개발
Android의 지원을 추가하든지 또는 자체 엔진을 생성하든지 상관없이 가장 적합한 환경에서 개발할 수 있습니다.최적화
다양한 보고서 도구를 사용하여 여러 기기에서 게임을 원활하게 실행할 수 있습니다.출시 및 반복
사용자층이 증가함에 따라 주요 성능 및 참여도 측정항목을 모니터링하여 게임 내에서 개선할 특정 영역을 파악합니다.
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개발 | 환경
Unity에서 게임 빌드
Unity에서 빌드 및 플레이어 설정을 업데이트하여 Android 호환 App Bundle 및 Gradle 프로젝트를 내보낼 수 있습니다. Google의 가이드 및 샘플을 사용하여 개발 시간을 단축하세요.
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개발 | 개인정보 보호 및 보안
민감한 데이터 액세스 필요성 결정
게임에서 플레이어 위치 또는 파일 시스템 액세스 권한과 같은 개별 기기의 민감한 데이터에 액세스해야 한다면 이와 관련하여 플레이어의 허가를 받아야 합니다.
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개발 | 환경
NDK
Android NDK는 C 및 C++ 같은 언어를 통해 네이티브 코드로 앱의 일부를 구현하는 데 사용할 수 있는 도구 모음입니다.
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개발 | 플레이 메커니즘
Google Play 게임 서비스를 사용하여 게임 개발 절차 개선 및 단순화
Google Play 게임 서비스를 사용하여 로그인, 업적, 리더보드, 클라우드 저장, 동영상 녹화 등 플레이어의 참여도를 높이는 기능을 게임에 추가할 수 있습니다.
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개발 | 개인정보 보호 및 보안
원활한 로그인 환경 만들기
Google Play 게임 로그인을 사용하면 플레이어가 업적 및 리더보드 프로필에 쉽게 액세스하도록 할 수 있습니다.
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개발 | 개인정보 보호 및 보안
게임 보안 강화
SafetyNet 라이브러리를 사용하면 기기 조작, 악성 URL, 잠재적으로 위험한 앱 및 가짜 사용자로부터 게임을 보호할 수 있습니다.
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개발 | 플레이 메커니즘
주변 기기 및 사용자 사이의 상호작용 활용
Nearby API를 사용하면 근처 약 30m 이내에 있는 사용자끼리 간편하게 멀티플레이어 게임, 임시 그룹, 공유 또는 공동작업 세션을 설정하여 함께 작업하거나 게임을 플레이하도록 할 수 있습니다.
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개발 | 플레이 메커니즘
Daydream 및 Google Cardboard용 몰입형 가상 현실 환경 만들기
Google VR SDK로 Daydream 지원 스마트폰이나 Google Cardboard를 사용하는 사용자에게 즐거움과 지식을 제공할 수 있는 가상 현실 환경을 만들 수 있습니다.
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개발 | 환경
Unreal에서 게임 빌드
Unreal 엔진에서 맞춤 시작 화면, 인앱 구매, 업적 등에 대한 지원을 추가할 수 있습니다.
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개발 | 그래픽
모든 기기에서 이용할 수 있는 게임 개발
Android용 게임을 개발할 때 가능한 여러 플레이어 환경을 예상하고 플레이어의 실시간 상호작용 요구사항에 계속 대응하는 것이 중요합니다. 다양한 플레이어 환경을 지원하면 게임플레이 유연성을 향상하여 게임의 도달범위를 확장하는 데 도움이 됩니다.
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개발 | 그래픽
게임 루프 렌더링에 관해 알아보기
렌더링 시 디스플레이의 프레임 속도에 맞추고, 이전 프레임 이후 경과한 시간에 따라 게임 상태를 진행시켜야 합니다. 이와 관련된 여러 방법이 있습니다. 즉, Android 프레임 속도 라이브러리를 사용하거나(권장), BufferQueue를 가득 채우고 '전환 버퍼' 백 프레셔를 사용하거나, Choreographer(API 16+)를 사용할 수 있습니다.
