Wi-Fi Direct (P2P) ermöglicht es Geräten mit der passenden Hardware, eine direkte Verbindung über WLAN ohne Zugangspunkt. Mit diesen APIs können Sie andere Geräte finden und sich mit ihnen verbinden, wenn jedes Gerät Wi-Fi P2P unterstützt, dann über eine schnelle Verbindung und über Entfernungen, die wesentlich länger sind als Bluetooth-Verbindung. Dies ist nützlich für Anwendungen, die Daten zwischen z. B. ein Spiel im Mehrspielermodus oder eine Anwendung zum Teilen von Fotos.
Die Wi-Fi P2P APIs bestehen aus den folgenden Hauptteilen:
- Methoden, mit denen Sie Peers erkennen, anfordern und mit ihnen verbinden können.
definiert in den
Klasse
WifiP2pManager
. - Listener, mit denen Sie über Erfolg oder Misserfolg eines
WifiP2pManager
-Methodenaufrufe. Beim Aufrufen vonWifiP2pManager
-Methoden -Methode einen bestimmten Listener empfangen, der als Parameter übergeben wird. - Intents, die dich über bestimmte Ereignisse benachrichtigen, die vom WLAN-P2P erkannt wurden z. B. eine unterbrochene Verbindung oder einen neu erkannten Peer.
Häufig verwenden Sie diese drei Hauptkomponenten der APIs zusammen. Für
können Sie beispielsweise eine
WifiP2pManager.ActionListener
zu einem Anruf bei
discoverPeers()
damit
ActionListener.onSuccess()
und
ActionListener.onFailure()
.
können Sie benachrichtigt werden. A
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
Intent wird auch gesendet, wenn die Methode discoverPeers()
erkennt,
Die Liste der Peers hat sich geändert.
API-Übersicht
Die Klasse WifiP2pManager
bietet Methoden zur Interaktion mit dem
WLAN-Hardware auf Ihrem Gerät, um ähnliche Geräte zu finden und sich mit ihnen zu verbinden
Folgende Aktionen sind verfügbar:
Tabelle 1 WLAN-P2P-Methoden
Methode | Beschreibung |
initialize()
|
Registriert die Anwendung im Wi-Fi-Framework. Anruf vor dem anderen WLAN-P2P-Methoden anrufen. |
connect()
|
Startet eine Peer-to-Peer-Verbindung mit einem Gerät mit der angegebenen Konfiguration. |
cancelConnect()
|
Bricht alle laufenden Verhandlungen mit Peer-to-Peer-Gruppen ab. |
requestConnectInfo()
|
Fordert die Verbindungsinformationen eines Geräts an. |
createGroup()
|
Es wird eine Peer-to-Peer-Gruppe mit dem aktuellen Gerät als Gruppeninhaber erstellt. |
removeGroup()
|
Entfernt die aktuelle Peer-to-Peer-Gruppe. |
requestGroupInfo()
|
Fordert Peer-to-Peer-Gruppeninformationen an. |
discoverPeers()
|
Initiiert die Peer-Erkennung. |
requestPeers()
|
Fordert die aktuelle Liste der erkannten Peers an. |
WifiP2pManager
Methoden erlauben
Sie übergeben einen Zuhörer, damit das Wi-Fi-P2P-Framework Ihre Aktivität benachrichtigen kann.
zum Status eines Anrufs. Die verfügbaren Listener-Oberflächen und die entsprechenden
WifiP2pManager
-Methodenaufrufe
die die Listener verwenden, sind in Tabelle 2 beschrieben.
