gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: PlayerSelectUIResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
dan ResponseStatus
untuk operasi ShowPlayerSelectUI
.
Ringkasan
Jika IsSuccess(status)
menampilkan true, kolom yang tersisa akan diisi.
Atribut publik |
|
---|---|
maximum_automatching_players
|
uint32_t
Jumlah maksimum pemain pencocokan otomatis yang akan digunakan.
|
minimum_automatching_players
|
uint32_t
Jumlah minimum pemain pencocokan otomatis yang akan digunakan.
|
player_ids
|
std::vector< std::string >
Daftar pemain yang telah dipilih pemain untuk diundang ke pertandingan.
|
status
|
ResponseStatus operasi yang menghasilkan Response ini. |
Atribut publik
maximum_automatching_players
uint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::maximum_automatching_players
Jumlah maksimum pemain pencocokan otomatis yang akan digunakan.
minimum_automatching_players
uint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::minimum_automatching_players
Jumlah minimum pemain pencocokan otomatis yang akan digunakan.
player_ids
std::vector< std::string > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::player_ids
Daftar pemain yang telah dipilih pemain untuk diundang ke pertandingan.
status
UIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::status
ResponseStatus
operasi yang menghasilkan Response
ini.