Este tópico descreve como integrar a Biblioteca Play Faturamento ao seu app para começar a vender produtos.
O ciclo de uma compra
Veja um fluxo de compra típico para uma compra única ou assinatura.
- Mostre ao usuário o que ele pode comprar.
- Inicie o fluxo de compra para que o usuário a aceite.
- Verifique a compra no seu servidor.
- Forneça conteúdo ao usuário.
- Confirme a entrega do conteúdo. Para produtos de consumo, consuma a compra para que o usuário possa comprar o item de novo.
As assinaturas são renovadas automaticamente até que sejam canceladas. Uma assinatura pode passar pelos seguintes estados:
- Ativa: o usuário está em situação regular e tem acesso à assinatura.
- Cancelada: o usuário cancelou, mas ainda tem acesso até o vencimento.
- Em período de carência: o usuário teve um problema com o pagamento, mas ainda tem acesso enquanto o Google tenta executar a forma de pagamento de novo.
- Suspensa: o usuário teve um problema com o pagamento e não tem mais acesso enquanto o Google tenta executar a forma de pagamento de novo.
- Pausada: o usuário pausou e não tem acesso até retomar.
- Vencida: o usuário cancelou a assinatura e perdeu o acesso. O usuário é considerado desligado na data do vencimento.
Inicializar uma conexão com o Google Play
A primeira etapa para fazer a integração do sistema de faturamento do Google Play é adicionar a Biblioteca Google Play Faturamento ao seu app e inicializar uma conexão.
Adicionar a dependência da Biblioteca Google Play Faturamento
Adicione a dependência da Biblioteca Google Play Faturamento ao arquivo build.gradle
do seu app desta forma:
Groovy
dependencies { def billing_version = "7.1.1" implementation "com.android.billingclient:billing:$billing_version" }
Kotlin
dependencies { val billing_version = "7.1.1" implementation("com.android.billingclient:billing:$billing_version") }
Se você usa o Kotlin, o módulo KTX da Biblioteca Google Play Faturamento oferece
suporte a extensões e corrotinas de Kotlin que permitem escrever Kotlin idiomático
ao usar a Biblioteca Google Play Faturamento. Para incluir essas extensões
no projeto, adicione esta dependência ao arquivo
build.gradle
do app, como mostrado:
Groovy
dependencies { def billing_version = "7.0.0" implementation "com.android.billingclient:billing-ktx:$billing_version" }
Kotlin
dependencies { val billing_version = "7.0.0" implementation("com.android.billingclient:billing-ktx:$billing_version") }
Inicializar um BillingClient
Depois de adicionar uma dependência à Biblioteca Google Play Faturamento, você precisa
inicializar uma instância de BillingClient
, BillingClient
é a interface
principal de comunicação entre a biblioteca do Google Play Faturamento e o
restante do app. O BillingClient
fornece métodos de conveniência, síncronos
e assíncronos, para muitas operações de faturamento comuns. É altamente recomendável
ter uma conexão BillingClient
ativa ao mesmo tempo para
evitar vários callbacks de PurchasesUpdatedListener
para um único evento.
Para criar um BillingClient
, use newBuilder()
. Você pode transmitir qualquer contexto
para o newBuilder()
, e ele será usado pelo BillingClient
para ter um contexto de aplicativo.
Ou seja, você não precisa se preocupar com vazamentos de memória. Para receber atualizações sobre
compras, chame também setListener()
, transmitindo uma referência para um
PurchasesUpdatedListener
. Esse listener recebe atualizações para todas
as compras no seu app.
Kotlin
private val purchasesUpdatedListener = PurchasesUpdatedListener { billingResult, purchases -> // To be implemented in a later section. } private var billingClient = BillingClient.newBuilder(context) .setListener(purchasesUpdatedListener) // Configure other settings. .build()
Java
private PurchasesUpdatedListener purchasesUpdatedListener = new PurchasesUpdatedListener() { @Override public void onPurchasesUpdated(BillingResult billingResult, List<Purchase> purchases) { // To be implemented in a later section. } }; private BillingClient billingClient = BillingClient.newBuilder(context) .setListener(purchasesUpdatedListener) // Configure other settings. .build();
Conectar ao Google Play
Depois de criar um BillingClient
, você precisa estabelecer uma conexão com o
Google Play.
