyim sunan cihaz üzerinde bir yüzey geliştiriyor. Bu tam ekran deneyimi, geliştirici iş ortaklarına en iyi zengin içeriklerini uygulamalarının dışında özel bir kanalda sergileme fırsatı sunar.Bu kılavuzda, geliştirici iş ortaklarının flört içeriklerini entegre etmek için Engage SDK'yı kullanarak bu yeni yüzey alanını doldurma talimatları yer almaktadır.

Entegrasyon ayrıntıları

Bu bölümde, flört içeriği için Engage SDK ile entegrasyon yapmak üzere gereken adımlar, veri modelleri ve terminoloji ayrıntılı olarak açıklanmaktadır.

Terminoloji

Bu entegrasyon şu üç küme türünü içerir: Öneri, Öne Çıkanlar ve Devam.

  • Öneri kümeleri, bireysel geliştirici iş ortaklarından gelen kişiselleştirilmiş flört önerilerini gösterir. Bu öneriler kullanıcıya göre kişiselleştirilebilir.

    • Öneri kümesi ArticleEntity, PersonEntity veya EventEntity öğelerinden oluşabilir ancak farklı varlık türlerinin karışımından oluşamaz.

    Önerileriniz aşağıdaki yapıya sahiptir:

    • Öneri kümesi: Aynı geliştirici iş ortağından gelen bir grup öneriyi içeren kullanıcı arayüzü görünümü.

    • Varlık: Bir kümedeki tek bir öğeyi temsil eden nesne. Bu entegrasyon, Öneri Kümesi kullanılarak gösterilecek bazı varlıklar sunar:

      • ArticleEntity: ArticleEntity, flörtle ilgili metin tabanlı içerik önerilerini temsil eder. ArticleEntity öğesi, geliştiricilerin kullanıcılara bilgileri açıklamak için daha fazla meta veri içeren çeşitli metin ve resim içerikleri sunmasına olanak tanır.

        Şekil 1: Öneriler kümesinde tek bir ArticleEntity gösteren kullanıcı arayüzü.
      • PersonEntity: PersonEntity bir kişiyi temsil eder. Öneriler, flört adayları arasında bir kişiyi öne çıkarmak için olabilir.

        Şekil 2: Öneriler kümesinde tek bir PersonEntity gösteren kullanıcı arayüzü.
      • EventEntity: EventEntity, gelecekte gerçekleşecek bir etkinliği temsil eder. Etkinliğin başlangıç zamanı, kullanıcılara iletilmesi gereken kritik bir bilgidir.

        Şekil 3: Öneriler kümesinde tek bir EventEntity gösteren kullanıcı arayüzü.
  • Devam kümesi, kullanıcıların birden fazla geliştirici iş ortağından yakın zamanda etkileşimde bulunduğu içerikleri tek bir kullanıcı arayüzü grubunda gösterir. Her geliştirici iş ortağının, Devam kümesinde en fazla 10 öğe yayınlamasına izin verilir.

    Devam içeriğiniz aşağıdaki yapıda olabilir:

    • ArticleEntity: ArticleEntity, flörtle ilgili metin tabanlı içerik önerilerini temsil eder. Bu varlık, tamamlanmamış haber makalelerini veya kullanıcının kaldığı yerden devam etmek istediği diğer içerikleri temsil etmek için kullanılabilir.

      Şekil 6. Devam kümesinde tek bir ArticleEntity gösteren kullanıcı arayüzü.
    • EventReservationEntity: EventReservationEntity, bir etkinlik için yapılan rezervasyonu temsil eder ve kullanıcıların yaklaşan veya devam eden flört ve buluşma etkinliği rezervasyonlarını takip etmesine yardımcı olur.

      Şekil 8. Devam kümesinde tek bir EventReservationEntity gösteren kullanıcı arayüzü.
  • Öne Çıkanlar kümesi, birçok geliştirici iş ortağının seçilen kahramanını tek bir kullanıcı arayüzü grubunda sergileyen bir kullanıcı arayüzü görünümüdür.GenericFeaturedEntity Kullanıcı arayüzünün üst kısmına yakın bir yerde, tüm öneri kümelerinin üzerinde öncelikli bir yerleşime sahip tek bir öne çıkan küme bulunur. Her geliştirici iş ortağının, Öne Çıkanlar bölümünde desteklenen türde tek bir öğe yayınlamasına izin verilir. Öne Çıkanlar kümesinde birden fazla uygulama geliştiricinin birçok öğesi (potansiyel olarak farklı türlerde) yer alır.

    • GenericFeaturedEntity: GenericFeaturedEntity, Öne Çıkan öğenin geliştiricilerin tek bir en iyi içeriği için kullanılması ve kullanıcıların ilgisini çekip onlarla alakalı olacak en önemli tek içeriği temsil etmesi gerektiği için Öneri öğesinden farklıdır.

      Şekil 12: GenericFeaturedEntity listesi içeren FeaturedCluster'ı gösteren kullanıcı arayüzü

Ön çalışma

Minimum API düzeyi: 19

com.google.android.engage:engage-core kitaplığını uygulamanıza ekleyin:

dependencies {
    // Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
    implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.6.0'
}

Özet

Tasarım, bağlama hizmetinin uygulanmasına dayanır.

Bir istemcinin yayınlayabileceği veriler, farklı küme türleri için aşağıdaki sınırlamalara tabidir:

Küme türü Küme sınırları Bir kümedeki minimum varlık sınırları Bir kümedeki maksimum öğe sınırları
Öneri kümeleri En fazla 5 En az 5 En fazla 25 (ArticleEntity, PersonEntity veya EventEntity)
Devam Kümesi En fazla 1 En az 1 En fazla 10 (ArticleEntity veya EventReservationEntity)
Öne Çıkan Küme En fazla 1 En az 1 En fazla 10 (GenericFeaturedEntity)

1. adım: Tüzel kişi verilerini sağlayın

SDK, her öğe türünü temsil etmek için farklı varlıklar tanımlamıştır. Flört kategorisi için aşağıdaki varlıkları destekliyoruz:

  1. GenericFeaturedEntity
  2. ArticleEntity
  3. PersonEntity
  4. EventEntity
  5. EventReservationEntity

Aşağıdaki grafiklerde, her tür için kullanılabilir özellikler ve şartlar özetlenmiştir.

GenericFeaturedEntity

Özellik Şartlar Açıklama Biçim
İşlem URI'si Zorunlu

Sağlayıcı uygulamasındaki öğeye yönlendiren derin bağlantı.

