gpg:: LeaderboardManager
#include <leaderboard_manager.h>
获取和设置各种与排行榜相关的数据。
摘要
公共类型 |
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FetchAllCallback
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typedefstd::function< void(const FetchAllResponse &)>
定义 FetchAllResponse 类型的回调。 |
FetchAllScoreSummariesCallback
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typedefstd::function< void(const FetchAllScoreSummariesResponse &)>
定义 FetchAllScoreSummariesResponse 类型的回调。 |
FetchCallback
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typedefstd::function< void(const FetchResponse &)>
定义用于接收 FetchResponse 的回调类型。 |
FetchScorePageCallback
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typedefstd::function< void(const FetchScorePageResponse &)>
定义 ScorePageResponse 类型的回调。 |
FetchScoreSummaryCallback
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typedefstd::function< void(const FetchScoreSummaryResponse &)>
定义 FetchScoreSummaryResponse 类型的回调。 |
ShowAllUICallback
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typedefstd::function< void(const UIStatus &)>
定义用于接收 UIStatus 的回调类型。 |
ShowUICallback
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typedefstd::function< void(const UIStatus &)>
定义接收 UIStatus 的回调类型。 |
公共函数 |
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Fetch(const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback)
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void
异步加载当前已登录玩家的排行榜数据。
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Fetch(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback)
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void
异步加载当前已登录玩家的排行榜数据。
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FetchAll(FetchAllCallback callback)
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void
异步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据。
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FetchAll(DataSource data_source, FetchAllCallback callback)
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void
异步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据。
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FetchAllBlocking()
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同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse。
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FetchAllBlocking(DataSource data_source)
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同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse。
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FetchAllBlocking(Timeout timeout)
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同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse。
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FetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout)
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同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse。
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FetchAllScoreSummaries(const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback)
|
void
异步提取特定排行榜的所有得分摘要。
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FetchAllScoreSummaries(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback)
|
void
异步提取特定排行榜的所有得分摘要。
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FetchAllScoreSummariesBlocking(const std::string & leaderboard_id)
|
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse。
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FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id)
|
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse。
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FetchAllScoreSummariesBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
|
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse。
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FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
|
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse。
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FetchBlocking(const std::string & leaderboard_id)
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同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse。
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FetchBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id)
|
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse。
|
FetchBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
|
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse。
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FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
|
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据。
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FetchScorePage(const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback)
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void
异步返回由 score-page 令牌标识的得分页面的数据。
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FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback)
|
void
异步返回由 score-page 令牌标识的得分页面的数据。
|
FetchScorePage(const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback)
|
void
异步返回由 score-page 令牌标识的得分页面的数据。
|
FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback)
|
void
异步返回由 score-page 令牌标识的得分页面的数据。
|
FetchScorePageBlocking(const ScorePage::ScorePageToken & token)
|
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
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FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token)
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同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
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FetchScorePageBlocking(Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token)
|
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
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FetchScorePageBlocking(const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
