Добавьте необходимые зависимости

В этом руководстве представлены инструкции по созданию приложения Android XR с использованием Jetpack XR SDK. В нем рассматриваются основные зависимости и настройка проекта в Android Studio для создания захватывающего опыта XR.

Совместимость

Jetpack XR SDK требует minSdk 24 и должен скомпилироваться в SDK 34 или выше.

Добавить зависимости

См. следующие справочные руководства, чтобы понять необходимые зависимости и проблемы совместимости для каждой библиотеки в Jetpack XR SDK.

Пример

В следующем фрагменте примера Hello Android XR показан пример файла build.gradle, который включает все зависимости Jetpack XR SDK:

dependencies {
    val composeBom = platform(libs.androidx.compose.bom)
    implementation(composeBom)
    implementation(libs.impress)
    implementation(libs.androidx.arcore)
    implementation(libs.androidx.scenecore)
    implementation(libs.androidx.compose)
    implementation(libs.kotlinx.coroutines.guava)

    implementation(libs.material)
    implementation(libs.androidx.compose.material3)
    implementation(libs.androidx.adaptive.android)
    implementation(libs.androidx.concurrent.futures)
    implementation(libs.androidx.compose.runtime)
    implementation(libs.androidx.activity.compose)

    debugImplementation(libs.androidx.compose.ui.tooling)

    screenshotTestImplementation(libs.androidx.compose.ui.tooling)
}

А вот пример соответствующего файла libs.toml:

[versions]
androidx-runtime = "1.8.0-alpha06"
agp = "8.6.1"
arcore = "1.0.0-alpha01"
compose = "1.0.0-alpha01"
impress = "0.0.1"
kotlinxCoroutinesGuava = "1.9.0"
scenecore = "1.0.0-alpha01"
kotlin = "2.0.21"
concurrentFuturesKtx = "1.2.0"
activityCompose = "1.10.0-beta01"
composeBom = "2024.11.00"
material = "1.12.0"
screenshot = "0.0.1-alpha08"
adaptiveAndroid = "1.0.0"

[libraries]
androidx-arcore = { module = "androidx.xr.arcore:arcore", version.ref = "arcore" }
androidx-compose = { module = "androidx.xr.compose:compose", version.ref = "compose" }
androidx-scenecore = { module = "androidx.xr.scenecore:scenecore", version.ref = "scenecore" }
impress = { module = "com.google.ar:impress", version.ref = "impress" }
kotlinx-coroutines-guava = { module = "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-guava", version.ref = "kotlinxCoroutinesGuava" }
androidx-compose-material3 = { module = "androidx.compose.material3:material3" }
material = { module = "com.google.android.material:material", version.ref = "material" }
androidx-compose-ui-tooling = { module = "androidx.compose.ui:ui-tooling" }
androidx-concurrent-futures = { module = "androidx.concurrent:concurrent-futures-ktx", version.ref = "concurrentFuturesKtx" }
androidx-activity-compose = { group = "androidx.activity", name = "activity-compose", version.ref = "activityCompose" }
androidx-compose-runtime = { module = "androidx.compose.runtime:runtime", version.ref = "androidx-runtime" }
androidx-compose-bom = { group = "androidx.compose", name = "compose-bom", version.ref = "composeBom" }

См . пример Hello Android XR .

Создайте новое приложение в Android Studio, используя базовый шаблон активности гарнитуры.

Чтобы создать новый проект, включающий Jetpack Compose для XR, выполните следующие действия:

  1. Если вы находитесь в окне «Добро пожаловать в Android Studio» , нажмите « Начать новый проект Android Studio» . Если у вас уже открыт проект Android Studio, выберите «Файл» > «Новый» в строке меню.
  2. Выберите XR в меню «Шаблон» , а затем «Основное действие гарнитуры» .
  3. В окне «Настроить проект» выполните следующие действия:
    1. Установите имя приложения .
    2. Выберите местоположение проекта для вашего образца.
  4. Нажмите «Готово» .
  5. Убедитесь, что файл build.gradle проекта настроен правильно, как описано в разделе Файлы свойств Gradle .