Tabelle 2: WLAN-P2P-Hörer
Listener-Schnittstelle | Zugehörige Aktionen |
WifiP2pManager.ActionListener
|
connect() , cancelConnect() ,
createGroup() , removeGroup() und
discoverPeers()
|
WifiP2pManager.ChannelListener
|
initialize()
|
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener
|
requestConnectInfo()
|
WifiP2pManager.GroupInfoListener
|
requestGroupInfo()
|
WifiP2pManager.PeerListListener
|
requestPeers()
|
Die Wi-Fi P2P APIs definieren Intents, die übertragen werden, wenn bestimmte Wi-Fi P2P z. B. wenn ein neuer Peer entdeckt wird oder die WLAN-Verbindung eines Geräts Statusänderungen. Sie können sich registrieren, um diese Intents in Ihrer Anwendung zu empfangen, indem Sie Einen Übertragungsempfänger erstellen die diese Intents verarbeitet:
Tabelle 3 WLAN-P2P-Intents
Absicht | Beschreibung |
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
|
Nachricht an alle senden, wenn sich der Status der WLAN-Verbindung des Geräts ändert. |
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
|
Nachricht an alle, wenn du discoverPeers() anrufst. In der Regel
Rufen Sie requestPeers() auf, um eine aktualisierte Liste der Kollegen zu erhalten, wenn Sie
in Ihrer Anwendung verarbeiten können.
|
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
|
Nachricht an alle senden, wenn WLAN-P2P aktiviert oder deaktiviert ist |
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
|
Nachricht an alle, wenn sich Gerätedetails geändert haben, z. B. der Name des Geräts. |
Übertragungsempfänger für Wi-Fi-P2P-Intents erstellen
Mit einem Übertragungsempfänger können Sie Intents empfangen, die vom Android-Gerät übertragen werden. damit Ihre Anwendung auf Ereignisse reagieren kann, . Grundlegende Schritte zur Erstellung eines Übertragungsempfängers für WLAN-P2P Intents sind:
Erstellen Sie eine Klasse, die die Klasse
BroadcastReceiver
. Für den Kurs“ -Konstruktor verwenden, verwenden Sie Parameter für denWifiP2pManager
,WifiP2pManager.Channel
und die Aktivität, die dieser Übertragungsempfänger ausführt für die Sie sich registriert haben. Dadurch kann der Übertragungsempfänger Updates an die sowie Zugriff auf die WLAN-Hardware und den Kanal hinzu.Suchen Sie im Übertragungsempfänger nach den Intents, die Sie interessieren. in der
onReceive()
. Führen Sie je nach Intent alle erforderlichen Aktionen aus. erhalten haben. Wenn der Übertragungsempfänger eineWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
-Intent können Sie denrequestPeers()
, um eine Liste der aktuell erkannten Peers abzurufen.
Der folgende Code zeigt, wie Sie einen typischen Übertragungsempfänger erstellen. Die
Der Übertragungsempfänger verwendet ein WifiP2pManager
-Objekt und eine Aktivität als Argumente.
und verwendet diese beiden Klassen, um die erforderlichen Aktionen
erhält der Übertragungsempfänger einen Intent:
Kotlin
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ class WiFiDirectBroadcastReceiver( private val manager: WifiP2pManager, private val channel: WifiP2pManager.Channel, private val activity: MyWifiActivity ) : BroadcastReceiver() { override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> { // Respond to new connection or disconnections } WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> { // Respond to this device's wifi state changing } } } }
Java
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { private WifiP2pManager manager; private Channel channel; private MyWiFiActivity activity; public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel, MyWifiActivity activity) { super(); this.manager = manager; this.channel = channel; this.activity = activity; } @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to new connection or disconnections } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to this device's wifi state changing } } }
Auf Geräten mit Android 10 und höher sind die folgenden Broadcast-Intents: nicht klebend:
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
- Anwendungen dürfen
requestConnectionInfo()
,requestNetworkInfo()
, oderrequestGroupInfo()
, um die aktuellen Verbindungsinformationen abzurufen. WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
- Anwendungen dürfen
requestDeviceInfo()
um die aktuellen Verbindungsinformationen abzurufen.
WLAN-P2P-Anwendung erstellen
Die Erstellung einer Wi-Fi-P2P-Anwendung beinhaltet das Erstellen und Registrieren einer Übertragung Empfänger für Ihre Anwendung, die Erkennung von Peers, das Herstellen einer Verbindung zu einem Peer und Daten an einen Peer übertragen. In den folgenden Abschnitten wird dies beschrieben.
