Android XR SDK Geliştirici Önizlemesi 3 ile yapay zeka destekli akıllı gözlükler için uygulama geliştirin ve sürükleyici deneyimler sunan yeni özelliklerden yararlanın
Okuma süresi: 3 dk.
Samsung, Ekim ayında Android XR destekli ilk cihaz olan Galaxy XR'ı kullanıma sundu. Bazılarınızın geliştirdiği uygulamaları görmek muhteşemdi. Geliştiricilerimizden bazılarının Android XR yolculukları hakkındaki görüşlerini aşağıda bulabilirsiniz.
Android XR, uygulamamızı geliştirebileceğimiz yepyeni bir dünya sundu. Ekipler kendilerine şu soruyu sormalıdır: Oluşturabileceğiniz en büyük ve en cesur deneyim nedir? Bu, her zaman yapmak istediğiniz şeyi nihayet hayata geçirme fırsatınızdır. Çünkü artık bunu gerçekleştirebilecek platforma sahipsiniz. - Kristen Coke, Calm, Baş Ürün Müdürü
Ayrıca, XREAL'in Project Aura'sı ve Gentle Monster ile Warby Parker'ın şık gözlükleri gibi Android XR ile çalışan diğer cihazlara da ilk bakışımızı paylaştık.
Genişleyen XR cihaz seçeneklerini desteklemek için Android XR SDK Geliştirici Önizlemesi 3'ü duyuruyoruz.
Android XR için SDK Geliştirici Önizlemesi 3 ile Galaxy XR gibi cihazlar için etkileyici deneyimler oluşturmanın yanı sıra Android XR ile yakında çıkacak yapay zeka destekli akıllı gözlükler için artırılmış deneyimler de oluşturabilirsiniz.
Artırılmış deneyimler için yeni araçlar ve kitaplıklar
Geliştirici Önizlemesi 3 ile, yapay zeka destekli akıllı gözlükler için akıllı ve eller serbest artırılmış gerçeklik deneyimleri oluşturmak üzere ihtiyacınız olan araçları ve kitaplıkları kullanıma sunuyoruz. Yapay zeka destekli akıllı gözlükler, hafif ve taşınabilir yapısıyla tüm gün kullanılabilir. Mevcut mobil uygulamanızı genişleterek yerleşik hoparlör, kamera ve mikrofondan yararlanabilir, böylece yeni, düşünceli ve faydalı kullanıcı etkileşimleri sağlayabilirsiniz. Ekranlı yapay zeka destekli akıllı gözlüğe küçük bir ekran ekleyerek kullanıcılara bilgileri gizli bir şekilde sunabilirsiniz. Yapay zeka destekli akıllı gözlükler, kullanıcının gerçek dünyadaki odağını ve varlığını artırmaya yardımcı olabilecek deneyimler için idealdir.
Yapay zeka destekli akıllı gözlüklerde artırılmış deneyimleri desteklemek için Jetpack XR SDK'ya özel olarak tasarlanmış iki yeni kitaplık ekliyoruz:
- Jetpack Projected: Gözlüklerdeki sensörlere, hoparlörlere ve ekranlara erişmenizi sağlayan özelliklerle mobil cihazlar ve yapay zeka destekli akıllı gözlükler arasında köprü kurmak için tasarlanmıştır.
- Jetpack Compose Glimmer: Ekranlı yapay zeka destekli akıllı gözlüklerde artırılmış gerçeklik deneyimlerinizi oluşturmak ve tasarlamak için yeni tasarım dili ve kullanıcı arayüzü bileşenleri
Jetpack Compose Glimmer, güzel ve optik şeffaf artırılmış deneyimler için en iyi tasarım uygulamalarının bir gösterimidir. Ekranlı yapay zeka destekli akıllı gözlüklerinin giriş modu ve stil gereksinimleri için optimize edilmiş kullanıcı arayüzü bileşenleri içeren Jetpack Compose Glimmer; netlik, okunabilirlik ve minimum dikkat dağıtıcı unsur için tasarlanmıştır.
Jetpack Compose Glimmer kullanıcı arayüzünüzü görselleştirmenize ve test etmenize yardımcı olmak için Android Studio'da yapay zeka destekli akıllı gözlük emülatörünü kullanıma sunuyoruz. Yeni yapay zeka destekli akıllı gözlük emülatörü, dokunmatik alan ve ses girişi gibi gözlüğe özel etkileşimleri simüle edebilir.
Yeni Jetpack Projected ve Jetpack Compose Glimmer kitaplıklarının yanı sıra Jetpack XR için ARCore'u da yapay zeka destekli akıllı gözlükleri destekleyecek şekilde genişletiyoruz. Artırılmış gerçeklik deneyimleri için hareket izleme ve coğrafi özelliklerle başlıyoruz. Bu özellikler, yapay zeka destekli akıllı gözlük gibi tüm gün takılan cihazlar için mükemmel olan faydalı navigasyon deneyimleri oluşturmanıza olanak tanır.
Sürükleyici deneyimler için desteği genişletme
Samsung Galaxy XR gibi XR kulaklıkları ve XREAL'in yakında çıkacak Project Aura'sı gibi kablolu XR gözlükleri için etkileyici deneyimler sunan kitaplıklara ve araçlara yatırım yapmaya devam ediyoruz. Geri bildirimlerinizi dikkate alarak 2. Geliştirici Önizlemesi'nden bu yana Jetpack XR SDK'ya çok talep edilen çeşitli özellikler ekledik.
