本主題說明了如何將 Google Play 帳款服務程式庫整合至您的應用程式,以便開始販售產品。
購買流程
以下是一次性消費或訂閱項目的一般購買流程。
- 向使用者說明可以購買的內容。
- 啟動購買流程,以便使用者接受購買。
- 在伺服器上驗證購買交易。
- 將內容提供給使用者。
- 確認內容的交付程序。如果是消費性產品,請先消耗購買項目,讓使用者可以再次購買該商品。
訂閱會自動續約,直到取消為止。訂閱可呈現下列狀態:
- 有效:使用者記錄良好,有權存取訂閱項目。
- 已取消:使用者已取消訂閱,但在到期前仍擁有存取權。
- 寬限期:使用者遇到付款問題,但仍擁有存取權,同時 Google 正在重試付款方式以扣除款項。
- 保留中:使用者因遇到付款問題而不再擁有存取權,同時 Google 正在重試以該付款方式扣除款項。
- 已暫停:使用者已暫停存取權,取消暫停後才可繼續存取。
- 已到期:使用者已取消訂閱並失去存取權。訂閱到期後,系統會將使用者視為「已流失」。
啟動與 Google Play 的連線
如要整合 Google Play 的帳單系統,首先請將 Google Play 帳款服務程式庫新增至應用程式並啟動連線。
新增 Google Play 帳款服務程式庫依附元件
將 Google Play 帳款服務程式庫依附元件新增至應用程式的 build.gradle
檔案,如下所示:
Groovy
dependencies { def billing_version = "7.0.0" implementation "com.android.billingclient:billing:$billing_version" }
Kotlin
dependencies { val billing_version = "7.0.0" implementation("com.android.billingclient:billing:$billing_version") }
如果您使用 Kotlin,Google Play 帳款服務程式庫 KTX 模組會包含 Kotlin 擴充功能和協同程式支援機制,可讓您在使用 Google Play 帳款服務程式庫時編寫慣用的 Kotlin 程式碼。如要在專案中加入這些擴充功能,請將下列依附元件新增至應用程式的 build.gradle
檔案,如下所示:
Groovy
dependencies { def billing_version = "7.1.1" implementation "com.android.billingclient:billing-ktx:$billing_version" }
Kotlin
dependencies { val billing_version = "7.1.1" implementation("com.android.billingclient:billing-ktx:$billing_version") }
初始化 BillingClient
加入 Google Play 帳款服務程式庫的依附元件後,您需要初始化 BillingClient
例項。BillingClient
是 Google Play 帳款服務程式庫與應用程式其餘部分之間通訊的主要介面。BillingClient
提供同步和非同步的便利方法,適用於許多常見的結帳作業。請注意以下事項:
- 建議您一次啟用一組有效的
BillingClient
連線,以免單一事件發生多次PurchasesUpdatedListener
回呼。 - 建議您在應用程式啟動或移至前景時,為 BillingClient 啟動連線,確保應用程式能及時處理購買交易。如要達成這項目標,請使用
registerActivityLifecycleCallbacks
註冊的ActivityLifecycleCallbacks
,並在首次偵測到活動恢復時,監聽 onActivityResumed 以初始化連線。如要進一步瞭解為何應遵循這項最佳做法,請參閱「處理購買交易」一節。請記得在應用程式關閉時結束連線。
如要建立 BillingClient
,請使用 newBuilder
。
您可以將任何結構定義傳遞至 newBuilder()
,BillingClient
就可透過該程式碼取得應用程式結構定義。也就是說,您不必擔心記憶體流失的問題。如要接收購買交易的最新動態,您也必須呼叫 setListener
,並傳遞指向 PurchasesUpdatedListener
的參照。這個事件監聽器會接收應用程式內所有購買交易的最新動態。
Kotlin
private val purchasesUpdatedListener = PurchasesUpdatedListener { billingResult, purchases -> // To be implemented in a later section. } private var billingClient = BillingClient.newBuilder(context) .setListener(purchasesUpdatedListener) // Configure other settings. .build()
Java
private PurchasesUpdatedListener purchasesUpdatedListener = new PurchasesUpdatedListener() { @Override public void onPurchasesUpdated(BillingResult billingResult, List<Purchase> purchases) { // To be implemented in a later section. } }; private BillingClient billingClient = BillingClient.newBuilder(context) .setListener(purchasesUpdatedListener) // Configure other settings. .build();
連線至 Google Play
建立 BillingClient
後,您需要與 Google Play 建立連線。
如要連線至 Google Play,請呼叫 startConnection
。
連線程序為非同步,在用戶端完成設定並準備好提出進一步要求後,您必須實作 BillingClientStateListener
才能收到回呼。
您還必須實作重試邏輯,處理與 Google Play 連線中斷的問題。如要實作重試邏輯,請覆寫 onBillingServiceDisconnected()
回呼方法,並確認 BillingClient
會呼叫 startConnection()
方法,重新與 Google Play 連線,再提出進一步要求。