|
同步返回由评分页面令牌标识的评分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
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FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token)
|
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
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FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
|
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
|
FetchScorePageBlocking(Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
|
同步返回由评分页面令牌标识的评分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
|
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
|
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
|
FetchScoreSummary(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback)
|
void
异步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,其中包括给定排行榜的集合和时间跨度。
|
FetchScoreSummary(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback)
|
void
异步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,其中包括给定排行榜的集合和时间跨度。
|
FetchScoreSummaryBlocking(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
|
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse。
|
FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
|
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse。
|
FetchScoreSummaryBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
|
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse。
|
FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
|
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse。
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ScorePageToken(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardStart start, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection) const
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获取特定排行榜的排行榜页面令牌,以得分或玩家为起始条件,涵盖特定时间跨度和集合。
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ShowAllUI(ShowAllUICallback callback)
|
void
向用户显示一个界面,用于显示有关所有排行榜的信息。
|
ShowAllUI()
|
void
|
ShowAllUIBlocking()
|
向用户显示一个界面,用于显示有关所有排行榜的信息。
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ShowAllUIBlocking(Timeout timeout)
|
向用户显示一个界面,用于显示有关所有排行榜的信息。
|
ShowUI(const std::string & leaderboard_id, ShowUICallback callback)
|
void
向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。
|
ShowUI(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, ShowUICallback callback)
|
void
向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。
|
ShowUI(const std::string & leaderboard_id)
|
void
|
ShowUIBlocking(const std::string & leaderboard_id)
|
向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。
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ShowUIBlocking(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span)
|
向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。
|
ShowUIBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
|
向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。
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ShowUIBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span)
|
向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。
|
SubmitScore(const std::string & leaderboard_id, uint64_t score)
|
void
将得分提交到当前已登录玩家的排行榜。
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SubmitScore(const std::string & leaderboard_id, uint64_t score, const std::string & metadata)
|
void
将当前已登录玩家的分数提交到与特定 ID 和元数据(例如玩家为获得该分数而执行的操作)相关联的排行榜。
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结构体 |
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---|---|
gpg:: |
包含所有排行榜的数据和响应状态。 |
gpg:: |
包含所有排行榜得分摘要的所有数据和响应状态。 |
gpg:: |
用于存储排行榜数据以及响应状态。 |
gpg:: |
返回访问的评分页面的响应状态和数据。 |
gpg:: |
指定排行榜得分摘要的数据和响应状态。 |
公共类型
FetchAllCallback
std::function< void(const FetchAllResponse &)> FetchAllCallback
定义 FetchAllResponse
类型的回调。
FetchAllScoreSummariesCallback
std::function< void(const FetchAllScoreSummariesResponse &)> FetchAllScoreSummariesCallback
定义 FetchAllScoreSummariesResponse
类型的回调。
FetchCallback
std::function< void(const FetchResponse &)> FetchCallback
定义用于接收 FetchResponse 的回调类型。
此回调类型会提供给以下 Fetch(*)
函数。
FetchScorePageCallback
std::function< void(const FetchScorePageResponse &)> FetchScorePageCallback
定义 ScorePageResponse
类型的回调。
FetchScoreSummaryCallback
std::function< void(const FetchScoreSummaryResponse &)> FetchScoreSummaryCallback
定义 FetchScoreSummaryResponse
类型的回调。
ShowAllUICallback
std::function< void(const UIStatus &)> ShowAllUICallback
定义用于接收 UIStatus
的回调类型。
此回调类型会提供给下面的 ShowAllUI*
函数。
ShowUICallback
std::function< void(const UIStatus &)> ShowUICallback
定义接收 UIStatus
的回调类型。
此回调类型会提供给下面的 ShowUI*
函数。
公共函数
提取
void Fetch( const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback )
异步加载当前已登录玩家的排行榜数据。
在操作完成时调用所提供的 FetchCallback。如果未指定 data_source,此函数调用就等同于调用 Fetch(DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id, FetchCallback callback)
,其中 DataSource 指定为 CACHE_OR_NETWORK。
提取
void Fetch( DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback )
异步加载当前已登录玩家的排行榜数据。
在操作完成时调用所提供的 FetchCallback。将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。
FetchAll
void FetchAll( FetchAllCallback callback )
异步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据。
如果不指定 data_source,此函数调用就等同于调用 FetchAll(DataSource data_source, FetchAllCallback callback),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK。
FetchAll
void FetchAll( DataSource data_source, FetchAllCallback callback )
异步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。
FetchAllBlocking
FetchAllResponse FetchAllBlocking()
同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse。
如果不指定 data_source 和 timeout,此函数调用就等同于调用 FetchAllResponse FetchAllBlocking(DataSource data_source、Timeout timeout),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,timeout 指定为 10 年。
FetchAllBlocking
FetchAllResponse FetchAllBlocking( DataSource data_source )
