Superfícies e profundidade
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As superfícies contêm conteúdo. Elas oferecem pontos focais claros no campo de visão do usuário, que podem conter conteúdo ou ações.

A profundidade cria uma sensação de conforto e hierarquia
A profundidade nos óculos é a combinação de posicionamento no espaço z e sombras para estabelecer uma sensação de hierarquia por meio de níveis variados de ênfase.
Use variantes de cores de superfície para enfatizar a profundidade
Use variantes de cores de superfície, como "Contêiner de superfície baixo", para criar um efeito de contraste maior para a profundidade.
As sombras precisam ser totalmente pretas e opacas para alcançar o efeito.
As superfícies precisam ser sempre transparentes para maximizar o contraste na maioria dos ambientes.
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O que fazer
Defina o modo de fusão como "tela" para visualizar como as superfícies da interface vão aparecer em telas transparentes.
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O que não fazer
Use o modo de fusão normal ao criar o design, porque ele não dá uma percepção realista.
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Última atualização 2025-12-08 UTC.
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