gpg::IosPlatformConfiguration

#include <ios_platform_configuration.h>

Konfiguracja platformy użyta podczas tworzenia instancji klasy GameServices na iOS.

Podsumowanie

Konstruktory i niszczyciele

IosPlatformConfiguration()
~IosPlatformConfiguration()

Klasy znajomych

GameServicesImpl
friend class

Funkcje publiczne

SetClientID(std::string const & client_id)
Ustawia identyfikator klienta na podstawie wartości uzyskanej wcześniej z Konsoli Google Play.
Valid() const
bool
Zwraca wartość „true” (prawda), jeśli w parametrze IosPlatformConfiguration zostały podane wszystkie wymagane wartości.

Klasy znajomych

GameServicesImpl

friend class GameServicesImpl

Funkcje publiczne

IosPlatformConfiguration

 IosPlatformConfiguration()

SetClientID

IosPlatformConfiguration & SetClientID(
  std::string const & client_id
)

Ustawia identyfikator klienta na podstawie wartości uzyskanej wcześniej z Konsoli Google Play.

Prawidłowe

bool Valid() const 

Zwraca wartość „true” (prawda), jeśli w parametrze IosPlatformConfiguration zostały podane wszystkie wymagane wartości.

W tym przypadku jedyną wymaganą wartością jest identyfikator klienta.

~IosPlatformConfiguration

 ~IosPlatformConfiguration()