Para se conectar ao Google Play, chame startConnection()
. O processo de
conexão é assíncrono, e é necessário implementar um
BillingClientStateListener
para receber um callback assim que a
configuração do cliente for concluída e estiver pronta para fazer mais solicitações.
Também é necessário implementar a lógica de nova tentativa para gerenciar as conexões perdidas com o Google Play.
Para implementar essa lógica, substitua o método de callback onBillingServiceDisconnected()
e confira se o BillingClient
chama o
método startConnection()
para se reconectar ao Google Play antes de fazer
outras solicitações.
O exemplo abaixo demonstra como iniciar uma conexão e testar se ela está pronta para uso:
Kotlin
billingClient.startConnection(object : BillingClientStateListener { override fun onBillingSetupFinished(billingResult: BillingResult) { if (billingResult.responseCode == BillingResponseCode.OK) { // The BillingClient is ready. You can query purchases here. } } override fun onBillingServiceDisconnected() { // Try to restart the connection on the next request to // Google Play by calling the startConnection() method. } })
Java
billingClient.startConnection(new BillingClientStateListener() { @Override public void onBillingSetupFinished(BillingResult billingResult) { if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.OK) { // The BillingClient is ready. You can query purchases here. } } @Override public void onBillingServiceDisconnected() { // Try to restart the connection on the next request to // Google Play by calling the startConnection() method. } });
Mostrar produtos disponíveis para compra
Depois de estabelecer uma conexão com o Google Play, estará tudo pronto para você consultar seus produtos disponíveis e mostrá-los aos usuários.
Consultar detalhes do produto é uma etapa importante antes de mostrar seus produtos para os usuários, já que retorna informações localizadas do produto. Para assinaturas, verifique se a exibição do produto segue todas as políticas do Google Play.
Para consultar detalhes do produto no app, chame queryProductDetailsAsync()
.
Para gerenciar o resultado da operação assíncrona, você também precisa especificar um
listener que implemente a interface ProductDetailsResponseListener
.
Em seguida, você pode substituir onProductDetailsResponse()
, que notifica o
listener quando a consulta é concluída, conforme mostrado neste exemplo:
Kotlin
val queryProductDetailsParams = QueryProductDetailsParams.newBuilder() .setProductList( ImmutableList.of( Product.newBuilder() .setProductId("product_id_example") .setProductType(ProductType.SUBS) .build())) .build() billingClient.queryProductDetailsAsync(queryProductDetailsParams) { billingResult, productDetailsList -> // check billingResult // process returned productDetailsList }
Java
QueryProductDetailsParams queryProductDetailsParams = QueryProductDetailsParams.newBuilder() .setProductList( ImmutableList.of( Product.newBuilder() .setProductId("product_id_example") .setProductType(ProductType.SUBS) .build())) .build(); billingClient.queryProductDetailsAsync( queryProductDetailsParams, new ProductDetailsResponseListener() { public void onProductDetailsResponse(BillingResult billingResult, List<ProductDetails> productDetailsList) { // check billingResult // process returned productDetailsList } } )
Ao consultar detalhes do produto, transmita uma instância de
QueryProductDetailsParams
que especifique uma lista de strings de ID do produto
criadas no Google Play Console e um ProductType
. O
ProductType
pode ser ProductType.INAPP
para produtos únicos ou
ProductType.SUBS
para assinaturas.
Consultar com extensões do Kotlin
Se você usa as extensões do Kotlin, pode consultar os detalhes do produto no app
chamando a função de extensão queryProductDetails()
.
