Resep UI Umum
Resep ini menunjukkan cara menerapkan pola UI navigasi umum dengan panel navigasi bawah dan beberapa data sebelumnya, di mana setiap tab di panel navigasi memiliki histori navigasinya sendiri.
Cara kerjanya
Contoh ini memiliki tiga tujuan tingkat teratas: Home, ChatList, dan Camera. Tujuan ChatList juga memiliki sub-rute, ChatDetail.
TopLevelBackStack
Inti dari resep ini adalah class TopLevelBackStack, yang bertanggung jawab untuk mengelola status navigasi. Cara kerjanya sebagai berikut:
- Ini mempertahankan tumpukan kembali terpisah untuk setiap tujuan tingkat atas (tab).
- Tindakan ini melacak tujuan tingkat teratas yang saat ini dipilih.
- Class ini menyediakan data sebelumnya yang disatukan dan diratakan yang dapat digunakan oleh composable
NavDisplay. Tumpukan kembali yang diratakan ini adalah kombinasi dari tumpukan kembali individual dari semua tab.
Struktur UI
UI dibuat menggunakan composable Scaffold, dengan NavigationBar sebagai bottomBar.
NavigationBarmenampilkan item untuk setiap tujuan tingkat teratas. Saat item diklik, item akan memanggiltopLevelBackStack.addTopLeveluntuk beralih ke tab yang sesuai, dengan mempertahankan histori navigasi setiap tab.- Composable
NavDisplayditempatkan di area kontenScaffold. Komponen ini bertanggung jawab untuk menampilkan layar saat ini berdasarkan data sebelumnya yang diratakan yang disediakan olehTopLevelBackStack.
Pendekatan ini memungkinkan pola navigasi umum di mana pengguna dapat beralih di antara berbagai bagian aplikasi, dan setiap bagian mempertahankan histori navigasinya sendiri.
Mempertahankan Status
Penting untuk diperhatikan cara status navigasi dikelola dalam resep ini. Saat pengguna keluar dari tujuan tingkat teratas (misalnya, dengan menekan tombol kembali hingga mereka kembali ke tab sebelumnya), seluruh histori navigasi untuk tujuan tersebut akan dihapus. Status tidak disimpan. Saat pengguna kembali ke tab tersebut nanti, mereka akan memulai dari layar awalnya.
Catatan: Dalam contoh ini, rute Home dapat berpindah di atas rute ChatList dan Camera, yang berarti menavigasi kembali dari Home tidak harus keluar dari aplikasi. Aplikasi akan keluar saat pengguna kembali dari satu rute tingkat teratas yang tersisa dalam back stack.
/* * Copyright 2025 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */ package com.example.nav3recipes.commonui import android.os.Bundle import androidx.activity.ComponentActivity import androidx.activity.compose.setContent import androidx.compose.material.icons.Icons import androidx.compose.material.icons.filled.Face import androidx.compose.material.icons.filled.Home import androidx.compose.material.icons.filled.PlayArrow import androidx.compose.material3.Button import androidx.compose.material3.Icon import androidx.compose.material3.NavigationBar import androidx.compose.material3.NavigationBarItem import androidx.compose.material3.Scaffold import androidx.compose.material3.Text import androidx.compose.runtime.getValue import androidx.compose.runtime.mutableStateListOf import androidx.compose.runtime.mutableStateOf import androidx.compose.runtime.remember import androidx.compose.runtime.setValue import androidx.compose.runtime.snapshots.SnapshotStateList import androidx.compose.ui.graphics.vector.ImageVector import androidx.lifecycle.compose.dropUnlessResumed import androidx.navigation3.runtime.entryProvider import androidx.navigation3.ui.NavDisplay import com.example.nav3recipes.content.ContentBlue import com.example.nav3recipes.content.ContentGreen import com.example.nav3recipes.content.ContentPurple import com.example.nav3recipes.content.ContentRed import com.example.nav3recipes.ui.setEdgeToEdgeConfig private sealed interface TopLevelRoute { val icon: ImageVector } private data object Home : TopLevelRoute { override val icon = Icons.Default.Home } private data object ChatList : TopLevelRoute { override val icon = Icons.Default.Face } private data object ChatDetail private data object Camera : TopLevelRoute { override val icon = Icons.Default.PlayArrow } private val TOP_LEVEL_ROUTES : List<TopLevelRoute> = listOf(Home, ChatList, Camera) class CommonUiActivity : ComponentActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { setEdgeToEdgeConfig() super.onCreate(savedInstanceState) setContent { val topLevelBackStack = remember { TopLevelBackStack<Any>(Home) } Scaffold( bottomBar = { NavigationBar { TOP_LEVEL_ROUTES.forEach { topLevelRoute -> val isSelected = topLevelRoute == topLevelBackStack.topLevelKey NavigationBarItem( selected = isSelected, onClick = { topLevelBackStack.addTopLevel(topLevelRoute) }, icon = { Icon( imageVector = topLevelRoute.icon, contentDescription = null ) } ) } } } ) { _ -> NavDisplay( backStack = topLevelBackStack.backStack, onBack = { topLevelBackStack.removeLast() }, entryProvider = entryProvider { entry<Home>{ ContentRed("Home screen") } entry<ChatList>{ ContentGreen("Chat list screen"){ Button(onClick = dropUnlessResumed { topLevelBackStack.add(ChatDetail) }) { Text("Go to conversation") } } } entry<ChatDetail>{ ContentBlue("Chat detail screen") } entry<Camera>{ ContentPurple("Camera screen") } }, ) } } } } class TopLevelBackStack<T: Any>(startKey: T) { // Maintain a stack for each top level route private var topLevelStacks : LinkedHashMap<T, SnapshotStateList<T>> = linkedMapOf( startKey to mutableStateListOf(startKey) ) // Expose the current top level route for consumers var topLevelKey by mutableStateOf(startKey) private set // Expose the back stack so it can be rendered by the NavDisplay val backStack = mutableStateListOf(startKey) private fun updateBackStack() = backStack.apply { clear() addAll(topLevelStacks.flatMap { it.value }) } fun addTopLevel(key: T){ // If the top level doesn't exist, add it if (topLevelStacks[key] == null){ topLevelStacks.put(key, mutableStateListOf(key)) } else { // Otherwise just move it to the end of the stacks topLevelStacks.apply { remove(key)?.let { put(key, it) } } } topLevelKey = key updateBackStack() } fun add(key: T){ topLevelStacks[topLevelKey]?.add(key) updateBackStack() } fun removeLast(){ val removedKey = topLevelStacks[topLevelKey]?.removeLastOrNull() // If the removed key was a top level key, remove the associated top level stack topLevelStacks.remove(removedKey) topLevelKey = topLevelStacks.keys.last() updateBackStack() } }