علامة الرمز هي جزء من نظام التعليقات التوضيحية المكانية. استخدِم علامات الرموز للمساعدة في إضافة تعليقات توضيحية إلى عناصر من العالم الحقيقي.

المبادئ
سياقية: يتم تثبيت علامات الرموز على عناصر أو نقاط في العالم الحقيقي.
الإيجاز: علامات الرموز هي مؤشرات مرئية مختصرة لعلامة مكانية.
الاستخدام والموضع
علامة الرمز هي عنصر في واجهة المستخدم يشبه زر الرمز، ويُستخدَم لتمييز العناصر المهمة في بيئة المستخدم. علامة الرمز هي نوع من العلامات المكانية، وتُستخدَم للإرساء المكاني.
الإجراءات المطلوبة
الإجراءات غير المُوصى بها
يمكن إقران أي مكوّن Glimmer آخر في Jetpack Compose بعلامة للحصول على مزيد من التوضيح أو المعلومات حول محيط المستخدم.
الإجراءات المطلوبة
الإجراءات غير المُوصى بها
يمكن وضع المحتوى والتصنيفات في اتجاهات مختلفة. يجب أن تعمل العلامات وأي واجهة مستخدم مرفقة كواجهة مستخدم مكانية، ما يعني أنّ المسافة الفعلية للعنصر المميّز يجب أن تنعكس في حجم واجهة المستخدم، باستخدام حجم ثابت لوحدات بكسل مستقلة عن الكثافة (DP) الزاوية.
حدِّد العلامات بوضوح لتجنُّب الفوضى المرئية، وقلِّل عدد العلامات
ضمن العرض. إذا كانت هناك حاجة إلى علامات متعددة، فقم بتجميعها معًا كعلامة واحدة أكثر بروزًا يمكن عرضها بشكل تدريجي.
الولايات
علامة الرمز تشبه إلى حد كبير زر الرمز. يتمثل الاختلاف الرئيسي في أنه بدلاً من الحالة المعطلة، فإنه يحتوي على حالة غير تفاعلية.
يمكنك إضافة تعليقات توضيحية إلى العالم المادي باستخدام الحالة غير التفاعلية، مثل وضع علامة على نقطة
مهمة.
إذا كان هناك المزيد من المعلومات التي قد تكون متاحة، فيمكنك استخدام الحالة التفاعلية التي تحتوي على إمكانية زر. إذا نقر المستخدم على علامة الرمز، ستظهر بطاقة Glimmer تتضمّن المزيد من المعلومات.
علم التشريح
علامة الرمز نفسها هي عنصر في واجهة المستخدم لزر رمز صغير مع مساحة متروكة تسمح بمحاذاة واجهة المستخدم واتجاهها بشكل ثابت. يمكن أن تستخدم علامة الرمز أيضًا نقطة كبيرة أو صغيرة بدلاً من الرمز. تتضمّن الحالة التفاعلية دلالة مرئية للإشارة إلى حالة الزر.

المساحة المتروكة
تحتوي واجهة المستخدم الموضوعة أفقيًا وعموديًا على مساحة متروكة متوسطة، بينما تحتوي العناصر المقترنة قطريًا على مساحة متروكة افتراضية تبلغ 0 بكسل مستقل الكثافة.

المحاذاة
يمكن وضع عناصر في واجهة المستخدم في نقاط أفقية أو عمودية أو قطرية.

الاتجاه
يجب أن يظهر المحتوى أمام المستخدم، مع مراعاة الجاذبية لجعله يبدو منظّمًا.
التخصيص
للحفاظ على اتساق الإشارات المرئية، تجنَّب تخصيص علامات الرموز. ومع ذلك، يمكنك تخصيص اتجاه عناصر واجهة المستخدم المرفقة ومحاذاتها.
| الخصائص | التخصيص | الإعدادات التلقائية |
|---|---|---|
| الرمز | نعم | نقطة كبيرة، نقطة صغيرة، رمز |
| المساحة المتروكة | لا | أعلى الوسط، وسط اليمين، أسفل الوسط، وسط اليسار = متوسط أعلى اليسار، أعلى اليمين، أسفل اليمين، أسفل اليسار = 0 وحدة بكسل مستقلة الكثافة |
| المحاذاة | نعم | TopLeft, TopCenter, TopRight, CenterLeft, CenterRight, BottomLeft, BottomCenter, BottomRight |
| الاتجاه | نعم | RotateToLookAtUser: تظهر النقطة أمام المستخدم بغض النظر عن زاوية الدوران. |