Not: İlişkilendirme için derin bağlantıları kullanabilirsiniz. Bu SSS sayfasına bakın

URI
Poster resimleri Zorunlu

Birden fazla resim sağlandığında yalnızca 1 resim gösterilir. Önerilen en-boy oranı 16:9'dur.

Not: Rozet sağlanırsa resmin hem üst hem de alt kısmında 24 dp'lik güvenli alan bırakın.

Yönergeler için Resim Özellikleri'ni inceleyin.
Başlık İsteğe bağlı Öğenin başlığı.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: 50 karakter

Açıklama İsteğe bağlı

Varlığı açıklayan tek bir metin paragrafı.

Not: Kullanıcıya açıklama veya alt başlık listesinden biri gösterilir, ikisi birden gösterilmez.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: 180 karakter

Altyazı listesi İsteğe bağlı

Her biri tek satırlık metinden oluşan en fazla 3 alt başlık.

Not: Kullanıcıya açıklama veya alt başlık listesinden biri gösterilir, ikisi birden gösterilmez.

Serbest metin

Her alt yazı için önerilen metin boyutu: maks. 50 karakter

Rozetler İsteğe bağlı

Her rozet, serbest metin (en fazla 15 karakter) veya küçük resimdir.

Resim/video üzerinde özel kullanıcı deneyimi uygulaması (ör. resim üzerinde rozet yer paylaşımı)

  • "Canlı haberler"
  • Makale okuma süresi
Rozet - Metin İsteğe bağlı

Rozetin başlığı

Not: Rozet için metin veya resim gereklidir.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum 15 karakter

Rozet - Resim İsteğe bağlı

Küçük resim

Özel kullanıcı deneyimi uygulaması (ör. resim/video küçük resmi üzerinde rozet yer paylaşımı).

Not: Rozet için metin veya resim gereklidir.

Yönergeler için Resim Özellikleri'ni inceleyin.
İçerik Kategorileri İsteğe bağlı Varlıktaki içeriğin kategorisini açıklayın.

Enum listesi

Yol gösterici bilgiler için İçerik Kategorisi bölümüne bakın.

ArticleEntity

Özellik Şartlar Açıklama Biçim
İşlem URI'si Zorunlu

Sağlayıcı uygulamasındaki öğeye yönlendiren derin bağlantı.

Not: İlişkilendirme için derin bağlantıları kullanabilirsiniz. Bu SSS sayfasına bakın

URI
Başlık Zorunlu Öğenin başlığı.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maks. 50 karakter

Poster resimleri İsteğe bağlı

Birden fazla resim sağlandığında yalnızca 1 resim gösterilir. Önerilen en-boy oranı 16:9'dur.

Not: Resim eklemeniz önemle tavsiye edilir. Rozet sağlanırsa resmin hem üst hem de alt kısmında 24 dp'lik güvenli alan bırakın.

Yönergeler için Resim Özellikleri'ni inceleyin.
Kaynak - Başlık İsteğe bağlı Yazarın, kuruluşun veya muhabirin adı

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: 25 karakterden az

Kaynak - Resim İsteğe bağlı Yazar, kuruluş, muhabir gibi kaynağın resmi Yönergeler için Resim Özellikleri'ni inceleyin.
Açıklama İsteğe bağlı

Varlığı açıklayan tek bir metin paragrafı.

Not: Kullanıcıya açıklama veya alt başlık listesinden biri gösterilir, ikisi birden gösterilmez.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: 180 karakter

Altyazı listesi İsteğe bağlı

Her biri tek satırlık metinden oluşan en fazla 3 alt başlık.

Not: Kullanıcıya açıklama veya alt başlık listesinden biri gösterilir, ikisi birden gösterilmez.

Serbest metin

Her alt yazı için önerilen metin boyutu: maks. 50 karakter

Rozetler İsteğe bağlı

Her rozet, serbest metin (en fazla 15 karakter) veya küçük resimdir.

Resim/video üzerinde özel kullanıcı deneyimi uygulaması (ör. resim üzerinde rozet yer paylaşımı)

  • Örneğin, "Canlı haber"
  • Örneğin, Makale okuma süresi
Rozet - Metin İsteğe bağlı

Rozetin başlığı

Not: Rozet için metin veya resim gereklidir.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum 15 karakter

Rozet - Resim İsteğe bağlı

Küçük resim

Özel kullanıcı deneyimi uygulaması (ör. resim/video küçük resmi üzerinde rozet yer paylaşımı).

Not: Rozet için metin veya resim gereklidir.

Yönergeler için Resim Özellikleri'ni inceleyin.
İçerik Yayınlama Zamanı İsteğe bağlı Bu, içeriğin uygulamada yayınlandığı / güncellendiği milisaniye cinsinden epoch zaman damgasıdır. Milisaniye cinsinden Unix zaman damgası
Son Etkileşim Zamanı Koşula bağlı olarak gerekli

Kullanıcının bu varlıkla en son etkileşimde bulunduğu milisaniye cinsinden epoch zaman damgası.

Not: Bu varlık, devam kümesinin bir parçasıysa bu alan zorunludur.

Milisaniye cinsinden Unix zaman damgası
İlerleme Yüzdesi Koşula bağlı olarak gerekli

Kullanıcının bugüne kadar tükettiği tüm içeriğin yüzdesi.

Not: Bu varlık, devam kümesinin bir parçasıysa bu alan zorunludur.

0 ile 100 arasında (bu değerler dahil) bir tam sayı değeri.
İçerik Kategorileri İsteğe bağlı Varlıktaki içeriğin kategorisini açıklayın.

Enum listesi

Yol gösterici bilgiler için İçerik Kategorisi bölümüne bakın.

PersonEntity

Özellik Şartlar Açıklama Biçim
İşlem URI'si Zorunlu

Sağlayıcı uygulamasındaki öğeye yönlendiren derin bağlantı.

Not: İlişkilendirme için derin bağlantıları kullanabilirsiniz. Bu SSS sayfasına bakın

URI
Profil - Ad Zorunlu Profil adı, kimliği veya herkese açık kullanıcı adı (ör. "Can Yılmaz", "@TeamPixel" vb.)

Dize

Önerilen metin boyutu: Maks. 50 karakter

Profil - Avatar Zorunlu

Kullanıcının profil resmi veya avatar resmi.

Not: Kare 1:1 resim olmalıdır.

Yönergeler için Resim Özellikleri'ni inceleyin.
Profil - Ek Metin İsteğe bağlı Profil herkese açık kullanıcı adı gibi serbest metin.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum 15 karakter

Profil - Ek Resim İsteğe bağlı Doğrulanmış rozeti gibi küçük bir resim. Yönergeler için Resim Özellikleri'ni inceleyin.
Başlık resmi İsteğe bağlı

Başlık resmini temsil eder. Profil resminden farklı olmalıdır. Kişiyi öne çıkarmaya yardımcı olacak ek bir resim (ör. çalışmaları) varsa bu alan kullanılabilir.