以下範例說明如何啟動連線,並測試是否可供使用:
Kotlin
billingClient.startConnection(object : BillingClientStateListener { override fun onBillingSetupFinished(billingResult: BillingResult) { if (billingResult.responseCode == BillingResponseCode.OK) { // The BillingClient is ready. You can query purchases here. } } override fun onBillingServiceDisconnected() { // Try to restart the connection on the next request to // Google Play by calling the startConnection() method. } })
Java
billingClient.startConnection(new BillingClientStateListener() { @Override public void onBillingSetupFinished(BillingResult billingResult) { if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.OK) { // The BillingClient is ready. You can query purchases here. } } @Override public void onBillingServiceDisconnected() { // Try to restart the connection on the next request to // Google Play by calling the startConnection() method. } });
顯示可供購買的產品
與 Google Play 建立連線後,就可以開始查詢可用的產品,並向使用者顯示。
向使用者顯示產品之前,查詢產品詳細資料是非常重要的步驟,因為這會傳回本地化的產品資訊。如果是訂閱項目,請確保產品顯示方式遵守所有 Play 政策。
如要查詢應用程式內商品的詳細資料,請呼叫 queryProductDetailsAsync
。
如要處理非同步作業的結果,您必須一併指定實作 ProductDetailsResponseListener
介面的事件監聽器。接著,您可以覆寫 onProductDetailsResponse
,在查詢完成時通知事件監聽器,如以下範例所示:
Kotlin
val queryProductDetailsParams = QueryProductDetailsParams.newBuilder() .setProductList( ImmutableList.of( Product.newBuilder() .setProductId("product_id_example") .setProductType(ProductType.SUBS) .build())) .build() billingClient.queryProductDetailsAsync(queryProductDetailsParams) { billingResult, productDetailsList -> // check billingResult // process returned productDetailsList }
Java
QueryProductDetailsParams queryProductDetailsParams = QueryProductDetailsParams.newBuilder() .setProductList( ImmutableList.of( Product.newBuilder() .setProductId("product_id_example") .setProductType(ProductType.SUBS) .build())) .build(); billingClient.queryProductDetailsAsync( queryProductDetailsParams, new ProductDetailsResponseListener() { public void onProductDetailsResponse(BillingResult billingResult, List<ProductDetails> productDetailsList) { // check billingResult // process returned productDetailsList } } )
查詢產品詳細資料時,請傳遞 QueryProductDetailsParams
例項,此例項可指定在 Google Play 管理中心內建立的產品 ID 字串清單以及 ProductType
。ProductType
可以是一次性產品的 ProductType.INAPP
,也可以是訂閱項目的 ProductType.SUBS
。
使用 Kotlin 擴充功能進行查詢
如果您使用 Kotlin 擴充功能,可以呼叫 queryProductDetails()
擴充功能函式,查詢應用程式內商品的詳細資料。
queryProductDetails()
會利用 Kotlin 協同程式,因此您不需定義單獨的事件監聽器。相對的,函式會先暫停直到查詢完成為止,之後您可以處理結果:
suspend fun processPurchases() {
val productList = listOf(
QueryProductDetailsParams.Product.newBuilder()
.setProductId("product_id_example")
.setProductType(BillingClient.ProductType.SUBS)
.build()
)
val params = QueryProductDetailsParams.newBuilder()
params.setProductList(productList)
// leverage queryProductDetails Kotlin extension function
val productDetailsResult = withContext(Dispatchers.IO) {
billingClient.queryProductDetails(params.build())
}
// Process the result.