최적화 arrow_upward
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최적화 | 제공
64비트 아키텍처 지원
게임의 라이브러리 호환성을 확인하여 예정된 64비트 지원 요구사항에 맞게 게임을 준비할 수 있습니다.
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최적화 | 그래픽, 메모리, CPU
게임 최적화를 위한 도구
이 강력한 도구를 사용하면 CPU 사용량, 메모리 사용량 및 그래픽 호출을 분석할 수 있습니다.
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최적화 | 그래픽, 메모리, 전원, CPU
게임 성능 향상
Systrace 보고서를 사용하면 게임 성능을 최적화할 수 있으므로 게임을 실행하는 다양한 Android 기기에서 최대한 신뢰할 수 있는 게임을 만들 수 있습니다.
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최적화 | CPU
CPU 핫스팟 찾기
게임을 Android 스튜디오로 가져와서 앱을 디버깅하고 내장된 네이티브 CPU 프로파일러로 프로파일링할 수 있습니다.
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최적화 | 그래픽
적절한 프레임 속도 달성
Android 게임 SDK의 일부인 Android Frame Pacing 라이브러리를 사용하면 게임 엔진의 렌더링 프로세스와 플랫폼의 디스플레이 파이프라인을 동기화할 수 있습니다.
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최적화 | 그래픽
Android 게임 SDK 다운로드
Android 게임 SDK는 Android에서 게임을 향상하는 데 사용할 수 있는 라이브러리 세트입니다. Android 플랫폼과는 별도로 정기적으로 업데이트되는 라이브러리입니다.
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최적화 | 디버깅
비정상 종료 감지 및 진단
Android vitals, 스택 트레이스 및 Logcat을 사용하여 게임 코드에서 처리되지 않은 예외 또는 신호가 발생하는 위치를 확인할 수 있습니다.
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최적화 | 메모리
효과적인 게임 메모리 관리
메모리가 부족하여 게임에 영향을 주는 상태를 방지하기 위한 조치를 취할 수 있습니다.
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최적화 | 그래픽
그래픽 드라이버와의 상호작용 검사
그래픽 API 디버거(GAPID)를 사용하면 framebuffer의 현재 콘텐츠를 검사하고 특정 셰이더와 텍스처가 장면에 로드되는 시점 등을 결정할 수 있습니다.
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최적화 | 메모리, 디버깅
네이티브 메모리 사용 디버깅
Android에서 제공하는 도구 모음으로 게임의 네이티브 코드에 발생하는 메모리 액세스 및 할당 오류를 진단할 수 있습니다.
출시 및 반복 arrow_upward
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출시 | 마케팅, 분석, 참여, 게시, 성장
Google Play에 게임 출시
Google Play에 고품질의 게임을 자신 있게 출시하기 위해 사용할 수 있는 주요 단계 및 도구에 관해 알아보세요.
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출시 | 게시
Unity에서 Android App Bundle 만들기
지원되는 하드웨어 구성을 사용할 때 빌드 설정을 업데이트하여 Android App Bundle을 만드세요.
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출시 | 분석, 참여
사용자층과 지속적으로 소통
Google Play 개발자 Reply to Reviews API로 자주 사용하는 고객지원 도구의 컨텍스트 내에서 사용자 의견에 응답하세요.
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출시 | 성장
Google Play 인스턴트 시작하기
Google Play 인스턴트를 사용하면 사용자가 앱이나 게임을 설치하지 않고도 탭하여 미리 체험해 볼 수 있습니다. Play 스토어, Google 검색, 소셜 네트워크 및 링크를 공유하는 모든 위치에 인스턴트 앱을 표시하여 Android 앱의 참여를 촉진하고 더 많은 설치를 유도하세요.
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출시 | 분석
Android vitals
Android vitals는 Android 기기의 안정성과 성능을 개선하기 위한 Google의 이니셔티브입니다. 선택된 사용자가 앱을 실행하면 Android 기기에서 앱 안정성, 앱 시작 시간, 배터리 사용량, 렌더링 시간 및 권한 거부에 관한 데이터를 비롯하여 다양한 측정항목을 로깅합니다. Google Play Console에서 이 데이터를 집계하여 Android vitals 대시보드에 표시합니다.
