Achievements: reset
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승인 필요
현재 인증된 플레이어의 지정된 ID로 업적을 재설정합니다. 이 메서드는 애플리케이션의 허용 목록에 있는 테스터 계정만 액세스할 수 있습니다.
요청
HTTP 요청
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/achievementId/reset
매개변수
매개변수 이름 |
값 |
설명 |
경로 매개변수 |
achievementId |
string |
이 메서드에서 사용하는 업적의 ID입니다.
|
승인
이 요청에는 다음 범위의 승인이 필요합니다 (인증 및 승인 자세히 알아보기).
범위 |
https://www.googleapis.com/auth/games |
요청 본문
이 메소드를 사용할 때는 요청 본문을 제공하지 마세요.
응답
성공하는 경우 이 메소드는 다음 구조로 응답 본문을 반환합니다.
{
"kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
"definitionId": string,
"updateOccurred": boolean,
"currentState": string
}
속성 이름 |
값 |
설명 |
참고 |
kind |
string |
이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 gamesManagement#achievementResetResponse 입니다. |
|
definitionId |
string |
플레이어 상태가 업데이트된 업적의 ID입니다. |
|
updateOccurred |
boolean |
요청된 업데이트가 실제로 발생했는지 여부를 나타내는 플래그입니다. |
|
currentState |
string |
업적의 현재 상태입니다. 이는 업적의 초기 상태와 동일합니다. 가능한 값은 다음과 같습니다. - '
HIDDEN ': 업적이 숨겨집니다. - '
REVEALED ' - 업적이 공개됩니다. - '
UNLOCKED ' - 업적이 잠금 해제되었습니다.
|
|
이 페이지에 나와 있는 콘텐츠와 코드 샘플에는 콘텐츠 라이선스에서 설명하는 라이선스가 적용됩니다. 자바 및 OpenJDK는 Oracle 및 Oracle 계열사의 상표 또는 등록 상표입니다.
최종 업데이트: 2025-07-27(UTC)
[[["이해하기 쉬움","easyToUnderstand","thumb-up"],["문제가 해결됨","solvedMyProblem","thumb-up"],["기타","otherUp","thumb-up"]],[["필요한 정보가 없음","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["너무 복잡함/단계 수가 너무 많음","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["오래됨","outOfDate","thumb-down"],["번역 문제","translationIssue","thumb-down"],["샘플/코드 문제","samplesCodeIssue","thumb-down"],["기타","otherDown","thumb-down"]],["최종 업데이트: 2025-07-27(UTC)"],[],[],null,["# Achievements: reset\n\n**Requires [authorization](#auth)**\n\nResets the achievement with the given ID for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\nRequest\n-------\n\n### HTTP request\n\n```\nPOST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/achievementId/reset\n```\n\n### Parameters\n\n| Parameter name | Value | Description |\n|-----------------|----------|------------------------------------------------|\n| **Path parameters** |||\n| `achievementId` | `string` | The ID of the achievement used by this method. |\n\n### Authorization\n\nThis request requires authorization with the following scope ([read more about authentication and authorization](/accounts/docs/OAuth2)).\n\n| Scope |\n|-----------------------------------------|\n| `https://www.googleapis.com/auth/games` |\n\n### Request body\n\nDo not supply a request body with this method.\n\nResponse\n--------\n\nIf successful, this method returns a response body with the following structure:\n\n```text\n{\n \"kind\": \"gamesManagement#achievementResetResponse\",\n \"definitionId\": string,\n \"updateOccurred\": boolean,\n \"currentState\": string\n}\n```\n\n| Property name | Value | Description | Notes |\n|------------------|-----------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------|\n| `kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#achievementResetResponse`. | |\n| `definitionId` | `string` | The ID of an achievement for which player state has been updated. | |\n| `updateOccurred` | `boolean` | Flag to indicate if the requested update actually occurred. | |\n| `currentState` | `string` | The current state of the achievement. This is the same as the initial state of the achievement. Possible values are: - \"`HIDDEN`\"- Achievement is hidden. - \"`REVEALED`\" - Achievement is revealed. - \"`UNLOCKED`\" - Achievement is unlocked. | |"]]