Plataformas

Ao criar um design para os óculos com IA, é fundamental considerar várias plataformas e contextos. Isso inclui a interface do sistema dos óculos (página inicial e notificações), o app projetado nos óculos e a experiência de transferência integrada ao aplicativo para dispositivos móveis.

As plataformas de design podem ser descritas em três estados: página inicial, vista de app e barra de sistema.

Página inicial

Inspirada na tela de bloqueio do smartphone, a página inicial funciona como uma base familiar para o usuário. Ela fornece informações e ações contextuais mínimas.

Um app para dispositivos móveis que não foi modificado para se adaptar a uma tela grande ou
qualquer outro formato
físico.

Vista de app

A vista de app é a tela da interface do app. A barra de sistema fica vazia por padrão para que os alertas do sistema sejam menos intrusivos para a linha de visão do usuário.

Um app Android de nível 1 ou 2 para telas grandes que implementou otimizações de layout para todos os tamanhos de tela e configurações de dispositivos.

Barra de sistema

Os elementos da barra de sistema são exibidos temporariamente conforme necessário. Isso pode incluir o Gemini, notificações, alertas do sistema, controles do dispositivo etc.

Um app diferenciado de XR tem uma experiência do usuário explicitamente projetada para XR e implementa recursos oferecidos apenas em XR.

Personalizar as plataformas do sistema

A personalização é limitada para plataformas de interface, enquanto a interface do sistema usa APIs com modelos para uma experiência do usuário visualmente coesa e discreta em configurações reais e uma experiência do desenvolvedor sem esforço. O conteúdo das extensões de notificação precisa seguir modelos definidos pelo sistema, permitindo apenas detalhes mínimos da marca para consistência.

Os ícones do sistema são uma oportunidade de branding de cores.

Um app diferenciado de XR tem uma experiência do usuário explicitamente projetada para XR e implementa recursos oferecidos apenas em XR.