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출시 | 게시, 성장
출시 체크리스트
이 체크리스트에서는 앱을 성공적으로 출시하기 위해 따라야 할 프로세스를 안내합니다. 일반적인 작업 순서를 파악할 수 있도록 작업에 번호가 매겨져 있지만, 본인에게 맞는 순서대로 작업하거나 적절한 경우 일부 단계를 건너뛸 수 있습니다.
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출시 | 성장
적절한 수익 창출 전략 구현
Google Play에서 제공되는 수익 창출 옵션에 관해 알아보고 앱의 수익을 극대화할 수 있는 전략과 결합해 보세요.
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출시 | 성장
Play 결제
앱에서 인앱 상품이나 구독을 비롯한 디지털 콘텐츠를 판매하세요. Google Play에서 결제 관련 세부사항을 처리하므로 개발자는 금융 거래를 직접 처리할 필요가 없으며, 고객은 일관되고 익숙한 구매 흐름에 따른 절차를 이용할 수 있습니다.
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출시 | 마케팅, 게시
눈길을 끄는 Google Play 스토어 등록정보로 더 많은 설치 유도
Google Play 스토어는 사용자와 다양한 카탈로그의 고품질 앱을 연결하기 위해 최선을 다하고 있습니다. Google Play의 추천이 표시되는 데는 사람의 선별과 알고리즘이 모두 작동하며 여기에서 고려되는 가장 큰 두 가지 요소는 관련성과 품질입니다. 아래 권장사항에서는 사용자가 앱을 다운로드할지와 관계없이 Google Play에서 앱의 품질을 평가하는 방법을 설명합니다.
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출시 | 분석, 게시
테스트 트랙을 사용하여 사용자로부터 소중한 의견 조기 수렴
Google Play Console을 사용하여 앱의 초기 버전을 내부 테스트용으로 출시하거나 신뢰할 수 있는 사용자를 대상으로 비공개 또는 공개 테스트를 시행해 보세요. 앱을 정식으로 출시하기 전에 개선이 필요한 부분에 관한 의견을 수집하세요.
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출시 | 분석, 성장
스토어 등록정보 실험을 통해 더 많은 방문자를 설치 사용자로 전환
스토어 등록정보 실험을 사용해 Google Play에서 최적의 앱 아이콘, 이미지, 동영상 및 앱 설명을 파악하여 앱 설치를 촉진해 보세요.
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출시 | 마케팅, 성장
사전 등록
출시 전 마케팅으로 출시 전에 앱과 게임에 관한 인지도와 기대감을 높일 수 있습니다. Google Play의 사전 등록 캠페인을 통해 미리 소비자의 관심을 끌고 출시 실적을 높이세요.
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출시 | 마케팅, 성장
인디 게임
Google은 인디 게임 개발자가 Google Play에 선사하는 혁신과 기술을 소중하게 생각합니다. 따라서 모든 개발자가 멋진 게임을 만들고 가능한 한 많은 사람에게 선보일 수 있도록 지원하려고 합니다.
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출시 | 분석, 성장
사전 출시 보고서, Firebase 기능 및 Android vitals를 사용하여 앱 개선
앱 비즈니스의 성공은 고품질 앱의 제공에 달려있습니다. 이러한 품질을 달성하기 위한 방법 중 하나는 다양한 기기에서 앱을 테스트하는 것입니다. 실제 기기에서 자동 테스트를 실행하여 얻는 사전 출시 보고서를 통해 레이아웃 문제를 파악하고, 비정상 종료를 진단하고, 보안 취약성을 찾을 수 있습니다. 그런 다음 Firebase Test Lab으로 맞춤 테스트를 실행하여 Firebase Crashlytics에서 앱에서 발생한 오류에 관한 세부정보를 확인하고 Android vitals를 사용하여 품질 문제에 관해 더 자세히 알아볼 수 있습니다.