A função queryProductDetails()
usa as corrotinas do Kotlin para que você não precise
definir um listener separado. Em vez disso, a função é suspensa até que a
consulta seja concluída. Depois, é possível processar o resultado:
suspend fun processPurchases() {
val productList = listOf(
QueryProductDetailsParams.Product.newBuilder()
.setProductId("product_id_example")
.setProductType(BillingClient.ProductType.SUBS)
.build()
)
val params = QueryProductDetailsParams.newBuilder()
params.setProductList(productList)
// leverage queryProductDetails Kotlin extension function
val productDetailsResult = withContext(Dispatchers.IO) {
billingClient.queryProductDetails(params.build())
}
// Process the result.
}
Em casos raros, alguns dispositivos não oferecem suporte a ProductDetails
e
queryProductDetailsAsync()
. Isso costuma ocorrer devido a versões desatualizadas do Google Play
Services. Para garantir o suporte adequado a esse cenário, aprenda a usar
os recursos de compatibilidade com versões anteriores no guia de
migração da Biblioteca Play Faturamento 5.
Processar o resultado
A Biblioteca Google Play Faturamento armazena os resultados de consulta em uma List
de
objetos ProductDetails
. Depois disso, você pode chamar vários métodos em cada um dos
objetos ProductDetails
da lista para conferir informações relevantes sobre um produto
no aplicativo, como o preço ou a descrição. Para conferir as informações de detalhes do produto disponíveis,
consulte a lista de métodos na classe ProductDetails
.
Antes de oferecer um item para venda, confira se o usuário ainda não tem o item. Se o usuário tiver um produto de consumo que ainda está na biblioteca de itens, ele precisará consumir o item antes de comprá-lo de novo.
Antes de oferecer uma assinatura, verifique se o usuário ainda não é assinante. Observe também o seguinte:
queryProductDetailsAsync()
retorna detalhes do produto por assinatura e um máximo de 50 ofertas por assinatura.queryProductDetailsAsync()
retorna somente ofertas para as quais o usuário está qualificado. Se o usuário tentar comprar uma oferta para a qual não está qualificado (por exemplo, se o app estiver mostrando uma lista desatualizada de ofertas qualificadas), o Google Play vai avisar sobre a não qualificação e avisar que o usuário pode comprar o plano básico.
Iniciar o fluxo de compra
Para iniciar um pedido de aprovação de compra no seu app, chame o método launchBillingFlow()
na linha de execução principal do app. Esse método usa uma referência a um objeto
BillingFlowParams
que contém o objeto
ProductDetails
relevante recebido ao chamar
queryProductDetailsAsync()
. Para criar um objeto BillingFlowParams
, use
a classe BillingFlowParams.Builder
.
Kotlin
// An activity reference from which the billing flow will be launched. val activity : Activity = ...; val productDetailsParamsList = listOf( BillingFlowParams.ProductDetailsParams.newBuilder() // retrieve a value for "productDetails" by calling queryProductDetailsAsync() .setProductDetails(productDetails) // For One-time product, "setOfferToken" method shouldn't be called. // For subscriptions, to get an offer token, call ProductDetails.subscriptionOfferDetails() // for a list of offers that are available to the user .setOfferToken(selectedOfferToken) .build() ) val billingFlowParams = BillingFlowParams.newBuilder() .setProductDetailsParamsList(productDetailsParamsList) .build() // Launch the billing flow val billingResult = billingClient.launchBillingFlow(activity, billingFlowParams)
Java
// An activity reference from which the billing flow will be launched. Activity activity = ...; ImmutableList<ProductDetailsParams> productDetailsParamsList = ImmutableList.of( ProductDetailsParams.newBuilder() // retrieve a value for "productDetails" by calling queryProductDetailsAsync() .setProductDetails(productDetails) // For one-time products, "setOfferToken" method shouldn't be called. // For subscriptions, to get an offer token, call // ProductDetails.subscriptionOfferDetails() for a list of offers // that are available to the user. .setOfferToken(selectedOfferToken) .build() ); BillingFlowParams billingFlowParams = BillingFlowParams.newBuilder() .setProductDetailsParamsList(productDetailsParamsList) .build(); // Launch the billing flow BillingResult billingResult = billingClient.launchBillingFlow(activity, billingFlowParams);
O método launchBillingFlow()
retorna um dos vários códigos de resposta listados em
BillingClient.BillingResponseCode
. Verifique esse resultado para
garantir que não houve erros ao iniciar o fluxo de compra. O BillingResponseCode
OK
indica que o pedido foi bem-sucedido.