}
在極少數情況下,某些裝置無法支援 ProductDetails
和 queryProductDetailsAsync()
,這通常是因為 Google Play 服務版本過舊。為確保能妥善支援此情境,請參閱 Play 帳款服務程式庫 5 遷移指南,瞭解如何使用回溯相容性功能。
處理結果
Google Play 帳款服務程式庫會將查詢結果儲存在 ProductDetails
物件的 List
中。接著,您可以對清單中的各個 ProductDetails
物件呼叫各種方法,查看應用程式內商品的相關資訊,例如價格或說明。如要查看可用產品的詳細資料,請參閱 ProductDetails
類別中的方法清單。
在提供待售項目之前,請先檢查使用者是否尚未擁有該項目。如果使用者的商品庫中仍有可消耗項目,必須先消耗該項目才能再次購買。
提供訂閱項目前,請先確認使用者尚未訂閱, 同時注意下列事項:
queryProductDetailsAsync()
會傳回訂閱產品詳細資料,每個訂閱項目最多 50 項優惠。queryProductDetailsAsync()
只會傳回使用者有資格享有的優惠。如果使用者嘗試購買不符資格的優惠方案 (例如應用程式顯示過舊的優惠清單),Play 會將不符資格的情況告知使用者,讓他們可以選擇改為購買基本方案。
啟動購買流程
如要透過應用程式啟動購買要求,請從應用程式的主要執行緒呼叫 launchBillingFlow()
方法。這個方法會參照 BillingFlowParams
物件,其中包含藉由呼叫 queryProductDetailsAsync
取得的相關 ProductDetails
物件。
如要建立 BillingFlowParams
物件,請使用 BillingFlowParams.Builder
類別。
Kotlin
// An activity reference from which the billing flow will be launched. val activity : Activity = ...; val productDetailsParamsList = listOf( BillingFlowParams.ProductDetailsParams.newBuilder() // retrieve a value for "productDetails" by calling queryProductDetailsAsync() .setProductDetails(productDetails) // For One-time products, "setOfferToken" method shouldn't be called. // For subscriptions, to get an offer token, call ProductDetails.subscriptionOfferDetails() // for a list of offers that are available to the user .setOfferToken(selectedOfferToken) .build() ) val billingFlowParams = BillingFlowParams.newBuilder() .setProductDetailsParamsList(productDetailsParamsList) .build() // Launch the billing flow val billingResult = billingClient.launchBillingFlow(activity, billingFlowParams)
Java
// An activity reference from which the billing flow will be launched. Activity activity = ...; ImmutableList<ProductDetailsParams> productDetailsParamsList = ImmutableList.of( ProductDetailsParams.newBuilder() // retrieve a value for "productDetails" by calling queryProductDetailsAsync() .setProductDetails(productDetails) // For one-time products, "setOfferToken" method shouldn't be called. // For subscriptions, to get an offer token, call // ProductDetails.subscriptionOfferDetails() for a list of offers // that are available to the user. .setOfferToken(selectedOfferToken) .build() ); BillingFlowParams billingFlowParams = BillingFlowParams.newBuilder() .setProductDetailsParamsList(productDetailsParamsList) .build(); // Launch the billing flow BillingResult billingResult = billingClient.launchBillingFlow(activity, billingFlowParams);
