gpg::LeaderboardManager

#include <leaderboard_manager.h>

获取和设置各种与排行榜相关的数据。

摘要

公共类型

FetchAllCallback typedef
std::function< void(const FetchAllResponse &)>
定义 FetchAllResponse 类型的回调。
FetchAllScoreSummariesCallback typedef
std::function< void(const FetchAllScoreSummariesResponse &)>
定义 FetchAllScoreSummariesResponse 类型的回调。
FetchCallback typedef
std::function< void(const FetchResponse &)>
定义用于接收 FetchResponse 的回调类型。
FetchScorePageCallback typedef
std::function< void(const FetchScorePageResponse &)>
定义 ScorePageResponse 类型的回调。
FetchScoreSummaryCallback typedef
std::function< void(const FetchScoreSummaryResponse &)>
定义 FetchScoreSummaryResponse 类型的回调。
ShowAllUICallback typedef
std::function< void(const UIStatus &)>
定义用于接收 UIStatus 的回调类型。
ShowUICallback typedef
std::function< void(const UIStatus &)>
定义接收 UIStatus 的回调类型。

公共函数

Fetch(const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback)
void
异步加载当前已登录玩家的排行榜数据。
Fetch(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback)
void
异步加载当前已登录玩家的排行榜数据。
FetchAll(FetchAllCallback callback)
void
异步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据。
FetchAll(DataSource data_source, FetchAllCallback callback)
void
异步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据。
FetchAllBlocking()
同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse
FetchAllBlocking(DataSource data_source)
同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse
FetchAllBlocking(Timeout timeout)
同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse
FetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout)
同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse
FetchAllScoreSummaries(const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback)
void
异步提取特定排行榜的所有得分摘要。
FetchAllScoreSummaries(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback)
void
异步提取特定排行榜的所有得分摘要。
FetchAllScoreSummariesBlocking(const std::string & leaderboard_id)
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse
FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id)
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse
FetchAllScoreSummariesBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse
FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse
FetchBlocking(const std::string & leaderboard_id)
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse
FetchBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id)
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse
FetchBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse
FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据。
FetchScorePage(const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback)
void
异步返回由 score-page 令牌标识的得分页面的数据。
FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback)
void
异步返回由 score-page 令牌标识的得分页面的数据。
FetchScorePage(const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback)
void
异步返回由 score-page 令牌标识的得分页面的数据。
FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback)
void
异步返回由 score-page 令牌标识的得分页面的数据。
FetchScorePageBlocking(const ScorePage::ScorePageToken & token)
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token)
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse
FetchScorePageBlocking(Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token)
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse
FetchScorePageBlocking(const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
同步返回由评分页面令牌标识的评分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token)
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse
FetchScorePageBlocking(Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
同步返回由评分页面令牌标识的评分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse
FetchScoreSummary(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback)
void
异步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,其中包括给定排行榜的集合和时间跨度。
FetchScoreSummary(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback)
void
异步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,其中包括给定排行榜的集合和时间跨度。
FetchScoreSummaryBlocking(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse
FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse
FetchScoreSummaryBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse
FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse
ScorePageToken(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardStart start, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection) const
获取特定排行榜的排行榜页面令牌,以得分或玩家为起始条件,涵盖特定时间跨度和集合。
ShowAllUI(ShowAllUICallback callback)
void
向用户显示一个界面,用于显示有关所有排行榜的信息。
ShowAllUI()
void
已废弃。 请优先使用 ShowAllUI(ShowAllUICallback callback)。向用户显示一个界面,用于显示所有排行榜的相关信息。界面会在所有平台上异步显示。
ShowAllUIBlocking()
向用户显示一个界面,用于显示有关所有排行榜的信息。
ShowAllUIBlocking(Timeout timeout)
向用户显示一个界面,用于显示有关所有排行榜的信息。
ShowUI(const std::string & leaderboard_id, ShowUICallback callback)
void
向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。
ShowUI(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, ShowUICallback callback)
void
向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。
ShowUI(const std::string & leaderboard_id)
void
已废弃。 首选 ShowUI(ShowUICallback callback)。向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。界面会在所有平台上异步显示。
ShowUIBlocking(const std::string & leaderboard_id)
向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。
ShowUIBlocking(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span)
向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。
ShowUIBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。
ShowUIBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span)
向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。
SubmitScore(const std::string & leaderboard_id, uint64_t score)
void
将得分提交到当前已登录玩家的排行榜。
SubmitScore(const std::string & leaderboard_id, uint64_t score, const std::string & metadata)
void
将当前已登录玩家的分数提交到与特定 ID 和元数据(例如玩家为获得该分数而执行的操作)相关联的排行榜。