Em uma chamada bem-sucedida para launchBillingFlow()
, o sistema mostra a tela de
compra do Google Play. A Figura 1 mostra uma tela de compra para uma assinatura:
O Google Play chama onPurchasesUpdated()
para entregar o resultado da operação de
compra a um listener que implementa a
interface PurchasesUpdatedListener
. O listener é especificado com o método setListener()
ao
inicializar o cliente.
Implemente onPurchasesUpdated()
para gerenciar possíveis códigos de resposta. O
exemplo abaixo mostra como substituir onPurchasesUpdated()
:
Kotlin
override fun onPurchasesUpdated(billingResult: BillingResult, purchases: List<Purchase>?) { if (billingResult.responseCode == BillingResponseCode.OK && purchases != null) { for (purchase in purchases) { handlePurchase(purchase) } } else if (billingResult.responseCode == BillingResponseCode.USER_CANCELED) { // Handle an error caused by a user cancelling the purchase flow. } else { // Handle any other error codes. } }
Java
@Override void onPurchasesUpdated(BillingResult billingResult, List<Purchase> purchases) { if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.OK && purchases != null) { for (Purchase purchase : purchases) { handlePurchase(purchase); } } else if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.USER_CANCELED) { // Handle an error caused by a user cancelling the purchase flow. } else { // Handle any other error codes. } }
Compras concluídas geram uma tela de conclusão de compra do Google Play semelhante à Figura 2.
Uma compra bem-sucedida também gera um token de compra, que é um identificador exclusivo que representa o usuário e o ID do produto no app comprado. Seus apps podem armazenar o token de compra localmente, embora seja recomendável transmiti-lo para o servidor de back-end seguro, onde você pode verificar a compra e proteger contra fraudes. Esse processo é descrito mais detalhadamente na próxima seção.
O usuário também recebe por e-mail um comprovante da transação, contendo o código do pedido ou um ID exclusivo para a transação. Os usuários recebem um e-mail com um código do pedido exclusivo para cada compra de produto único, assim como para a compra de assinatura inicial e as renovações automáticas seguintes. É possível usar o código do pedido para gerenciar reembolsos no Google Play Console.
Indicar um preço personalizado
Caso seu app possa ser distribuído aos usuários na União Europeia, use o
método setIsOfferPersonalized()
para divulgar que o preço de um item foi
personalizado usando a tomada de decisões automatizada.
Você precisa consultar o Art. 6 (1) (ea) CRD da Diretiva de Direitos do Consumidor 2011/83/EU para determinar se o preço que você está oferecendo aos usuários é personalizado.
setIsOfferPersonalized()
recebe uma entrada booleana. Quando é true
, a IU do Google Play
inclui a declaração. Quando false
, a interface omite a declaração. O valor
padrão é false
.
Consulte a Central de Ajuda do consumidor para mais informações.
Como processar compras
Depois que um usuário conclui uma compra, seu app precisa fazer o processamento.
Na maioria dos casos, o app é notificado sobre as compras pelo
PurchasesUpdatedListener
. No entanto, há casos em que ele é
informado sobre as compras chamando BillingClient.queryPurchasesAsync()
,
conforme descrito em Como buscar compras.
Além disso, se você tiver um cliente de Notificações do desenvolvedor em tempo real
no seu back-end seguro, poderá registrar novas compras recebendo uma
subscriptionNotification
ou uma oneTimeProductNotification
, que vai enviar um alerta sempre que ocorrer uma
nova compra. Depois de receber essas notificações, chame a API Google Play
Developer para conferir o status completo e atualizar seu próprio estado de back-end.
Seu app precisa processar uma compra da seguinte maneira:
- Verifique a compra.
