يمكن أن توسّع النظارات الذكية تجربة تطبيقك على الأجهزة الجوّالة بطرق مبتكرة. عرِّف المستخدمين على إمكانات تطبيقك واشرحها لهم في الوقت المناسب لكي يشعروا أنّ النظارات هي امتداد سلس لتطبيقك على الأجهزة الجوّالة. اتّبِع أفضل الممارسات التالية أثناء إعداد المستخدمين لكي يحصلوا على الأذونات المناسبة ويعرفوا كيفية استخدام النظارات وكيفية استخدام الميزات ذات الصلة بالتطبيق. لمزيد من المعلومات حول عملية إعداد التطبيق والمصادقة بشكل عام، يُرجى الرجوع إلى مقالة إعداد المستخدمين على الأجهزة الجوّالة.
الاستخدام وموضع الإعلان
يمكن أن يشمل إعداد النظارات ما يلي:
- التعرّف على النظارات
- استكشاف الميزات على النظارات والأجهزة الجوّالة
- إعداد الأذونات
- تعليم المستخدم
يمكن أن تحدث مسارات الإعداد ذات الصلة بشكل سياقي أو مسبق أو على النظارات أو داخل التطبيق المصاحب.
الإعداد السياقي
عند طرح ميزات متعلّقة بالنظّارة الذكية، يجب تأجيل التعليم والأذونات إلى وقت الحاجة إليها داخل التطبيق، أي عندما يصادف المستخدم الميزة.

يتيح ذلك للمستخدمين التعرّف على الميزات عندما تكون أكثر ملاءمة وقابلة للاستخدام بالنسبة إليهم، ويقل احتمال نسيانها. ويُفضّل أيضًا استخدام هذه الطريقة للمستخدمين المتكرري الزيارة، لأنّ عملية الاستكشاف يمكن أن يتم تشغيلها عندما يعود المستخدم في المرة الأولى التي يتم فيها إقران النظّارة الذكية.
عملية الإعداد المسبق
يمكن أن يشمل الإعداد المسبق للتطبيق (أو موضع الترحيب) أيضًا معلومات تعليمية وأذونات. قد يكون هذا الأسلوب مناسبًا إذا كان إعداد تطبيقك يندرج ضمن إحدى الفئات التالية:
- تكامل النظارات الذكية أمر ضروري لتجربة الاستخدام الأساسية لتطبيقك
- سيتمكّن المستخدم من استخدام الميزة على الفور
- تخطّط لتوفير مسار تعليمي أطول للمستخدمين
أثناء عملية الإعداد المسبق، يمكنك اعتبار ذلك عرض قيمة أو لحظة إعلامية، لأنّ المستخدمين قد ينسون ذلك بعد عملية الإعداد.
عند تضمين هذه الخطوة كجزء من مسار إعداد أكبر، يمكنك تحديد ما إذا كنت تريد إعلام المستخدم بأنّ النظارات متاحة في حال تم رصدها.

إعداد النظارات الذكية
يمكن للمستخدمين تشغيل تطبيقك من نظاراتهم. عند استخدام النظارات لأول مرة، يجب الترحيب بالمستخدمين ومنحهم الأذونات المناسبة وتعليمهم كيفية استخدام ميزات النظارات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي.
إجراءات يُنصح بها
الإجراءات غير المُوصى بها
إعداد الحساب من خلال تطبيق مصاحب
يعمل التطبيق المصاحب كمركز إعداد ودعم وتفضيلات لنظارات الذكاء الاصطناعي الخاصة بالمستخدم. هذا هو المكان الذي يمكنهم فيه إقران النظارات والتعرّف على طريقة الاستخدام الأساسية. بما أنّ التطبيق المصاحب يعلّم المستخدمين كيفية إقران النظارات واستخدامها، بالإضافة إلى Gemini، يجب ألا يتضمّن تطبيقك هذه المفاهيم الأساسية. بدلاً من ذلك، ركِّز على ميزات تطبيقك. يوفّر التطبيق المصاحب أيضًا إمكانية العثور على التطبيقات من خلال الوصول إلى "متجر Google Play".
الإعداد للمرة الأولى
يمكن للمستخدمين العثور على ميزات النظّارة الذكية في تطبيقك والبدء في استخدامها من خلال عدة طرق، لذا من المهم مراعاة نقاط الدخول المتعددة. ويجب أن تكون هذه الطرق تجارب للمرة الأولى عند استيفاء معايير معيّنة. على سبيل المثال، قد يكون المستخدم قد أكمل عملية الإعداد من قبل، ثم ربط النظارات، ثم عاد إلى التطبيق بعد ربط النظارات. في هذه الحالة، سيكون هذا الوقت مثاليًا لتفعيل ميزة اكتشاف نظارتك.
التطبيق المتوافق مع الأجهزة الجوّالة
في تطبيق الأجهزة الجوّالة، إذا تم إقران النظارات وتم رصدها، سيتم عرض ميزة الاقتراحات، ثم سيتم تقديم معلومات عن الميزة وطلب الأذونات. بعد أن يمنح المستخدم الأذونات، يجب نقل البيانات إلى النظارات.

