Android XR Extensions for Unreal Engine hızlı başlangıç kılavuzu
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Uygun XR cihazlar
Bu kılavuz, bu tür XR cihazlar için deneyimler oluşturmanıza yardımcı olur.
Bu hızlı başlangıç kılavuzu, Unreal Engine için Android XR Extension Plugin'i içe aktarma ve ardından proje ayarlarınızı yapılandırma konusunda size yol gösterir.
Ön koşullar
Bu adımları tamamlamadan önce Unreal Engine proje kurulumu bölümünde açıklanan adımları tamamladığınızdan emin olun.
Android XR Extension for Unreal Plugin'i ekleyin.
Unreal Engine için Android XR işlevi, OpenXR uzantı desteği sağlayan bir satıcı eklentisi olarak sunulur.
Unreal projenizin kök dizininde Plugins klasörü yoksa bu klasörü oluşturun.
Eksik modülleri yeniden oluşturmanız istenirse Evet'i tıklayın.
Proje ayarlarını yapılandırın
Eklenti eklendikten sonra düzenleyicide etkinleştirmeniz gerekir:
Düzenle > Eklentiler'e gidin.
Android XR veya OpenXR uzantılarını arayın ve etkinleştirin.
Proje Ayarları'nda Android platform bölümüne gidin.
Minimum SDK sürümü ve Hedef SDK sürümü'nün en az 34 olarak ayarlandığından emin olun.
Bu sayfadaki içerik ve kod örnekleri, İçerik Lisansı sayfasında açıklanan lisanslara tabidir. Java ve OpenJDK, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2026-05-19 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2026-05-19 UTC."],[],[]]