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출시 | 성장
사용자와의 긍정적인 소통을 위해 앱 리뷰 확인 및 답변하기
사용자는 Google Play에서 앱을 평가하고 리뷰를 남길 수 있습니다. Play Console 웹사이트나 Play Console 앱에서 평가와 리뷰를 확인하고 사용자에게 답변해 보세요.
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출시 | 분석
맞춤 동종 앱 그룹과 앱의 Android vitals 및 평점 비교
맞춤 동종 앱 그룹을 사용하면 앱의 Android vitals 및 평점 데이터를 선택한 앱 그룹과 비교할 수 있습니다.
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출시 | 성장
앱 캠페인
앱 캠페인을 사용하면 Google 검색, YouTube, Google Play 등에서 iOS 또는 Android 앱을 홍보할 수 있습니다. 내 앱과 유사한 앱에 관심 있는 사용자에게 앱 광고가 도달하도록 Google의 기술을 활용해 광고를 최적화합니다.
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출시 | 마케팅, 성장
특정 국가를 타겟팅하는 맞춤 스토어 등록정보 만들기
맞춤 스토어 등록정보를 사용하면 선택한 국가의 특정 사용자 세그먼트에 맞춰 앱의 스토어 등록정보를 설정할 수 있습니다. 전 세계 사용자를 대상으로 앱을 배포할 때 맞춤 스토어 등록정보를 사용하여 다양한 국가의 사용자에게 적절한 방법으로 앱의 기능을 정확하게 보여 주고 앱의 장점에 관해 알릴 수 있습니다.
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출시 | 게시
단계적 출시로 앱 업데이트 제공
단계적 출시를 사용하면 프로덕션 및 테스트 트랙으로 앱 업데이트를 출시할 수 있습니다. 단계적 출시를 통해 일부 사용자에게만 업데이트를 제공하고, 시간이 지남에 따라 대상을 확대할 수 있습니다.
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출시 | 게시, 분석
앱과 호환되는 기기 확인 및 제한
하나 이상의 APK를 Play Console에 업로드하고 나면 사용 가능한 기기의 카탈로그를 보고 앱과 호환되는 기기를 확인할 수 있습니다. 최대한 많은 기기에 앱을 제공하려면 지원되는 기기 및 제외된 기기 목록을 정기적으로 검토하시기 바랍니다.
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출시 | 마케팅
인스턴트 액세스 지원 추가
Google Play 인스턴트 기능을 게임에 통합하여 사용자가 게임을 설치하지 않고도 즐길 수 있는 환경을 제공함으로써 더 많은 사용자를 확보할 수 있는 방법을 알아보세요.
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출시 | 분석, 성장
사용자 리뷰를 분석하여 앱에 관한 의견 파악
앱 리뷰에서 자주 언급되는 문제가 무엇인지 확인하여 사용자가 가장 원하는 방식으로 앱이나 게임을 변경하려면 어떻게 해야 하는지 알아보세요.
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출시 | 참여
Google Play 게임 서비스를 사용하여 더욱 흥미로운 게임 환경 조성
Google Play 게임 서비스를 사용하여 멀티플레이어, 동영상 녹화, 업적, 클라우드 저장, 리더보드 등 플레이어의 더 많은 참여를 유도할 수 있는 기능을 게임에 추가하세요.
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출시 | 분석
플레이어 분석을 통해 수익 목표에 따른 게임 비즈니스 관리
분석 수집은 서비스로 게임을 제공하는 데 핵심 구성요소이며 모바일 게임 비즈니스의 성공적인 운영에서 점점 더 중요한 역할을 하고 있습니다.
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출시 | 분석
플레이어 분석을 통한 게임 내 플레이어 행동 방식 이해
Google Play 게임 서비스에서는 Play Console 게임 서비스 탭을 통해 무료로 사용할 수 있는 게임용 분석 도구인 플레이어 분석을 제공합니다. 멀티플레이어 게임, 유료 사용자당 평균 수익(ARPPU), 사용자당 세션 등에 관한 세부정보를 확인해 보세요. 플레이어 및 참여 통계에 관한 포괄적인 대시보드에서 일일 수익 목표를 설정하고 모니터링할 수도 있습니다.