Not: 16:9 oranında bir resim olmalıdır. Rozet varsa resmin hem üstünde hem de altında 24 dp'lik güvenli alan bırakın.

Yönergeler için Resim Özellikleri'ni inceleyin.
Popülerlik - Sayı İsteğe bağlı

Takipçi sayısını veya popülerlik değerini belirtin (ör. "3, 7 milyon").

Not: Hem Sayı hem de Sayı Değeri sağlanırsa Sayı kullanılır.

Dize

Önerilen metin boyutu: Sayı ve etiket için toplamda en fazla 20 karakter

Popülerlik - Sayı Değeri İsteğe bağlı

Takipçi sayısı veya popülerlik değeri.

Not: Uygulamanız, büyük bir sayının farklı ekran boyutları için nasıl optimize edilmesi gerektiğiyle ilgili mantığı işlemek istemiyorsa Count Value değerini sağlayın. Hem Sayı hem de Sayı Değeri sağlanırsa kullanıcılara Sayı gösterilir.

Uzun
Popülerlik - Etiket İsteğe bağlı Popülerlik etiketinin ne olduğunu belirtin. Örneğin, "Beğeniler".

Dize

Önerilen metin boyutu: Sayı ve etiket için toplamda en fazla 20 karakter

Popülerlik - Görsel İsteğe bağlı

Etkileşimin ne için olduğunu belirtin. Örneğin, beğeni simgesini ve emojiyi gösteren resim.

Birden fazla resim sağlayabilirsiniz ancak tüm resimler tüm form faktörlerinde gösterilmeyebilir.

Not: Kare 1:1 resim olmalıdır.

Yönergeler için Resim Özellikleri'ni inceleyin.
Derecelendirme - Maksimum değer Zorunlu

Derecelendirme ölçeğinin maksimum değeri.

Derecelendirmenin mevcut değeri de sağlanıyorsa sağlanmalıdır.

Sayı >= 0,0
Derecelendirme - Geçerli değer Zorunlu

Puan ölçeğinin mevcut değeri.

Derecelendirmenin maksimum değeri de sağlanıyorsa bu değer de sağlanmalıdır.

Sayı >= 0,0
Puan - Sayı İsteğe bağlı

Öğenin puan sayısı.

Not: Uygulamanız, bunun kullanıcılara nasıl gösterileceğini kontrol etmek istiyorsa bu alanı doldurun. Kullanıcıya gösterilebilecek kısa dizeyi sağlayın. Örneğin, sayı 1.000.000 ise daha küçük ekran boyutlarında kesilmemesi için 1M gibi kısaltmalar kullanabilirsiniz.

Dize
Derecelendirme - Sayı Değeri İsteğe bağlı

Öğenin puan sayısı.

Not: Görüntülenen kısaltma mantığını kendiniz yönetmek istemiyorsanız bu alanı doldurun. Hem Sayı hem de Sayı Değeri mevcutsa kullanıcılara göstermek için Sayı'yı kullanırız.

Uzun
Konum - Ülke İsteğe bağlı Kişinin bulunduğu veya hizmet verdiği ülke.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Konum - Şehir İsteğe bağlı Kişinin bulunduğu veya hizmet verdiği şehir.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Konum - Görünen Adres İsteğe bağlı Kişinin bulunduğu veya hizmet verdiği adres kullanıcıya gösterilir.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Konum - Açık Adres İsteğe bağlı Kişinin bulunduğu veya hizmet verdiği açık adres (varsa).

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Konum - Eyalet İsteğe bağlı Kişinin bulunduğu veya hizmet verdiği eyalet (varsa).

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Konum - Posta kodu İsteğe bağlı Kişinin bulunduğu veya hizmet verdiği yerin posta kodu (varsa).

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Konum - Mahalle İsteğe bağlı Kişinin bulunduğu veya hizmet verdiği mahalle (varsa).

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Rozetler İsteğe bağlı

Her rozet, serbest metin (en fazla 15 karakter) veya küçük resimdir.

Rozet - Metin İsteğe bağlı

Rozetin başlığı

Not: Rozet için metin veya resim gereklidir.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum 15 karakter

Rozet - Resim İsteğe bağlı

Küçük resim

Özel kullanıcı deneyimi uygulaması (ör. resim/video küçük resmi üzerinde rozet yer paylaşımı).

Not: Rozet için metin veya resim gereklidir.

Yönergeler için Resim Özellikleri'ni inceleyin.
Açıklama İsteğe bağlı

Varlığı açıklayan tek bir metin paragrafı.

Not: Kullanıcıya açıklama veya alt başlık listesinden biri gösterilir, ikisi birden gösterilmez.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: 180 karakter

Altyazı listesi İsteğe bağlı

Her biri tek satırlık metinden oluşan en fazla 3 alt başlık.

Not: Kullanıcıya açıklama veya alt başlık listesinden biri gösterilir, ikisi birden gösterilmez.

Serbest metin

Her alt yazı için önerilen metin boyutu: maks. 50 karakter

İçerik Kategorileri İsteğe bağlı Varlıktaki içeriğin kategorisini açıklayın.

Uygun Enum'ların Listesi

  • TYPE_HEALTH_AND_FITENESS (Örnek: Yoga/fitness eğitmeni)
  • TYPE_HOME_AND_AUTO (Örnek: Tesisatçı)
  • TYPE_SPORTS (Örnek: Oyuncu)
  • TYPE_DATING

Yol gösterici bilgiler için İçerik Kategorisi bölümüne bakın.

EventEntity

Özellik Şartlar Açıklama Biçim
İşlem URI'si Zorunlu

Sağlayıcı uygulamasındaki öğeye yönlendiren derin bağlantı.

Not: İlişkilendirme için derin bağlantıları kullanabilirsiniz. Bu SSS sayfasına bakın

URI
Başlık Zorunlu Öğenin başlığı.

Dize

Önerilen metin boyutu: Maks. 50 karakter

Başlangıç zamanı Zorunlu

Etkinliğin başlamasının beklendiği zaman damgası.

Not: Bu değer milisaniye cinsinden gösterilir.

Milisaniye cinsinden Unix zaman damgası
Etkinlik modu Zorunlu

Etkinliğin sanal mı, yüz yüze mi yoksa her ikisi mi olacağını belirten bir alan.

Enum: VIRTUAL, IN_PERSON veya HYBRID
Poster resimleri Zorunlu

Birden fazla resim sağlandığında yalnızca 1 resim gösterilir. Önerilen en-boy oranı 16:9'dur.

