Поверхности

При разработке дизайна для очков с искусственным интеллектом крайне важно учитывать различные поверхности и контексты. К ним относятся пользовательский интерфейс системы очков (главный экран и уведомления), ваше приложение, отображаемое на очках, и плавный процесс передачи управления, интегрированный в ваше мобильное приложение.

Дизайн поверхностей можно описать в трех состояниях: главный экран, экран приложения и системная панель.

Дом

Вдохновленный экраном блокировки телефона, главный экран служит привычной базой для пользователя. Он предоставляет минимальную контекстную информацию и действия.

Существующее мобильное приложение, которое не было модифицировано для адаптации к большому экрану или любому другому форм-фактору.

Просмотр приложения

Панель приложения — это холст для пользовательского интерфейса вашего приложения. Системная панель по умолчанию пуста, чтобы системные уведомления были менее навязчивыми для поля зрения пользователя.

Приложение для Android с большим экраном, относящееся к первому или второму уровню, в котором реализованы оптимизации макета для всех размеров экрана и конфигураций устройств.

Системная панель

Элементы системной панели временно отображаются по мере необходимости. Это могут быть значки Gemini, уведомления, системные оповещения, элементы управления устройством и т. д.

Приложение, разработанное специально для XR, имеет пользовательский интерфейс, специально адаптированный для XR, и в нем реализованы функции, доступные только в XR.

Настройка поверхностей системы

Возможности настройки интерфейса ограничены, в то время как системный пользовательский интерфейс использует шаблонные API для визуально целостного и ненавязчивого взаимодействия с пользователем в реальных условиях и для удобства разработчиков. Содержимое расширений уведомлений должно соответствовать системным шаблонам, допуская лишь минимальное использование фирменных элементов для обеспечения единообразия.

Системные значки предоставляют возможность для брендирования с использованием цвета.

Приложение, разработанное специально для XR, имеет пользовательский интерфейс, специально адаптированный для XR, и в нем реализованы функции, доступные только в XR.