结构体

gpg::LeaderboardManager::FetchAllResponse

包含所有排行榜的数据和响应状态。

gpg::LeaderboardManager::FetchAllScoreSummariesResponse

包含所有排行榜得分摘要的所有数据和响应状态。

gpg::LeaderboardManager::FetchResponse

用于存储排行榜数据以及响应状态。

gpg::LeaderboardManager::FetchScorePageResponse

返回访问的评分页面的响应状态和数据。

gpg::LeaderboardManager::FetchScoreSummaryResponse

指定排行榜得分摘要的数据和响应状态。

公共类型

FetchAllCallback

std::function< void(const FetchAllResponse &)> FetchAllCallback

定义 FetchAllResponse 类型的回调。

FetchAllScoreSummariesCallback

std::function< void(const FetchAllScoreSummariesResponse &)> FetchAllScoreSummariesCallback

定义 FetchAllScoreSummariesResponse 类型的回调。

FetchCallback

std::function< void(const FetchResponse &)> FetchCallback

定义用于接收 FetchResponse 的回调类型。

此回调类型会提供给以下 Fetch(*) 函数。

FetchScorePageCallback

std::function< void(const FetchScorePageResponse &)> FetchScorePageCallback

定义 ScorePageResponse 类型的回调。

FetchScoreSummaryCallback

std::function< void(const FetchScoreSummaryResponse &)> FetchScoreSummaryCallback

定义 FetchScoreSummaryResponse 类型的回调。

ShowAllUICallback

std::function< void(const UIStatus &)> ShowAllUICallback

定义用于接收 UIStatus 的回调类型。

此回调类型会提供给下面的 ShowAllUI* 函数。

ShowUICallback

std::function< void(const UIStatus &)> ShowUICallback

定义接收 UIStatus 的回调类型。

此回调类型会提供给下面的 ShowUI* 函数。

公共函数

提取

void Fetch(
  const std::string & leaderboard_id,
  FetchCallback callback
)

异步加载当前已登录玩家的排行榜数据。

在操作完成时调用所提供的 FetchCallback。如果未指定 data_source,此函数调用就等同于调用 Fetch(DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id, FetchCallback callback),其中 DataSource 指定为 CACHE_OR_NETWORK。

提取

void Fetch(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id,
  FetchCallback callback
)

异步加载当前已登录玩家的排行榜数据。

在操作完成时调用所提供的 FetchCallback。将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。

FetchAll

void FetchAll(
  FetchAllCallback callback
)

异步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据。

如果不指定 data_source,此函数调用就等同于调用 FetchAll(DataSource data_source, FetchAllCallback callback),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK。

FetchAll

void FetchAll(
  DataSource data_source,
  FetchAllCallback callback
)

异步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据。

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。

FetchAllBlocking

FetchAllResponse FetchAllBlocking()

同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse

如果不指定 data_source 和 timeout,此函数调用就等同于调用 FetchAllResponse FetchAllBlocking(DataSource data_source、Timeout timeout),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,timeout 指定为 10 年。

FetchAllBlocking

FetchAllResponse FetchAllBlocking(
  DataSource data_source
)

同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。如果不指定超时时间,此函数调用就等同于调用 FetchAllResponseFetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout),其中指定了 data_source 值,并将超时时间指定为 10 年。

FetchAllBlocking

FetchAllResponse FetchAllBlocking(
  Timeout timeout
)

同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse

将超时指定为任意毫秒数。如果不指定 data_source,此函数调用就等同于调用 FetchAllResponseFetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,并且 timeout 包含您指定的值。

FetchAllBlocking

FetchAllResponse FetchAllBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout
)

同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。将超时指定为任意毫秒数。

FetchAllScoreSummaries

void FetchAllScoreSummaries(
  const std::string & leaderboard_id,
  FetchAllScoreSummariesCallback callback
)

异步提取特定排行榜的所有得分摘要。

如果未指定 data_source,此函数调用将等效于 FetchAllScoreSummaries(DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK。

FetchAllScoreSummaries

void FetchAllScoreSummaries(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id,
  FetchAllScoreSummariesCallback callback
)

异步提取特定排行榜的所有得分摘要。

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。

FetchAllScoreSummariesBlocking

FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(
  const std::string & leaderboard_id
)

同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse

如果不指定 data_source 和 timeout,此函数调用将等效于 FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking( DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,timeout 指定为 10 年。

FetchAllScoreSummariesBlocking

FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id
)

同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。如果不指定超时时间,此函数调用将等同于 FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id),其中包含您指定的 data_source 值,并且超时时间指定为 10 年。

FetchAllScoreSummariesBlocking

FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse

以毫秒为单位指定超时时间。如果未指定 data_source,此函数调用将等效于 FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, std::string const &leaderboard_id),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,并且超时包含您为其指定的值。