Not: Resim eklemeniz önemle tavsiye edilir. Rozet sağlanırsa resmin hem üst hem de alt kısmında 24 dp'lik güvenli alan bırakın.

Yönergeler için Resim Özellikleri'ni inceleyin.
Konum - Ülke Koşula bağlı olarak gerekli

Etkinliğin gerçekleştiği ülke.

Not: Bu, IN_PERSON veya HYBRID olan etkinlikler için gereklidir.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Konum - Şehir Koşula bağlı olarak gerekli

Etkinliğin gerçekleştiği şehir.

Not: Bu, IN_PERSON veya HYBRID olan etkinlikler için gereklidir.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Konum - Görünen Adres Koşula bağlı olarak gerekli

Etkinliğin gerçekleşeceği ve kullanıcıya gösterilmesi gereken adres veya mekan adı.

Not: Bu, IN_PERSON veya HYBRID olan etkinlikler için gereklidir.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Konum - Açık Adres İsteğe bağlı Etkinliğin düzenlendiği konumun açık adresi (varsa).

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Konum - Eyalet İsteğe bağlı Etkinliğin düzenlendiği eyalet veya il (varsa).

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Konum - Posta kodu İsteğe bağlı Etkinliğin düzenlendiği konumun posta kodu (varsa).

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Konum - Mahalle İsteğe bağlı Etkinliğin düzenlendiği mahalle (varsa).

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Bitiş zamanı İsteğe bağlı

Etkinliğin sona ermesinin beklendiği zaman damgası.

Not: Bu değer milisaniye cinsinden gösterilir.

Milisaniye cinsinden Unix zaman damgası
Açıklama İsteğe bağlı

Varlığı açıklayan tek bir metin paragrafı.

Not: Kullanıcıya açıklama veya alt başlık listesinden biri gösterilir, ikisi birden gösterilmez.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: 180 karakter

Altyazı listesi İsteğe bağlı

Her biri tek satırlık metinden oluşan en fazla 3 alt başlık.

Not: Kullanıcıya açıklama veya alt başlık listesinden biri gösterilir, ikisi birden gösterilmez.

Serbest metin

Her alt yazı için önerilen metin boyutu: maks. 50 karakter

Rozetler İsteğe bağlı

Her rozet, serbest metin (en fazla 15 karakter) veya küçük resimdir.

Rozet - Metin İsteğe bağlı

Rozetin başlığı

Not: Rozet için metin veya resim gereklidir.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum 15 karakter

Rozet - Resim İsteğe bağlı

Küçük resim

Özel kullanıcı deneyimi uygulaması (ör. resim/video küçük resmi üzerinde rozet yer paylaşımı).

Not: Rozet için metin veya resim gereklidir.

Yönergeler için Resim Özellikleri'ni inceleyin.
Price - CurrentPrice Koşula bağlı olarak gerekli

Etkinlik biletinin/kartının mevcut fiyatı.

Üstü çizili fiyat sağlanmışsa sağlanmalıdır.

Serbest metin
Price - StrikethroughPrice İsteğe bağlı Etkinlik biletinin/kartının orijinal fiyatı. Serbest metin
Fiyat Açıklama Metni İsteğe bağlı Varsa promosyon, etkinlik veya üye indirimini öne çıkaran fiyat açıklama metni.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: 45 karakterden az (Çok uzun metinlerde üç nokta gösterilebilir)

İçerik Kategorileri İsteğe bağlı Varlıktaki içeriğin kategorisini açıklayın.

Uygun Enum'ların Listesi

  • TYPE_MOVIES_AND_TV_SHOWS (Örnek: Sinema)
  • TYPE_DIGITAL_GAMES (Örnek: e-Spor)
  • TYPE_MUSIC (Örnek: Konser)
  • TYPE_TRAVEL_AND_LOCAL (Örnek: Tur, festival)
  • TYPE_HEALTH_AND_FITENESS (Örnek: Yoga dersi)
  • TYPE_EDUCATION (Örnek: Sınıf)
  • TYPE_SPORTS (Örnek: Futbol maçı)
  • TYPE_DATING (Örnek: buluşma)

Yol gösterici bilgiler için İçerik Kategorisi bölümüne bakın.

EventReservationEntity

Özellik Şartlar Açıklama Biçim
İşlem URI'si Zorunlu

Sağlayıcı uygulamasındaki öğeye yönlendiren derin bağlantı.

Not: İlişkilendirme için derin bağlantıları kullanabilirsiniz. Bu SSS sayfasına bakın

URI
Başlık Zorunlu Öğenin başlığı.

Dize

Önerilen metin boyutu: Maks. 50 karakter

Başlangıç zamanı Zorunlu

Etkinliğin başlamasının beklendiği zaman damgası.

Not: Bu değer milisaniye cinsinden gösterilir.

Milisaniye cinsinden Unix zaman damgası
Etkinlik modu Zorunlu

Etkinliğin sanal mı, yüz yüze mi yoksa her ikisi mi olacağını belirten bir alan.

Enum: VIRTUAL, IN_PERSON veya HYBRID
Konum - Ülke Koşula bağlı olarak gerekli

Etkinliğin gerçekleştiği ülke.

Not: Bu, IN_PERSON veya HYBRID olan etkinlikler için gereklidir.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Konum - Şehir Koşula bağlı olarak gerekli

Etkinliğin gerçekleştiği şehir.

Not: Bu, IN_PERSON veya HYBRID olan etkinlikler için gereklidir.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Konum - Görünen Adres Koşula bağlı olarak gerekli

Etkinliğin gerçekleşeceği ve kullanıcıya gösterilmesi gereken adres veya mekan adı.

Not: Bu, IN_PERSON veya HYBRID olan etkinlikler için gereklidir.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Konum - Açık Adres İsteğe bağlı Etkinliğin düzenlendiği konumun açık adresi (varsa).

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Konum - Eyalet İsteğe bağlı Etkinliğin düzenlendiği eyalet veya il (varsa).

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Konum - Posta kodu İsteğe bağlı Etkinliğin düzenlendiği konumun posta kodu (varsa).

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Konum - Mahalle İsteğe bağlı Etkinliğin düzenlendiği mahalle (varsa).

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum ~20 karakter

Poster resimleri İsteğe bağlı

Birden fazla resim sağlandığında yalnızca 1 resim gösterilir. Önerilen en-boy oranı 16:9'dur.

Not: Resim eklemeniz önemle tavsiye edilir. Rozet sağlanırsa resmin hem üst hem de alt kısmında 24 dp'lik güvenli alan bırakın.