同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。如果不指定超时时间,此函数调用就等同于调用 FetchAllResponseFetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout),其中指定了 data_source 值,并将超时时间指定为 10 年。
FetchAllBlocking
FetchAllResponse FetchAllBlocking( Timeout timeout )
同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse。
将超时指定为任意毫秒数。如果不指定 data_source,此函数调用就等同于调用 FetchAllResponseFetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,并且 timeout 包含您指定的值。
FetchAllBlocking
FetchAllResponse FetchAllBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout )
同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。将超时指定为任意毫秒数。
FetchAllScoreSummaries
void FetchAllScoreSummaries( const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback )
异步提取特定排行榜的所有得分摘要。
如果未指定 data_source,此函数调用将等效于 FetchAllScoreSummaries(DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK。
FetchAllScoreSummaries
void FetchAllScoreSummaries( DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback )
异步提取特定排行榜的所有得分摘要。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。
FetchAllScoreSummariesBlocking
FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking( const std::string & leaderboard_id )
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse。
如果不指定 data_source 和 timeout,此函数调用将等效于 FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking( DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,timeout 指定为 10 年。
FetchAllScoreSummariesBlocking
FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking( DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id )
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。如果不指定超时时间,此函数调用将等同于 FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id),其中包含您指定的 data_source 值,并且超时时间指定为 10 年。
FetchAllScoreSummariesBlocking
FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking( Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id )
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse。
以毫秒为单位指定超时时间。如果未指定 data_source,此函数调用将等效于 FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, std::string const &leaderboard_id),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,并且超时包含您为其指定的值。
FetchAllScoreSummariesBlocking
FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id )
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。以毫秒为单位指定超时时间。
FetchBlocking
FetchResponse FetchBlocking( const std::string & leaderboard_id )
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse。
如果不指定 data_source 和 timeout,此函数调用就等同于调用 FetchResponse FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,timeout 指定为 10 年。
FetchBlocking
FetchResponse FetchBlocking( DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id )
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。如果不指定超时时间,此函数调用就等同于调用 FetchResponse FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout),其中 data_source 为您指定的值,超时时间指定为 10 年。
FetchBlocking
FetchResponse FetchBlocking( Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id )
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse。
将超时指定为任意毫秒数。如果不指定 data_source,此函数调用就等同于调用 FetchResponse FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,timeout 包含您指定的值。
FetchBlocking
FetchResponse FetchBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id )
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据。
直接返回 FetchResponse。将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。将超时指定为任意毫秒数。
FetchScorePage
void FetchScorePage( const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback )
异步返回由 score-page 令牌标识的得分页面的数据。
如果不指定 data_source 和 max_results,此函数调用将等同于 FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,max_results 指定为 20。
FetchScorePage
void FetchScorePage( DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback )
异步返回由 score-page 令牌标识的得分页面的数据。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。如果未指定 max_results,此函数调用将等同于 FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback),其中 data_source 采用您指定的值,max_results 指定为 20。
FetchScorePage
void FetchScorePage( const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback )
异步返回由 score-page 令牌标识的得分页面的数据。
max_results 用于指定要包含在最终得分页面上的得分数量上限,该值不得超过 25。如果未指定 data_source,此函数调用将等同于 FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,max_results 包含您指定的值。
FetchScorePage
void FetchScorePage( DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback )
异步返回由 score-page 令牌标识的得分页面的数据。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。max_results 用于指定要在生成的评分页面中包含的评分数量上限,该值不得超过 25。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( const ScorePage::ScorePageToken & token )
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
如果未指定 data_source、timeout 或 max_results,则此函数调用等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK、timeout 指定为 10 年,max_results 指定为 20。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token )
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
如果不指定 timeout 和 max_results,此函数调用就等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中指定了 data_source 值、timeout 指定为 10 年,max_results 指定为 20。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token )
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
以毫秒为单位指定超时时间。如果不指定 data_source 和 max_results,此函数调用就等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,timeout 包含您指定的值,max_results 指定为 20。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results )
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
为 max_results 指定一个值(不超过 25)。如果不指定 data_source 和 timeout,此函数调用就等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,timeout 指定为 10 年,max_results 包含您指定的值。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token )
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。以毫秒为单位指定超时时间。如果不指定 max_value,此函数调用就等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中 data_source 和 timeout 包含您指定的值,max_results 指定为 20。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results )