- Forneça conteúdo ao usuário e confirme a entrega do conteúdo. Opcionalmente, marque o item como consumido para que o usuário possa comprá-lo novamente.
Para verificar uma compra, primeiro confira se o estado é
PURCHASED
(comprado). Se a compra estiver PENDING
(pendente), processe conforme descrito
em Como processar transações pendentes. Para compras
recebidas de onPurchasesUpdated()
ou queryPurchasesAsync()
,
confira a compra para garantir a autenticidade antes que seu app conceda direito de
acesso. Para aprender a verificar corretamente uma compra, consulte Verificar compras
antes de conceder direito de acesso.
Depois da verificação da compra, seu app vai estar pronto para conceder direito de acesso ao
usuário. A conta de usuário associada à compra poderá ser identificada com o
ProductPurchase.obfuscatedExternalAccountId
retornado por
Purchases.products:get
para compras de produtos no app e o
SubscriptionPurchase.obfuscatedExternalAccountId
retornado por
Purchases.subscriptions:get
para assinaturas do lado do servidor, ou ainda o
obfuscatedAccountId
de Purchase.getAccountIdentifiers()
do lado do cliente, se ela tiver sido definida com setObfuscatedAccountId
durante a ação.
Depois de conceder o direito, o app precisa confirmar a compra. Essa confirmação informa ao Google Play que você concedeu direito para a compra.
O processo para conceder o direito e confirmar a ação depende do tipo de compra, ou seja, se é de um produto de consumo, um produto que não é de consumo ou uma assinatura.
Produtos de consumo
No caso de produtos de consumo, se o app tiver um back-end seguro, recomendamos usar
Purchases.products:consume
para efetivar as compras de forma confiável. Confira se a compra já
não foi consumida verificando o consumptionState
do
resultado da chamada de Purchases.products:get
. Se o app for exclusivo para clientes
sem um back-end, use o método consumeAsync()
da
Biblioteca Google Play Faturamento. Os dois métodos atendem ao requisito de
confirmação e indicam que o app concedeu direito de acesso ao usuário.
Eles também permitem que o app disponibilize o produto único
correspondente ao token de compra de entrada para recompra. Com consumeAsync()
, você
também precisa transmitir um objeto que implemente a interface
ConsumeResponseListener
. Esse objeto cuida do resultado da operação de consumo. É possível
substituir o método onConsumeResponse()
, que a
Biblioteca Google Play Faturamento chama quando a operação é concluída.
Confira um exemplo que ilustra o consumo de um produto com a Biblioteca Google Play Faturamento usando o token de compra associado:
Kotlin
suspend fun handlePurchase(purchase: Purchase) { // Purchase retrieved from BillingClient#queryPurchasesAsync or your PurchasesUpdatedListener. val purchase : Purchase = ...; // Verify the purchase. // Ensure entitlement was not already granted for this purchaseToken. // Grant entitlement to the user. val consumeParams = ConsumeParams.newBuilder() .setPurchaseToken(purchase.getPurchaseToken()) .build() val consumeResult = withContext(Dispatchers.IO) { client.consumePurchase(consumeParams) } }
Java
void handlePurchase(Purchase purchase) { // Purchase retrieved from BillingClient#queryPurchasesAsync or your PurchasesUpdatedListener. Purchase purchase = ...; // Verify the purchase. // Ensure entitlement was not already granted for this purchaseToken. // Grant entitlement to the user. ConsumeParams consumeParams = ConsumeParams.newBuilder() .setPurchaseToken(purchase.getPurchaseToken()) .build(); ConsumeResponseListener listener = new ConsumeResponseListener() { @Override public void onConsumeResponse(BillingResult billingResult, String purchaseToken) { if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.OK) { // Handle the success of the consume operation. } } }; billingClient.consumeAsync(consumeParams, listener); }
Produtos que não são de consumo
Se o app tiver um back-end seguro, recomendamos usar
Purchases.products:acknowledge
para confirmar de maneira confiável as compras de produtos que não são de
consumo. Confira se a compra não foi confirmada anteriormente
verificando o acknowledgementState
no resultado da chamada de
Purchases.products:get
.