Yönergeler için Resim Özellikleri'ni inceleyin.
Bitiş zamanı İsteğe bağlı

Etkinliğin sona ermesinin beklendiği zaman damgası.

Not: Bu değer milisaniye cinsinden gösterilir.

Milisaniye cinsinden Unix zaman damgası
Servis Sağlayıcı - Ad İsteğe bağlı

Servis sağlayıcının adı.

Not: Servis sağlayıcı için metin veya resim gereklidir.

Serbest metin. Örneğin, etkinlik organizatörünün/turun adı
Servis Sağlayıcı - Resim İsteğe bağlı

Servis sağlayıcının logosu/resmi.

Not: Servis sağlayıcı için metin veya resim gereklidir.

Yönergeler için Resim Özellikleri'ni inceleyin.
Açıklama İsteğe bağlı

Varlığı açıklayan tek bir metin paragrafı.

Not: Kullanıcıya açıklama veya alt başlık listesinden biri gösterilir, ikisi birden gösterilmez.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: 180 karakter

Altyazı listesi İsteğe bağlı

Her biri tek satırlık metinden oluşan en fazla 3 alt başlık.

Not: Kullanıcıya açıklama veya alt başlık listesinden biri gösterilir, ikisi birden gösterilmez.

Serbest metin

Her alt yazı için önerilen metin boyutu: maks. 50 karakter

Rozetler İsteğe bağlı

Her rozet, serbest metin (en fazla 15 karakter) veya küçük resimdir.

Rozet - Metin İsteğe bağlı

Rozetin başlığı

Not: Rozet için metin veya resim gereklidir.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: Maksimum 15 karakter

Rozet - Resim İsteğe bağlı

Küçük resim

Özel kullanıcı deneyimi uygulaması (ör. resim/video küçük resmi üzerinde rozet yer paylaşımı).

Not: Rozet için metin veya resim gereklidir.

Yönergeler için Resim Özellikleri'ni inceleyin.
Rezervasyon kimliği İsteğe bağlı Etkinlik rezervasyonunun rezervasyon kimliği. Serbest metin
Price - CurrentPrice Koşula bağlı olarak gerekli

Etkinlik biletinin/kartının mevcut fiyatı.

Üstü çizili fiyat sağlanmışsa sağlanmalıdır.

Serbest metin
Price - StrikethroughPrice İsteğe bağlı Etkinlik biletinin/kartının orijinal fiyatı. Serbest metin
Fiyat Açıklama Metni İsteğe bağlı Varsa promosyon, etkinlik veya üye indirimini öne çıkaran fiyat açıklama metni.

Serbest metin

Önerilen metin boyutu: 45 karakterden az (Çok uzun metinlerde üç nokta gösterilebilir)

Derecelendirme - Maksimum değer İsteğe bağlı

Derecelendirme ölçeğinin maksimum değeri.

Derecelendirmenin mevcut değeri de sağlanıyorsa sağlanmalıdır.

Sayı >= 0,0
Derecelendirme - Geçerli değer İsteğe bağlı

Puan ölçeğinin mevcut değeri.

Derecelendirmenin maksimum değeri de sağlanıyorsa bu değer de sağlanmalıdır.

Sayı >= 0,0
Puan - Sayı İsteğe bağlı

Etkinlikle ilgili puanların sayısı.

Not: Uygulamanız, bunun kullanıcılara nasıl gösterileceğini kontrol etmek istiyorsa bu alanı doldurun. Kullanıcıya gösterilebilecek kısa dizeyi sağlayın. Örneğin, sayı 1.000.000 ise daha küçük ekran boyutlarında kesilmemesi için 1M gibi kısaltmalar kullanabilirsiniz.

Dize
Derecelendirme - Sayı Değeri İsteğe bağlı

Etkinlikle ilgili puanların sayısı.

Not: Görüntülenen kısaltma mantığını kendiniz yönetmek istemiyorsanız bu alanı doldurun. Hem Sayı hem de Sayı Değeri mevcutsa kullanıcılara göstermek için Sayı'yı kullanırız.

Uzun
İçerik Kategorileri İsteğe bağlı Varlıktaki içeriğin kategorisini açıklayın.

Uygun Enum'ların Listesi

  • TYPE_MOVIES_AND_TV_SHOWS (Örnek: Sinema)
  • TYPE_DIGITAL_GAMES (Örnek: e-Spor)
  • TYPE_MUSIC (Örnek: Konser)
  • TYPE_TRAVEL_AND_LOCAL (Örnek: Tur, festival)
  • TYPE_HEALTH_AND_FITENESS (Örnek: Yoga dersi)
  • TYPE_EDUCATION (Örnek: Sınıf)
  • TYPE_SPORTS (Örnek: Futbol maçı)
  • TYPE_DATING (Örnek: buluşma)

Yol gösterici bilgiler için İçerik Kategorisi bölümüne bakın.

Resim özellikleri

Resim öğeleri için gerekli özellikler bu tabloda listelenmiştir:

En boy oranı Minimum piksel sayısı Önerilen piksel sayısı

Kare (1x1)

Tercih edilen

300x300 1200x1200
Yatay (1,91x1) 600x314 1200x628
Dikey (4x5) 480x600 960x1200

Google'ın erişebilmesi için resimlerin herkese açık CDN'lerde barındırılması gerekir.

Dosya biçimleri

PNG, JPG, statik GIF, WebP

Maksimum dosya boyutu

5.120 KB

Ek öneriler

  • Resim güvenli alanı: Önemli içeriklerinizi yatay ve dikey yönde ortalanmış olarak resmin% 80'ini kaplayacak şekilde yerleştirin.
  • Resmin koyu ve açık tema ayarlarında düzgün şekilde gösterilebilmesi için şeffaf bir arka plan kullanın.

İçerik Kategorisi

İçerik kategorisi, uygulamaların birden fazla kategoriye ait içerik yayınlamasına olanak tanır. Bu, içeriği önceden tanımlanmış kategorilerden bazılarıyla eşler:

  • TYPE_EDUCATION
  • TYPE_SPORTS
  • TYPE_MOVIES_AND_TV_SHOWS
  • TYPE_BOOKS
  • TYPE_AUDIOBOOKS
  • TYPE_MUSIC
  • TYPE_DIGITAL_GAMES
  • TYPE_TRAVEL_AND_LOCAL
  • TYPE_HOME_AND_AUTO
  • TYPE_BUSINESS
  • TYPE_NEWS
  • TYPE_FOOD_AND_DRINK
  • TYPE_SHOPPING
  • TYPE_HEALTH_AND_FITENESS
  • TYPE_MEDICAL
  • TYPE_PARENTING
  • TYPE_DATING

Google'ın erişebilmesi için resimlerin herkese açık CDN'lerde barındırılması gerekir.