launchBillingFlow()
方法會傳回 BillingClient.BillingResponseCode
中列出的其中一個回應代碼。請務必查看這項結果,確認啟動時購買流程沒有發生錯誤。BillingResponseCode
為 OK
表示啟動成功。
成功呼叫 launchBillingFlow()
時,系統會顯示 Google Play 購買畫面。圖 1 顯示某個訂閱項目的購買畫面:
Google Play 會呼叫 onPurchasesUpdated()
,將購物作業的結果提供給實作 PurchasesUpdatedListener
介面的事件監聽器。該事件監聽器是在初始化用戶端期間使用 setListener()
方法指定。
您必須實作 onPurchasesUpdated()
來處理可能的回應代碼。以下範例說明如何覆寫 onPurchasesUpdated()
:
Kotlin
override fun onPurchasesUpdated(billingResult: BillingResult, purchases: List<Purchase>?) { if (billingResult.responseCode == BillingResponseCode.OK && purchases != null) { for (purchase in purchases) { // Process the purchase as described in the next section. } } else if (billingResult.responseCode == BillingResponseCode.USER_CANCELED) { // Handle an error caused by a user canceling the purchase flow. } else { // Handle any other error codes. } }
Java
@Override void onPurchasesUpdated(BillingResult billingResult, List<Purchase> purchases) { if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.OK && purchases != null) { for (Purchase purchase : purchases) { // Process the purchase as described in the next section. } } else if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.USER_CANCELED) { // Handle an error caused by a user canceling the purchase flow. } else { // Handle any other error codes. } }
購買成功後,系統會產生與圖 2 類似的 Google Play 購買成功畫面。
購買成功後還會產生購買憑證,這是一個不重複 ID,代表已購買應用程式內商品的使用者和產品 ID。應用程式可在使用者的裝置上儲存購買憑證。不過,我們強烈建議您將該憑證傳遞至安全的後端伺服器,以便驗證購買交易及防範詐欺行為。如要進一步瞭解這項程序,請參閱「偵測及處理購買交易」。
使用者也會收到隨附交易收據的電子郵件,收據內含該筆交易的訂單 ID 或專屬 ID。系統會在使用者每次購買一次性產品和初始訂閱項目,以及後續定期自動續訂時,發送內含專屬訂單 ID 的電子郵件。您可以在 Google Play 管理中心使用這組訂單 ID 管理退款。
顯示個人化的價格
如果您的應用程式可以發布給歐盟使用者,請在呼叫 launchBillingFlow
時使用 setIsOfferPersonalized()
方法,向使用者揭露商品價格是以自動化決策功能提供個人化服務。
您必須查閱《消費者權益指令》2011/83/EU 6 (1) (ea) CRD 條款,確定您為使用者提供的價格是否經過個人化處理。
setIsOfferPersonalized()
接受布林輸入。如果為 true
,Play UI 會包含揭露事項。如果為 false
,UI 會省略揭露事項。預設值為 false
。
詳情請參閱消費者說明中心。
附加使用者 ID
啟動購買流程時,應用程式可以使用 obfuscatedAccountId 或 obfuscatedProfileId,為購買交易的使用者附加任何使用者 ID。舉例來說,您可以將系統中使用者登入資訊的模糊處理版本做為 ID。設定這些參數有助於 Google 偵測詐欺。此外,如同「授予使用者授權」一文所述,這項功能還可確保購買交易歸給正確的使用者。
偵測及處理購買交易
本節所述的購買交易偵測和處理程序適用於所有類型的購買交易,包括促銷兌換等應用程式外購買交易。
應用程式會以下列任一方式偵測新購買交易和已完成的待處理購買交易:
- 當應用程式呼叫
launchBillingFlow
而導致呼叫onPurchasesUpdated
時 (如前一個章節所述),或是當應用程式在應用程式外完成購買交易或完成待處理的購買交易時,使用 Billing Library 連線執行應用程式。例如,家人在另一部裝置上核准待處理的購買交易。 - 應用程式呼叫 queryPurchasesAsync 以查詢使用者的購買交易。