Ersteinrichtung
Bevor Sie die Wi-Fi P2P APIs verwenden, müssen Sie sicherstellen, dass Ihre Anwendung
auf die Hardware zugreifen und dass das Gerät das Wi-Fi-P2P-Protokoll unterstützt. Wenn
WLAN P2P wird unterstützt. Sie können eine Instanz von WifiP2pManager
abrufen,
und registrieren Sie Ihren Übertragungsempfänger und beginnen Sie mit der Verwendung der Wi-Fi P2P APIs.
Berechtigung zur Verwendung der WLAN-Hardware auf dem Gerät anfordern und erklären dass Ihre App über die korrekte SDK-Mindestversion im Android- Manifest:
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- If your app targets Android 13 (API level 33) or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. --> <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES" <!-- If your app derives location information from Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags" attribute. --> android:usesPermissionFlags="neverForLocation" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" <!-- If any feature in your app relies on precise location information, don't include the "maxSdkVersion" attribute. --> android:maxSdkVersion="32" />
Neben den vorherigen Berechtigungen ist für die folgenden APIs auch die Standortermittlung erforderlich Zu aktivierender Modus:
Prüfen Sie, ob WLAN-P2P aktiviert ist und unterstützt wird. Ein guter Ort, um dies zu überprüfen, an Ihren Übertragungsempfänger, wenn dieser den
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
Intent. Deine WLAN-P2P-Aktivität benachrichtigen und entsprechend reagieren:Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { ... val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1) when (state) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> { // Wifi P2P is enabled } else -> { // Wi-Fi P2P is not enabled } } } } ... }
Java
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { ... String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1); if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) { // Wifi P2P is enabled } else { // Wi-Fi P2P is not enabled } } ... }
In der
onCreate()
, rufen Sie eineWifiP2pManager
-Instanz ab und registrieren Sie Ihre Anwendung mit dem Wi-Fi-P2P-Framework durch Aufrufen voninitialize()
. Diese Methode gibt eineWifiP2pManager.Channel
, über das die Anwendung mit dem Wi-Fi-P2P-Framework. Sie sollten auch eine Instanz Ihrer Übertragung erstellen. Empfänger mit den ObjektenWifiP2pManager
undWifiP2pManager.Channel
in Bezug auf Ihre Aktivität. Dadurch kann der Übertragungsempfänger über interessante Ereignisse informieren und sie entsprechend aktualisieren. Außerdem ermöglicht es Ihnen, bei Bedarf den WLAN-Status des Geräts zu ändern:Kotlin
val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager? } var channel: WifiP2pManager.Channel? = null var receiver: BroadcastReceiver? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null) channel?.also { channel -> receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this) } }
Java
WifiP2pManager manager; Channel channel; BroadcastReceiver receiver; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this); ... }
Erstellen Sie einen Intent-Filter und fügen Sie dieselben Intents wie Ihr Übertragungsempfänger hinzu überprüft Folgendes:
Kotlin
val intentFilter = IntentFilter().apply { addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION) }
Java
IntentFilter intentFilter; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION); ... }
Registrieren Sie den Übertragungsempfänger in der
onResume()
-Methode Ihres und melden Sie sie imonPause()
-Methode Ihres Aktivität:Kotlin
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ override fun onResume() { super.onResume() receiver?.also { receiver -> registerReceiver(receiver, intentFilter) } } /* unregister the broadcast receiver */ override fun onPause() { super.onPause() receiver?.also { receiver -> unregisterReceiver(receiver) } }
Java
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); registerReceiver(receiver, intentFilter); } /* unregister the broadcast receiver */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(receiver); }
Wenn du eine
WifiP2pManager.Channel
erhalten und eine Übertragung eingerichtet hast -Empfänger kann Ihre Anwendung über WLAN-P2P-Anrufe tätigen und WLANs empfangen. P2P-Intents.Implementieren Sie Ihre Anwendung mithilfe der Wi-Fi-P2P-Funktionen, indem Sie die Methode Methoden in
WifiP2pManager
.
