Superfícies e profundidade

As superfícies contêm conteúdo. Elas oferecem pontos focais claros no campo de visão do usuário, que podem conter conteúdo ou ações. 

Os elementos de design precisam estar ancorados na parte de baixo do frame.

A profundidade cria uma sensação de conforto e hierarquia

A profundidade nos óculos é a combinação de posicionamento no espaço z e sombras para estabelecer uma sensação de hierarquia por meio de níveis variados de ênfase.

Os elementos de design precisam estar ancorados na parte de baixo do frame.

Use variantes de cores de superfície para enfatizar a profundidade

Use variantes de cores de superfície, como "Contêiner de superfície baixo", para criar um efeito de contraste maior para a profundidade. As sombras precisam ser totalmente pretas e opacas para alcançar o efeito.

Os elementos de design precisam estar ancorados na parte de baixo do frame.

As superfícies precisam ser sempre transparentes para maximizar o contraste na maioria dos ambientes.

Defina o modo de fusão como "tela" para visualizar como as superfícies da interface vão aparecer em telas transparentes.
Use o modo de fusão normal ao criar o design, porque ele não dá uma percepção realista.