FetchAllScoreSummariesBlocking

FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。以毫秒为单位指定超时时间。

FetchBlocking

FetchResponse FetchBlocking(
  const std::string & leaderboard_id
)

同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse

如果不指定 data_source 和 timeout,此函数调用就等同于调用 FetchResponse FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,timeout 指定为 10 年。

FetchBlocking

FetchResponse FetchBlocking(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id
)

同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。如果不指定超时时间,此函数调用就等同于调用 FetchResponse FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout),其中 data_source 为您指定的值,超时时间指定为 10 年。

FetchBlocking

FetchResponse FetchBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse

将超时指定为任意毫秒数。如果不指定 data_source,此函数调用就等同于调用 FetchResponse FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,timeout 包含您指定的值。

FetchBlocking

FetchResponse FetchBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

同步加载当前已登录玩家的排行榜数据。

直接返回 FetchResponse。将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。将超时指定为任意毫秒数。

FetchScorePage

void FetchScorePage(
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  FetchScorePageCallback callback
)

异步返回由 score-page 令牌标识的得分页面的数据。

如果不指定 data_source 和 max_results,此函数调用将等同于 FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,max_results 指定为 20。

FetchScorePage

void FetchScorePage(
  DataSource data_source,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  FetchScorePageCallback callback
)

异步返回由 score-page 令牌标识的得分页面的数据。

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。如果未指定 max_results,此函数调用将等同于 FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback),其中 data_source 采用您指定的值,max_results 指定为 20。

FetchScorePage

void FetchScorePage(
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results,
  FetchScorePageCallback callback
)

异步返回由 score-page 令牌标识的得分页面的数据。

max_results 用于指定要包含在最终得分页面上的得分数量上限,该值不得超过 25。如果未指定 data_source,此函数调用将等同于 FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,max_results 包含您指定的值。

FetchScorePage

void FetchScorePage(
  DataSource data_source,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results,
  FetchScorePageCallback callback
)

异步返回由 score-page 令牌标识的得分页面的数据。

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。max_results 用于指定要在生成的评分页面中包含的评分数量上限,该值不得超过 25。

FetchScorePageBlocking

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  const ScorePage::ScorePageToken & token
)

同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse

如果未指定 data_source、timeout 或 max_results,则此函数调用等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK、timeout 指定为 10 年,max_results 指定为 20。

FetchScorePageBlocking

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  DataSource data_source,
  const ScorePage::ScorePageToken & token
)

同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse

如果不指定 timeout 和 max_results,此函数调用就等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中指定了 data_source 值、timeout 指定为 10 年,max_results 指定为 20。

FetchScorePageBlocking

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  Timeout timeout,
  const ScorePage::ScorePageToken & token
)

同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse

以毫秒为单位指定超时时间。如果不指定 data_source 和 max_results,此函数调用就等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,timeout 包含您指定的值,max_results 指定为 20。

FetchScorePageBlocking

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results
)

同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse

为 max_results 指定一个值(不超过 25)。如果不指定 data_source 和 timeout,此函数调用就等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,timeout 指定为 10 年,max_results 包含您指定的值。

FetchScorePageBlocking

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const ScorePage::ScorePageToken & token
)

同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。以毫秒为单位指定超时时间。如果不指定 max_value,此函数调用就等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中 data_source 和 timeout 包含您指定的值,max_results 指定为 20。

FetchScorePageBlocking

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  DataSource data_source,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results
)

同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY,并将 max_results 指定为一个不超过 25 的值。如果不指定超时时间,此函数调用就等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中 data_source 和 max_results 包含您指定的值,超时时间指定为 10 年。

FetchScorePageBlocking

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  Timeout timeout,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results
)

同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse

以毫秒为单位指定超时时间,并将 max_results 设为不超过 25 的值。如果未指定 data_source,此函数调用就等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中 timeout 和 max_results 包含您指定的值,并且 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK。

FetchScorePageBlocking

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results
)

同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse

将 DataSource 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。将超时时间指定为任意毫秒数。将 max_results 指定为一个值(不超过 25)。

FetchScoreSummary

void FetchScoreSummary(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection,
  FetchScoreSummaryCallback callback
)

异步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,其中包括给定排行榜的集合和时间跨度。

为时间范围指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。为合集指定“公开”或“社交”。如果不指定 data_source,此函数调用将等效于 FetchScoreSummary(DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,collection 和 time_span 包含您指定的值。

FetchScoreSummary

void FetchScoreSummary(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection,
  FetchScoreSummaryCallback callback
)