İçerik kategorilerini kullanma yönergeleri

  1. ArticleEntity ve GenericFeaturedEntity gibi bazı varlıklar, içerik kategorilerinden herhangi birini kullanabilir. EventEntity, EventReservationEntity, PersonEntity gibi diğer varlıklar için bu kategorilerin yalnızca bir alt kümesi uygundur. Listeyi doldurmadan önce bir varlık türü için uygun olan kategorilerin listesini kontrol edin.
  2. Bazı içerik kategorileri için Genel varlıklar ve ContentCategory kombinasyonu yerine belirli varlık türünü kullanın:

  3. ContentCategory alanı isteğe bağlıdır ve içerik daha önce bahsedilen kategorilerden hiçbirine ait değilse boş bırakılmalıdır.

  4. Birden fazla içerik kategorisi sağlanıyorsa bunları içerikle alaka düzeyine göre sıralayın ve en alakalı içerik kategorisini listenin başına yerleştirin.

2. adım: Küme verilerini sağlama

İçerik yayınlama işinin arka planda yürütülmesi (ör. WorkManager kullanılarak) ve düzenli olarak ya da bir etkinliğe göre (ör. kullanıcı uygulamayı her açtığında veya sepetine bir şey eklediğinde) planlanması önerilir.

AppEngagePublishClient, kümeleri yayınlamaktan sorumludur.

İstemcide kümeleri yayınlamak için aşağıdaki API'ler kullanılır:

  • isServiceAvailable
  • publishRecommendationClusters
  • publishFeaturedCluster
  • publishContinuationCluster
  • publishUserAccountManagementRequest
  • updatePublishStatus
  • deleteRecommendationsClusters
  • deleteFeaturedCluster
  • deleteContinuationCluster
  • deleteUserManagementCluster
  • deleteClusters

isServiceAvailable

Bu API, hizmetin entegrasyon için kullanılabilir olup olmadığını ve içeriğin cihazda sunulup sunulamayacağını kontrol etmek için kullanılır.

Yayınlamayı planladığınız her küme türü için hizmet kullanılabilirliğini kontrol edebilirsiniz. isServiceAvailable API'si, hizmet kullanılabilirliğinin kontrol edilmesi gereken küme türlerini içeren bir istek nesnesi (ServiceAvailabilityRequest) kabul eder. ServiceAvailabilityRequest için gereken ClusterType enum değerlerini aşağıdaki tabloda bulabilirsiniz.

Cluster Type (Küme Türü) Küme Türü Sabiti Tam Sayı Değeri
Bilinmiyor TYPE_UNKNOWN 0
Öneri Kümesi TYPE_RECOMMENDATION 1
Öne Çıkan Küme TYPE_FEATURED 2
Devam Kümesi TYPE_CONTINUATION 3
Kullanıcı Yönetimi Kümesi TYPE_ENGAGEMENT 8
Abonelik Kümesi TYPE_SUBSCRIPTION 12

Kotlin

val request = ServiceAvailabilityRequest.Builder()
    .addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
    .addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
    .build()

client.isServiceAvailable(request).addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        val availabilityMap = task.result
        if (availabilityMap[ClusterType.TYPE_CONTINUATION] == true) {
            // Proceed with publishing continuation content
        }
        if (availabilityMap[ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION] == true) {
            // Proceed with publishing recommendation content
        }
    } else {
        // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
        // such as retry.
    }
}

Java

ServiceAvailabilityRequest request =
    new ServiceAvailabilityRequest.Builder()
        .addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
        .addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
        .build();

client.isServiceAvailable(request).addOnCompleteListener(task -> {
    if (task.isSuccessful()) {
        Map<Integer, Boolean> availabilityMap = task.getResult();
        if (Boolean.TRUE.equals(availabilityMap.get(ClusterType.TYPE_CONTINUATION))) {
            // Proceed with publishing continuation content
        }
        if (Boolean.TRUE.equals(availabilityMap.get(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION))) {
            // Proceed with publishing recommendation content
        }
    } else {
        // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
        // such as retry.
    }
});
Koşullu Hizmet Kullanılabilirliği Özelliği

Bazı entegre uygulamalar, yayınlama maliyetlerini azaltmak için Engage hizmetini aralıklı olarak etkinleştiren ve devre dışı bırakan özel bir yapılandırma ister. Ancak bu aralıklı içerik besleme stratejisi, kullanıcı deneyimini olumsuz etkiler: Eski içerikler sunulmaz ve bazı platformlarda yayınlanmaz.

Engage SDK'sı, 1.6.0 sürümünden itibaren belirli küme türlerinin kullanılabilirliğini kontrol etmenize olanak tanır. Uygulamanız aralıklı besleme kullanıyorsa:

  • Devam kümeleri (ör. Okumaya Devam Et ve Etkinlik Rezervasyonları) desteklenen tüm cihazlarda varsayılan olarak etkin kalır.
  • Diğer küme türleri (ör. Öneriler) aralıklı olarak etkinleştirilir ve devre dışı bırakılır.

Bu varsayılan yapılandırma ihtiyaçlarınıza uygun değilse engage-developers@google.com ile iletişime geçin.

1.6.0 sürümünden önceki SDK sürümleri için (Desteği sonlandırıldı)

Kotlin

client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        // Handle IPC call success
        if(task.result) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
}

Java

client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > {
    if (task.isSuccessful()) {
        // Handle success
        if(task.getResult()) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
});

publishRecommendationClusters

Bu API, RecommendationCluster nesnelerinin listesini yayınlamak için kullanılır.

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
      PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
        .addRecommendationCluster(
          RecommendationCluster.Builder()
            .addEntity(entity1)
            .addEntity(entity2)
            .setTitle("Top Picks For You")
            .build()
        )
        .build()
    )

Java

client.publishRecommendationClusters(
            new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    new RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Top Picks For You")
                        .build())
                .build());

Hizmet isteği aldığında tek bir işlemde aşağıdaki eylemler gerçekleşir:

  • Geliştirici iş ortağından alınan mevcut RecommendationCluster verileri kaldırılır.
  • İstekteki veriler ayrıştırılır ve güncellenen öneri kümesinde depolanır.

Hata durumunda isteğin tamamı reddedilir ve mevcut durum korunur.

publishFeaturedCluster

Bu API, FeaturedCluster nesnelerinin listesini yayınlamak için kullanılır.

