gpg::TurnBasedMatchConfig::Builder

#include <turn_based_match_config_builder.h>

Membuat satu atau beberapa objek TurnBasedMatchConfig.

Ringkasan

Konstruktor dan Destruktor

Builder()

Fungsi publik

AddAllPlayersToInvite(const std::vector< std::string > & player_ids)
Menambahkan beberapa pemain ke daftar pemain yang akan diundang ke pertandingan.
AddPlayerToInvite(const std::string & player_id)
Menambahkan pemain ke daftar pemain yang akan diundang ke pertandingan.
Create() const
Membuat objek TurnBasedMatchConfig.
PopulateFromPlayerSelectUIResponse(const TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse & response)
Mengisi nilai dari TurnBasedMultiplayerManager::ShowPlayerSelectUIResponse.
SetExclusiveBitMask(uint64_t exclusive_bit_mask)
Mask bit yang menunjukkan peran eksklusif untuk pemain.
SetMaximumAutomatchingPlayers(uint32_t maximum_automatching_players)
Jumlah maksimum pemain yang dicocokkan secara otomatis yang dapat bergabung ke pertandingan.
SetMinimumAutomatchingPlayers(uint32_t minimum_automatching_players)
Jumlah minimum pemain yang dicocokkan secara otomatis yang dapat bergabung ke pertandingan.
SetVariant(uint32_t variant)
Nilai khusus developer yang digunakan untuk menunjukkan jenis atau mode pencocokan.

Fungsi publik

AddAllPlayersToInvite

Builder & AddAllPlayersToInvite(
  const std::vector< std::string > & player_ids
)

Menambahkan beberapa pemain ke daftar pemain yang akan diundang ke pertandingan.

Secara default, tidak ada pemain yang ditambahkan.

AddPlayerToInvite

Builder & AddPlayerToInvite(
  const std::string & player_id
)

Menambahkan pemain ke daftar pemain yang akan diundang ke pertandingan.

Secara default, tidak ada pemain yang ditambahkan ke pertandingan. Builder tidak dapat membuat kecocokan hingga pemain ditambahkan.

Builder

 Builder()

Buat

TurnBasedMatchConfig Create() const 

Membuat objek TurnBasedMatchConfig.

PopulateFromPlayerSelectUIResponse

Builder & PopulateFromPlayerSelectUIResponse(
  const TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse & response
)

Mengisi nilai dari TurnBasedMultiplayerManager::ShowPlayerSelectUIResponse.

Perhatikan bahwa tindakan ini tidak mengisi varian atau mask bit eksklusif.

SetExclusiveBitMask

Builder & SetExclusiveBitMask(
  uint64_t exclusive_bit_mask
)

Mask bit yang menunjukkan peran eksklusif untuk pemain.

(Misalnya, jika satu pemain adalah penyerang, pemain lainnya harus menjadi bek.) Pencocokan otomatis yang berhasil mengharuskan produk logis (AND) dari bit mask pemain penyambungan apa pun sama dengan nol. Default-nya adalah 0.

SetMaximumAutomatchingPlayers

Builder & SetMaximumAutomatchingPlayers(
  uint32_t maximum_automatching_players
)

Jumlah maksimum pemain yang dicocokkan secara otomatis yang dapat bergabung ke pertandingan.

Jika tidak ditentukan, nilai defaultnya adalah nilai yang sama dengan jumlah minimum pemain yang dicocokkan secara otomatis.

SetMinimumAutomatchingPlayers

Builder & SetMinimumAutomatchingPlayers(
  uint32_t minimum_automatching_players
)

Jumlah minimum pemain yang dicocokkan secara otomatis yang dapat bergabung ke pertandingan.

Setelan defaultnya adalah 0 jika tidak ditentukan. Setidaknya satu pemain atau ID pemain pencocokan otomatis harus ditambahkan.

SetVariant

Builder & SetVariant(
  uint32_t variant
)

Nilai khusus developer yang digunakan untuk menunjukkan jenis atau mode pencocokan.

Hanya pemain yang menggunakan varian yang sama yang dapat dicocokkan secara otomatis. Jika tidak ditentukan, setelan defaultnya adalah -1.