异步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,其中包括给定排行榜的集合和时间跨度。

为 data_source 指定 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。为 time_span 指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。为合集指定“公开”或“社交”。

FetchScoreSummaryBlocking

FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
)

同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse

为时间范围指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。为合集指定“公开”或“社交”。如果不指定 data_source 和 timeout,此函数就等同于调用 FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string& leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,timeout 指定为 10 年,time_span 和 collection 指定为您指定的值。

FetchScoreSummaryBlocking

FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
)

同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。为时间范围指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。为合集指定“公开”或“社交”。如果不指定超时时间,此函数就等同于调用 FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string& leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection),其中 data_source 值由您指定,超时时间指定为 10 年,time_span 和 collection 由您指定。

FetchScoreSummaryBlocking

FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
)

同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse

以毫秒为单位指定超时时间。为时间范围指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。为合集指定“公开”或“社交”。如果不指定 data_source,此函数就等同于调用 FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string& leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection),其中 timeout 指定为 10 年,并且您为 data_source、time_span 和 collection 指定了值。

FetchScoreSummaryBlocking

FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
)

同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。以毫秒为单位指定超时时间。为时间范围指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。为合集指定“公开”或“社交”。

ScorePageToken

ScorePage::ScorePageToken ScorePageToken(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardStart start,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
) const 

获取特定排行榜的排行榜页面令牌,以得分或玩家为起始条件,涵盖特定时间跨度和集合。

ScorePageToken 用于各种排行榜函数,可让您翻页浏览分数页面。此函数创建的令牌始终从请求的范围的开头开始。

ShowAllUI

void ShowAllUI(
  ShowAllUICallback callback
)

向用户显示一个界面,用于显示有关所有排行榜的信息。

它会异步调用 ShowAllUICallback

ShowAllUI

void ShowAllUI()

已废弃。 请优先使用 ShowAllUI(ShowAllUICallback callback)。向用户显示一个界面,用于显示所有排行榜的相关信息。界面会在所有平台上异步显示。

ShowAllUIBlocking

UIStatus ShowAllUIBlocking()

向用户显示一个界面,用于显示有关所有排行榜的信息。

它会同步返回 UIStatus。如果不指定 timeout,此函数调用就等同于将 timeout 指定为 10 年,然后调用 ShowAllUIBlocking(Timeout timeout)

ShowAllUIBlocking

UIStatus ShowAllUIBlocking(
  Timeout timeout
)

向用户显示一个界面,用于显示有关所有排行榜的信息。

它会同步返回 UIStatus。将 timeout 指定为任意毫秒数。

ShowUI

void ShowUI(
  const std::string & leaderboard_id,
  ShowUICallback callback
)

向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。

它会异步调用 ShowUICallback

ShowUI

void ShowUI(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  ShowUICallback callback
)

向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。

它会异步调用 ShowUICallback,并会先选择传入的 LeaderboardTimeSpan

ShowUI

void ShowUI(
  const std::string & leaderboard_id
)

已废弃。 请优先使用 ShowUI(ShowUICallback callback)。向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。界面会在所有平台上异步显示。

ShowUIBlocking

UIStatus ShowUIBlocking(
  const std::string & leaderboard_id
)

向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。

它会同步返回 UIStatus。如果不指定 timeout,此函数调用就等同于将 timeout 指定为 10 年,然后调用 ShowUIBlocking(const string& leaderboard_id, Timeout timeout)

ShowUIBlocking

UIStatus ShowUIBlocking(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span
)

向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。

它会同步返回 UIStatus。如果不指定 timeout,此函数调用就等同于将 timeout 指定为 10 年,然后调用 ShowUIBlocking(const string& leaderboard_id, Timeout timeout)。界面最初会选择传入的 LeaderboardTimeSpan

ShowUIBlocking

UIStatus ShowUIBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。

它会同步返回 UIStatus。将 timeout 指定为任意毫秒数。

ShowUIBlocking

UIStatus ShowUIBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span
)

向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。

它会同步返回 UIStatus。将 timeout 指定为任意毫秒数。界面最初会选择传入的 LeaderboardTimeSpan

SubmitScore

void SubmitScore(
  const std::string & leaderboard_id,
  uint64_t score
)

将得分提交到当前已登录玩家的排行榜。

如果得分低于(如排行榜配置中所定义)同一玩家之前提交的得分,系统会忽略该得分。

SubmitScore

void SubmitScore(
  const std::string & leaderboard_id,
  uint64_t score,
  const std::string & metadata
)

将当前已登录玩家的分数提交到与特定 ID 和元数据(例如玩家为获得该分数而执行的操作)关联的排行榜。

如果得分低于(如排行榜配置中所定义)同一玩家之前提交的得分,系统会忽略该得分。