In den nächsten Abschnitten wird beschrieben, wie Sie gängige Aktionen wie das Entdecken und mit Gleichgesinnten vernetzen.
Mitbewerber entdecken
discoverPeers()
aufrufen, um verfügbare Peers zu finden, die sich in Reichweite befinden und verfügbar sind
um eine Verbindung herzustellen. Der Aufruf dieser Funktion ist asynchron und ein Erfolg oder
Der Fehler wird deiner Anwendung mit onSuccess()
und onFailure()
mitgeteilt.
wenn Sie ein WifiP2pManager.ActionListener
erstellt haben. Nur die Methode onSuccess()
informiert Sie, dass der Erkennungsprozess erfolgreich war und keine
Informationen über die tatsächlichen
Peers, die es entdeckt hat, falls vorhanden. Die folgenden
wie dies eingerichtet wird.
Kotlin
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { ... } override fun onFailure(reasonCode: Int) { ... } })
Java
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() { @Override public void onSuccess() { ... } @Override public void onFailure(int reasonCode) { ... } });
Wenn der Erkennungsprozess erfolgreich ist und Peers erkennt, sendet das System
Intent WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
, den du in einer Übertragung beobachten kannst
um eine Liste der Peers zu erhalten. Wenn Ihre Anwendung den
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
haben, können Sie eine Liste der erkannten
Peering mit requestPeers()
. Der folgende Code zeigt, wie Sie dies einrichten.
Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { ... WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? -> // Handle peers list } } ... } }
Java
PeerListListener myPeerListListener; ... if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // request available peers from the wifi p2p manager. This is an // asynchronous call and the calling activity is notified with a // callback on PeerListListener.onPeersAvailable() if (manager != null) { manager.requestPeers(channel, myPeerListListener); } }
Die Methode requestPeers()
ist ebenfalls asynchron und kann Benachrichtigungen zu deinen Aktivitäten senden.
wenn eine Liste von Peers mit
onPeersAvailable()
,
der in der WifiP2pManager.PeerListListener
-Schnittstelle definiert wird. Die
Die Methode onPeersAvailable()
stellt ein
WifiP2pDeviceList
,
die Sie iterieren können, um die andere Person zu finden, zu der Sie eine Verbindung herstellen möchten.
Kontakte knüpfen
Sobald Sie eine Liste der möglichen Peers erhalten und ein Gerät für die Verbindung ausgewählt haben
Rufen Sie die Methode connect()
auf, um eine Verbindung mit dem Gerät herzustellen. Dieser Methodenaufruf
erfordert ein WifiP2pConfig
Objekt, das Informationen über das Gerät enthält, zu dem eine Verbindung hergestellt werden soll.
WifiP2pManager.ActionListener
kann Sie über eine erfolgreiche Verbindung oder
Fehler. Der folgende Code zeigt, wie Sie eine Verbindung zu einem Gerät herstellen.
Kotlin
val device: WifiP2pDevice = ... val config = WifiP2pConfig() config.deviceAddress = device.deviceAddress channel?.also { channel -> manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { //success logic } override fun onFailure(reason: Int) { //failure logic } } )}
Java
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList WifiP2pDevice device; WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig(); config.deviceAddress = device.deviceAddress; manager.connect(channel, config, new ActionListener() { @Override public void onSuccess() { //success logic } @Override public void onFailure(int reason) { //failure logic } });
Daten übertragen
Sobald eine Verbindung hergestellt ist, können Sie Daten zwischen den Geräten mit Sockets. Die grundlegenden Schritte zur Datenübertragung sind folgende:
- Erstellen Sie eine
ServerSocket
. Dieser Socket wartet auf eine Verbindung von einem Client an einem bestimmten Port und blockiert, bis also in einem Hintergrundthread. - Erstellen Sie einen Client
Socket
. Der Client verwendet die IP-Adresse und Port des Server-Sockets für die Verbindung mit dem Servergerät. - Senden Sie Daten vom Client an den Server. Wenn der Client-Socket erfolgreich ausgeführt wurde eine Verbindung zum Server-Socket herstellt, können Sie Daten vom Client an den mit Bytestreams.