對於 #1,只要應用程式正在執行且有有效的 Google Play 帳款服務程式庫連線,系統就會自動呼叫 onPurchasesUpdated
來處理新購買交易或已完成的購買交易。如果應用程式未執行,或應用程式沒有有效的 Google Play 帳款服務程式庫連線,就不會叫用 onPurchasesUpdated
。請注意,只要應用程式處於前景,就建議應用程式嘗試保持有效連線,確保應用程式能及時取得購買更新。
針對 #2,您必須呼叫 BillingClient.queryPurchasesAsync(),確保應用程式能處理所有購買交易。建議您在應用程式成功與 Google Play 帳款服務程式庫建立連線時執行這項操作 (如需瞭解相關資訊,請參閱「初始化 BillingClient」一文)。方法是收到 onServiceConnected 的成功結果時,呼叫 queryPurchasesAsync。如要處理下列事件和情況,請務必遵循這項建議:
- 購物期間的網路問題:使用者成功完成購買交易且收到 Google 的確認通知,但使用者的裝置在透過
PurchasesUpdatedListener
收到購買通知前失去網路連線。 - 多部裝置:使用者在某部裝置上購買商品,且希望在切換至其他裝置時也能看到該商品。
- 處理應用程式外的購買交易:某些購買交易可在應用程式外完成,例如促銷兌換。
- 處理購買狀態轉換:使用者可能會在應用程式未運作時完成待處理購買交易的付款,並預期在開啟應用程式時收到購買交易完成的確認訊息。
應用程式偵測到新購買交易或完成購買交易後,應執行以下操作:
- 驗證購買交易。
- 將內容授予已完成購買的使用者。
- 通知使用者。
- 通知 Google,您的應用程式已處理完成的購買交易。
這些步驟會在後續章節中詳細討論,接著會有一節總結所有步驟。
驗證購買交易
在向使用者授予福利前,應用程式應一律驗證購買交易,確保交易合法。如要這樣做,請按照「在授權前驗證購買交易」一文所述的規範操作。只有在驗證購買交易後,應用程式才應繼續處理購買交易,並授予使用者權利,這會在下一節中討論。
授予使用者授權
應用程式驗證購買交易後,就可以繼續將授權授予使用者,並通知使用者。授予授權前,請確認應用程式會檢查購買狀態是否為 PURCHASED
。如果購買交易處於「待處理」狀態,應用程式應通知使用者,他們仍需完成購買交易的相關動作,才能獲得授權。只有在購買交易狀態從「PENDING」轉換為「SUCCESS」時,才會授予授權。詳情請參閱「處理未完成的交易」。
如果您已按照「附加使用者 ID」一節所述,將使用者 ID 附加至購買交易,即可擷取這些 ID,並將其歸給系統中的正確使用者。當應用程式可能遺失購買交易的使用者相關資訊時,這項技巧就很實用。請注意,應用程式外的購買交易不會設定這些 ID。在這種情況下,您的應用程式可以將授權授予登入的使用者,或提示使用者選取偏好的帳戶。
通知使用者
授予使用者授權後,應用程式應顯示通知,確認購買交易成功。這可確保使用者不會對購買交易是否成功完成感到困惑,否則可能導致使用者停止使用您的應用程式、聯絡使用者支援團隊,或在社群媒體上抱怨。請注意,應用程式可能會在應用程式生命週期中的任何時間偵測到購買交易更新。舉例來說,家長在另一部裝置上核准待處理的購買交易,在這種情況下,應用程式可能會延遲通知使用者,直到適當時間為止。以下列舉幾個適合延遲的情況:
- 在遊戲動作部分或過場畫面中,顯示訊息可能會分散使用者的注意力。在這種情況下,您必須在操作結束後通知使用者。
- 遊戲的初始教學課程和使用者設定期間。舉例來說,使用者可能在安裝應用程式前,就已在應用程式外購買商品。建議您在新使用者開啟遊戲後或初次進行使用者設定期間,立即發出獎勵通知。如果您的應用程式要求使用者建立帳戶或登入帳戶,才能授予使用者授權,建議您向使用者說明完成哪些步驟才能兌換購買項目。這點非常重要,因為如果應用程式未處理購買交易,系統會在 3 天後退款。
當您向使用者通知購買交易時,Google Play 建議採用下列機制:
- 顯示應用程式內對話方塊。
- 將訊息傳送至應用程式內通訊訊息方塊,並清楚說明應用程式內通訊訊息方塊中有新訊息。
- 使用作業系統通知訊息。
通知應通知使用者已獲得的福利。例如:「你購買了 100 枚金幣!」。此外,如果購買交易是因為 Play Pass 等計畫提供的福利,應用程式會向使用者說明這點。例如「收到商品了!您剛剛使用 Play Pass 兌換了 100 顆寶石。繼續。」每個方案可能都會提供建議文字,供您向使用者顯示相關福利。
通知 Google 購買交易已處理完畢
應用程式授予使用者授權,並通知他們交易成功後,就必須通知 Google 已成功處理購買交易。您必須在三天內確認購買交易,以免系統自動退款並撤銷授權。下列各節將說明如何確認不同類型的購買交易。
消耗性產品
如果應用程式設有安全的後端,建議您針對消耗性產品,使用 Purchases.products:consume
確實消耗購買項目。您可以根據呼叫 Purchases.products:get
的結果檢查 consumptionState
,確認購買項目尚未消耗。如果應用程式只有用戶端而沒有後端,請使用 Google Play 帳款服務程式庫的 consumeAsync()