Se o app for exclusivo para clientes, use o método BillingClient.acknowledgePurchase()
da Biblioteca Google Play Faturamento. Antes de confirmar uma
compra, o app precisa conferir se ela já foi confirmada usando o método
isAcknowledged()
na Biblioteca Google Play Faturamento.
O exemplo abaixo mostra como confirmar uma compra usando a Biblioteca Google Play Faturamento:
Kotlin
val client: BillingClient = ... val acknowledgePurchaseResponseListener: AcknowledgePurchaseResponseListener = ... suspend fun handlePurchase() { if (purchase.purchaseState === PurchaseState.PURCHASED) { if (!purchase.isAcknowledged) { val acknowledgePurchaseParams = AcknowledgePurchaseParams.newBuilder() .setPurchaseToken(purchase.purchaseToken) val ackPurchaseResult = withContext(Dispatchers.IO) { client.acknowledgePurchase(acknowledgePurchaseParams.build()) } } } }
Java
BillingClient client = ... AcknowledgePurchaseResponseListener acknowledgePurchaseResponseListener = ... void handlePurchase(Purchase purchase) { if (purchase.getPurchaseState() == PurchaseState.PURCHASED) { if (!purchase.isAcknowledged()) { AcknowledgePurchaseParams acknowledgePurchaseParams = AcknowledgePurchaseParams.newBuilder() .setPurchaseToken(purchase.getPurchaseToken()) .build(); client.acknowledgePurchase(acknowledgePurchaseParams, acknowledgePurchaseResponseListener); } } }
Assinaturas
As assinaturas são processadas de forma semelhante aos produtos que não são de consumo. Se possível, use
Purchases.subscriptions.acknowledge
da
API Google Play Developer para confirmar de maneira confiável a compra
no back-end seguro. Confira se a compra não foi confirmada anteriormente,
verificando o acknowledgementState
no recurso de compra de
Purchases.subscriptions:get
. Também é possível confirmar uma
assinatura usando BillingClient.acknowledgePurchase()
da
Biblioteca Google Play Faturamento depois de conferir o isAcknowledged()
. Todas
as compras de assinatura inicial precisam ser confirmadas. Renovações de assinatura,
por outro lado, não precisam passar por essa etapa. Para saber mais sobre quando as assinaturas
precisam ser confirmadas, consulte a seção Vender assinaturas.
Como buscar compras
Ouvir atualizações de compra usando um PurchasesUpdatedListener
não é
suficiente para garantir que seu app processe todas as compras. É possível que seu
app não esteja informado de todas as compras que um usuário fez. Confira
alguns cenários em que seu app pode perder o controle ou não tomar conhecimento de compras:
- Problemas de rede durante a compra: um usuário faz uma compra bem-sucedida
e recebe a confirmação do Google, mas o dispositivo perde a conexão
de rede antes que receba uma notificação da
compra pelo
PurchasesUpdatedListener
. - Vários dispositivos: um usuário compra um item em um dispositivo e espera que ele esteja em outros.
- Processamento de compras feitas fora do app: algumas compras, como resgates de promoções, podem ser feitas fora do app.
Para lidar com essas situações, seu app precisa chamar
BillingClient.queryPurchasesAsync()
no método onResume()
e garantir que todas as compras sejam processadas conforme descrito em Como processar
compras.
O exemplo abaixo mostra como buscar as compras de assinatura de um usuário.
Observe que queryPurchasesAsync()
retorna apenas assinaturas ativas e
compras únicas não consumidas.