Kotlin

client.publishFeaturedCluster(
    PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
      .setFeaturedCluster(
        FeaturedCluster.Builder()
          .addEntity(entity1)
          .addEntity(entity2)
          .build())
      .build())

Java

client.publishFeaturedCluster(
            new PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
                .setFeaturedCluster(
                    new FeaturedCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .build())
                .build());

Hizmet isteği aldığında tek bir işlemde aşağıdaki eylemler gerçekleşir:

  • Geliştirici iş ortağından alınan mevcut FeaturedCluster verileri kaldırılır.
  • İstekteki veriler ayrıştırılır ve güncellenen Öne Çıkan Küme'de depolanır.

Hata durumunda isteğin tamamı reddedilir ve mevcut durum korunur.

publishContinuationCluster

Bu API, bir ContinuationCluster nesnesi yayınlamak için kullanılır.

Kotlin

client.publishContinuationCluster(
    PublishContinuationClusterRequest.Builder()
      .setContinuationCluster(
        ContinuationCluster.Builder()
          .addEntity(entity1)
          .addEntity(entity2)
          .build())
      .build())

Java

client.publishContinuationCluster(
            new PublishContinuationClusterRequest.Builder()
                .setContinuationCluster(
                    new ContinuationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .build())
                .build());

Hizmet isteği aldığında tek bir işlemde aşağıdaki eylemler gerçekleşir:

  • Geliştirici iş ortağından alınan mevcut ContinuationCluster verileri kaldırılır.
  • İstekten alınan veriler ayrıştırılır ve güncellenen devam kümesinde depolanır.

Hata durumunda isteğin tamamı reddedilir ve mevcut durum korunur.

publishUserAccountManagementRequest

Bu API, oturum açma kartı yayınlamak için kullanılır . Oturum açma işlemi, kullanıcıları uygulamanın oturum açma sayfasına yönlendirir. Böylece uygulama, içerik yayınlayabilir (veya daha kişiselleştirilmiş içerik sunabilir).

Aşağıdaki meta veriler, Oturum Açma Kartı'nın bir parçasıdır:

Özellik Şartlar Açıklama
İşlem URI'si Zorunlu İşleme derin bağlantı (ör. uygulama oturum açma sayfasına yönlendirir)
Resim İsteğe bağlı: Sağlanmazsa başlık sağlanmalıdır.

Kartta gösterilen resim

1264x712 çözünürlüğe sahip 16x9 en boy oranlı resimler

Başlık İsteğe bağlı: Sağlanmazsa resim sağlanmalıdır. Karttaki başlık
İşlem Metni İsteğe bağlı CTA'da gösterilen metin (ör. Oturum açın)
Alt başlık İsteğe bağlı Karttaki İsteğe Bağlı Altyazı

Kotlin

var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build()

client.publishUserAccountManagementRequest(
            PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Java

SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      new SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              new Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build();

client.publishUserAccountManagementRequest(
            new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Hizmet isteği aldığında tek bir işlemde aşağıdaki eylemler gerçekleşir:

  • Geliştirici iş ortağından alınan mevcut UserAccountManagementCluster verileri kaldırılır.
  • İstekteki veriler ayrıştırılır ve güncellenen UserAccountManagementCluster kümesinde depolanır.

Hata durumunda isteğin tamamı reddedilir ve mevcut durum korunur.

updatePublishStatus

Dahili bir işletme nedeni nedeniyle kümelerin hiçbiri yayınlanmazsa yayınlama durumunu updatePublishStatus API'yi kullanarak güncellemenizi kesinlikle öneririz. Bu önemlidir, çünkü :

  • İçerik yayınlandığında bile (STATUS == PUBLISHED) tüm senaryolarda durumun sağlanması, entegrasyonunuzun durumunu ve diğer metriklerini iletmek için bu açık durumu kullanan kontrol panellerini doldurmak açısından çok önemlidir.
  • Hiçbir içerik yayınlanmadıysa ancak entegrasyon durumu bozuk değilse (STATUS == NOT_PUBLISHED) Google, uygulama sağlığı kontrol panellerinde uyarı tetiklemeyebilir. İçeriğin, sağlayıcı açısından beklenen bir durum nedeniyle yayınlanmadığını onaylar.
  • Geliştiricilerin, verilerin ne zaman yayınlandığı ve ne zaman yayınlanmadığı hakkında bilgi vermesine yardımcı olur.
  • Google, kullanıcıyı uygulama içeriğini görebilmesi veya sorunu çözebilmesi için uygulamada belirli işlemleri yapmaya teşvik etmek amacıyla durum kodlarını kullanabilir.

Uygun yayınlama durumu kodlarının listesi şunlardır :

// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,

// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,

// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,

// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,

// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,

// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,

// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,

// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,

// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER

İçerik, kullanıcının giriş yapmaması nedeniyle yayınlanmıyorsa Google, oturum açma kartının yayınlanmasını önerir. Sağlayıcılar herhangi bir nedenle oturum açma kartını yayınlayamazsa NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN durum koduyla updatePublishStatus API'sini çağırmalarını öneririz.

Kotlin

client.updatePublishStatus(
   PublishStatusRequest.Builder()
     .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
     .build())

Java

client.updatePublishStatus(
    new PublishStatusRequest.Builder()
        .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
        .build());

deleteRecommendationsClusters

Bu API, öneri kümelerinin içeriğini silmek için kullanılır.

Kotlin

client.deleteRecommendationsClusters()

Java

client.deleteRecommendationsClusters();

Hizmet, isteği aldığında mevcut verileri Öneri Kümeleri'nden kaldırır. Hata durumunda isteğin tamamı reddedilir ve mevcut durum korunur.

deleteFeaturedCluster

Bu API, Öne Çıkan Küme'nin içeriğini silmek için kullanılır.

Kotlin

client.deleteFeaturedCluster()

Java

client.deleteFeaturedCluster();

Hizmet, isteği aldığında mevcut verileri Öne Çıkan Küme'den kaldırır. Hata durumunda isteğin tamamı reddedilir ve mevcut durum korunur.

deleteContinuationCluster

Bu API, devam kümesinin içeriğini silmek için kullanılır.

Kotlin

client.deleteContinuationCluster()

Java

client.deleteContinuationCluster();

Hizmet, isteği aldığında mevcut verileri devamlılık kümesinden kaldırır. Hata durumunda isteğin tamamı reddedilir ve mevcut durum korunur.

deleteUserManagementCluster

Bu API, UserAccountManagement kümesinin içeriğini silmek için kullanılır.

Kotlin

client.deleteUserManagementCluster()

Java

client.deleteUserManagementCluster();

Hizmet, isteği aldığında mevcut verileri UserAccountManagement kümesinden kaldırır. Hata durumunda isteğin tamamı reddedilir ve mevcut durum korunur.

deleteClusters

Bu API, belirli bir küme türünün içeriğini silmek için kullanılır.