。這兩種方法都能執行確認要求,且會指出應用程式已授權給使用者。應用程式也可以使用這些方法,提供與輸入購買憑證相應的一次性產品,讓使用者再次購買。使用 consumeAsync()
時,您也必須傳遞實作 ConsumeResponseListener
介面的物件,這個物件會處理消耗作業的結果。您可以覆寫 onConsumeResponse()
方法,Google Play 帳款服務程式庫會在作業完成後呼叫此方法。
以下範例示範如何使用相關聯的購買憑證,透過 Google Play 帳款服務程式庫消耗產品:
Kotlin
val consumeParams = ConsumeParams.newBuilder() .setPurchaseToken(purchase.getPurchaseToken()) .build() val consumeResult = withContext(Dispatchers.IO) { client.consumePurchase(consumeParams) }
Java
ConsumeParams consumeParams = ConsumeParams.newBuilder() .setPurchaseToken(purchase.getPurchaseToken()) .build(); ConsumeResponseListener listener = new ConsumeResponseListener() { @Override public void onConsumeResponse(BillingResult billingResult, String purchaseToken) { if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.OK) { // Handle the success of the consume operation. } } }; billingClient.consumeAsync(consumeParams, listener);
非消耗性產品
如果應用程式設有安全的後端,建議您使用 Purchases.products:acknowledge
確認非消耗性產品的購買交易。您可以根據呼叫 Purchases.products:get
的結果檢查 acknowledgementState
,確定購買交易先前未經確認。
如果應用程式只有用戶端,請在應用程式中使用 Google Play 帳款服務程式庫的 BillingClient.acknowledgePurchase()
。在確認購買交易之前,應用程式應檢查該筆交易是否已使用 Google Play 帳款服務程式庫的 isAcknowledged()
方法完成確認。
以下範例說明如何使用 Google Play 帳款服務程式庫確認購買交易:
Kotlin
val client: BillingClient = ... val acknowledgePurchaseResponseListener: AcknowledgePurchaseResponseListener = ... val acknowledgePurchaseParams = AcknowledgePurchaseParams.newBuilder() .setPurchaseToken(purchase.purchaseToken) val ackPurchaseResult = withContext(Dispatchers.IO) { client.acknowledgePurchase(acknowledgePurchaseParams.build()) }
Java
BillingClient client = ... AcknowledgePurchaseResponseListener acknowledgePurchaseResponseListener = ... AcknowledgePurchaseParams acknowledgePurchaseParams = AcknowledgePurchaseParams.newBuilder() .setPurchaseToken(purchase.getPurchaseToken()) .build(); client.acknowledgePurchase(acknowledgePurchaseParams, acknowledgePurchaseResponseListener);
訂閱項目
處理訂閱項目的方式與非消耗性產品類似。如果可能,請使用 Google Play Developer API 提供的 Purchases.subscriptions.acknowledge
,從安全的後端確認購買交易。驗證購買交易先前未經確認,方法是檢查 Purchases.subscriptions:get
中的購買資源中的 acknowledgementState
。否則,您也可以在檢查 isAcknowledged()
後,使用 Google Play 帳款服務程式庫的 BillingClient.acknowledgePurchase()
確認訂閱。所有初始訂閱項目的購買交易都需經過確認,訂閱項目的續訂則無需確認。如要進一步瞭解需要確認訂閱項目的時機,請參閱「販售訂閱項目」主題。
重點回顧
以下程式碼片段重點說明這些步驟。
Kotlin