Kotlin
val params = QueryPurchasesParams.newBuilder() .setProductType(ProductType.SUBS) // uses queryPurchasesAsync Kotlin extension function val purchasesResult = billingClient.queryPurchasesAsync(params.build()) // check purchasesResult.billingResult // process returned purchasesResult.purchasesList, e.g. display the plans user owns
Java
billingClient.queryPurchasesAsync( QueryPurchasesParams.newBuilder() .setProductType(ProductType.SUBS) .build(), new PurchasesResponseListener() { public void onQueryPurchasesResponse(BillingResult billingResult, List<Purchase> purchases) { // check billingResult // process returned purchase list, e.g. display the plans user owns } } );
Processar compras feitas fora do app
Algumas compras podem acontecer fora do app, como resgates de promoções ou lembretes de abandono de carrinho para compras no app (IAPs) do Google Play Games. Quando um usuário faz uma compra fora do app, ele espera que o app mostre uma mensagem ou use algum tipo de mecanismo de notificação para informar que a compra foi recebida e processada corretamente. Confira alguns mecanismos aceitáveis:
- Mostrar um pop-up no aplicativo.
- Entregar a mensagem a uma caixa de mensagens no aplicativo e informar claramente que há uma nova mensagem.
- Usar uma mensagem de notificação do SO.
Lembre-se de que é possível que seu app esteja em qualquer estado quando reconhecer a compra. É possível até mesmo que ele não estivesse instalado quando a compra foi feita. Os usuários esperam receber a compra quando retomam o app, independentemente do estado em que ele está.
Você precisa detectar as compras, independentemente do estado em que o app estava quando a compra foi feita. No entanto, há algumas exceções em que pode ser aceitável não notificar imediatamente o usuário de que o item foi recebido. Por exemplo:
- Durante a parte de ação de um jogo, em que exibir uma mensagem pode distrair o usuário. Nesse caso, notifique-o após o término da ação.
- Durante cenas, em que a exibição de uma mensagem pode distrair o usuário. Nesse caso, notifique o usuário após o término da cena.
- Durante o tutorial inicial e as partes da configuração do usuário no jogo. Recomendamos que você notifique os novos usuários sobre o prêmio assim que eles abrirem o jogo ou durante a configuração inicial. No entanto, é aceitável aguardar até que a sequência principal do jogo esteja disponível para enviar a notificação.
Sempre pense no usuário ao decidir quando e como notificá-lo sobre compras feitas fora do app. Sempre que um usuário não recebe uma notificação imediatamente, ele pode ficar confuso e parar de usar o app, entrar em contato com o suporte ao usuário ou reclamar nas mídias sociais.
Lembretes de abandono do carrinho na página inicial do Google Play Games (ativados por padrão)
Para desenvolvedores de jogos que geram receita com IAPs, uma maneira de vender unidades de manutenção de estoque (SKUs) ativas no Google Play Console fora do app é o recurso "Lembrete de abandono do carrinho", que incentiva os usuários a concluir compras inacabadas enquanto navegam pela Google Play Store. Essas compras acontecem fora do app, na página inicial do Google Play Games na Google Play Store.
Esse recurso está ativado por padrão para ajudar os usuários a retomar de onde pararam e para ajudar os desenvolvedores a maximizar as vendas. No entanto, você pode desativar esse recurso no seu app enviando o formulário de desativação do recurso Lembrete de abandono do carrinho. Para conferir as práticas recomendadas sobre como gerenciar SKUs no Google Play Console, consulte Criar um produto no app.
As imagens a seguir mostram o lembrete de abandono de carrinho aparecendo na Google Play Store:
Processar transações pendentes
O Google Play oferece suporte para transações pendentes, ou aquelas que exigem uma ou mais etapas extras entre o momento em que um usuário inicia uma compra e o processamento da forma de pagamento. Não conceda direito de acesso a esses tipos de compras até que o Google notifique você de que a cobrança foi feita na forma de pagamento do usuário.
Por exemplo, um usuário pode iniciar uma transação escolhendo uma loja física em que vai pagar depois com dinheiro. O usuário recebe um código por notificação e e-mail. Quando o usuário chegar à loja física, ele poderá resgatar o código com o caixa e pagar com dinheiro. O Google notifica você e o usuário de que o pagamento foi recebido. Então, seu aplicativo pode conceder a titularidade ao usuário.
Chame enablePendingPurchases()
como parte da inicialização do
BillingClient
para ativar transações pendentes no seu app. Seu app precisa
ativar e oferecer suporte a transações pendentes para produtos únicos. Antes
de adicionar o suporte, entenda o ciclo de vida da compra para transações
pendentes.