Kotlin

client.deleteClusters(
    DeleteClustersRequest.Builder()
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
      .build())

Java

client.deleteClusters(
            new DeleteClustersRequest.Builder()
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
                .build());

Hizmet, isteği aldığında mevcut verileri belirtilen küme türleriyle eşleşen tüm kümelerden kaldırır. İstemciler bir veya daha fazla küme türü iletmeyi seçebilir. Hata durumunda isteğin tamamı reddedilir ve mevcut durum korunur.

Hata işleme

Başarılı bir görevi kurtarmak ve yeniden göndermek için takip işlemi yapılabilmesi amacıyla, yayınlama API'lerinden gelen görev sonucunu dinlemeniz önemle tavsiye edilir.

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
        PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
          .addRecommendationCluster(..)
          .build())
      .addOnCompleteListener { task ->
        if (task.isSuccessful) {
          // do something
        } else {
          val exception = task.exception
          if (exception is AppEngageException) {
            @AppEngageErrorCode val errorCode = exception.errorCode
            if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
              // do something
            }
          }
        }
      }

Java

client.publishRecommendationClusters(
              new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                  .addRecommendationCluster(...)
                  .build())
          .addOnCompleteListener(
              task -> {
                if (task.isSuccessful()) {
                  // do something
                } else {
                  Exception exception = task.getException();
                  if (exception instanceof AppEngageException) {
                    @AppEngageErrorCode
                    int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
                    if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
                      // do something
                    }
                  }
                }
              });

Hata, nedenini hata kodu olarak içeren bir AppEngageException olarak döndürülür.

Hata kodu Not
SERVICE_NOT_FOUND Hizmet, belirtilen cihazda kullanılamıyor.
SERVICE_NOT_AVAILABLE Hizmet, belirtilen cihazda kullanılabilir ancak çağrı sırasında kullanılamaz (örneğin, açıkça devre dışı bırakılmıştır).
SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE İş parçacığı sorunları nedeniyle görev yürütülemedi. Bu durumda işlem yeniden denenebilir.
SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED Arayanın hizmet çağrısı yapmasına izin verilmiyor.
SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT İstek geçersiz veriler içeriyor (örneğin, izin verilen küme sayısından fazla küme).
SERVICE_CALL_INTERNAL Hizmet tarafında bir hata var.
SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED Hizmet çağrısı çok sık yapılıyor.

3. adım: Yayın amaçlarını işleme

İçerik yayınlama Content API çağrılarını bir iş aracılığıyla yapmanın yanı sıra içerik yayınlama isteğini almak için bir BroadcastReceiver ayarlamanız da gerekir.

Yayın intent'lerinin amacı, genellikle uygulamayı yeniden etkinleştirmek ve veri senkronizasyonunu zorunlu kılmaktır. Yayın intent'leri çok sık gönderilecek şekilde tasarlanmamıştır. Yalnızca Engage hizmeti, içeriğin eski (ör. bir haftalık) olabileceğini belirlediğinde tetiklenir. Bu sayede, uygulama uzun bir süre çalıştırılmamış olsa bile kullanıcının yeni bir içerik deneyimi yaşayabileceğinden daha emin olunur.

BroadcastReceiver, aşağıdaki iki şekilde ayarlanmalıdır:

  • Context.registerReceiver() kullanarak BroadcastReceiver sınıfının bir örneğini dinamik olarak kaydedin. Bu sayede, bellekte hâlâ etkin olan uygulamalardan iletişim sağlanabilir.

Kotlin

class AppEngageBroadcastReceiver : BroadcastReceiver(){
  // Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
  // is received
  // Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received
  // Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is
  // received
}

fun registerBroadcastReceivers(context: Context){
  var  context = context
  context = context.applicationContext

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
                           com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                           /*scheduler=*/null)

// Register Featured Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED),
                           com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                           /*scheduler=*/null)

// Register Continuation Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION),
                           com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                           /*scheduler=*/null)
}

Java

class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received

// Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received

// Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is
// received
}

public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {

context = context.getApplicationContext();

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
                          new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
                          com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                          /*scheduler=*/null);

// Register Featured Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
                         new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED),
                         com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                         /*scheduler=*/null);

// Register Continuation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
                         new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION),
                         com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                         /*scheduler=*/null);

}
  • AndroidManifest.xml dosyanızda <receiver> etiketiyle bir uygulama statik olarak beyan edilmelidir. Bu, uygulamanın çalışmadığı zamanlarda yayın intent'lerini almasına ve içeriği yayınlamasına olanak tanır.

<application>
   <receiver
      android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
      android:permission="com.google.android.engage.REQUEST_ENGAGE_DATA"
      android:exported="true"
      android:enabled="true">
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION" />
      </intent-filter>
   </receiver>
</application>

Hizmet tarafından aşağıdaki intent'ler gönderilir:

  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION Bu intent alındığında publishRecommendationClusters araması başlatılması önerilir.
  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED Bu intent'i aldığınızda publishFeaturedCluster araması başlatmanız önerilir.
  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION Bu intent'i aldığınızda publishContinuationCluster araması başlatmanız önerilir.

Entegrasyon iş akışı

Entegrasyonunuz tamamlandıktan sonra doğrulama işlemiyle ilgili adım adım açıklamalı kılavuz için Engage geliştirici entegrasyonu iş akışı başlıklı makaleyi inceleyin.

SSS

Sık sorulan sorular için Engage SDK Sık Sorulan Sorular bölümüne bakın.

İletişim

Entegrasyon sürecinde herhangi bir sorunuz olursa engage-developers@google.com ile iletişime geçin.

Sonraki adımlar

Bu entegrasyonu tamamladıktan sonraki adımlarınız şunlardır:

  • engage-developers@google.com adresine bir e-posta gönderin ve Google tarafından test edilmeye hazır olan entegre APK'nızı ekleyin.
  • Google, entegrasyonun beklendiği gibi çalıştığından emin olmak için dahili olarak doğrulama ve inceleme yapar. Değişiklik gerekmesi durumunda Google, gerekli ayrıntıları paylaşmak için sizinle iletişime geçer.
  • Test tamamlandığında ve herhangi bir değişiklik gerekmediğinde Google, güncellenmiş ve entegre edilmiş APK'yı Play Store'da yayınlamaya başlayabileceğinizi bildirmek için sizinle iletişime geçer.
  • Google, güncellenmiş APK'nızın Play Store'da yayınlandığını onayladıktan sonra Öneri, Öne Çıkanlar ve Devam kümeleriniz yayınlanabilir ve kullanıcılara gösterilebilir.