gpg:: IosPlatformConfiguration
#include <ios_platform_configuration.h>
Konfiguracja platformy użyta podczas tworzenia instancji klasy GameServices na iOS.
Podsumowanie
Konstruktory i niszczyciele |
|
---|---|
IosPlatformConfiguration()
|
|
~IosPlatformConfiguration()
|
Klasy znajomych |
|
---|---|
GameServicesImpl
|
friend class
|
Funkcje publiczne |
|
---|---|
SetClientID(std::string const & client_id)
|
Ustawia identyfikator klienta na podstawie wartości uzyskanej wcześniej z Konsoli Google Play.
|
Valid() const
|
bool
Zwraca wartość „true” (prawda), jeśli w parametrze IosPlatformConfiguration zostały podane wszystkie wymagane wartości.
|
Klasy znajomych
GameServicesImpl
friend class GameServicesImpl
Funkcje publiczne
IosPlatformConfiguration
IosPlatformConfiguration()
SetClientID
IosPlatformConfiguration & SetClientID( std::string const & client_id )
Ustawia identyfikator klienta na podstawie wartości uzyskanej wcześniej z Konsoli Google Play.
Prawidłowe
bool Valid() const
Zwraca wartość „true” (prawda), jeśli w parametrze IosPlatformConfiguration zostały podane wszystkie wymagane wartości.
W tym przypadku jedyną wymaganą wartością jest identyfikator klienta.
~IosPlatformConfiguration
~IosPlatformConfiguration()