gpg:: GameServices:: FetchServerAuthCodeResponse
#include <game_services.h>
Contiene datos para un token de autenticación del servidor, junto con un estado de respuesta.
Resumen
Atributos públicos |
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code
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std::string
Es el código de autenticación del servidor.
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status
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Puede ser uno de los valores enumerados en ResponseStatus.
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Atributos públicos
código
std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code
Es el código de autenticación del servidor.
status
ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status
Puede ser uno de los valores enumerados en ResponseStatus.