اللون على النظارات

يراعي اللون العرض والبيئة والإدراك. تستخدم النظارات الذكية لوحة ألوان دقيقة للغاية لدعم سلوك الشاشات المضافة وتحسين مستوى الراحة البصرية. يجب استخدام الألوان على النظارات بشكل مدروس للتوافق مع العالم الحقيقي، وللإشارة إلى الإجراءات المهمة أو عرض الصور أو تقديم معنى دلالي.

يكون اللون الأسود شفافًا على الشاشة الشفافة بصريًا. يجب مراعاة ذلك عند التصميم لأنّ اللون الداكن سيظهر باهتًا أو شفافًا، ولكن يمكن أيضًا استخدام ذلك لإنشاء عمق.

الألوان

يتألف نظام ألوان النظارات (مجموعة من رموز الألوان أو الأدوار لتحديد لون تطبيقك) من 3 أدوار ألوان مميّزة و4 أدوار ألوان سطحية (أو محايدة) وما يقابلها من ألوان. تتشابه أدوار الألوان مع أدوار نظام الألوان على الأجهزة الجوّالة ويجب استخدامها بالطريقة نفسها.

يجب تثبيت عناصر التصميم في أسفل الإطار.

يمكن استخدام ألوان التمييز كلون واحد مع التركيز المحدود.

استخدِم نصًا باللون الأبيض لمعظم محتوى النص. يمكن استخدام لون الخط لإبراز النص.
استخدِم نصًا ملونًا لكل المحتوى.

تخصيص اللون

عند تخصيص ألوان النظارات، من الضروري ضمان الحد الأدنى من التشويش البصري والتوافق مع العالم الحقيقي، مع إعطاء الأولوية لقابلية القراءة في ظروف الإضاءة المختلفة. يتضمّن ذلك معايرة الألوان بعناية لتحقيق التوازن بين السطوع والتشبّع، ما يضمن بروزها بشكل يسهّل قراءتها مع الاحتفاظ بدرجة تشبّع كافية لتكون قابلة للتمييز على الفور. يمكن تخصيص اللون الأساسي لاستخدام لون علامتك التجارية أو لون التفاعل الأساسي. يجب مراعاة التباين والتشبّع بالألوان واستخدام الطاقة للون المحدّد.

يجب تثبيت عناصر التصميم في أسفل الإطار.

ألوان العلامة التجارية والألوان الدلالية المحسّنة

يجب أن تكون الألوان التي تمثّل العلامة التجارية أو الإجراءات أو تنبيهات النظام:

  • أن تكون ساطعة بما يكفي لتكون مقروءة
  • مشبع بدرجة كافية ليتم تمييزه كلون

استخدام الطاقة

تستهلك بعض الألوان طاقة أكبر وتولّد حرارة أكثر من غيرها. يستهلك اللون الأخضر أقل قدر من الطاقة، بينما يستهلك اللون الأزرق أكبر قدر منها، وذلك عند مقارنة الألوان ذات الدرجة اللونية المتساوية كما هو موضّح على اليسار. قلِّل عدد وحدات البكسل التي تضيئها. كلما زاد سطوع الشاشة، زادت درجة حرارة الشاشة. لا تملأ الشاشة باللون الأبيض بالكامل، لأنّ ذلك قد يؤدي إلى تخفيف الحرارة.

يجب تثبيت عناصر التصميم في أسفل الإطار.

ضَع في اعتبارك التباين بين جميع الخلفيات التي سيواجهها المستخدمون.
أن يكون التباين بين عناصر واجهة المستخدم والخلفيات المختلفة قليلاً جدًا، ما قد يؤدي إلى إجهاد العين وعدم وضوح العناصر
للحصول على تباين كافٍ مع كل الخلفيات، يجب أن يكون هناك فرق في التباين يبلغ 70 (7:1) في درجة ألوان المقدمة والخلفية. يمكنك تجربة ذلك من خلال ضبط تصاميمك على وضع المزج "الشاشة".
استخدام ألوان غير مشبّعة
استخدام ألوان مشبّعة بشكل مفرط وقد لا يتم عرضها بشكل صحيح، ما يؤدي إلى صعوبة قراءتها.

يجب تجنُّب المساحات المخصّصة.

يجب تثبيت عناصر التصميم في أسفل الإطار.

ألوان الحاويات الداكنة

يجب أن تركّز الحاويات بشكل عام على عرض المحتوى الذي تتضمّنه، بدون أن تكون مشتّتة للانتباه:

  • يجب أن تكون الأسطح سوداء للحصول على أعلى تباين
  • يجب أن تكون الخطوط الخارجية مرئية ولكنها غير بارزة

استخدِم خلفيات داكنة ومحتوى ساطعًا.
استخدِم أسطحًا ساطعة أو مملوءة.

يمكن تخصيص المخطط التفصيلي لإضافة علامة تجارية أو واجهة مستخدم معبّرة.

استخدام الألوان التلقائية تم تحسين هذه التطبيقات بشكل كبير للعرض على النظارات.
استخدِم ألوانًا متعددة للمخطط التفصيلي.

يجب توخّي الحذر ومواءمة الألوان المخصّصة بين المخططات التفصيلية لحالة التركيز والحالة التلقائية.

يجب تثبيت عناصر التصميم في أسفل الإطار. تخصيص تركيز المخطّط التفصيلي باللون الأزرق: يتكوّن تمييز حالة التركيز من مخطّطَين تفصيليَين، ويتم تطبيق اللون على الطبقة 2 لتحديد حالة التركيز.