gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse

#include <game_services.h>

Contiene datos para un token de autenticación del servidor, junto con un estado de respuesta.

Resumen

Atributos públicos

code
std::string
Es el código de autenticación del servidor.
status
Puede ser uno de los valores enumerados en ResponseStatus.

Atributos públicos

código

std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code

Es el código de autenticación del servidor.

status

ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status

Puede ser uno de los valores enumerados en ResponseStatus.