Znajdziesz w nich sprawdzone metody i zadania, które warto wziąć pod uwagę podczas projektowania gier na Androida.
W tej sekcji
Obsługa urządzeń do gier
Obsługa architektury 64-bitowej: dodaj obsługę architektury 64-bitowej do swojej gry. Sklep Google Play wymaga obsługi 64-bitowej.
Obsługa wszystkich typów ekranów: obsługa wszystkich typów ekranów używanych przez urządzenia do grania z Androidem. Użytkownicy mogą wybrać urządzenia mobilne, składane, tablety i duże ekrany (laptopy i komputery). Jest to niezwykle ważne, ponieważ gry na Androida mogą działać na urządzeniach z ChromeOS i komputerach z systemem Windows za pomocą Gier Google Play na PC.
Wstępna rotacja interfejsu Vulkan: wydajna obsługa orientacji urządzenia za pomocą interfejsu API Vulkan.
Wskazówki dotyczące projektowania zasobów 3D: poznaj sprawdzone metody projektowania zasobów 3D na potrzeby gier mobilnych.
Zarządzanie danymi Vertex: poznaj układ wierzchołków i techniki kompresji, które mogą poprawić wydajność grafiki w grze.
Dodatkowe wskazówki
- Omówienie optymalizacji gier na Androida: narzędzia, interfejsy API, zadania i sprawdzone metody optymalizacji gier na Androida.