مزيد من المعلومات حول الأذونات
يمكنك الاطّلاع على مثال عن عملية الإعداد باستخدام مجموعة أدوات الإعداد على Android في Figma.
نظارات ذكية
إذا بدأ المستخدم نشاط تطبيقك على النظارات للمرة الأولى من نظاراته، سيُطلب منه تقديم الأذونات، ثم سيتم توجيهه إلى هاتفه لمنح الأذونات المطلوبة. بعد الانتهاء من ذلك، يمكنك تقديم تعليمات داخل تطبيقك (للحصول على شرح مرئي أكثر تفصيلاً)، أو ضمن نشاط Glasses.
إذا كان تطبيقك مرتبطًا بـ Gemini، ولكن لم يتم تنزيل تطبيق Gemini، سيُطلب من المستخدم أولاً تنزيل التطبيق على جهازه الجوّال.

يمكنك تضمين تعليمات للمستخدمين ضمن نشاط النظارات باستخدام إشارات صوتية ورموز صوتية وتلميحات حول الإيماءات، ولكن عليك التفكير في ما إذا كان يمكن تقديم ملخّص واحد أفضل من خلال نافذة مشروطة.

بغض النظر عن الطريقة التي تتّبعها لتثقيف المستخدمين، استخدِم إشارة صوتية للترحيب بهم عند استخدامهم لنشاط النظّارة الذكية لأول مرة.
التعليم
أبلِغ المستخدمين بكيفية استخدام نشاطك على Glasses، حتى لا يضطروا إلى التخمين بشأن مكان أو كيفية استخدامه.
تساعد التعليمات السياقية أو التعليمات التي تظهر في الوقت المناسب المستخدمين في معرفة مكان الوصول إلى الميزات المرتبطة بنظّارتهم الذكية.

ضمن مسار التعليم، ميِّز ما يلي:
- طلبات أو إجراءات متخصّصة لتجربتها
- إيماءات أو عمليات ربط فريدة للإدخال
- طلبات أو إجراءات متخصّصة لتجربتها
- إيماءات أو عمليات ربط فريدة للإدخال
إذا كان تطبيقك يستخدم الكاميرا أو الميكروفون، عليك تذكير المستخدمين بذلك وتوضيح سبب احتياج تطبيقك إليهما.
الإجراءات غير المُوصى بها
جعل المستخدمين يخمنون الميزات المتاحة تقديم اقتراحات أو إرشادات للمستخدمين بشأن الإجراءات التي يمكنهم اتّخاذها
لا يجب أن يقتصر اكتشاف الميزات على نقطة واحدة. إذا كان بإمكانهم الوصول إلى ميزة واحدة أو أكثر ضمن نشاط النظّارة الذكية في أوقات مختلفة، أشر إلى هذه الميزات باستخدام علامة إرشادية أو تلميح.

الموارد
يمكنك الاطّلاع على نماذج الإعداد ومسارات المستخدمين وأصول تعليم المستخدمين في مجموعة أدوات إعداد المستخدمين على Android في Figma أو تنزيل ملف أصول الرسومات المتحركة لتعليم المستخدمين بشأن النظارات في After Effects لتخصيص الرسومات المتحركة التعليمية وتنفيذها داخل تطبيقك.
لتخصيص درجة لون مواد العرض المتحركة، نزِّل ملف After Effects، وعند فتحه:
افتح تركيبة الألوان الرئيسية.
استخدِم شبكة تحديد الألوان وشريط تمرير مستوى الألوان.
أدخِل قيمة سداسية عشرية.
يمكن بعد ذلك عرض الرسومات المتحركة أو تصديرها بتنسيق Lottie.

تحتوي حزمة Figma لعملية الإعداد على Android على أمثلة لعملية الإعداد ومواد عرض ثابتة يمكن استخدامها على جميع أشكال أجهزة Android.
بعد تكرار الملف، انتقِل إلى صفحة سلسلة الرسائل الترحيبية الخاصة بالنظارات الذكية للاطّلاع على مسار مقترَح لتجربة المستخدم على النظارات الذكية.
في صفحة الرسومات التوضيحية الخاصة بالنظارات الذكية، يمكنك العثور على مواد عرض تعليمية للمستخدمين لاستخدامها في تطبيقك المتوافق مع الأجهزة الجوّالة.
الاسترداد
ضع في اعتبارك معالجة الأخطاء خلال مراحل الإعداد المختلفة:
- إذا تم إلغاء إقران النظارات، يجب تنبيه المستخدم.
- إذا لم يمنح المستخدم الأذونات أو تم رفضها سابقًا، يجب تنبيه المستخدم وإنشاء رابط لصفحة معيّنة في الإعدادات حيث يمكنه طلبها.
- ننصحك بتضمين روابط تؤدي إلى صفحات المساعدة والدعم لإعادة تعلُّم كيفية استخدام ميزات النظارات أو فهمها بشكل أفضل.
المكوّنات والأنماط
تضمين تعليم المستخدمين ضمن نشاط النظّارة الذكية باستخدام مكوّنات Jetpack Compose Glimmer والرموز الصوتية وإشارات الصوت
- يجب أن تتّبع عملية الإعداد على النظارات حالات أولويّة الصوت.
- بالنسبة إلى العناصر المرئية، ننصحك باستخدام تلميحات الإيماءات والأزرار والبطاقات.
- اطّلِع على التنسيقات والمكوّنات الشائعة لإعداد التطبيقات على الأجهزة الجوّالة.
- يجب أن تتّبع عملية الإعداد على النظارات حالات أولويّة الصوت.
- بالنسبة إلى العناصر المرئية، ننصحك باستخدام تلميحات الإيماءات والأزرار والبطاقات.
- اطّلِع على التنسيقات والمكوّنات الشائعة لإعداد التطبيقات على الأجهزة الجوّالة.