Quando seu app recebe uma nova compra, pelo
PurchasesUpdatedListener
ou ao chamar
queryPurchasesAsync()
, use o método getPurchaseState()
para determinar se o estado de compra é PURCHASED
ou PENDING
. Conceda
direitos apenas quando o estado for PURCHASED
.
Se o app estiver em execução quando o usuário concluir a compra, o
PurchasesUpdatedListener
será chamado de novo, e PurchaseState
será
PURCHASED
. Nesse momento, seu app pode processar a compra usando o método
padrão para processar compras. O app também precisa chamar
queryPurchasesAsync()
no método onResume()
para processar compras
que fizeram a transição para o estado PURCHASED
enquanto ele não estava em execução.
Quando a compra mudar de PENDING
para
PURCHASED
, o cliente de notificações do desenvolvedor em tempo real vai receber uma
notificação ONE_TIME_PRODUCT_PURCHASED
ou
SUBSCRIPTION_PURCHASED
. Se a compra for cancelada, você
vai receber uma notificação ONE_TIME_PRODUCT_CANCELED
ou
SUBSCRIPTION_PENDING_PURCHASE_CANCELED
. Isso poderá acontecer se o
cliente não concluir o pagamento no prazo exigido. Você
pode usar a API Google Play Developer para verificar o estado atual de uma
compra.
Como processar compras de quantidade múltipla
O Google Play permite que os clientes comprem mais de uma unidade do mesmo produto no app em uma única transação especificando a quantidade no carrinho de compras. Esse recurso está disponível nas versões 4.0 e mais recentes da Biblioteca Google Play Faturamento. O app precisa processar compras de quantidade múltipla e conceder direito de acesso ao usuário de acordo com a quantidade especificada na compra.
Para aceitar compras de quantidade múltipla, a lógica de provisionamento do app precisa
verificar a quantidade de itens. É possível acessar um campo quantity
em uma destas
APIs:
getQuantity()
na Biblioteca Google Play Faturamento.Purchases.products.quantity
na API Google Play Developer.
Depois de adicionar a lógica de processamento de compras de quantidade múltipla, você precisará ativar esse recurso para o produto correspondente na página de gerenciamento de produtos do app no Google Play Console.
Consultar a configuração de faturamento do usuário
getBillingConfigAsync()
mostra o país em que o usuário usa o
Google Play.
É possível consultar a configuração de faturamento do usuário depois de
criar um BillingClient
. O snippet de código abaixo descreve
como fazer uma chamada para getBillingConfigAsync()
. Gerencie a resposta
implementando BillingConfigResponseListener
. Esse listener recebe
atualizações para todas as consultas de configuração de faturamento iniciadas pelo seu app.
Se o BillingResult
retornado não contiver erros, confira o campo
countryCode
no objeto BillingConfig
para saber o país do
Google Play do usuário.
Kotlin
// Use the default GetBillingConfigParams.
val getBillingConfigParams = GetBillingConfigParams.newBuilder().build()
billingClient.getBillingConfigAsync(getBillingConfigParams,
object : BillingConfigResponseListener {
override fun onBillingConfigResponse(
billingResult: BillingResult,
billingConfig: BillingConfig?
) {
if (billingResult.responseCode == BillingResponseCode.OK
&& billingConfig != null) {
val countryCode = billingConfig.countryCode
...
} else {
// TODO: Handle errors
}
}
})
Java
// Use the default GetBillingConfigParams.
GetBillingConfigParams getBillingConfigParams = GetBillingConfigParams.newBuilder().build();
billingClient.getBillingConfigAsync(getBillingConfigParams,
new BillingConfigResponseListener() {
public void onBillingConfigResponse(
BillingResult billingResult, BillingConfig billingConfig) {
if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.OK
&& billingConfig != null) {
String countryCode = billingConfig.getCountryCode();
...
} else {
// TODO: Handle errors
}
}
});