Android Game Development Kit kitaplıklarına genel bakış
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Oyunlarınızı oluşturmayı, hata ayıklamayı, optimize etmeyi ve sürdürmeyi kolaylaştıran C/C++ oyun kitaplıkları.
Kare Hızı
Oyunların kareleri tutarlı bir hızda yayınlamasına ve oyun sona erdiğinde veya düşük performans gösterdiğinde bu hızı ayarlamaya yardımcı olan bir kitaplık. ReferansKullanıcı Kılavuzu
Oyun Etkinliği
Android Jetpack'in ve ona bağlı hizmetlerin en iyilerine erişerek oyununuzun büyük bir kısmını C veya C++'ta geliştirmenize olanak tanıyan bir kitaplık. ReferansKullanıcı Kılavuzu
Oyun Denetleyici
Denetleyici bağlantılarını ve bağlantılarını, cihaz bilgilerini, giriş verilerini, genişletilmiş özellikleri ve daha fazlasını algılamak için C API'si sunan bir kitaplık. ReferansKullanıcı Kılavuzu
Oyun Metin Girişi
Dokunmatik klavyeyi göstermek veya gizlemek, düzenlenmekte olan metni ayarlamak ya da almak ve metin değiştiğinde bildirim almak için basit bir C API'si sağlayan bir kitaplık. ReferansKullanıcı Kılavuzu
Memory Advice API (Beta)
Kullanılan bellek kaynaklarının miktarını tahmin edip eşikler aşıldığında uygulamayı bilgilendirerek Android uygulamalarının bellek kullanımıyla ilgili güvenlik sınırları içinde kalmasına yardımcı olan bir kitaplık. ReferansKullanıcı Kılavuzu
Obua Yüksek performanslı ses
Oyununuzun cihaz ve platform ses sorunlarını önlerken mümkün olan en düşük ses gecikmesine ulaşmasına yardımcı olan bir kitaplık.
ReferansKullanıcı Kılavuzu
Performance Tuner
Android Performance Tuner kitaplığı, kalite ayarları, sahneler, yükleme süreleri ve cihaz modelleriyle ilgili performans sorunlarını tespit eden bir hizmetle arayüz oluşturur. ReferansKullanıcı Kılavuzu
Bu sayfadaki içerik ve kod örnekleri, İçerik Lisansı sayfasında açıklanan lisanslara tabidir. Java ve OpenJDK, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-27 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Android Game Development Kit libraries overview\n\nC/C++ game libraries that make it easier to build, debug, optimize, and maintain\nyour games.\n\nFrame Pacing\n------------\n\nA library to help games deliver frames at a consistent pace, and to adjust that\npace when the game is over or under performing. \n\n[**Reference**](/games/sdk/reference/frame-pacing)\n[**User Guide**](/games/sdk/frame-pacing)\n\nGame Activity\n-------------\n\nA library that allows you to develop most of your game in C or C++ with access to\nthe best of Android Jetpack and services that depend on it. \n\n[**Reference**](/reference/games/game-activity)\n[**User Guide**](/games/agdk/game-activity)\n\nGame Controller\n---------------\n\nA library that gives you a C API to detect controller connections and disconnections,\ndevice information, input data, extended features, and more. \n\n[**Reference**](/reference/games/game-controller)\n[**User Guide**](/games/sdk/game-controller)\n\nGame Text Input\n---------------\n\nA library that provides a straightforward C API to show or hide the soft keyboard, set or get\nthe currently-edited text, and receive notifications when the text is changed. \n\n[**Reference**](/reference/games/game-text-input)\n[**User Guide**](/games/agdk/add-support-for-text-input)\n\nMemory Advice API (Beta)\n------------------------\n\nA library that helps Android apps stay within safety limits for memory use by\nestimating the amount of memory resources used, and then notifying the app when\nthresholds are exceeded. \n\n[**Reference**](/reference/games/memory-advice/group/memory-advice)\n[**User Guide**](/games/sdk/memory-advice/overview)\n\nOboe High-performance audio\n---------------------------\n\nA library that helps your game achieve the lowest-possible audio latency, while\navoiding device and platform audio issues.\n[**Reference**](https://github.com/google/oboe/tree/main/docs)\n[**User Guide**](/games/sdk/oboe)\n\nPerformance Tuner\n-----------------\n\nThe Android Performance Tuner library interfaces with a service that pinpoints\nperformance issues in correlation with quality settings, scenes, loading times,\nand device models. \n\n[**Reference**](/games/sdk/reference/performance-tuner/custom-engine)\n[**User Guide**](/games/sdk/performance-tuner)\n\n### Performance Tuner Unity plugin\n\n[**Reference**](/games/sdk/reference/performance-tuner/unity)\n[**User Guide**](/games/sdk/performance-tuner/unity)"]]