التنقل

يجب أن يكون التنقّل على النظارات مألوفًا تمامًا كما هو الحال مع أشكال أجهزة Android الأخرى. يمكن لتطبيقك استخدام العديد من أنماط التنقّل نفسها، مثل التمرير سريعًا للتنقّل بين محتوى الوسائط وقائمة الرجوع. 

نظرًا لبساطة تطبيقات Glasses، يجب أن يظل التنقّل سطحيًا.

التمرير سريعًا للتنقّل بين المحتوى

يتوافق هذا النموذج مع التمرير السريع كطريقة تتيح للمستخدم التنقّل بشكل جانبي بين جميع أنواع المحتوى. على نظارات الصوت، تكون الوسائط هي المحتوى. في نظارات On Display، تكون واجهة المستخدم المرئية هي المحتوى.

الرجوع إلى التطبيق

تتيح إيماءة الرجوع في النظام للمستخدمين الرجوع خطوة واحدة في حزمة طبقات التطبيق. بعد الوصول إلى أعلى سطح التطبيق، سينتقِل زر الرجوع في النظام إلى الشاشة الرئيسية. احرص على أن تكون المستويات في حدّها الأدنى لتقليل العبء الإدراكي والسماح للمستخدم بالانتقال إلى الصفحة الرئيسية بسرعة.

يتولّى النظام معالجة زر الرجوع في النظارات التي لا تتضمّن شاشة، ولكن يمكن تخصيصه للشاشة. على النظارات الذكية، سيؤدي التمرير سريعًا للأسفل على لوحة اللمس إلى تنفيذ إجراء الرجوع في النظام.

مسار المستخدم للرجوع