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY,并将 max_results 指定为一个不超过 25 的值。如果不指定超时时间,此函数调用就等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中 data_source 和 max_results 包含您指定的值,超时时间指定为 10 年。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results )
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
以毫秒为单位指定超时时间,并将 max_results 设为不超过 25 的值。如果未指定 data_source,此函数调用就等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中 timeout 和 max_results 包含您指定的值,并且 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results )
同步返回由评分页令牌标识的评分页的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
将 DataSource 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。将超时时间指定为任意毫秒数。将 max_results 指定为一个值(不超过 25)。
FetchScoreSummary
void FetchScoreSummary( const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback )
异步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,其中包括给定排行榜的集合和时间跨度。
为时间范围指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。为合集指定“公开”或“社交”。如果不指定 data_source,此函数调用将等效于 FetchScoreSummary(DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,collection 和 time_span 包含您指定的值。
FetchScoreSummary
void FetchScoreSummary( DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback )
异步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,其中包括给定排行榜的集合和时间跨度。
为 data_source 指定 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。为 time_span 指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。为合集指定“公开”或“社交”。
FetchScoreSummaryBlocking
FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking( const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection )
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse。
为时间范围指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。为合集指定“公开”或“社交”。如果不指定 data_source 和 timeout,此函数就等同于调用 FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string& leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,timeout 指定为 10 年,time_span 和 collection 指定为您指定的值。
FetchScoreSummaryBlocking
FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking( DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection )
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。为时间范围指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。为合集指定“公开”或“社交”。如果不指定超时时间,此函数就等同于调用 FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string& leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection),其中 data_source 值由您指定,超时时间指定为 10 年,time_span 和 collection 由您指定。
FetchScoreSummaryBlocking
FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking( Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection )
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse。
以毫秒为单位指定超时时间。为时间范围指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。为合集指定“公开”或“社交”。如果不指定 data_source,此函数就等同于调用 FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string& leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection),其中 timeout 指定为 10 年,并且您为 data_source、time_span 和 collection 指定了值。
FetchScoreSummaryBlocking
FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection )
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。以毫秒为单位指定超时时间。为时间范围指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。为合集指定“公开”或“社交”。
ScorePageToken
ScorePage::ScorePageToken ScorePageToken( const std::string & leaderboard_id, LeaderboardStart start, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection ) const
获取特定排行榜的排行榜页面令牌,以得分或玩家为起始条件,涵盖特定时间跨度和集合。
ScorePageToken 用于各种排行榜函数,可让您翻页浏览分数页面。此函数创建的令牌始终从请求的范围的开头开始。
ShowAllUI
void ShowAllUI( ShowAllUICallback callback )
向用户显示一个界面,用于显示有关所有排行榜的信息。
它会异步调用 ShowAllUICallback
。
ShowAllUI
void ShowAllUI()
已废弃。 请优先使用 ShowAllUI(ShowAllUICallback callback)。向用户显示一个界面,用于显示所有排行榜的相关信息。界面会在所有平台上异步显示。
ShowAllUIBlocking
UIStatus ShowAllUIBlocking()
向用户显示一个界面,用于显示有关所有排行榜的信息。
它会同步返回 UIStatus
。如果不指定 timeout
,此函数调用就等同于将 timeout
指定为 10 年,然后调用 ShowAllUIBlocking(Timeout timeout)
。
ShowAllUIBlocking
UIStatus ShowAllUIBlocking( Timeout timeout )
向用户显示一个界面,用于显示有关所有排行榜的信息。
它会同步返回 UIStatus
。将 timeout
指定为任意毫秒数。
ShowUI
void ShowUI( const std::string & leaderboard_id, ShowUICallback callback )
向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。
它会异步调用 ShowUICallback
。
ShowUI
void ShowUI( const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, ShowUICallback callback )
向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。
它会异步调用 ShowUICallback
,并会先选择传入的 LeaderboardTimeSpan
。
ShowUI
void ShowUI( const std::string & leaderboard_id )
已废弃。 请优先使用 ShowUI(ShowUICallback callback)。向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。界面会在所有平台上异步显示。
ShowUIBlocking
UIStatus ShowUIBlocking( const std::string & leaderboard_id )
向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。
它会同步返回 UIStatus
。如果不指定 timeout
,此函数调用就等同于将 timeout
指定为 10 年,然后调用 ShowUIBlocking(const string& leaderboard_id, Timeout timeout)
。
ShowUIBlocking
UIStatus ShowUIBlocking( const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span )
向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。
它会同步返回 UIStatus
。如果不指定 timeout
,此函数调用就等同于将 timeout
指定为 10 年,然后调用 ShowUIBlocking(const string& leaderboard_id, Timeout timeout)
。界面最初会选择传入的 LeaderboardTimeSpan
。
ShowUIBlocking
UIStatus ShowUIBlocking( Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id )
向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。
它会同步返回 UIStatus
。将 timeout
指定为任意毫秒数。
ShowUIBlocking
UIStatus ShowUIBlocking( Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span )
向用户显示一个界面,用于显示有关特定排行榜的信息。
它会同步返回 UIStatus
。将 timeout
指定为任意毫秒数。界面最初会选择传入的 LeaderboardTimeSpan
。
SubmitScore
void SubmitScore( const std::string & leaderboard_id, uint64_t score )
将得分提交到当前已登录玩家的排行榜。
如果得分低于(如排行榜配置中所定义)同一玩家之前提交的得分,系统会忽略该得分。
SubmitScore
void SubmitScore( const std::string & leaderboard_id, uint64_t score, const std::string & metadata )
将当前已登录玩家的分数提交到与特定 ID 和元数据(例如玩家为获得该分数而执行的操作)关联的排行榜。
如果得分低于(如排行榜配置中所定义)同一玩家之前提交的得分,系统会忽略该得分。