Jetpack SceneCore artık çalışma zamanında yeni PBR materyalleri oluşturmak için URI'ler ve iyileştirilmiş materyaller aracılığıyla dinamik glTF model yükleme desteği sunuyor. Ayrıca SurfaceEntity bileşeni, tam Widevine Dijital Hak Yönetimi (DRM) desteği ve yeni şekillerle geliştirildi. Bu sayede, küre ve yarım kürelerde 360 derece ve 180 derece videoları oluşturabiliyor.
XR için Jetpack Compose'da, takip davranışı için UserSubspace bileşeni gibi yeni özellikler bulunur. Bu özellikler, içeriğin kullanıcının baktığı yerden bağımsız olarak görünümünde kalmasını sağlar. Ayrıca, kaydırma veya karartma gibi yumuşak geçişler için artık uzamsal animasyonları kullanabilirsiniz. Farklı ekran özelliklerine sahip, genişleyen bir çevreleyici cihaz ekosistemini desteklemek için artık düzen boyutlarını kullanıcının rahat görüş alanının kesirleri olarak belirtebilirsiniz.
XR için Materyal Tasarım'da yeni bileşenler, geçersiz kılmalar aracılığıyla otomatik olarak mekansal olarak uyarlanır. Bunlar arasında, uzamsal olarak yükselen iletişim kutuları ve Orbiter'da açılan gezinme çubukları yer alır. Ayrıca, tam ekran alanına kolayca geçiş yapmak için yeni bir SpaceToggleButton bileşeni de vardır.
Jetpack XR için ARCore'da ise 68 karışım şekli değeriyle yüz hareketlerinin dünyasını açan yüz takibi gibi yeni algılama özellikleri eklendi. Sanal avatarları desteklemek için göz takibi özelliğini, kullanıcının ortamıyla daha gerçekçi etkileşimler sağlamak için de derinlik haritalarını kullanabilirsiniz.
XREAL'in Project Aura gibi cihazları için Android Studio'da XR Gözlük emülatörünü kullanıma sunuyoruz. Bu temel araç, geliştirme sürecinizi hızlandırmak için görüş alanı (FoV), çözünürlük ve DPI ile ilgili gerçek cihaz özelliklerini eşleştirirken size doğru içerik görselleştirmesi sunmak üzere tasarlanmıştır.
Unity ile sürükleyici deneyimler geliştiriyorsanız Unity için Android XR SDK'daki algılama özelliklerinizi de genişletiyoruz. Çok sayıda hata düzeltmesi ve diğer iyileştirmelerin yanı sıra, izleme özelliklerini QR ve ArUco kodları, düzlemsel görüntüler ve vücut izleme (deneysel) özelliklerini içerecek şekilde genişletiyoruz. Ayrıca, çok talep edilen bir özelliği de kullanıma sunuyoruz: sahne mesh'leme. Kullanıcınızın ortamıyla çok daha derin etkileşimler kurmanıza olanak tanır. Dijital içeriğiniz artık duvarlardan sekebilir ve koltuklara tırmanabilir.
Üstelik bu daha başlangıç. Daha fazla bilgi için Sürükleyici deneyimler sayfamıza göz atın.
Hemen başlayın.
Android XR SDK Geliştirici Önizlemesi 3 kullanıma sunuldu. En yeni Android Studio Canary sürümünü (Otter 3, Canary 4 veya sonraki sürümler) indirip en yeni emülatör sürümüne (36.4.3 Canary veya sonraki sürümler) yükseltin. Ardından, sayısı giderek artan Android XR cihazlar için geliştirme yaparken ihtiyaç duyacağınız en yeni kitaplıkları ve örnekleri edinmek üzere developer.android.com/xr adresini ziyaret edin. Android XR'ı sizinle birlikte geliştiriyoruz. Android XR yolculuğunuzda ilerlerken geri bildirimlerinizi, önerilerinizi ve fikirlerinizi ekibimizle paylaşmayı unutmayın.
-
Ürün HaberleriBugün Android Dev Summit'te, günlük sorunları ortadan kaldırmak ve size mükemmel Android uygulamaları geliştirme konusunda daha fazla esneklik sağlamak için tasarlanmış birçok araç ve API'nin genel kullanıma sunulduğunu duyuruyoruz.
Matthew McCullough • Okuma süresi: 4 dk. -
Ürün HaberleriBugün, bir mühendisin tamamlaması birkaç gün, hatta bir hafta süren son derece karmaşık görevler olan ilk uzun vadeli görevler (LHT) setini yayınlıyoruz. Ayrıca, ilgili model sağlayıcıların temsilcileriyle başlayarak temsilci tabanlı değerlendirmeyi de kullanıma sunuyoruz.
Matthew McCullough • Okuma süresi: 3 dk. -
Ürün HaberleriBugün Android 17'yi yayınlıyor ve desteklenen çoğu Pixel cihazda kullanıma sunuyoruz. Önümüzdeki aylarda Android 17 yüklü yeni cihazlar piyasaya sürülecek.
Matthew McCullough • Okuma süresi: 13 dk.
En son Android geliştirici analizlerini haftalık olarak gelen kutunuza alın.