fun handlePurchase(Purchase purchase) { // Purchase retrieved from BillingClient#queryPurchasesAsync or your // onPurchasesUpdated. Purchase purchase = ...; // Step 1: Send the purchase to your secure backend to verify the purchase // following // https://developer.android.com/google/play/billing/security#verify . // Step 2: Update your entitlement storage with the purchase. If purchase is // in PENDING state then ensure the entitlement is marked as pending and the // user does not receive benefits yet. It is recommended that this step is // done on your secure backend and can combine in the API call to your // backend in step 1. // Step 3: Notify the user using appropriate messaging (delaying // notification if needed as discussed above). // Step 4: Notify Google the purchase was processed using the steps // discussed in the processing purchases section. }
Java
void handlePurchase(Purchase purchase) { // Purchase retrieved from BillingClient#queryPurchasesAsync or your // onPurchasesUpdated. Purchase purchase = ...; // Step 1: Send the purchase to your secure backend to verify the purchase // following // https://developer.android.com/google/play/billing/security#verify // Step 2: Update your entitlement storage with the purchase. If purchase is // in PENDING state then ensure the entitlement is marked as pending and the // user does not receive benefits yet. It is recommended that this step is // done on your secure backend and can combine in the API call to your // backend in step 1. // Step 3: Notify the user using appropriate messaging (delaying // notification if needed as discussed above). // Step 4: Notify Google the purchase was processed using the steps // discussed in the processing purchases section. }
如要確認應用程式已正確實作這些步驟,您可以按照測試指南操作。
處理未完成的交易
Google Play 支援「未完成的交易」,這類交易程序從使用者發起購買交易開始,到系統處理購買交易付款方式的這段期間,需要完成一或多個額外步驟。除非 Google 通知您已透過使用者的付款方式成功扣款,否則應用程式不應授權給這類購買交易。
舉例來說,使用者可以選擇實體商店,然後稍後以現金付款,以便啟動交易。使用者會透過通知和電子郵件接收代碼。當使用者來到實體商店時,就可以向收銀員兌換代碼,再用現金付款。接著,Google 會通知您和使用者已收到付款,您的應用程式就可以向使用者授權。
在初始化 BillingClient
時呼叫 enablePendingPurchases()
,即可為應用程式啟用未完成的交易。應用程式必須啟用並支援一次性產品的未完成交易。新增支援功能前,請務必瞭解待處理交易的購買生命週期。
無論應用程式是透過 PurchasesUpdatedListener
還是呼叫 queryPurchasesAsync
而收到新的購買交易,都請使用 getPurchaseState()
方法來判斷購買狀態是 PURCHASED
或 PENDING
。只有在狀態為 PURCHASED
時才可授予權限。
如果使用者完成購買時您的應用程式正在運作,且您有有效的 Play 帳款服務程式庫連線,系統會再次呼叫 PurchasesUpdatedListener
,而 PurchaseState
現已變為 PURCHASED
。此時,應用程式可按照偵測及處理購買交易的標準方法處理購買交易。應用程式也需要呼叫應用程式 onResume()