- Der Server-Socket wartet auf eine Client-Verbindung (mit dem
accept()
-Methode). Dieser Anruf blockiert, bis ein Client eine Verbindung herstellt. Rufen Sie dies daher in einem anderen Thread auf. Wenn ein Verbindung erfolgt, kann das Servergerät die Daten vom Client empfangen.
Das folgende Beispiel geändert vom Wi-Fi P2P Demo zeigt Ihnen, wie Sie diese Client-Server-Socket-Kommunikation und JPEG-Bilder von einem Client zu einem Server mit einem Dienst. Für eine vollständige Beispiel, kompiliere die Demo und führe sie aus.
Kotlin
class FileServerAsyncTask( private val context: Context, private var statusText: TextView ) : AsyncTask<Void, Void, String?>() { override fun doInBackground(vararg params: Void): String? { /** * Create a server socket. */ val serverSocket = ServerSocket(8888) return serverSocket.use { /** * Wait for client connections. This call blocks until a * connection is accepted from a client. */ val client = serverSocket.accept() /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath + "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg") val dirs = File(f.parent) dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply { mkdirs() } f.createNewFile() val inputstream = client.getInputStream() copyFile(inputstream, FileOutputStream(f)) serverSocket.close() f.absolutePath } } private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists() /** * Start activity that can handle the JPEG image */ override fun onPostExecute(result: String?) { result?.run { statusText.text = "File copied - $result" val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply { setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*") } context.startActivity(intent) } } }
Java
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask { private Context context; private TextView statusText; public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) { this.context = context; this.statusText = (TextView) statusText; } @Override protected String doInBackground(Void... params) { try { /** * Create a server socket and wait for client connections. This * call blocks until a connection is accepted from a client */ ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Socket client = serverSocket.accept(); /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis() + ".jpg"); File dirs = new File(f.getParent()); if (!dirs.exists()) dirs.mkdirs(); f.createNewFile(); InputStream inputstream = client.getInputStream(); copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f)); serverSocket.close(); return f.getAbsolutePath(); } catch (IOException e) { Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage()); return null; } } /** * Start activity that can handle the JPEG image */ @Override protected void onPostExecute(String result) { if (result != null) { statusText.setText("File copied - " + result); Intent intent = new Intent(); intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*"); context.startActivity(intent); } } }
Stellen Sie auf dem Client eine Verbindung zum Server-Socket mit einem Client-Socket her und übertragen Sie Daten. In diesem Beispiel wird eine JPEG-Datei auf das Dateisystem des Clientgeräts übertragen.
Kotlin
val context = applicationContext val host: String val port: Int val len: Int val socket = Socket() val buf = ByteArray(1024) ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null) socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500) /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ val outputStream = socket.getOutputStream() val cr = context.contentResolver val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")) while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) { outputStream.write(buf, 0, len) } outputStream.close() inputStream.close() } catch (e: FileNotFoundException) { //catch logic } catch (e: IOException) { //catch logic } finally { /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ socket.takeIf { it.isConnected }?.apply { close() } }
Java
Context context = this.getApplicationContext(); String host; int port; int len; Socket socket = new Socket(); byte buf[] = new byte[1024]; ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null); socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500); /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); ContentResolver cr = context.getContentResolver(); InputStream inputStream = null; inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")); while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) { outputStream.write(buf, 0, len); } outputStream.close(); inputStream.close(); } catch (FileNotFoundException e) { //catch logic } catch (IOException e) { //catch logic } /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ finally { if (socket != null) { if (socket.isConnected()) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { //catch logic } } } }