方法中的 queryPurchasesAsync()
,處理在應用程式未運作期間轉換為 PURCHASED
狀態的購買交易。
當購買交易從 PENDING
變為 PURCHASED
時,您的 real_time_developer_notifications 用戶端會收到 ONE_TIME_PRODUCT_PURCHASED
或 SUBSCRIPTION_PURCHASED
通知。如果購買交易遭到取消,您會收到 ONE_TIME_PRODUCT_CANCELED
或 SUBSCRIPTION_PENDING_PURCHASE_CANCELED
通知。如果客戶在指定時間範圍內未完成付款,就可能發生這種情況。
請注意,您隨時可以使用 Google Play Developer API 查看購買交易目前的狀態。
處理多件購買交易
在 Google Play 帳款服務程式庫 4.0 以上版本中,Google Play 允許客戶在購物車中指定購買數量,在一筆交易中購買多件相同的應用程式內商品。應用程式必須有能力處理多件購買交易,並按照指定的購買數量授權。
為了滿足多件購買交易的需求,應用程式的佈建邏輯需要檢查項目數量。您可以透過下列任一 API 存取 quantity
欄位:
- Google Play 帳款服務程式庫的
getQuantity()
。 - Google Play Developer API 的
Purchases.products.quantity
加入多件購買交易的處理邏輯後,您需要前往 Google Play 管理中心的應用程式內商品管理頁面,為相應的產品啟用多件購買交易功能。
查詢使用者的結帳設定
getBillingConfigAsync()
會提供使用者要用於 Google Play 的國家/地區。
建立
BillingClient
後,即可查詢使用者的結帳設定。下列程式碼片段說明如何呼叫 getBillingConfigAsync()
。實作 BillingConfigResponseListener
來處理回應。凡是從應用程式啟動的結帳設定查詢,都會由這個事件監聽器接收更新內容。
如果傳回的 BillingResult
沒有任何錯誤,您可以檢查 BillingConfig
物件的 countryCode
欄位,取得使用者的 Play 國家/地區。
Kotlin
// Use the default GetBillingConfigParams. val getBillingConfigParams = GetBillingConfigParams.newBuilder().build() billingClient.getBillingConfigAsync(getBillingConfigParams, object : BillingConfigResponseListener { override fun onBillingConfigResponse( billingResult: BillingResult, billingConfig: BillingConfig? ) { if (billingResult.responseCode == BillingResponseCode.OK && billingConfig != null) { val countryCode = billingConfig.countryCode ... } else { // TODO: Handle errors } } })
Java
// Use the default GetBillingConfigParams. GetBillingConfigParams getBillingConfigParams = GetBillingConfigParams.newBuilder().build(); billingClient.getBillingConfigAsync(getBillingConfigParams, new BillingConfigResponseListener() { public void onBillingConfigResponse( BillingResult billingResult, BillingConfig billingConfig) { if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.OK && billingConfig != null) { String countryCode = billingConfig.getCountryCode(); ... } else { // TODO: Handle errors } } });
Google Play 遊戲首頁的購物車放棄提醒 (預設為啟用)
對於透過應用程式內購功能營利的遊戲開發人員而言,如果想在應用程式外銷售 Google Play 管理中心中啟用的 SKU,可以使用「購物車未結帳提醒」功能,提醒使用者在瀏覽 Google Play 商店時完成先前未結帳的購買交易。這些交易是在應用程式外,透過 Google Play 商店的 Google Play 遊戲首頁完成。
這項功能預設為啟用,可協助使用者繼續閱讀,並協助開發人員盡可能提高銷售量。不過,您可以提交購物車未結帳提醒功能停用表單,為應用程式停用這項功能。如要瞭解在 Google Play 管理中心管理 SKU 的最佳做法,請參閱「建立應用程式內產品」。
以下圖片顯示 Google Play 商店中的購物車放棄提醒: